“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
祝思齐:《暗黑地牢2》(PC)关键词:Roguelike、掉San、狂喜
一句话推荐:终于等到正式版。
5月9日,《暗黑地牢2》(Darkest Dungeon II)终于结束了抢先体验版在Epic Games Store的独占,登陆Steam并发售了正式版。这是一款爬塔型Roguelike游戏,玩家需要控制4名英雄在被邪神摧毁的世界中冒险,在回合制战斗中击败记忆中的梦魇,以期获得自我救赎。严苛的游戏机制和战斗中让人啼笑皆非的随机情况,使这个系列获得了“4人下本疯5个”和“高血压模拟器”的美名。
正式版不仅有完整的5个章节和最终Boss,在很多机制和数值上也进行了改动。对经历过抢先体验版磨砺的玩家来说,正式版的这些改动有喜有忧。首先,游戏在针对新手的部分显著降低了难度。充当教学关的序章,不仅章节Boss血量大削,减少了一张地图,还不强制要求击败至少一个巢穴Boss才能通关。“明耀火炬”的添加也能给玩家队伍增加良性Buff,而且玩家每失败一次,明耀火炬的功用还会加强,可以说是生怕新手撑不过开局、谨防退款的举措。
但另外一些Boss还是得到了加强,或者说机制复杂,很容易被初见杀。第三章Boss“大眼”和最终Boss都是例子。抢先体验版最后修缮的希望祭坛、关系系统和马车系统都在正式版中得到了保留。和一年多以前开始抢先体验时相比,游戏作为爬塔型Roguelike的成长性和可玩性都得到了不小提升,不过仍然有人认为5个章节的体量还是太小,除了通关,剩下的都是研究队伍搭配和“刷刷刷”,让习惯了前作养成要素的玩家感到遗憾。
明耀火炬是官方怜悯,而且玩家失败次数越多,火炬加成越多
游戏有助于让玩家学会笑对人生
游戏华丽的动画效果、氛围感极强的音乐和颇具特色的美术风格也会让人欲罢不能。目前官方中文支持引起了一些争议,应该会通过后续补丁改善翻译问题。总之,现在的版本已经很值得受苦爱好者体验。目前游戏已经上架Steam,国区售价136元,拥有前代游戏还可享受折扣。
store.steampowered/widget/1940340/
刘翁婳:《Pineapple on Pizza》(Steam)关键词:免费、第一人称、黑色幽默
一句话推荐:最棒的夏威夷披萨。
哪里有菠萝?哪里有披萨?更没有夏威夷披萨呀?看着游戏的名字,相信你在第一次游玩时一定也会和我一样疑惑。这个免费的小品游戏在3月底上线后的短短数周内收获了超过1万个好评,好评率超过98%,如今好评数仍在不断增长中。下载了这个不到300MB的小游戏后,你可能在开始游戏的数十分钟里都搞不懂它究竟想表达些什么——小人跳舞,然后呢?
进入游戏之后,随着欢快的音乐,你能看见游戏里到处充斥着跳舞的部落岛民。这些欢快的褐色小人们随着背景音乐的节奏不断舞动,仿佛永远不知疲惫。绕着岛屿参观几圈,你便会逐渐发现不同的生活设施和不同的生物,例如一栋栋圆形的村落建筑、巨石,或是玉米田,甚至是一只乌龟。当然,还有在快乐且无忧无虑地跳着舞的小人儿。
友善与快乐!
可爱的乌龟
你快要对此感到厌烦了,于是你尝试找到出路。你在海边发现了筏子,却没法和它们交互。绕岛一整圈,你依旧只找到了快乐的跳舞小人,对于如何推进游戏一筹莫展。于是你决定朝岛中央走去,一直向上爬,直到……
最好别……
游戏在Steam平台可以免费游玩,总时长并不长,大约10到20分钟的时间就能体验完一遍流程。如果你足够细心,在岛上观察不同的景象可以解锁总共15个成就。至于游戏中最精彩的结局部分,就留待各位玩家自行发掘吧……
store.steampowered/widget/2263010/
刘帆:《奥伯拉·丁的回归》(多平台)关键词:解谜、冒险、画风别致!
一句话推荐:这一次觉得自己有点笨。
首先,它是一部得过多项大奖的老游戏,制作人是参与过“神秘海域”系列开发的Lucas Pope,他更出名的作品是独立游戏《请出示文件》。但对玩家来说,这些名头不起什么用,我之所以还要推荐今天这款游戏,是为了挽留嫌游戏太难的玩家——别忘了,它一定是有什么特别之处才能得到如此赞誉。
侦探,开始你的冒险!
