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命运方舟攻略大全,新手职业怎么选

《命运方舟》一款俯视角MMOARPG游戏,这款游戏非常的受玩家欢迎,很多新手玩家对这款游戏不知道职业如何选择,那么今天小编为大家带来《命运方舟》这款游戏职业推荐,可以帮助新手玩家快速的度过前期,下面就是《命运方舟》详细的职业推荐攻略。

在给大家推荐职业之前,很多小伙伴在提及关于内部账号的问题,这里就不多说了,目前“万游特权官网”已经是很多内部账号议论的热门焦点,很多小伙伴在获取内部账号资格后,每天有800-1200的真实扶持,可以帮助玩家更好的体验游戏。

以上内容感兴趣的小伙伴可以去了解,目前开放的法术系三个职业相对于来说都是比较有趣的,下面就是《命运方舟》职业推荐:

职业推荐1:

卡牌这个职业,可以说是上限特别高,下限也特别低,高打造、高操作,加上好运气等于输出天花板,独特的叠排机制和随机抽卡机制让他的输出变得十分不稳定,不太推荐新手当做首发职业,而且身板特别脆,不太容易被团队接纳,大家都喜欢相对于来说比较稳定的DPS或者比较有功能性的队友。

职业推荐2:

召唤师这个职业是女巫开放之前最像法师的法师,也同样具备法师的特性,高输出和脆弱的身板,其中召唤师的法术流派,多引导技能和吟唱技能,需要比较熟悉boss的机制,不然容易空技能召唤流派,顾名思义会召唤不同的精灵协助自己战斗,有的小精灵会有自己的技能,但是他不能一直存在,且这个职业是目前最热门职业之一。

职业推荐3:

目前开放职业来唯一的辅助,也就是也就是大家说的奶妈,我觉得这个不用过多介绍。吟游诗人在副本受欢迎程度几乎是数一数二的,特别是在开荒阶段是不可或缺的职业,经常有团队开荒找不到辅助而头疼,甚至不惜开出高价聘请奶妈来和自己的队伍一起开荒。所以一般吟游诗人在自己团队的地位就是团宠也不难理解,吟游诗人的功能性也配得上这样的待遇,可以加血,加攻速,加盾,还有减伤buff。要说吟游诗人的缺点,也就是练级的时候确实太慢了。这里还有圣骑士,方舟奶系三巨头之一,他的职业定位是以辅助为主,职业铭刻分为审判者和祝福光环。祝福光环在团队中主要提供队伍减伤,对比伤害增加大量护盾和稳定血量的作用。对比其他奶系职业,它的特点在于能够更多更快的提供队伍护盾支援以及更稳定的对敌伤害增加。

以上就是《命运方舟》职业推荐攻略,小编觉得这篇攻略对大家非常有用,最后祝大家游戏愉快!

《天刀》之后再无佳作?不服输的腾讯,要在2023年豪赌MMO

大家好,这里是X博士,今天我们继续来聊聊腾讯。

作为一个做网游起家大厂,腾讯手里也曾握着不少大牌MMORPG端游,不过随着时代的变迁,大多数游戏已经被淹没于历史的尘埃之中,自《天涯明月刀》之后,腾讯再难拿出MMORPG的扛鼎之作。

不过最近,X博士发现腾讯在MMORPG领域动作频繁,颇有一番“死灰复燃”的架势,就让老X带大家看看腾讯在MMORPG领域的布局吧。

划重点一:自研代理两手抓,热门游戏搬回家

在庞大的人口基数下,腾讯在国内的自家地盘上进行的自研与代理从未停止。

《塔瑞斯世界》是腾讯旗下全资子公司北京乐动卓越科技有限公司开发的一款多端MMORPG游戏。游戏于1月曾进行过短暂的测试,从整体的观感来看,《塔瑞斯世界》首测基本还是在围绕手游来进行优化的,画质中规中矩,打击感则略有不足。

