嗨玩手游网

《暗黑破坏神4》图文上手指南 职业详解技能推荐流程指引

《暗黑破坏神4》图文上手指南,职业详解技能推荐流程指引。暗黑4攻略攻略指南。《暗黑破坏神4》是一款由暴雪娱乐公司开发的动作角色冒险游戏(俗称ARPG游戏)。本作为经典的暗黑破坏神系列最新的续作,是一款强调玩家互动的开放世界arpg游戏。故事发生在暗黑3夺魂之镰后几十年。黑暗灵魂石被摧毁、三大罪恶之源被击溃、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝,庇护之地的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多年以后,当万物逐渐复苏之际,某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动,一个由你主导的传奇冒险将再次展开。

攻略说明

攻略以内测/公测游戏时的资料为基础进行编写,后续会根据实际游戏改动进行调整。

公测时间3月25日零点开始,3月27日24点结束(实际估计会到28日凌晨3点左右)。

游戏入库/优惠/版本选择及公测玩法要素总结请参考:https://www.3dmgame/gl/3878135.html

最低配置(1080p原生分辨率/720p渲染分辨率,低档画面设置,30FPS)

操作系统: 64位 Windows 10

处理器: Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8100

内存: 8 GB

显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280

DirectX:12

硬盘: 45 GB 以上固态硬盘

推荐配置(1080p,中档画面设置,60FPS)

操作系统: 64位 Windows 10

处理器: Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X

内存: 16 GB

显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470

DirectX: 12

硬盘: 45 GB 以上固态硬盘

(注:要在4k画质下游戏至少需要85GB硬盘空间,显卡显存推荐不小于12GB)

按键操作

移动/交互/基础技能栏:鼠标左键

基础/核心技能栏:鼠标左右键

角面:C

专精界面:左Shift+C

技能分配弹出菜单:S

技能树面板:左Shift+S

技能面板:A

地图界面:Tab键/M

日志面板:J/L

商店界面:P

收藏界面:Y

社交界面:O

社群界面:N

技能栏:数字键1-4

强制交互:F

闪避:空格键

城镇传送门:T

使用药水:Q

坐骑:Z

激励坐骑:空格键

坐骑下马:鼠标右键

坐骑战斗下马:数字键1

原地不动:左Shift键

动作轮盘:E

快速任务追踪:R

显示物品标签:Alt键

游戏菜单:Esc键

1、界面/功能

专家模式

角色创建界面中的游戏选项有【专家模式】这个选择。

这是暗黑系列传统的硬核玩法,角色只有一次生命,死亡是永久性的,死亡时身上的装备也将消失。

建议熟悉游戏、网络好且能承受死亡惩罚的玩家选择(挑战)。

世界层级

进入游戏时会有难度(世界层级)选择,【世界层级】越高怪物越强力但经验/金币/装备掉落更好。

游戏中可以在主要城市切换难度(世界层级雕像),因此最好世界层级1开始游戏,打着很轻松就提高世界层级。

主界面

主界面下方左右两个球就是典型的生命/能量球,能量会因为职业的不同有积累方式/颜色的区别,不过作用是一致的——施放强力技能。

右上角是小地图,如果选择追踪地点/任务就会看到路径提示线,很方便。

右侧绿框为任务提示,可以追踪不同的任务。

下方紫框为技能栏,对应左右键及1~4数字键,共可以选择6个技能。

下方红框为血瓶,按Q使用,通过提升声望来增加上限,药剂师处可以升级血瓶效果。

下方蓝框为闪避,按空格使用,闪避有冷却时间(图标上会显示冷却时间数字),可以通过装备、技能来提升冷却前的使用次数(闪避相当于一个带位移的短暂无敌,战斗中还是比较实用)。

复活界面

死亡时会出现复活界面(专家模式没有),点击在存档点重生就能复活。

各个区域都有不少复活点(存档点),普通模式死亡不会导致任何已完成的进度丢失,不过会损失10%装备耐久度。

装备损坏还是要花修理费的,世界boss等重大事件期间装备如果全损就要回城修理,还是很浪费时间的。

地图/日志界面

tab/M键打开地图,同时也可以看到任务日志。

地图上金色的图标/区域就是主线任务点/区域,蓝色的就是支线任务,还有白色十字图标的优先任务,是对角色有永久影响的任务(优先任务)。

左键点击任务点或者日志上的任务词条就可以追踪任务,右键点击地图上的区域或者地点就能标注,会显示显示前往该位置的路线(同时在小地图持久显示),非常方便。

玩家可以直接点击未探索的区域,标注路线进行探索。

地区进度

地图顶部还会有该区域的传送点、要塞、支线、可探索区域、地城、莉莉丝祭坛完成数量/总计数量显示。

地图界面点W可以看到地区进度。

通过激活传送点、解放要塞、完成支线、探索开图、完成地城/地窖、收集莉莉丝祭坛就能提升声望从而获得地区进度的奖励。

奖励中的技能点、药水上限、古币上限、巅峰点数均是账号下角色通用,金币奖励则是每个角色都可以获得一次。

人物界面

按C开启人物界面,可以看到人物属性及装备(还有背包)。

人物有头盔、衣服、裤子、手套、鞋子、戒指X2、项链8个装备位置,不同职业还有不同的武器装备栏,本作传奇以上装备都会带有特效,是提升人物强度的关键。

鼠标悬停在属性项上就能看到属性作用。

能力(技能)界面

角色能力由技能树来实现,每一个树枝上都有大量分支。

通过在前面的技能树加点来解锁后面的技能树(例如在1、2分支加点到一定程度,让红线延续到第3分支,就能解锁第3分支的加点了)。

注意图中红圈处这样的Y字形分支只能二选一加点,也就是只能获得其中一种加强。

技能加点推荐请参考:待补充

专精界面

shift(左)+C可以打开专精界面,每个职业均有自己的职业专精。

例如游侠的三种不同战斗方式,法师的附魔以及野蛮人的武器专精(测试版无法完成该任务)。

详细的专精说明参考后文:待补充。

2、职业综述/推荐

(公测期间只有三个职业可用。)