没错,《奥伯拉·丁的回归》(Return of the Obra Dinn)真不是一款简单的解谜游戏,它需要你以第一人称视角来破解一艘失踪船只“奥伯拉·丁”号上的死亡之谜。这个故事里有60名死者,他们的死因层层嵌套、互为因果,你要做的是找出线头,抽丝剥茧地搞清楚在这艘船上究竟发生了什么。
《奥伯拉·丁的回归》采用了1-bit的黑白图像呈现方式,画面给人一种早年间黑白漫画的观感,这也更容易帮助玩家回到故事发生的1807年。游戏的解谜靠的是闪回和倒叙的方式,呈现死者生命最后的时刻,玩家则通过一个个碎片拼出完整的故事。
你的“死亡笔记”
游戏前期你会觉得自己很笨,这是正常的,福尔摩斯来了都不见得能认全60个角色,但在探索过程中,你会发现制作者严密的逻辑线,他会帮助你理解故事框架,最后揭开秘密的成就感会嘉奖你的耐心和努力。
《奥伯拉·丁的回归》在Steam、Switch和Xbox上都可以玩,建议打折时购入,通关大概需要8个多小时。请开始您的烧脑之旅吧!
store.steampowered/widget/653530/
彭楚微:《憎恶之西》(Steam)关键词:角色扮演、黑色幽默、西部
一句话推荐:火柴人大闹荒诞西部。
《憎恶之西》(West of Loathing)是由Asymmetric Publications开发的角色扮演游戏。游戏总是给我一种印象,几个玩惯了美式角色扮演游戏的老家伙,在一次喝嗨以后说:“我们用最省钱的方式做个角色扮演游戏吧,要像‘辐射’系列一样迷人——就算不行,也起码要像《南方公园:真理之杖》那样,懂吗!你说什么背景?咱们手头不有个叫《Kingdom of Loathing》的游戏吗?就用它的世界观了!”
然后他们在《Kingdom of Loathing》的基础上创造了《憎恶之西》。他们往这个火柴人画风的游戏塞进了复杂的任务线、选择多样的分支剧情和极具特色的角色构筑、成长系统,甚至还有完整的结局幻灯片。为了这些,他们写出了极度庞大的文本。《憎恶之西》几乎没有花费美术资源,策划和文案团队却把这个游戏推到了极致。
游戏采用了横版地图,想去哪里点哪里
战斗方式为回合制
游戏的主线上,主角孤身上路,一边乘着火车,一边修铁路,把铁路从西部山脉修到东海岸,一路上解决各种各样的问题。攒钱、找炸药,上斗外星人、下斗死灵法师,中间还要解决奶牛肆虐的问题,经历数不清的神奇遭遇,最后在东海岸的剧院里观看自己选择的种种后果,节奏紧凑,乐趣十足。
游戏内有非常多奇怪、好玩的物品
游戏过程中,我脑海里始终在浮现之前听过的某个游戏访谈。在那个访谈中,《辐射》的创造者之一Tim Cain分享了他当初在不增加脚本和动画的基础上绞尽脑汁设计任务的经历。我感觉,如果把Tim Cain的经历比作在狭小的房间里做体操,那么《憎恶之西》相当于是戴着脚镣跳舞,而且舞步简直美得让人叹气。游戏时长在10个小时左右,很适合爱好角色扮演游戏的玩家在入手,在周末扮演火柴人,大闹一番荒诞西部。
store.steampowered/widget/597220/
暗黑地牢(Darkest Dungeon)是一款极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。游戏中玩家管理着一个英雄和冒险家花名册来探索这些地牢并与里面的生物战斗。在进入地牢之前,玩家可以使用官邸附近城镇的设施来解散或招募更多的英雄,派遣英雄进行各种活动来治愈他们,获得新的战斗或野营技能,减轻他们的压力,或消除他们在地牢中所遭受的任何痛苦,并买卖装备和用品,以装备他们的英雄,使用金钱和战利品在地牢运行。许多这样的设施也可以改进,以增加更多的利益或选择的角色。一旦驿站马车已经完全升级,玩家可以在他们的花名册上招募最多28个(或30个最简单难度的)英雄;每个英雄都属于15个角色类别中的一个,并且有自己的统计数据和技能,可以随着时间的推移而升级。如果一个英雄在探索地牢的时候死了,他就永远失去了。一旦玩家完成了准备,他们会选择四个英雄去探索一个地牢。进入大多数地牢需要完成几个以前的地牢并收集特定类型的战利品,而这样的后期地牢比之前的更困难。地牢按程序以一种随机的方式生成,呈现为一系列相互连接的房间,每个房间之间有走廊。双方在一个实时的侧翻视图中在房间之间移动,有可能在这段时间内发现有趣的物体进行搜索或随机进行遭遇战斗!PS:本站这里为大家提供的是“暗黑地牢石皮解版”,小编实测游戏资源文件已整合了dlc并集成了未加密补丁。
