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CSGO 2021年6月4日更新日志「非优先调整」

本文来自RushB中文网

https://www.rushb/csgo-update-2021-6-4.html

反恐精英:全球攻势(CS:GO)2021年6月4日更新补丁大小17.8MB,主要内容调整了非优先帐户。

游戏客户端版本:1.37.9.3 (version 1286)

对非优先帐户的调整

注意,本内容只针对Steam国际服玩家

CSGO于三年前免费开放所有玩家游玩,并进一步壮大。我们不断看到新玩家涌入CSGO,世界上任何人都可以免费玩上CSGO,这一点和以往一样重要。

除了免费提供游戏外,新玩家还能获得物品掉落、等级和段位,以及非优先匹配。然而不幸的是,随着时间推移,上述功能成为被不良玩家损害新老玩家游戏体验的原因。所以今天,我们将改善新玩家的游戏体验。

新玩家仍可以游玩各种游戏模式,包括社区服务器和创意工坊,但是,他们不再获得经验、升级、物品掉落和段位,这些功能仅限优先玩家。

免费玩家仍可以通过Steam商店购买升级成优先账户,不再有免费升级途径。如果你在接下来两周购买优先状态,你当前的段位和等级进度将保留。

介绍Unranked

当新玩家游玩竞技、搭档模式和头号特训时,他们的比赛仍基于段位匹配,只是无法获得段位等级。

优先玩家也可以参加Unranked匹配,他们的段位不会受到影响,并且没有组队限制。

不管你是老玩家还是新来的,祝你好运,玩得高兴。

以下是更新日志

非优先

非优先玩家(免费)不再可通过游戏获得经验、等级、掉落和段位,不再可免费升级优先帐户。

非优先玩家无法参加段位匹配。

非优先玩家无法获得等级经验,也就无法获得服役勋章。

UNRANKED匹配

为竞技模式、搭档模式和头号特训加入UNRANKED匹配。

虽然是基于段位匹配,但UNRANKED匹配不会影响段位并且没有段位限制。

非优先玩家仅能参与UNRANKED匹配,优先玩家可以自行选择。

正常匹配始终和其他优先玩家匹配,而UNRANKED匹配则从非优先玩家和选择了UNRANKED匹配的玩家匹配。

VSCRIPT

添加了DebugDrawBoxAngles函数用于绘制定向边界框,用法:

DebugDrawBoxAngles( ent.GetOrigin(), ent.GetBoundingMins(), ent.GetBoundingMaxs(), ent.GetAngles(), r, g, b, a, time);

添加了GetBoundingMinsOriented和GetBoundingMaxsOriented函数,返回实体的轴对齐边界框,同时获得当前方向。

杂项

混战模式已从匹配模式移除,被UNRANKED匹配取代。

为创意工坊工作台添加了导入按钮,用于上传tga文件并生成vtf文件,如果tga文件名包含“_normal”,则生成的vtf文件将使用normal标志编译。

CSGO比赛多位教练作弊,官方彻查近年比赛录像并开放自首渠道

在电竞比赛里,使用辅助程序以及利用游戏bug的行为都是作弊行径,虽然《CS:GO》在反外挂上十分严厉,但是对于一些利用bug的行为却难以查处,而在最近,《CS:GO》职业比赛ESL就被爆出多位战队教练在比赛中有违规作弊的行为。

就在前几天,《CS:GO》职业比赛ESL的官方针对过去几个月所有比赛demo进行检查,发现并处罚了三位利用游戏bug来为队伍获取利益的教练,Heroic的教练HUNDEN,MIBR的经理dead和Hard Legion的教练zoneR都被处以不同时长的禁赛处罚。

但是对于这个结果,一些俱乐部并不满意。独联体媒体人OverDrive表示许多俱乐部都联合起来希望官方可以更严厉地处罚Hard Legion。

这些来自独联体赛区RMR的队伍认为,官方不应当只处罚教练,对于参赛的选手也应当给予处罚,甚至应当完全取消Hard Legion的比赛资格。

截至目前,赛事官方只针对Hard Legion教练zoneR(已被队伍开除)处以禁赛两年的处罚,并且取消了队伍ESL One举办的第一阶段RMR赛事里约之路的资格,赛事奖金以及Major积分也被没收。