详细展开的职业详解请参考:待补充

法师

依靠强大的法术战斗,没有装备支持的情况下机动能力一般。

法师拥有很容易形成战斗力的法术组合,也有不错的自保能力。

尤其是有火蛇一类的脱手且强力的的召唤技能,让战斗非常轻松,推荐大家首选法师上手(不愧是常年亲女儿)。

游侠

游侠拥有近战(早期相对吃力)和远程两种战斗模式,玩法灵活且机动性出众。

游侠相对也容易形成战斗力(尤其是远程),操作感强,打击感出色。

不过,操作感强换个说法就是操作繁琐,而且相对法师来说更吃装备一些,推荐喜欢操作且喜欢探索的玩家选择游侠上手。

野蛮人

野蛮人拥有很多的武器栏位,会享受更多的武器属性加成。

野蛮人可以通过技能快速的切换武器战斗,甚至有相关装备来提供额外的收益。

打击感十足,战斗有,但是近战开荒会很吃力,也很吃装备,推荐法师/游侠打装备,野蛮人小号跟进会更轻松。

3、职业详解/加点推荐

①法师

法师拥有电/冰/火三系技能。

电:偏向速度和机动性,由于前期伤害不高,不太适合开荒。

冰:通过持续累加的【冻伤】可以冻结敌人,冻伤会让敌人减速,冻结会让敌人停止行动,兼具控制性和伤害,适合开荒。

火:伤害出色,有些也会附加持续伤害【燃烧】,不过消耗通常较高且对操作有一些要求,适合有装备支持的阶段。

法师职业专精(或者说职业特色)为附魔,15级时可以接到任务,完成后获得附魔槽(后续任务还以获得更多附魔槽)。

附魔的作用就是将指定的魔法放入附魔槽以获得额外的加成。

例如选择寒冰弹作为附魔,哪怕是玩家施放火焰魔法也会有冻结效果,选择火球附魔,施放魔法打死怪后会有额外爆炸伤害。

灵活搭配附魔效果可以让法师的战斗充满想象力。

-基础技能

法师初期建议走冰系路线,基础技能选择寒冰弹。

伤害能力稳定,可以用作附魔,冻结能力在初期过渡还是比较有用。

可选强化刀闪耀寒冰弹以用来快速恢复能量。

-核心技能

核心技能推荐冰霜球。

熟悉一下最终落点距离,尽量让落点在怪堆里就能发挥这个技能最大的伤害优势。

还有传奇装备可以增加冰霜球爆炸次数的传奇手套,伤害能力很出色。

分支技能建议选择毁灭冰霜球或者干脆不都选,留技能点升级其它技能。

如果需要单体伤害或者不想考虑落点,寒冰碎片也是一个不错的选择。

弹道简单,特别适合打精英和boss。

分支节能功能建议选强项寒冰碎片,配合屏障技能很不错。

-防御技能

防御技能中的传送术基本还是必选,是法师的机动/保命手段之一。

有时候甚至可以用来补刀(比如哥布林)。

由于主要作用是位移,所以没必要选择分支,也没必要多加点。

此外,寒冰甲也可以学习,带有屏障能力可以配合很多屏障相关的技能和装备。

本身也有不错的防护作用。

可以学习强化寒冰甲以增加法力恢复,如果学了,那么分支选择神秘寒冰甲,配合易伤效果可以极大提升防护效果。

-召唤技能

召唤魔法里的多头蛇则是中前期的神技,基本上让法师轻松的大杀四方。

放了多头蛇就只管走位就行了,时不时补下刀就可以。

用多头蛇就尽量用低语古币博多头蛇数量加1的魔杖,分支选择强化多头蛇(足以)和祈法多头蛇(如果自己也要打的话)。

-精通技能

精通技能技能自然是暴风雪,可以替代冰霜球。

使用寒冰弹附魔后冻结效果很强,群伤群控。

强化选择巫师暴风雪。

-终极技能

终极技能里深度冻结泛用性最强,能攻能守还能很好的和火蛇搭配。

其它两个也不错,都可以试试。

深度冻结两个强化都不错,还可以选择被动永冻之霜技能链增强整体冰系能力。

4、探索/互动

最直接的互动自然就是战斗,通常来说,玩家的基础技能不消耗能量,核心/终极等技能会消耗能量。

通过基础技能过渡,积累能量来施放更强力的技能打击敌人,技能间相互配合,达成更高的战斗效率。

血条(自己血球)上覆盖的蓝色”护盾“就是【强固】相当于额外的生命,敌人血条下方的标志就是其特殊的能力,往往更难对付。

地图的各个犄角旮旯会有莉莉丝雕像形状的祭坛。

和这些祭坛互动可以获得经验、随机的2点属性(账号下角色都会获得),还会提升低语古币上限(游戏里的特殊货币,完成事件是主要获取途径)。

注意这个奖励是账号通用,账号中只要一个角色访问了就行,其它角色重复访问同一个祭坛只会获得经验,没有属性和古币上限。

此类探索互动通常都有对应的挑战,可以按Y查看。

完成挑战时也会在左下角显示。

挑战会给予玩家头衔,是个性化的手段之一。

游戏世界是一个很立体的地图,游戏中会看到地图上有锁链状的图标。

在这些图标位置会看到蓝色虚影胶印,站到脚印上按空格就能进行场景互动。

一般就是攀爬、跳跃、钻过等操作,让玩家可以到达新的区域。

场景中还会下两图红圈所示的药草、矿石和其它可互动物体(如图中的树桩)。

药草可以用来升级血瓶、制作特殊药剂(相当于有持续时间的buff)。

矿石可以用来升级装备。

而各种互动物体可以带来金币、装备等掉落。

游戏中打怪/开启宝箱会掉落金币和装备。

金币只要靠近就会自动拾取,装备则要手动点击拾取。

传奇以上的装备掉落时会有光柱,地图上也会有五角星的图标提示(同时有音效)。

按E可以打开表情互动,这个功能很重要。

且不说可以通过表情环快速的交流(毕竟有时语言不通或者打字不便)。

更有很多任务需要互动功能才能完成,例如支线感谢旅行者神龛、激励军营士兵。

此外,功能环中的离开地下城也很有用,能让玩家直接回到地下城入口,免得跑路。

5、城镇功能

重要城镇(也就是区域主城,例如破碎群峰的基奥瓦沙)除了各类商人/制造者,另一大功能就是玩家的基地。

旅馆储藏箱可以存放玩家收藏的各种装备道具。

箱子初始有50格,暗黑4和3类似,一件装备占一格,因此储存空间还是比较充足。

此外,点击上方加号可以购买额外的储存页,每页也是50格。

第一页10万,第二页20万,第三页30万。

建议初期就别乱花钱了,优先开箱子,毕竟箱子是所有角色共用的。

箱子旁的衣橱可以用来调整玩家角色外观(幻化)。

之前拆解解锁的各种装备造型都可以使用,是个性化的利器。

重要节点城市中心一般都有一个传送点,记得激活。

这样就能通过传送点快速移动了。

按T会默认开启区域主城的传送门,打开地图点击各个传送点(或者直接站到传送点上互动)也可以自由传送任意传送点。

此外,城市里一般会有大量的支线,游戏里多数支线都在各个城市触发,以蓝色感叹号显示。

太阳漩涡状的图标就是世界层级雕像,可以提升/降低世界层级。

建议玩家不要盲目提升层级,如果没有质变(例如世界3掉暗金,不过公测版未开启),那么效率往往比难度收益更高。

对了,别忘了开启的传送门是可以让你回到之前所在位置的。

这道门在你离开城镇后就会消失。

玩家可以在背包满后回城清理,但是记得不要再传送其它地方了,否则就不能快速通过传送门返回原来的区域了。

某些城镇有篝火,点燃后会获得经验提升的buff。

例如北部解锁的要塞。

buff在技能快捷栏上方就能看到,开荒比较实用。

6、支线/事件/地城

除开主线外,玩家还可以进行多个分支内容游戏,总结起来就是支线、事件、地城、地窖、祭坛、探索。