游戏特色
- 3 种游戏模式以及 80 小时以上的游戏时间- Steam 创意工坊 mod 整合- 痛苦系统 — 不仅要与怪物战斗,还要与压力作战!与偏执狂、受虐狂、恐惧、非理性和许多和游戏有关的怪癖斗争!- 惊人的手绘哥特式钢笔画风格- 创新的基于回合制的战斗,让你与一大群的邪恶的怪物作战- 叙事系统,为你庆祝成功…也缅怀你的失败- 15 个(还在不断增加!)可玩的英雄职业,包括瘟疫医生、淘气鬼,甚至麻风病人!- 扎营以疗伤或进行动员演讲。- 在酒馆或修道院让你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力不超过限度。- 经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性
暗黑地牢互动物品大全
《暗黑地牢》中存在着很多可以互动的物品,这些物品互动后有些是奖励,有些是诅咒,而且一些物品还需要特殊的互动方法,下边就给大家带来“aovwor”整理分享的暗黑地牢全互动物品一览,大家可以来看一看。
公共互动物品一览
遗迹互动物品一览
兽穴互动物品一览
荒野互动物品一览
海湾互动物品一览
庭院互动物品一览
朝日互动物品一览
暗黑地牢攻略
序章:旧路1.在序章是一个教学关卡,告诉玩家具体如何操作,按A和D可以左右移动2.当通过地图的时候点击右下角地图中想要去的房间可以进入这个房间当中3的战斗为回合战斗,攻击顺序取决于角色的速度4.每个角色可以使用4个技能,不过每个技能却需要对应角色的站位和敌人的站位5.在战斗中角色是有闪避和暴击效果的,这仍跟角色本身的属性有关6.杀死所有敌人之后战斗结束7.当道路中遇见物品时,点击w可以进行互动,然后搜刮这些物品8.有一些角色有晕眩,可以让敌人晕眩一个回合,但是晕眩技能会被闪避很消除9.某些敌人死后会出现尸体,尸体有冷却时间,时间清零之后会消失,同时攻击尸体可以加快冷却时间10.当一个角色的血量为0的时候,角色并不会死亡,只要进行治疗这个角色仍然可以战斗11中的一些物品需要特殊的道具才能打开,如果强行打开的话会随机出现一些不良的状况12.当完成关卡的任务之后,可以选择离开关卡或者选择留在关卡
第一关:我们就是火焰前言:星星再一次正确了,庄园就在无边的动荡中心,邪教徒为了他们的扭曲的神聚集在一起,锣声伴随着到来的牺牲如期想起,远远低于生命,跳动的心脏脉动着满满的阴影。。。1.在第一关的战前补给的时候注意一定要带足绷带,因为在第一关当中会有相当多的敌人有着流血攻击2.第一关的最终目标是一个叫做颤栗恐惧,血量高达162,而boss战除了颤栗恐惧以外还有一个异教徒祭司3.颤栗恐惧有4个技能,第一个技能叫做波动,这招是群体攻击,但是伤害很低,但是却能让队伍的阵型打乱4.第二个技能叫做割裂,这招攻击是攻击两个单位,同时对目标造成流血效果5.除此之外,如果我们将异教徒祭司杀死的话,boss还会重新召唤出一个祭司出来6.第一关的战斗是最艰难的,因为地图中很多的怪物都会造成非常高的压力攻击,一不小心压力槽就满了,而在第一关通关之后就能得到火焰护身符的饰品第二关:照亮前方的道路前言:这东西没有名字,因为它根本不需要语言,然而,那些服从于他们的家伙将获得奖励1.从本关开始有个非常重要饰品解锁,火焰护身符可以保护英雄减少非常多的压力攻击,2.本关就是一个探索任务,需要在地图中找到3个铁王冠,并且激活他们3.关卡有三个铁王冠,第一个铁王冠那里有着一个圣堂骑士战神和两个食肉犬把守4.第二个铁王冠有着一个圣堂骑士刺客和两个珊瑚虫把守5.第三个铁王冠有着一个圣殿骑士战神和一个圣殿骑士刺客把守第三关:野兽肚子前言:无尽头的岩石大厅只有前厅!这个生物打的难以估计,必须从内部战斗,超越极限,接受这可怕的事实,五门之门,令人疯狂的缝隙前往超越人类认知的区域1.本关卡是游戏中最长的关卡,没有之一,光是从给我们4捆柴火就能看出这个关卡的变态程度2.这个关卡的目标是激活一个轨迹灯塔,这个灯塔其实就在地图的最中央,进图之后一直往中心走即可3.轨迹灯塔并不需要火把来点燃最终关:地狱就在心中1.本关的流程不长,并且也不需要带火把和食物,只需要带绷带和抗毒剂即可2.在这一关当中时没有灯光的,并且本关只有两个房间,并且中途不会触发战斗3.在地图中可以遇见古人,与之对话才能继续前进4.古人:在我所有可怕的研究中,我寻求的是一瞥邪恶的背后——些许真理,我在这找到了他,在那一刻,头脑爆破实现,我不再是人咧,而是变成了先去,成为了爬行混乱5.古人:生命以生命为食,在你追求家族救赎的时候,你消耗追随你的人,你在这么做的时候,你强化食物的化身——加快结束!这应该就是。。。你在这里的原因6.古人:我们永远被锁在这里,你和我,在世界尽头,放松自己,唤醒食物,拥抱我们内心不可言喻的巨大丑陋
