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王者荣耀的糟糕游玩体验

作为一个曾经是dota2和王者荣耀双修的玩家,我自认为对moba类dota游戏有一定的了解。在读高中的时候还做过指尖刀塔的解说,搞到后面全服的人都知道我,不过这些黑历史就不提了。

之后还有一些例如刀塔西游,自由之战,虚荣等曾经红火一时的游戏,不过后来在王者荣耀面前失去了竞争力。

王者荣耀有着游戏节奏极快,上手难度低的特点,甫一推出就借着腾讯的宣传造势,迅速占据了手游市场。现在说是手机游戏的一哥也不为过,当然只是在国内。

对比LOL和dota2这两款游戏,王者荣耀也有着上手难度低,娱乐性强,能利用碎片化的时间等等,有着更为稳定的用户群体。而对于dota2来说,许多上班族下了班之后都不愿意打开这个游戏,赢了还好说,如果游戏打输了实在是很影响辛苦工作一天后的心情,玩这个游戏满足感很差。往远了说,星际争霸2更是一个输了相当影响心情的游戏,更难以被上班的人接受了。

从这些角度来看,王者荣耀在类dota游戏中都可以说是一哥了。毕竟只要有手机的人都会想着去玩王者荣耀,而孩子在平时却难以玩到英雄联盟这样的游戏。

不过,一个游戏一旦玩的人多了,就像up主的一个视频突然爆火一样,各种问题都会出现。

现在摆在王者荣耀面前的,就是队友水平参差不齐的问题。

比如,抢打野。我单排的时候曾经是拿着兰陵王上过一段时间的分,40多场的使用能有60%的胜率,已经是非常不错的了。即使是这样,还有许多人顶着我的数据和我抢打野位,这种情况下要想发挥实在是太艰难了。

比如玩阿珂,还被队友嘲讽说这个段位的阿珂能有多强?因此这个打野位置实在是不好玩。几乎每两盘就会有一个双打野的局出现,每四盘才会出现一次阵容合理。要想在低端局正常游戏实在是太难了。

在黄金局,平均每三局就有一个人挂机,请问正常游玩一场比赛有那么难吗?

排位的规则不合理,也是个问题。我都拿到了金牌中路了,三个队友轮流坑我,把游戏打输了,为何我要和他们一起降分呢?这难道是我可以左右的吗?另外黄金和白金段位的小号实在是太多,游戏环境也是越来越恶劣了。就拿今天上午的实战来说好了。

这种五个我最喜欢的英雄全在一个队伍里面,真不知道队友选这样的阵容究竟是怎么想的?

比如这一局,输了加了我97点荣耀积分,真是从来没遇到过这么菜的队友。

王者荣耀的游玩体验,拿糟糕来形容个人觉得很合适,当然并不是说这款游戏不好玩,只是低端局实在是恶心了一点。个人还是比较怀念以前11对战平台的天梯规则,只要打得好哪怕是输了也可以加分,如果是这样的话单排也不怕队友坑还是不坑了,只要自己打的好不就可以了吗?

这款游戏我自然是会坚持玩下去的,还有很多英雄可以拿来上分,只好振作一下,再接再厉了。

Dota2梦幻联赛小组赛使用英雄盘点,胜率最高的竟然是敌法师

胜率最高排名(出场次数大于5)敌法师(胜率90.9%)出场 11 次;Aster选了5场全胜,对面选择美杜莎时这英雄还是好用幻影长矛手(胜率87.5%)出场 8 次陈(胜率80%)出场 5 次米拉娜(胜率68.4%)出场 19 次主宰(胜率66.7%)出场 9 次出场次数排名虚无之灵(出场50次)胜率62%马格拉斯(出场43次)胜率48.8%风行者(出场41次)胜率39%工程师(出场39次)胜率59%美杜莎(出场36次)胜率55.6%BP率排名工程师(BP率98.2%)禁用71,出场39,胜率59%,这英雄是真火,非ban即选蝙蝠骑士(BP率97.3%)禁用74,出场35,胜率45.7%,这英雄也火,胜率差了点美杜莎(BP率89.2%)禁用64,出场36,胜率55.6%伐木机(BP率88.4%)禁用65,出场34,胜率52.9%变体精灵(BP率80.4%)禁用60,出场30,胜率43.3%

上述三个榜单中,全才英雄8个占比 61%

胜率最高排名

胜率排名

出场次数最多

BP率

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