支线已经提到,城镇、野外看到蓝色感叹号互动就能接到。

不过有些支线比较隐蔽,可能需要翻尸体、特定时间到特定地点等方式触发,详情可以参考支线攻略:待补充。

地图上的蓝色圈或者范围就是支线区域,可以左键点击追踪,右键点击导航。

此外,白色十字架支线(图中日志红圈项)往往是永久性功能或者职业任务,这类支线也叫优先任务,顾名思义,最好遇到了就先做。

很多任务会奖励宝匣,里面还有药草、矿石、药剂等奖励。

可以直接点击打开然后拾取奖励,这样就不用占用装备背包(东西会放入消耗品、材料栏)。

在野外活动时,还会看到大/小地图上的橙色倒三角图标,这就是事件。

靠近后会变成一个橙色圆圈范围,这个范围里就能触发事件。

事件每隔一段时间就会触发,附近的玩家都可以参与。

事件完成后可以获得华丽宝箱,奖励金币、道具、经验和低语古币。

开荒期看到事件就过去,能够蹭上哪怕一秒钟都能分到奖励,很划算。

事件攻略请参考:待补充。

然后就是地城和地窖。

地城就是铁门状图标,一般都有各种可用威能解锁的奖励,通常比较长。

地窖就是地下室门板图标,进去就是一个小场景,很快就可以打完收工。

玩家还可以利用秘术师制作的符印来提升地下城难度,获得更好的装备。

地城会有小怪、精英和关底boss,地窖则就是一些精英(地图上的骷髅头图标,更难打,有特殊技能,但是掉落更高)和小怪(或者小boss)。

推荐前期以解锁需要的威能为主刷地城,不用刻意去打,地窖则是看到了就进去,反正很快。

剩下的分支项里,莉莉丝祭坛笔者前文已经说明(参考探索/互动),至于开图探索,则就是看到地图上未开启的地方就跑过去看看就行,同样有经验和声望奖励,地图上也会显示有多少探索点。

地图或者地区进度都能看到。

最后不要忘了,打完地下城,打开地图点击地下城门口的楼梯图标可以回到门口。

或者按E开启动作环也可以选择离开地下城(动作环有3个,通过鼠标滚轮切换)。

7、药剂师

在城市药剂师处可以购买、配置、升级各种药剂。

药剂师就是研磨碗图标。

10、20、30等整数等级可以升级血瓶。

通过采集的绞首藤的草药来提升血瓶的效果。

到了整数等级记得回城提升。

使用采集的草药还可以合成药剂。

药剂相当于一个有持续时间的buff。

例如铁刺药剂可以提升护甲和荆棘反伤,还能提升经验值,持续30分钟,挺适合初期开荒。

当然,初期钱还是很难挣的,优先升级箱子容量更好。

药剂有几瓶关键时刻备用就行,不用强求。

药剂师还可以精炼资源,也就是把低级的资源合成为高级的资源。

初期资源过多的时候可以适当合成,毕竟基础资源也是持续有用的。

8、铁匠

铁匠可以升级/拆解/修理装备。

重要城镇中均有,图标为铁砧。

拆解装备可以获得各种材料,用来升级装备。

点击左侧的槌子图标,再点击右侧的装备就能拆解,或者直接选择装备种类进行批量拆解(背包里的装备可以点击标注为垃圾)。

注意背包里右上角带锤子图标的装备,表示拆解该装备可以解锁新的幻化外观,建议玩家初期低价装备都拆解,中期以后只要材料够就只拆解有外观的装备,其它的卖掉存钱。

拆解后左下角可以看到分解得到的材料。

修理也是差不多的操作,点击锤子再点击要修理的装备就能花钱恢复耐久。

也可以直接点所有装备,修理全部物品。

升级则是使用采集/拆解获得的材料来提升装备。

每个装备可以升级4次,提升各个属性的数值(特殊效果一般不会提升),装备图标下方的菱形点就是升级次数(金色实心)。

注意每次升级都会有额外材料的需求,简单来说,第一次升级只需要拆解白装的材料,第二次就要蓝装拆解材料,第三次金装,第四次暗金。

升级装备金币、材料消耗很大,尤其是中前期,升级了很快又会被淘汰,建议玩家等级满成型后再来升级装备,钱先用来扩充仓库等更实际的花销。

9、珍品商/商人

珍品商在地图上的图标就是一个钱袋子。

基奥瓦沙的里泽维斯就是其中之一,我们会经常访问。

玩家可以花费完成事件获得的低语古币来“赌”装备。

获取的装备品质随机,笔者测试有较大概率获得传奇装备。

可以选择手套这种攻击属性较多的部位,或者法师+1火蛇的魔杖这类能带来质变的武器。

珍品商人这里还会出手低语钥匙,是开启低语宝箱的道具。

建议初期可以多存一些备用。

可以不开,毕竟初期掉落差,但是可以有效消耗达到上限的低语古币,毕竟初期花费低语古币往往也得不到什么好东西。

此外,还有马厩(公测版该功能未开放),类似于马商。

可以购买坐骑、马铠以及有附加效果的战利品。

城市中还有戒指、护肤、武器、盔甲商人,他们的物品每几十分钟就刷新一次,互动可以看到刷新时间。

由于稀有(金色)装备和传奇装备属性上没有区别(只差一个威能特效),因此还是有几率买到好的金色装备,加上传奇威能就是优质传奇装备了。

回到城市后可以打开地图看看,有扑克牌样式图标的商人就是物品刷新了。

10、秘术师

秘术师是装备提升的关键。

他可以将来自物品或者法典(玩家地城解锁的威能就会出现在法典中)的威能加入到稀有物品(金色)中,让其变成传奇物品。

玩家也可以在秘术师这里提取传奇物品上的威能。

这样会摧毁传奇物品,但是将其威能特效作为消耗道具保留下来,放置到物品栏的威能背包中。

比如玩家有一个好的稀有物品,又有一个威能不错但是属性拉垮的传奇物品,那么就可以提取威能注入稀有物品,获得一个更好的传奇物品。

秘术师这里还可以制作符印来提升地下城难度以获取更好的装备。

也就是刷刷刷大秘境这种啦。

不要的符印还可以分解,获得制作材料。

此外,秘术师还有一个重要功能就是魔力之美——重铸。

玩家可以放入物品,选择一条无用的属性,花费材料和金币将其重铸为另一条随机属性。

后期就可以通过这种方法获得更完美的装备(中前期还是算了,烧钱又用不了多久)。

能量法典中就可以查看地下城解锁的威能。

这些威能可以反复使用,所以看到职业可用的优质威能地下城就优先去解锁吧。

11、宝石

玩家在冒险过程中会拾取大量的宝石,不同宝石有不同效果,点击放入带孔的装备里就能附加这些效果。

注意宝石的效果在武器、防具、饰品上是不同的。

玩家还可以找首饰匠来升级宝石,用3颗同样的低级宝石合成1颗高级宝石,注意合成后宝石使用等级会提升,不要盲目升级。

放入宝石也不用太谨慎,首饰匠这里可以付费取出,还是很方便的,也不是太贵。

此外,没有镶嵌插孔的装备也可以在首饰匠这里开孔。

最后,升级武器/防具在铁匠处,升级戒指、项链就在首饰匠这里了。

升级方式类似。

注意玩家的各类材料都在个人资料下方的材料与数值栏位里。

12、升级/属性/能力

玩家通过打怪/任务/事件/地城/探索获得经验后会提升等级(下方技能栏上的格子就是经验条)。

此时头上会有升级提示图标。

每次升级会提升部分属性,还会获得一个技能点来提升能力。

属性效果如下(技能上文已经阐述,这里不在赘述):

攻强:增强伤害

护甲:减少受到的伤害

生命:顾名思义

力量:护甲/伤害(伤害根据职业不同有不同的主伤害属性)