首测中,《塔瑞斯世界》共有战士、法师、牧师、蛮斗士、圣骑士、影刃者、游侠以及吟游诗人可供选择,在双专精、天赋树的差异化之下,玩家们能够轻松体现玩法上的差异化。

《塔瑞斯世界》的副本机制还算比较有趣,玩家必须根据团队指挥进行走位与嘲讽对BOSS进行拉扯,由于游戏内置了DBM,在刷本的时候让新手玩家们也能很好地掌控实机。

↑内置夏一可DBM↑

↑强制被BOSS变羊躲避大灰狼↑

游戏制作者曾表示《塔瑞斯世界》是将赛季制与MMO融合到了一起。这也意味着玩家不用根据不断增加的等级上限来反复更换装备了。

制作人曾经承诺过不售卖数值,不过上一个腾讯承诺这个东西的游戏,叫做《天涯明月刀》,因此咱们还是且行且看吧。

↑《天刀》微博“名场面”↑

另一款腾讯光子自研的开放世界游戏《代号:致金庸》在去年“SPARK 2022”腾讯游戏发布会首次亮相。游戏采用了最新的UE5引擎,demo中伴随着镜头的切换与改变,整个场景的光影变化真实自然,所到之处落叶、建筑物都会产生不同的动态效果。

UE5构架的开放世界游戏必然需要腾讯投入大量的资源,然而《代号:致金庸》在发布demo之后就销声匿迹,游戏的开发进度之缓慢加上业内传言,我们尚不知晓这款游戏是否健在。

自研之外,腾讯也在通过代理不断扩大自身的MMORPG版图。

《命运方舟》是由腾讯的老搭档,曾打造《穿越火线》的韩国开发商Smile Gate进行开发的,游戏上线后不仅在短短两天内就创造了132万人同时在线的记录,此外还顺带拯救了岌岌可危的亚马逊游戏。

从玩法上来看,《命运方舟》的剧情,PVP,副本,战场,休闲钓鱼,职业养成等等都没有很大的短板,游戏的整体架构合理让玩家们玩起来很舒服。在魔兽已然不在的时代,国服的《命运方舟》将能接收不少无家可归的玩家们。

《命运方舟》国服在短暂小规模测试后,宣布即将于4月12日开启先锋体验。不过根据小道消息,国服版本的《命运方舟》将在女性着装、道具、特效等方面将会进行和谐,也不知道正式上线后游戏会变成什么样。

划重点二:钞能力怒抢索尼口中肉,酝酿两年多后开花结果

国内在加紧自研,腾讯在国外也没闲着。

早在2020年,腾讯依靠强大的钞能力打败了索尼的竞标,成功花费15亿美元收购了乐游,乐游旗下有著名工作室Digital Extremes与Splash Damage,两者曾参与包括《星际战甲》、《战争机器:战术小队》、《光环》以及《重返德军总部》等著名3A游戏的制作。

Digital Extremes的《星际战甲》于2013年上线,坚守着不售卖数值的底线,完全免费的《星际战甲》凭借着一次又一次的DLC更新后,终于将其打造为一个包罗万象的史诗级科幻MMORPG歌剧,游戏目前累计注册玩家人数已经突破7000万。

Digital Extremes代理的最新游戏《Wayfinder》在去年年底已经开启过测试,相比于硬核写实的《星际战甲》,新游戏采用的是更加轻松愉快的美漫画风。

《Wayfinder》支持多人小队组队游玩,在游戏中鼓励玩家使用多段连击积极战斗。从游戏的构架上来看,《Wayfinder》基本还是一个依靠强化升级装备来驱动玩家长期玩下去的游戏,玩起来像是《星际战甲》和《暗黑》的缝合体。

目前测试阶段中,游戏的打击感与动作的流畅度较为不足,还需要进一步优化,游戏的EA版本将于今年5月抢先登陆PS与PC平台。

乐游旗下另一个工作室Splash Damage在被腾讯收入囊中后沉寂了多年,近日却突然宣布了3A开放世界生存游戏《Project Astrid》的开发计划。Splash Damage聘请了著名主播Shroud和Sacriel协助进行游戏的开发。

游戏强调开放世界的探索,在前职业选手Shroud的协助下,相信游戏的射击方面的可玩性将会得到很好的保障。目前游戏还处于一个初期的开发阶段,如果工作室全力进行研发的话,《Project Astrid》将会于2025-2026年与我们见面。