除了上面提到的三位教练以外,随着官方继续深入调查,发现K23的教练Solaar也被确定使用了这个教练视角bug,最终该教练也被处以禁赛处罚。

以上这些被查出作弊的教练还只是最近一些比赛中被发现了的,事实上,根据Michal Slovinsky的说法,有人向他反映2016年的时候《CS:GO》就已经出现教练视角bug了,不过这并不是他可以证明的事情,但是从目前的情况来看,从今年3月起这个bug就已经成为了游戏的一部分。

根据Michal Slovinsky的说法,在收到bug反馈后,他就怀疑有人会在比赛中利用这个bug,随后他和Steve Dundenhoeffer一起对前几个月的赛事demo进行审查,这一切都是无偿的,原本他以为只会查出最多一个利用bug的教练,但是没想到会抓到这么多作弊者。

Ps:除了工作压力以外,在公布了调查结果后Michal Slovinsky还曾遭到一些战队粉丝的死亡威胁,并且自己的INS账号也被许多人试图重置。

《CS:GO》资深裁判Michal Slovinsky也曾将矛头对准过Furia的教练guerri,指控他在三月份对阵coL的一场比赛里使用bug为队伍谋利。但是随后guerri发布视频表示自己在游戏中确实遇到了bug,不过自己并没有利用bug向己方队伍提供信息,而是在出现bug以后最小化了《CS:GO》,站到选手身后观察比赛。

之后官方对于Team Speaker进行分析,根据语音内容,的确可以听到guerri站在选手身后执导比赛的身影,可以证明他并没有说谎。

虽然各大赛事组织并没有对guerri进行禁赛处罚,并且Michal Slovinsky也相信了这一套说法,不过对于其他在比赛中可能作弊的人官方并不想就这么放过。在这起教练bug风波后,电子竞技诚信委员会(ESIC)宣布,他们将会与此次在幕后进行审查的Michal Slovinsky与Steve Dundenhoeffer签订服务合同,对2016年以来的各项比赛demo进行彻查,从而找出在过去比赛中使用了教练bug的案例。

在ESIC的声明中,官方表示在仔细考虑了比赛demo的数量后,他们有理由相信除了已经被定性的案件以外,在过去的比赛中一定存在漏网之鱼。

不过从2016年到2020年期间的比赛demo数量实在太庞大了,大约有25000个比赛demo,而根据Michal Slovinsky的说法一个demo人工审核的话差不多需要5分钟左右,如果遇到疑似作弊的demo则需要更长的时间,因此官方决定先试用AI对这些demo进行检测,有嫌疑的demo再进行人工复审,再根据惩罚标准作出决定,官方也会每个月公布进度和结果。

此次调查的对象包括ESIC旗下的所有赛事,包括ESL、DreamHack、BLAST等。由于工作量巨大,ESIC预计此次调查将花费8个月的时间来完成,不过官方对于使用过这些BUG的人提供了一个自首的途径。

在北京时间2020年9月13日凌晨5点之前,过去曾经滥用过该bug的教练都可以向官方承认自己的错误,而对于自首的人ESIC可以根据提供的demo内容进行适当的惩罚减免。

这是个非常不错的决定,在ESIC发布声明之后,Mouz战队的教练Rejin(已被战队停职)、NIP战队前教练pita都自爆自己曾在比赛中使用过这个bug。

Rejin表示自己在Tricked执教期间至少在四张地图中使用了这个bug,不过在来到Mouz后除了在里约之路赛事里偶然处罚了这个bug以外,再也没有主动使用过,这一点在Michal Slovinsky经过调查后也得到了证实。

而pita也表示当时自己并不知道怎么回事就触发了这个bug,然后自己就使用了几次这个bug,并且之后他还曾试图通过推特联系Valve以及《CS:GO》开发团队,但是并没有得到回应。

而在Rejin和pita主动认错之后,Gambit Youngsters的教练F_1N通过社交媒体也坦白了自己的错误。

在声明中,他表示自己曾在今年2月份和AGO的比赛里意外处罚了教练观赛bug,在利用bug获得第一张图的胜利后,他再也没有利用过这个bug,而他们也输掉了接下来的两张地图。

此后,F_1N就再也没有在比赛中使用过这个bug,并且他还强调,他已经做好了被调查的准备,只是他的行为与战队无关,目前战队取得的成绩都是队员们努力的结果。

根据目前的情况,接下来还会有更多战队教练被爆出在比赛中有作弊的行为,正义或许会迟到,但是绝不会缺席,距离9月13日还有6天时间,接下来还有那些战队被爆出有作弊行径还请拭目以待。