智力:元素抗性/伤害

意力:资源生成速度/治疗效果/压制伤害

敏捷:暴击几率/闪避几率/伤害

升级后获得的技能点可以用来解锁技能。

如果想洗点,右键点击就能花钱洗点(单个),或者点击技能界面下方的全部返回完全洗点。

洗点会花费金币,目前来看不贵。

13、屠夫/沉默宝箱/藏宝哥布林

在探索地城时,玩家也可能遭遇屠夫。

这家伙就是一个新手杀手,血厚、攻击高、攻速快、移动速度快。

建议玩家遇到了打两下,实在下血太慢就放弃。

如果感觉能打,就尽量找障碍物“秦王绕柱”放风筝,要有足够的耐心和操作准确度。

如果周边有祭坛那就完美了,利用祭坛的力量打屠夫还是很方便的。

要注意切不可跑太远,屠夫离开刷新位置一段距离就会消失(别问我为什么知道),玩家死亡也会消失(也就是只有一次机会)。

屠夫一般都会掉落至少一件传奇以上的装备。

地图上还会遇到图中样式被锁住的沉默宝箱。

这需要低语钥匙来开启,低语钥匙在珍宝商处花20低语古币购买。

鉴于低语宝箱在回城后经常会变成普通宝箱,玩家最好随时携带3、5把低语钥匙备用。

(初期沉默宝箱掉落比较差。)

地图上溜达时还会看到图中背着包裹的藏宝哥布林。

看到了就全力以赴的追击和输出把,大招什么的别吝惜,毕竟输出时间有限。

在哥布林逃跑前将其击杀会掉落不少装备,通常都有传奇以上的装备。

《暗黑破坏神4》图文攻略百科 全流程全支线全地城事件及莉莉丝雕像收集

《暗黑破坏神4》图文攻略百科,全流程全支线全地城事件及莉莉丝雕像收集。《暗黑破坏神4》职业指南及系统详解。《暗黑破坏神4》是一款由暴雪娱乐公司开发的动作角色冒险游戏(俗称ARPG游戏)。本作为经典的暗黑破坏神系列最新的续作,是一款强调玩家互动的开放世界arpg游戏。故事发生在暗黑3夺魂之镰后几十年。黑暗灵魂石被摧毁、三大罪恶之源被击溃、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝,庇护之地的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多年以后,当万物逐渐复苏之际,某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动,一个由你主导的传奇冒险将再次展开。

攻略导读

本攻略将包含暗黑4正式版发售后的全内容详解。

当前阶段有大量内容为公测版先导内容,随着正式版的深入会逐步修订/替换为正式版内容。

以下是一些分支攻略情况,都会随着正式版修订并加入本攻略中——

-全支线任务攻略:待更新

-后期玩法/刷装指南:待更新

-PVP玩法指南:待更新

-装备详解/暗金装备评价:待更新

-世界boss攻略:待更新

最低配置(1080p原生分辨率/720p渲染分辨率,低档画面设置,30FPS)

操作系统: 64位 Windows 10

处理器: Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8100

内存: 8 GB

显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280

DirectX:12

硬盘: 45 GB 以上固态硬盘

推荐配置(1080p,中档画面设置,60FPS)

操作系统: 64位 Windows 10

处理器: Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X

内存: 16 GB

显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470

DirectX: 12

硬盘: 45 GB 以上固态硬盘

(注:要在4k画质下游戏至少需要85GB硬盘空间,显卡显存推荐不小于12GB)

按键操作

移动/交互/基础技能栏:鼠标左键

基础/核心技能栏:鼠标左右键

角面:C

专精界面:左Shift+C

技能分配弹出菜单:S

技能树面板:左Shift+S

技能面板:A

地图界面:Tab键/M

日志面板:J/L

商店界面:P

收藏界面:Y

社交界面:O

社群界面:N

技能栏:数字键1-4

强制交互:F

闪避:空格键

城镇传送门:T

使用药水:Q

坐骑:Z

激励坐骑:空格键

坐骑下马:鼠标右键

坐骑战斗下马:数字键1

原地不动:左Shift键

动作轮盘:E

快速任务追踪:R

显示物品标签:Alt键

游戏菜单:Esc键

游戏入库指南

暗黑破坏神4分为标准、豪华、终极三个版本,每个版本又可以通过多个不同的账号地区来购买。

接下来笔者就梳理一下游戏的版本选择、入库流程及优惠券购买流程。

三个版本差异如下,显示检视就代表包含该内容。

可以看到豪华版/终极版相对于标准版来说,非虚拟物品收益就是提前4天进入游戏以及解锁赛季通行证。

考虑到开荒期的”物价“水平,对物品交易感兴趣的朋友提前4天进游戏确实有很大的优势,比较休闲的玩家等4天进去通常可以更容易的获得日用品,也容易找人带。

而赛季通行证就是通过完成其规定的项目来获得奖励。

3个月1个赛季,通行证可以单独购买(10美元左右),因此,不急的玩家/休闲玩家可以标准版+视情况购买赛季通行证。

注意赛季通行证后续可以通过白金币购买,也是只要你一直玩,应该只需要首次游戏时购买赛季通行证,后续可以靠游戏内货币购买。

以下是版本大致价格以及可进入游戏的时间,因为汇率等因素价格随时会有变动,这里只是一个参考。

不同地区的购买价格不一,付款途径不一。

目前较为推荐美服,付款方便,价格相对便宜(台服目前差别不是很大)。

想要入库,最简单的办法就是申请一个该区域的战网账号。

如果不想申请,自己之前的战网又因为区域原因无法入库,那么请参考下一节:更改战网区域。

申请时最好使用加速器,选择对应节点,打开战网(如果已经登录则要退出到登录界面)登录界面,选择下方的建立免费的战网账号。

然后跟着引导上操作即可(注意手机号是选填,可以不用)。

注意区域选择你想要购买游戏的区域。

鉴于目前的汇率,支付宝/微信美服购买比较方便,有国际卡则无所谓。

如果想要把老帐号更改战网地区,则最好通过加速器来登录战网,选择想要更改的区域节点。

选择右上的客服支援。

注意网页中下部战网图标位置上方可以切换语言,选择中文。

选择账号管理。

接着选择联络客服支援。

然后选择更改账号资讯。

这样就能选择变更地区了,改为你想要购买的区域就行。

最好绑定一个可用的手机号(朋友/虚拟号码什么都行),用手机验证比较方便(绑定手机号后等7天就可以改地区)。

否则需要提供一个居住地证明,这个也只能靠万能的网友了。

上手指南

1、界面/功能

专家模式

角色创建界面中的游戏选项有【专家模式】这个选择。

这是暗黑系列传统的硬核玩法,角色只有一次生命,死亡是永久性的,死亡时身上的装备也将消失。

建议熟悉游戏、网络好且能承受死亡惩罚的玩家选择(挑战)。

世界层级

进入游戏时会有难度(世界层级)选择,【世界层级】越高怪物越强力但经验/金币/装备掉落更好。

游戏中可以在主要城市切换难度(世界层级雕像),因此最好世界层级1开始游戏,打着很轻松就提高世界层级。

主界面

主界面下方左右两个球就是典型的生命/能量球,能量会因为职业的不同有积累方式/颜色的区别,不过作用是一致的——施放强力技能。

右上角是小地图,如果选择追踪地点/任务就会看到路径提示线,很方便。

右侧绿框为任务提示,可以追踪不同的任务。

下方紫框为技能栏,对应左右键及1~4数字键,共可以选择6个技能。

下方红框为血瓶,按Q使用,通过提升声望来增加上限,药剂师处可以升级血瓶效果。

下方蓝框为闪避,按空格使用,闪避有冷却时间(图标上会显示冷却时间数字),可以通过装备、技能来提升冷却前的使用次数(闪避相当于一个带位移的短暂无敌,战斗中还是比较实用)。