7.boss战——黑暗之心第一形态这个boss有着3个形态,最初的形态为古人第一形态的boss会使用3种技能,第一种是完美复制,会复制出自己的分身第2个技能叫随机复制,随机复制有很大几率会召唤出第3个技能叫做时间会治愈一切,他会恢复所有复制人的血量8.完美复制的复制人血量为36,可以使用3个技能,一个技能叫做我们是一样的,会攻击一个单位,伤害不高,但是会有压力伤害第二招叫做他会挑选,这招可以造成流血攻击第三招叫团聚,这招会召唤深渊的触手,伤害不高,但是却能提供降低伤害和防御的debuff,而缺陷复制的复制人只有使用一个技能,是我们是一样的9.古人的血量只有5点,但是古人的本体是无敌的,我们不能对他造成直接伤害,想要对古人造成伤害,必须杀死缺陷复制的复制人才能对古人造成1点伤害第二形态10.当把第一形态的古人消灭之后将会触发第二形态,这个形态的古人血量变成了252点,但是本身有的血量只有151点,这场战斗会出现3个绝对虚无,绝对虚无有999点血量,并且有999点闪避,所以根本就是无敌的存在11.这个阶段的古人会使用3个技能,第一个技能叫做把他们全部消灭,对全体目标造成伤害,第二招叫徒劳拥抱,这招基本没伤害,但是却有超高的压力伤害12.第三招叫做重新设计他们,这招就是第一个技能的缩减版,对两个单位造成巨额伤害,这场战斗的关键就是要有强有力的后排输出和前排输出,可以在任何地点对古人造成伤害,这个阶段的古人是没有无敌状态的,所以最好使用强力的攻击第三形态13.当把第二形态的古人杀死之后,即可触发第三形态,这个形态的boss没有任何攻击能力14.这个阶段就是福利阶段,这个阶段敌人不仅不能攻击,我们的攻击还能造成吸血效果,但是会被感染枯萎效果15.当我们将boss的血量打到百分之10的时候,boss会使用飞升技能,飞升技能使用之后将会触发第四形态16.最后一个阶段中的boss有着4个技能,最可怕的技能是来见的创造者,这招触发之后,会让我们选择一个角色17.随后boss会直接秒杀掉这个角色,无视血量和防御直接即死的攻击,所以一定选择状态最差的哪一个角色18.第二个技能叫,攻击一个单位,造成大量伤害,还会触发很高的压力伤害,并且还能造成枯萎效果19.第三个技能叫请了解,这个技能完全就是压力伤害,一次甚至能造成40多点的压力20.第四个技能叫做穿刺,这招可以对单体造成伤害,还会造成流血效果21.最终阶段的boss只有252点血,并且防御力很低,只要疯狂输出即可轻松斩杀22.在触发来见你的创造者技能的时候,尽量选择状态不好或者已经陷入负面状态的角色送走23.如果输出给力的话,基本可以在boss使用两次秒杀技能之后可以解决掉它
安装说明
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件1.用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上2.开始游戏包含的DLC列表:> Darkest Dungeon: The Soundtrack> Darkest Dungeon: The Musketeer> Darkest Dungeon: The Crimson Court> Darkest Dungeon: The Shieldbreaker> Darkest Dungeon: The Color of Madness> Darkest Dungeon: The Butcher's Circus
配置需求
最低配置:操作系统: Windows XP内存: 2 GB RAM显卡: Open GL 3.2+ Compliant存储空间: 需要 2 GB 可用空间附注事项: 1080p, 16:9 recommended推荐配置:操作系统: Windows 7+内存: 4 GB RAM显卡: Open GL 3.2+ Compliant存储空间: 需要 2 GB 可用空间附注事项: 1080p, 16:9 recommended