CSGO 萌新入门篇

写在前面的话

先做个自我介绍:渣渣黄金选手,典型的脑子能跟上,手跟不上的,老YB,爱偷人,爱分析局势,用脑子打游戏,经常玩骚套路的刚枪刚不过的老年CSGO选手。Steam ID :Lovesosoi 头像是萌字的那个就是我。

很多小伙伴,在刚开始玩CSGO 时,总会有经典3问,我在哪?谁打我?怎么打不中?特别是有FPS基础的小伙伴,抱着能大杀四方的想法,结果却是垫底的最后一名,心里还有点接受不了。不要急,看了这篇文章,相信你会有很大进步的。

10条小贴士

1.首先必然是自动捡起武器这一项,请关掉,手枪战打好好的,突然手里就多了一把没有子弹的冲锋枪,尽管你疯狂按左键,也是没有用。

2.其次请将控制台打开,好多设置我们都需要用到这个。按q的左上的`就呼出控制台了,简单功能就是 exit 退出 disconnect 断开连接,后面我会单独写一篇控制台的使用方式。

3重要有5种手雷,休闲模式可以携带3个,竞技比赛可以带4个,如果按4去切换雷的话,会很慢,需要将这几个手雷进行改键,保证我们掏出任意一颗手雷的时间都是一致的。

4.启动项设置:如果不懂得话就把这个设置上 -novid -console -freq 144 -tickrate 128 -tcp -processheap -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -dxlevel 9 -w 1024 -h 768 -refresh 144

设置方法 steam -- csgo -- 右键 -- 属性 -- 启动项设置

5.至于死亡回放,看个人吧,玩的时间久点,死的时候看看身体导向基本就知道人在哪了,只有休闲模式再能看,不是什么重要的设置。

6.准星是个很重要的东西,默认系统有4个方式,但是你看过比赛就会发现,职业大佬的准星五花八门,什么小圆点,小十字等等,尽管枪法不如他们,准星学学总是可以的,创意工坊搜索crashz' Crosshair Generator v2,这个地图收藏了所有职业选手的准星,找到最适合你的就好,或者想DIY一个也可以,/d/file/gt/2023-09/mkt1rdl0qlg 网站送你,看你自己怎么折腾了,想怎么作就怎么作。

crashz' Crosshair Generator v2

7.我打不过敌人,总被人打死,怎么办?---你需要先练练枪,找到最适合自己的枪,m4还是ak,awp还是大菠萝,总有一个适合你。练枪四部曲

第一部练枪图练枪Aim Botz

Aim Botz

这是一个特别经典的图,每次玩之前我都先练练AWP,毕竟游戏练一次要4750,太贵了。

第二部模拟进攻 Prefire Practice

Prefire Practice

里边把敌人能藏得位置基本都模拟了一下,熟悉位置就是熟悉老YB,慢慢的就熟悉游戏了。

第三部曲社区服,快速热手

国服目前还不可以,世界服的朋友在社区对战里找找中国的对战服务器,或者去5e里边找,杀人有音效,没有无敌时间,刚玩的朋友是不推荐玩这个的,会被杀的没有脾气的,基本都是见面一枪爆头的,职业玩家也好,主播玩家也好,他们的热手都是去社区热手的,所以可能和你一起玩的就是某个主播也说不定。

第四部曲 枪没问题了,需要学学投掷物的扔法,这是CS:GO这个游戏的精髓,不带烟雾弹这个游戏都玩不了,怎么扔也是个学问 推荐Dolnma 的手雷教室。

Dolnma

8.学习急停,bhop,压枪这三个需要找对应的视频和教学,三言两语说不清哦,有需要的朋友,可以底下留言,我可以做一篇教学的。

9.学习常规图的进攻套路,防守套路,阴人点,特殊位置的跳跃,偷人套路,双架套路等等,你会发现,你学会一个偷人套路,第一局第一次基本都能成功,爽的不行。

10.以上都会了,还能有什么可以提高的?有啊,咆哮有了么,龙驹有了么,没有?赶紧去开箱啊!充值信仰!当然开箱图个刺激,最好的方式还是steam的自家的平台买皮肤,最安全,也是最快的。

以上就是10点小建议。萌新看了应该会有帮助的,想了解什么,可以留言,我会尽我所能帮助你的。

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