复活界面

死亡时会出现复活界面(专家模式没有),点击在存档点重生就能复活。

各个区域都有不少复活点(存档点),普通模式死亡不会导致任何已完成的进度丢失,不过会损失10%装备耐久度。

装备损坏还是要花修理费的,世界boss等重大事件期间装备如果全损就要回城修理,还是很浪费时间的。

地图/日志界面

tab/M键打开地图,同时也可以看到任务日志。

地图上金色的图标/区域就是主线任务点/区域,蓝色的就是支线任务,还有白色十字图标的优先任务,是对角色有永久影响的任务(优先任务)。

左键点击任务点或者日志上的任务词条就可以追踪任务,右键点击地图上的区域或者地点就能标注,会显示显示前往该位置的路线(同时在小地图持久显示),非常方便。

玩家可以直接点击未探索的区域,标注路线进行探索。

地区进度

地图顶部还会有该区域的传送点、要塞、支线、可探索区域、地城、莉莉丝祭坛完成数量/总计数量显示。

地图界面点W可以看到地区进度。

通过激活传送点、解放要塞、完成支线、探索开图、完成地城/地窖、收集莉莉丝祭坛就能提升声望从而获得地区进度的奖励。

奖励中的技能点、药水上限、古币上限、巅峰点数均是账号下角色通用,金币奖励则是每个角色都可以获得一次。

人物界面

按C开启人物界面,可以看到人物属性及装备(还有背包)。

人物有头盔、衣服、裤子、手套、鞋子、戒指X2、项链8个装备位置,不同职业还有不同的武器装备栏,本作传奇以上装备都会带有特效,是提升人物强度的关键。

鼠标悬停在属性项上就能看到属性作用。

能力(技能)界面

角色能力由技能树来实现,每一个树枝上都有大量分支。

通过在前面的技能树加点来解锁后面的技能树(例如在1、2分支加点到一定程度,让红线延续到第3分支,就能解锁第3分支的加点了)。

注意图中红圈处这样的Y字形分支只能二选一加点,也就是只能获得其中一种加强。

专精界面

shift(左)+C可以打开专精界面,每个职业均有自己的职业专精。

例如游侠的三种不同战斗方式,法师的附魔以及野蛮人的武器专精(测试版无法完成该任务)。

2、职业综述/推荐

详细展开的职业详解请参考:https://www.3dmgame/gl/3878298.html

正式版全职业技能/BD攻略构筑中:https://www.3dmgame/gl/3887308.html

法师

依靠强大的法术战斗,没有装备支持的情况下机动能力一般。

法师拥有很容易形成战斗力的法术组合,也有不错的自保能力。

尤其是有火蛇一类的脱手且强力的的召唤技能,让战斗非常轻松,推荐大家首选法师上手(不愧是常年亲女儿)。

游侠

游侠拥有近战(早期相对吃力)和远程两种战斗模式,玩法灵活且机动性出众。

游侠相对也容易形成战斗力(尤其是远程),操作感强,打击感出色。

不过,操作感强换个说法就是操作繁琐,而且相对法师来说更吃装备一些,推荐喜欢操作且喜欢探索的玩家选择游侠上手。

野蛮人

野蛮人拥有很多的武器栏位,会享受更多的武器属性加成。

野蛮人可以通过技能快速的切换武器战斗,甚至有相关装备来提供额外的收益。

打击感十足,战斗有,但是近战开荒会很吃力,也很吃装备,推荐法师/游侠打装备,野蛮人小号跟进会更轻松。

死灵法师

拥有强大的召唤能力,是公测新解锁的职业。

死灵法师操作简单,成型容易,25级区域有碾压优势。

只需要骷髅、骷髅法师再加尸爆就能横扫破碎群峰,喜欢安逸的玩家推荐死灵法师开荒。

德鲁伊

德鲁伊是个真正的万金油,法术、变形、召唤、物理样样都行。

至少在公测范畴内也样样精通。

喜欢灵活性玩法的玩家也可以用德鲁伊上手,虽然不如法师/死灵轻松,但是也是容易上手的职业。

3、职业详解/加点推荐

①法师

法师拥有电/冰/火三系技能。

电:偏向速度和机动性,由于前期伤害不高,不太适合开荒。

冰:通过持续累加的【冻伤】可以冻结敌人,冻伤会让敌人减速,冻结会让敌人停止行动,兼具控制性和伤害,适合开荒。

火:伤害出色,有些也会附加持续伤害【燃烧】,不过消耗通常较高且对操作有一些要求,适合有装备支持的阶段。

法师职业专精(或者说职业特色)为附魔,15级时可以接到任务,完成后获得附魔槽(后续任务还以获得更多附魔槽)。

附魔的作用就是将指定的魔法放入附魔槽以获得额外的加成。

例如选择寒冰弹作为附魔,哪怕是玩家施放火焰魔法也会有冻结效果,选择火球附魔,施放魔法打死怪后会有额外爆炸伤害。

灵活搭配附魔效果可以让法师的战斗充满想象力。

-基础技能

法师初期建议走冰系路线,基础技能选择寒冰弹。

伤害能力稳定,可以用作附魔,冻结能力在初期过渡还是比较有用。

可选强化刀闪耀寒冰弹以用来快速恢复能量。

-核心技能

核心技能推荐冰霜球。

熟悉一下最终落点距离,尽量让落点在怪堆里就能发挥这个技能最大的伤害优势。

还有传奇装备可以增加冰霜球爆炸次数的传奇手套,伤害能力很出色。

分支技能建议选择毁灭冰霜球或者干脆不都选,留技能点升级其它技能。

如果需要单体伤害或者不想考虑落点,寒冰碎片也是一个不错的选择。

弹道简单,特别适合打精英和boss。

分支节能功能建议选强项寒冰碎片,配合屏障技能很不错。

-防御技能

防御技能中的传送术基本还是必选,是法师的机动/保命手段之一。

