半年没碰LOL,小编很多时候都急的心痒痒,这几天终于如愿以偿,一口气开了十把,但作为一个十年老玩家,着实被气到了,今天就与大家深度分析LOL这个游戏将如何退出历史舞台,可谓是尴尬至极。
游戏方面
1.ELO机制
自从“ELO”机制的引入,这个游戏彻底伤了那些忠于LOL的玩家,就是天王老子来了,你的胜率也得在50%左右。那些怀揣梦想的玩家,无论有多热爱这个游戏,最终都会被伤得体无完肤。
很多玩家感受不到ELO机制的存在,举个例子,你实力越强,胜率越高,你遇到的队友一定就越奇怪,而反之,你无论有多菜,只要心态够好,你的胜率也能维持在50%左右。这就是臭名昭著的“ELO”机制,简单来说就是控胜率。你必须花费大量的时间,完成足够的对局,你才能打到你想要的段位,而这对于玩家来说就是裸的消耗,更何况这个游戏的90%以上玩家都是“90”后,而这个年纪的玩家根本就没有足够的时间去玩游戏。
在这种机制下,毫无竞技性可言,就连大飞老师这种顶级职业选手也多次表示不爱玩这个游戏了。所以“英雄联盟的结局是大乱斗”并不是一句玩笑话,而现在,大乱斗玩家也越来越少,云顶之弈的一时风光,随着这个赛季依旧不温不火,也在走下坡路。
2.玩家心理
以前的玩家虽然有脾气,但是有梦想,也是真想赢游戏。大家都不承认自己菜,你说他菜他就和你吵架,而现在你说他菜,他承认自己菜,随后就开摆。
这个游戏第一次质变,是“小代”,那时候我们相信他们是有天赋,或者是在玩小号。而随着“小代”的批量出现,我们渐渐失去了游戏体验,反正有“小代”的就赢,两边都有,就看谁那边的厉害。
紧接着拳头削弱了玩家,一打五逐渐成为过去式,“小代”变得专业和高水平。但LOL的相关行业,例如直播,陪玩等,把虐新手当成了看点,于是“摆子”越来越多,既然输赢和自己毫无关系,那么的确怎么玩都是一样的。
全方位的“”让LOL逐渐失去人心,高端局的演员,青铜黑铁局的“掉分”组织,中间“ELO”带来的巨量摆子和消极态度的玩家,举报无用,投诉没结果,取消了和对手对话的机会,设置了战绩隐藏,种种的恶性循环,让LOL同时失去了竞技性和娱乐性。
比赛方面
此前和大家说过,LOL比赛的致命问题,在于这个游戏95%的玩家都没有当赛季的钻石水平,如果连这个段位都没有,那么根本不可能看懂比赛,那些战术,心里博弈,职业选手的状态等等,广大观众就更不可能看懂。更何况,随着“90后”玩家去和生活对线,大量玩家不玩这个游戏已经成为常态。
所以他们看比赛就是图一个乐,他们对于比赛的理解,全看别人在说什么。所以那些“黑子”和“白子”的争论,那些很无脑的“职业选手很菜”的言论,才会如此得人心。
LOL线下比赛,票卖不动,比赛没人看,于是去西天请了UZI,毕竟这个男人以一己之力养活了一切和LOL有关的需要流量的地方。
当一项赛事,没有人去参与,观众看不懂,那它存在的意义在哪里?这次消费了UZI的情怀,上回消费了7酱,实际上消费的是90后玩家仅剩的价值。EDG夺冠,掀起了一波热潮,那是90后的最后一舞。
从前“以会玩为荣”,现在“LJ游戏毁我青春”。请参与投票,让小编和观众知道大家到底还热不热爱这个游戏。
半年没碰LOL,小编很多时候都急的心痒痒,这几天终于如愿以偿,一口气开了十把,但作为一个十年老玩家,着实被气到了,今天就与大家深度分析LOL这个游戏将如何退出历史舞台,可谓是尴尬至极。
游戏方面
1.ELO机制
自从“ELO”机制的引入,这个游戏彻底伤了那些忠于LOL的玩家,就是天王老子来了,你的胜率也得在50%左右。那些怀揣梦想的玩家,无论有多热爱这个游戏,最终都会被伤得体无完肤。
很多玩家感受不到ELO机制的存在,举个例子,你实力越强,胜率越高,你遇到的队友一定就越奇怪,而反之,你无论有多菜,只要心态够好,你的胜率也能维持在50%左右。这就是臭名昭著的“ELO”机制,简单来说就是控胜率。你必须花费大量的时间,完成足够的对局,你才能打到你想要的段位,而这对于玩家来说就是裸的消耗,更何况这个游戏的90%以上玩家都是“90”后,而这个年纪的玩家根本就没有足够的时间去玩游戏。
在这种机制下,毫无竞技性可言,就连大飞老师这种顶级职业选手也多次表示不爱玩这个游戏了。所以“英雄联盟的结局是大乱斗”并不是一句玩笑话,而现在,大乱斗玩家也越来越少,云顶之弈的一时风光,随着这个赛季依旧不温不火,也在走下坡路。
2.玩家心理
以前的玩家虽然有脾气,但是有梦想,也是真想赢游戏。大家都不承认自己菜,你说他菜他就和你吵架,而现在你说他菜,他承认自己菜,随后就开摆。
这个游戏第一次质变,是“小代”,那时候我们相信他们是有天赋,或者是在玩小号。而随着“小代”的批量出现,我们渐渐失去了游戏体验,反正有“小代”的就赢,两边都有,就看谁那边的厉害。
紧接着拳头削弱了玩家,一打五逐渐成为过去式,“小代”变得专业和高水平。但LOL的相关行业,例如直播,陪玩等,把虐新手当成了看点,于是“摆子”越来越多,既然输赢和自己毫无关系,那么的确怎么玩都是一样的。
全方位的“”让LOL逐渐失去人心,高端局的演员,青铜黑铁局的“掉分”组织,中间“ELO”带来的巨量摆子和消极态度的玩家,举报无用,投诉没结果,取消了和对手对话的机会,设置了战绩隐藏,种种的恶性循环,让LOL同时失去了竞技性和娱乐性。
比赛方面
此前和大家说过,LOL比赛的致命问题,在于这个游戏95%的玩家都没有当赛季的钻石水平,如果连这个段位都没有,那么根本不可能看懂比赛,那些战术,心里博弈,职业选手的状态等等,广大观众就更不可能看懂。更何况,随着“90后”玩家去和生活对线,大量玩家不玩这个游戏已经成为常态。
所以他们看比赛就是图一个乐,他们对于比赛的理解,全看别人在说什么。所以那些“黑子”和“白子”的争论,那些很无脑的“职业选手很菜”的言论,才会如此得人心。
LOL线下比赛,票卖不动,比赛没人看,于是去西天请了UZI,毕竟这个男人以一己之力养活了一切和LOL有关的需要流量的地方。
当一项赛事,没有人去参与,观众看不懂,那它存在的意义在哪里?这次消费了UZI的情怀,上回消费了7酱,实际上消费的是90后玩家仅剩的价值。EDG夺冠,掀起了一波热潮,那是90后的最后一舞。
从前“以会玩为荣”,现在“LJ游戏毁我青春”。请参与投票,让小编和观众知道大家到底还热不热爱这个游戏。