收购乐游的同年,腾讯也向著名游戏开发商Funcom伸出了橄榄枝,最终不惜以高出市场价近30%的1.48亿美元全资收购了Funcom。

Funcom曾开发《流放者柯南》等游戏,同时他们还拥有在国外有着巨大的影响力的“沙丘”IP。去年在PC上推出的“沙丘”IP策略新作《沙丘:香料战争》获得了特别好评的评价。

通过《沙丘:香料战争》尝到甜头之后,Funcom决定开始继续大刀阔斧的动工。

作为系列IP的新作,开放世界MMORPG游戏《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》被公开,新作将延续电影与书籍中的世界观,还原各种经典历史事件的同时,在剧情上进行扩写与革新。

未来《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》将登陆PS5、Xbox Series以及PC平台,目前游戏发售时间未定。

课后总结:

经过了几年的酝酿,可以看到,在《Project Astrid》、《沙丘:觉醒》以及《Wayfinder》的这一套组合拳之下,腾讯的海外MMORPG的布局初见成效。

然而在《暗黑4》的攻势下,《命运方舟》同时在线人数已经被腰斩,而早已被腾讯收购大部分股权《流放之路》的开发商Grinding Gear Games的新作却迟迟不见踪影。

可以见到,MMORPG赛道上的战斗效率与财力一样重要,虽然腾讯斥之重金,最后也未必能保证成为后MMO世代的最终胜利者。

明日方舟新六星重装瑕光公开 输出型兼控制型的暴力奶盾圣骑士

明日方舟对于这次即将开启的新活动,涉及到的博士最为关注的新六星瑕光,具体情报在近日正式公开,这位干员可以说道的地方可太多了,目前看技能爆料限制,这算是输出型兼控制型的暴力奶盾圣骑士。

卡西米尔骑士,代号瑕光,对于博士的相关事情早就听姐姐说过很多了,所以对博士非常的亲切,可以直接称呼她叫玛莉娅,是卡西米尔临光家族次女,耀骑士玛嘉烈·临光之妹。

为了避免临光家族因长骑空缺而被剥夺骑士家族地位,年轻的玛莉娅不得不披挂上阵,成为了一名竞技骑士。其经历了一段不漫长但是非常坎坷的起始之路,不过在获得巨大荣耀的同时,也让玛莉娅真正对自己身处的故土产生了质疑。不过这只是一次洗礼,一次关于道路方向的、有关信念之纯粹的洗礼。

人设非常的漂亮,不愧是临光的妹妹,相对于临光那种更加圣洁和帅气的感觉来说,瑕光看起来更多了几分少女的可爱,虽然都是身披重甲的形象,不过瑕光的战甲看起来更加的讨喜和贴身一些,尤其是精英二之后的形象,背后灵霸气的同时,身上的衣着也有较大的变化,看起来更加公主化一些。

初始攻击有一格,特性是技能可以治疗友方单位,也就是说定位是奶盾。

目前只公开了天赋二的效果,是优先攻击沉睡的目标且攻击沉睡目标的时候攻击力提升。

一技能是下次攻击造成一定物理伤害,且恢复周围一名友方单位一定生命

二技能开启后攻击力提升,立刻让自身这格所有地面敌人陷入沉睡(无敌+无法行动)且周围所有友方每秒恢复一定生命值

三技能开启后攻防提升,每次攻击额外造成一定法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位一定生命值。

脑测强度

作为奶盾来说技能效果有些奇特,一技能是常规的平砍奶队友系列,和孑的那个技能应该差不多,不打敌人就无法奶人。二技能是控制加特攻的效果,同时给队友回血,感觉会是比较特殊的一个技能,打控场用比如说血巫这种可能会有不错的效果,三技能似乎不能奶自己,但是因为不知道具体的技能系数所以无法判定强弱。

综合来看这个奶盾输出类似星熊的输出型兼有控制奶盾,并不是塞雷娅那种偏向辅助和防御型的奶盾,她更加依赖的是自己的输出能力而不是主动奶人的能力,如果没有敌人的话,可能作用会小一些,而且看样子无法对空,不过也要看天赋一是什么效果。

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