有时候甚至可以用来补刀(比如哥布林)。

由于主要作用是位移,所以没必要选择分支,也没必要多加点。

此外,寒冰甲也可以学习,带有屏障能力可以配合很多屏障相关的技能和装备。

本身也有不错的防护作用。

可以学习强化寒冰甲以增加法力恢复,如果学了,那么分支选择神秘寒冰甲,配合易伤效果可以极大提升防护效果。

-召唤技能

召唤魔法里的多头蛇则是中前期的神技,基本上让法师轻松的大杀四方。

放了多头蛇就只管走位就行了,时不时补下刀就可以。

用多头蛇就尽量用低语古币博多头蛇数量加1的魔杖,分支选择强化多头蛇(足以)和祈法多头蛇(如果自己也要打的话)。

-精通技能

精通技能技能自然是暴风雪,可以替代冰霜球。

使用寒冰弹附魔后冻结效果很强,群伤群控。

强化选择巫师暴风雪。

-终极技能

终极技能里深度冻结泛用性最强,能攻能守还能很好的和火蛇搭配。

其它两个也不错,都可以试试。

深度冻结两个强化都不错,还可以选择被动永冻之霜技能链增强整体冰系能力。

②游侠

游侠近战/远程皆可,初期推荐远程。

游侠除了远程武器栏还有两个近战单手武器栏,也就是可以双持单手近战武器。

使用远程技能用远程武器,使用近战技能自动切换近战武器。

游侠15级时可以解锁专精。

连击类似暗黑2、魔兽世界刺客,基础攻击生成连击点(最多3个),其它特定技能消耗连击点来提升伤害和效果(连击点消耗越多,提升越大)。

心眼则是让玩家的敌人不断被标记(自动),只要攻击标记目标就会获得心眼充能,充能满后会有4秒无限能量。

基本上公测期间连击较为有用,心眼除了boss战难以利用,好在专精可以随时切换(哪怕在战斗中)。

游侠基础技能推荐蓄力劲射。

附带易伤,有助于后续强力攻击的发挥。

注意看技能上的数字,第3次就会触发易伤。

核心技能初期乱射、快速射击都不错,尤其是快速射击容易掌握且打精英/boss的表现不错。

但是最终还是穿透射击拥有强力的直线aoe伤害,强化进阶穿透射击后还有较强控制力。

配合暗影关注可以大片秒怪。

-敏捷技能

敏捷技能暗影步不错,如果有好的近战武器更是锦上添花。

不过疾行斩更灵活,无须目标,类似法师传送。

机动技能非近战系无须强化。

-诡诈技能

诡诈技能隐蔽保命效果很强,还能恢复能量。

不过暗影帷幕减伤效果更理想且有增伤、机动强化,实用性更强。

只是暗影帷幕需要关注层数,更费精力。

-灌注技能

灌注当前毫无疑问选择暗影灌注,伤害极为出色。

还是需要多操作,多灌注,也是游侠的特点——操作相对繁琐。

可以适当强化暗影伤害被动以及附加易伤。

游侠3个终极技能都好用,尤其是暗影分身。

在对付强力敌人时效果非常好。

强化至极暗影分身可以提升不少伤害。

③ 野蛮人

野蛮人优点就是可以使用两把双武器和两个单手武器栏位,享受众多武器属性加成。

野蛮人不同技能可以自动切换不同武器施放,装备好的情况下也是相当强悍。

不过也是因为野蛮人吃装备,所以不太适合开荒。

野蛮人专精就是武器专精,使用某一种武器就会积累该武器经验,从而获得额外的奖励。

15级职业任务后让野蛮人可以选择一种武器专精奖励,就算不使用该武器也会生效。

(公测版预计无法进入干燥沙漠来完成专精任务。)

基础技能推荐猛击,伤害不错,还有几率击晕控制。

强化后还有强固,攻防兼备。

猛击还能和当前强势的双手武器技能搭配,也可以造成压制,进一步提升伤害。

推荐先祖之锤,虽然扬石飞沙aoe能力不错,但是动作帧数较慢且操控手感不如先祖。

先祖使用方便,操作简单且有进一步提升伤害的能力,aoe和单体都不错。

集结呐喊灵活性很强,既有机动性又能补怒气,让野蛮人更好起手。

或者也也可以选择搏斗技能里的战吼,装备强悍时更加有用。

-腾空斩

搏斗技能里还有一个可以跨越地形的腾空斩。

比冲锋更灵活,还可以兼顾怒气补充。

-武器精通

武器精通里的死亡重击可以作为后期玩法,只要能秒怪,就是超级强力的一拳超人。

可以视情况强化狂暴(装备好)或者补充怒气来结合其它技能/装备使用。

这个选择狂战士之怒最有打击感,最地道的野蛮人。

④死灵法师

死灵法师可以说是最轻松的职业(至少在当前难度和区域下)。

玩家只需要加满骷髅、骷髅法师的被动,然后点满尸爆就能横扫破碎群峰。

鉴于开服初期可能的卡顿,召唤玩法是最省心可行的开荒手段(鲜血等其它玩法实际上也强,但是不如骷髅省心)。

死灵法师的专精为亡者之书。

亡者之书可以分别定义骷髅、骷髅法师、魔像的强化方向(各3个)。

可以从攻击、防御、数量等方向强化召唤物。

对于不想玩召唤的玩家而言,还可以选择取消该召唤物,获得角色暴击率5%一类的直接被动提升,对其它玩法也是加强颇多。

⑤德鲁伊

德鲁伊算是啥都能玩的职业,想要一次体验近战、变形、魔法、召唤那就选德鲁伊(公测预计会开放)。

众多玩法里,一把好的双手武器是起飞的关键,因此德鲁伊作为首发可能没那么轻松(比野蛮人和游侠好)但是小号开局则近乎无敌。

德鲁伊藤蔓控制、渡鸦攻击、狼群协助集火,三种召唤物都有可以主动指定目标施放的技能,建议前期先加召唤狼能抗也能打(勉强)。

德鲁伊能够开荒的另一个能力就是变形,狼/熊各有所长。

而法术有风暴、自然,建议装备基础好了再来玩。

德鲁伊总结一图流带给大家:

4、探索/互动

最直接的互动自然就是战斗,通常来说,玩家的基础技能不消耗能量,核心/终极等技能会消耗能量。

通过基础技能过渡,积累能量来施放更强力的技能打击敌人,技能间相互配合,达成更高的战斗效率。

血条(自己血球)上覆盖的蓝色”护盾“就是【强固】相当于额外的生命,敌人血条下方的标志就是其特殊的能力,往往更难对付。

地图的各个犄角旮旯会有莉莉丝雕像形状的祭坛。

和这些祭坛互动可以获得经验、随机的2点属性(账号下角色都会获得),还会提升低语古币上限(游戏里的特殊货币,完成事件是主要获取途径)。

注意这个奖励是账号通用,账号中只要一个角色访问了就行,其它角色重复访问同一个祭坛只会获得经验,没有属性和古币上限。

此类探索互动通常都有对应的挑战,可以按Y查看。

完成挑战时也会在左下角显示。

挑战会给予玩家头衔,是个性化的手段之一。

游戏世界是一个很立体的地图,游戏中会看到地图上有锁链状的图标。

在这些图标位置会看到蓝色虚影胶印,站到脚印上按空格就能进行场景互动。

一般就是攀爬、跳跃、钻过等操作,让玩家可以到达新的区域。

场景中还会下两图红圈所示的药草、矿石和其它可互动物体(如图中的树桩)。

药草可以用来升级血瓶、制作特殊药剂(相当于有持续时间的buff)。

矿石可以用来升级装备。

而各种互动物体可以带来金币、装备等掉落。

游戏中打怪/开启宝箱会掉落金币和装备。

金币只要靠近就会自动拾取,装备则要手动点击拾取。

传奇以上的装备掉落时会有光柱,地图上也会有五角星的图标提示(同时有音效)。

按E可以打开表情互动,这个功能很重要。

且不说可以通过表情环快速的交流(毕竟有时语言不通或者打字不便)。

更有很多任务需要互动功能才能完成,例如支线感谢旅行者神龛、激励军营士兵。

此外,功能环中的离开地下城也很有用,能让玩家直接回到地下城入口,免得跑路。

5、城镇功能

重要城镇(也就是区域主城,例如破碎群峰的基奥瓦沙)除了各类商人/制造者,另一大功能就是玩家的基地。

旅馆储藏箱可以存放玩家收藏的各种装备道具。

箱子初始有50格,暗黑4和3类似,一件装备占一格,因此储存空间还是比较充足。

此外,点击上方加号可以购买额外的储存页,每页也是50格。

第一页10万,第二页20万,第三页30万。

建议初期就别乱花钱了,优先开箱子,毕竟箱子是所有角色共用的。

箱子旁的衣橱可以用来调整玩家角色外观(幻化)。

之前拆解解锁的各种装备造型都可以使用,是个性化的利器。

重要节点城市中心一般都有一个传送点,记得激活。

这样就能通过传送点快速移动了。

按T会默认开启区域主城的传送门,打开地图点击各个传送点(或者直接站到传送点上互动)也可以自由传送任意传送点。

此外,城市里一般会有大量的支线,游戏里多数支线都在各个城市触发,以蓝色感叹号显示。

太阳漩涡状的图标就是世界层级雕像,可以提升/降低世界层级。

建议玩家不要盲目提升层级,如果没有质变(例如世界3掉暗金,不过公测版未开启),那么效率往往比难度收益更高。

对了,别忘了开启的传送门是可以让你回到之前所在位置的。

这道门在你离开城镇后就会消失。

玩家可以在背包满后回城清理,但是记得不要再传送其它地方了,否则就不能快速通过传送门返回原来的区域了。

某些城镇有篝火,点燃后会获得经验提升的buff。

例如北部解锁的要塞。

buff在技能快捷栏上方就能看到,开荒比较实用。

6、支线/事件/地城

除开主线外,玩家还可以进行多个分支内容游戏,总结起来就是支线、事件、地城、地窖、祭坛、探索。

支线已经提到,城镇、野外看到蓝色感叹号互动就能接到。

不过有些支线比较隐蔽,可能需要翻尸体、特定时间到特定地点等方式触发,详情可以参考支线攻略——

地图上的蓝色圈或者范围就是支线区域,可以左键点击追踪,右键点击导航。

此外,白色十字架支线(图中日志红圈项)往往是永久性功能或者职业任务,这类支线也叫优先任务,顾名思义,最好遇到了就先做。

很多任务会奖励宝匣,里面还有药草、矿石、药剂等奖励。

可以直接点击打开然后拾取奖励,这样就不用占用装备背包(东西会放入消耗品、材料栏)。

在野外活动时,还会看到大/小地图上的橙色倒三角图标,这就是事件。

靠近后会变成一个橙色圆圈范围,这个范围里就能触发事件。

事件每隔一段时间就会触发,附近的玩家都可以参与。

事件完成后可以获得华丽宝箱,奖励金币、道具、经验和低语古币。

开荒期看到事件就过去,能够蹭上哪怕一秒钟都能分到奖励,很划算。

事件攻略请参考:破碎群峰支线/事件/地城/莉莉丝祭坛收集:https://www.3dmgame/gl/3878427.html

然后就是地城和地窖。

地城就是铁门状图标,一般都有各种可用威能解锁的奖励,通常比较长。

地窖就是地下室门板图标,进去就是一个小场景,很快就可以打完收工。

玩家还可以利用秘术师制作的符印来提升地下城难度,获得更好的装备。

地城会有小怪、精英和关底boss,地窖则就是一些精英(地图上的骷髅头图标,更难打,有特殊技能,但是掉落更高)和小怪(或者小boss)。

推荐前期以解锁需要的威能为主刷地城,不用刻意去打,地窖则是看到了就进去,反正很快。

剩下的分支项里,莉莉丝祭坛笔者前文已经说明(参考探索/互动),至于开图探索,则就是看到地图上未开启的地方就跑过去看看就行,同样有经验和声望奖励,地图上也会显示有多少探索点。

地图或者地区进度都能看到。

最后不要忘了,打完地下城,打开地图点击地下城门口的楼梯图标可以回到门口。

或者按E开启动作环也可以选择离开地下城(动作环有3个,通过鼠标滚轮切换)。

《暗黑破坏神2》重制版第二赛季攻略 d2r2.5更新攻略

《暗黑破坏神2》重制版第二赛季攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑2邪恶威胁区域/恐怖地带/灭破护身符等全攻略。《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。

一、2.5更新综述

第二赛季主打就是2.5更新内容,这里先进行一个综合整理(资料来自dr2官方论坛凯恩之角):

重要更新——

-新增恐怖地带/威胁区域,让玩家可以有更多的mf地点,更好的掉落,更多的经验。

-新增灭破护身符,让破免更容易,理论上可以让各个bd都具有通刷能力。(理论,理论!!!)

----------------------------------------------------------------------------------------------

1、游戏体验修正

如前一位佣兵仍装备物品,加入额外警示讯息。

圣骑士的荆棘灵气伤害数值现在会显示于角色选单。

亡指法师受死灵法师复活时,现在会正确重置为其原始状态。

修正在网路延迟非常高的状况下,施法延迟可能会无法同步的问题。

修正怪物独特词缀会受另一独特词缀触发的错误。例如,同时具备闪电和火焰强化的怪物每次进入打击恢复(例如:持续受战争狂啸击中时),会引起爆炸。

修正路过地上物品时,物品名称会闪烁的罕见问题。

修正在门显示为关闭的状态下,玩家和怪物可穿越的问题。

修正特定在创造符文的游戏中,无法修复该符文文字的错误。

修正以主机载入PC 版建立的角色时,会在主机出现材质和光照问题。

修正将技能设为多键组合的快捷键(例如:Ctrl + X、Alt + X)时,会导致第一个按键所设置的技能快捷键失效。

修正在修改设定显示游戏名称和密码后,无法于游戏内正确更新并显示的问题。

修正无数值、技能或任务更新时,仍会显示的错误。

修正在角色清单中,专家级模式角色的名称不会显示为红字的错误。

修正怀旧模式影像的碰运气更新图示存在假像和破图的错误。

修正单持和双持爪武器的基本攻击可能会使攻击速度时快时慢的问题。

修正在怀旧模式影像的角色建立画面新建立角色后,仍会显示先前角色(天梯、专家级模式与经典模式)旗帜的错误。

修正第一个武器标签中,「购买」按键文字无法显示的问题。

修正与超强迪亚布罗战斗时,视觉效果会造成破图的问题。

修正钢铁魔像遭冰冻时,用于创造魔像物品所赋予灵气会消失的错误。

选择游戏设定现在会显示于大厅游戏建立和筛选中,而非予以重置。

修正前一局游戏钢铁魔像会消失,而非传送到你身边。

修正在交易期间替换武器时,有时会导致游戏无反应的错误。

修正套装加成的视觉效果有时会开启和关闭的错误。

修正环境画面-空间视觉效果未播放的错误。

修正利用(如金属网格所赋予)使用次数来召唤钢铁魔像时,物品栏状态一更新便会使魔像消失的错误。

修正利用使用次数技能来创造钢铁魔像时,不会将魔像保存至下一局游戏的错误。

修正当玩家以主体和控制器游玩时,物品栏状态一更新便会显示失血红色闪光警示的错误。

修正当玩家以主体和控制器游玩时,赫拉迪姆方块内仍有物品便无法快速投出的问题。

修正当玩家以控制器游玩时,类似物品不会整理到一起的错误。

修正当玩家以控制器游玩时,快速移动额外栏位内有物品的腰带,会引起多项问题的错误。

修正以另一件已装备物品满足一件装备的要求时,有时无法快速装备的错误。

修正将降低装置要求的物品供佣兵使用时,有时会显示未满足要求的错误。

修正在短时间内消耗和回复法力时,法力会无法同步的错误。

修正快速施法有时会将前一个技能复原至非正确滑鼠按键的错误。

第五章的双持佣兵现在会确实挥舞两把武器攻击,而非挥舞一把。

修正三种访客喽啰变种并无对应自灭喽啰版本的错误。这些访客喽啰不再变形为骷髅,遭尼拉塞克或督军编打时会持续堆叠爆炸伤害。

修正天堂之拳设置控制器或滑鼠左键与键盘组合键时,可能会误发的错误。

修正物品栏状态一更新时,通过物品「机率施展」技能召唤的宠物会消失的错误。

修正利用使用次数技能来召唤掠鸦时,会在数秒后消失的问题。

死灵法师

吸取生命的难度惩罚现在适用于鲜血魔像的攻击。

修正鲜血魔像无确从PvP 对手吸收生命的错误。

修正一项导致八人队伍的经验分享计算器出现溢出错误并使玩家获得的经验值奖励降低的稀有错误。

2、PC 版修正

加入撤回和取消拒绝加为好友的功能,使其不再为永久拒绝。

修正在讯息达到256 字元后,「/friends list」聊天指令会遭截断的错误。

去除可将Print Screen 键设置为快捷键的设定。

修正在启动怀旧模式影像下,玩家在角色死亡后开启聊天框,会使所有控制无法发挥作用的问题。

修正聊天室连结物品超过一行时,导致无法选择并显示物品的错误。

修正玩家进入大厅接着进入游戏后,返回大英会导致难度选择呈空白的错误。

删除聊天指令自动推荐的卷动轴和按键。

修正为技能设定快捷键后,再将该快捷键移除时,该技能仍会显示为未设快捷键的错误。

改善线上大厅天梯标签中,天梯赛季、天梯类型以及职业别下拉选单。

修正提示资讯错误「显示游戏名称和密码」,使其正确显示为「显示游戏名称」。

修正大厅中延迟指示灯偏离中心的错误。

修正当玩家在大厅中启动控制器模式时,网路延迟指示灯会消失的错误。

现在无论是否符合使用技能的要求,均可将技能设置于左或右技能格。

修正当左手栏仍开启时,戒指均快速装备仍装置至右手栏的错误。

现可利用滑鼠和键盘进行自身角色和佣兵的快速装备和快速解除装备。

修正将物品拖至佣兵头像时,不会与目前装备物品替换的错误。

现文字语音转换使用Voice(安装于Windows),其对应于所选择的语音语言(于Battle 应用程式设置)。

无论在哪一个频道里,文字语音转换选项会读出所有聊天指令。

以文字语音转换读出物品连结时,现只是读出物品文字,而不会读出数字和字母。

新增图示以显示为正在线上进行《斗阵特攻2》游戏的好友。

修正对位于其他频道的玩家发送密语时,游戏无法自动把使用者加到另外一名玩家所在的密语频道的错误。

3、主机版修正

现在角色名称会在游戏详细资讯页面上正确地显示了。

现在玩家无法在游戏建立工具选单中使用经典角色选定任何非经典的游戏内容(例如:第五章)了。

更新游戏建立工具选单的图示,让此选单与搜寻选单之间的差别更明确。

更新游戏清单搜寻的放大镜图示,使其与文字颜色相符。

修正天梯赛季结束讯息会显示在前端的错误。

修正登入不同用户的第二个控制器连线时为导致游戏断线的错误。

改善PS4/PS5 天梯榜的载入过程。

修正在游戏进行过程中改变主机的语言设定时,会以主机设定语言显示「未知」的少见错误。

修正在Switch 上选择义大利语时,任务日志分页文字会被截断的错误。

修正天梯结束时间显示错误时间的问题。

修正玩家死亡会导致表情符号转盘无法使用的错误。

使用控制器在游标上有物品的状况下关闭物品栏时,现在该物品会先尝试回到物品栏中,而不是直接掉落。

4、本地化修正

更新玩家代名词为「他/她」,而非单使用「他」。

为离线游戏收到的线上超级迪亚布罗讯息加入前缀词。

为小地图提示资讯加入在地化翻译。

修正波兰语、俄语、墨西哥西班牙语,以及葡萄牙语版本中,游戏内最大金币持有量的文字最超出UI 边界的错误。

修正俄语和波兰语版本中,各种已装备技能名称的文字最超出UI 边界的错误。

针对PC 版玩家以控制器游玩、选用显示字体为大的选项者,删除任务日志、传送平台与玩家储物箱UI 中不必要的空格。

变更日语版本的日期显示形式为年/ 月/ 日。

修正日语翻译中,佣兵提示资讯内快速装备和解除装备的错别字。

5、稳定度

修正PC 版于大厅中调整客户端视窗后,会导致游戏当机的问题。

改进游戏加入和游戏建立后端请求,使玩家体验更加顺畅。

对游戏进行各项稳定度改进。

6、模组

为了让离线单人玩家的模组体验更好,我们推出了几个改动。虽然这些改动将导致近期制作的离线单人游戏模组出现相容性问题,但是改动后模组开发者应能够开创出更丰富多元的自订选项。

加入新档案:LevelGroups.txt。在集合威胁区域讯息时,使用这个档案可以让图层聚成群组。

加入新档案:hirelingdesc.txt。此档案为佣兵资料的monsterclass 提供定义,但是佣兵的statblock 除外。目前它只能控制声音类别。

现在各式佣兵UI 属性可透过资料进行修改。其范围包括技能图示、物品栏栏位的背景,以及职业名称。

全新AI 参数已新增至佣兵的AI,取代原本难以调整与维护的程式码。详细资讯请见monai.txt。

移除可串接物件关系的难以调整与维护的程式码。现在遇到类似物品时,卷轴将由法术类别判定,而其他任何物品将由物品类别判定。

修正使用控制器施放被列为原版技能的新玩家技能时的当机问题。

7、资料储存改动

我们在「ItemStatCost.txt」中对资料储存做了几项改动。如果已存在的单人游戏模组编辑过这些值,在把旧存档搬移到新的存档版本的过程中,这些模组存档可能会损坏。我们建议你在载入既有存档前,先为档案制作备份。

\"damageresist\" 和\"magicresist\"

储存档位元:8 -> 9

储存档加入:0 -> 200

\"fireresist\"、\"lightresist\"、\"coldresist\"、和\"poisonresist\"

储存档位元:8 -> 9

储存档加入:50 -> 200

8、文字档案栏位改动

现有离线单人游戏模组的开发者可使用新的资料来重新设计模组,或是在合并前新增栏位。

levels.txt

\"LevelGroup\"

monstats.txt

\"CannotDesecrate\"

\"NoShldBlock\" -> \"ShieldBlockOverride\"

skillsdesc.txt

\"hireableiconcel\"

soundenviron.txt

\"InheritEnvrionment\"

更多攻略
游戏推荐
更多+