有关普雷前置任务的文章昨天说要发的,但是由于个人原因,这篇文章被拖延到了今天,这里要跟大家说声抱歉。
言归正传,在DNF11.14版本中,国服单人普雷模式跟同期的诸多活动也正式上线了,由于在国服,普雷就像一个“高玩”版的副本,许多玩家到现在普雷每日都没碰过,更不要说是普雷团本了。而想进普雷团本,就必须先完成普雷的一个前置任务[前往夜之摩天楼],说白了,就是通关一次普雷每日任务。而单人普雷模式与团本普雷属于并列关系,它们的前置任务都是一样的!
单人普雷模式本身并没有什么难度,而难的是其的前置任务。那么本期要说的主题就是如何解决这个难点,并分析具体办法。
如何开启普雷的前置任务前面也说到了,由于平民玩家本身达不到普雷门槛,所以普雷有关的基本没有碰,最终导致连普雷每日的副本区域都没开启。首先想体验单人普雷,就必须开启有关副本区域,大体步骤:[有关主线任务]→ [亚瑟的考验]→ [前置任务完成]。
[有关主线任务]
如上图所示,主线[旅程的岔路口]就是开启普雷每日副本的前置主线了。一般角色升满95级之后,这个任务就会出现在任务手册中,且不可跳过,唯一的办法就是按照任务提示完成任务。在任务完成之后,普雷每日区域就开启了——[夜之摩天楼]区域,是哈林区域的延伸,位置在哈林地区的下方。
[亚瑟的考验]
如上图所示,此任务直截了当说就是在普雷每日副本中击杀一次BOSS——普雷·伊希斯。这个任务的接口,就在NPC亚瑟这里,完成前置主线即可进入[夜之摩天楼]地区,然后再该区域找到NPC亚瑟点击任务即可开启该任务。
这个任务就是进入普雷频道的重要前置任务了。因为普雷每日对装备有一定的要求,众多的玩家没有机会体验单人普雷,就是这个任务“搞的鬼”
完成这个任务即可开启单人普雷之旅。如何简单的完成这个任务呢?这个内容,也是玩家最关心的内容了,那么废话不多说,请继续看:
击杀一次[普雷·伊希斯]最有效的方法介绍在地下城与勇士这个游戏中,其游戏环境这个是众所周知,骗子层出不穷的,在自身打不过的情况下想进单人普雷的方法,就只有找人带。途径嘛,有大佬朋友就最好了,也可进“金团”。找金团,也就意味着容易被骗,虽然说当前版本要给的金币不多,但是,如果自身被骗了,心里还是多少有点不舒服的,所以,打金团这个途径并不是最优选择,那么下面情书介绍一种方法吧!
当前不是有个拜师活动吗?既然自身“实力”不足,那么找个师傅带打,不是一个好选择吗?
师徒第二期版本上线,也是在11.14版本和单人普雷一起上线的。二者一起上线的用意,我想大致是在暗示开启单人普雷的前置任务的办法。以较吸引师傅带徒弟得的奖励为“引子”,促使师傅不断收徒,而师徒任务中,就有带普雷每日的相关任务。
这也就是说了,有师傅免费带徒弟,就没必要再去打什么金团。徒弟在这个版本中,可以说是比较受欢迎的角色扮演。那么是不是随便一个角色都受到师傅们的爱戴呢?这个肯定是否定的,作为徒弟,基本“诚意”还是要有的。
这里的“诚意”也就是说,徒弟也必须有一定的装备门槛要求。超界不需要,但是至少是一个全身白板泰波尔斯,这应该是最低的要求了。当前版本,泰波尔斯可以说是烂大街了,通过付出一定的时间,凑齐全身泰波尔斯还是容易的。既然玩家想体验单人普雷,也间接的说明,这点装备要求是必备的,不然就算开启了单人普雷,连基本装备都没有。还如何体验普雷呢?这里的门槛要求,可以说是没有门槛也不带夸张的。
既然徒弟没有什么门槛,那么徒弟就可以随便选师傅吗?这个也是可以否定的!在师徒公告栏中,师傅扮演者也是一大把一大把的,这里不免混有“杂牌”师傅。“杂牌”师傅可以从冒险团中看出,①普雷团本通关次数刚好满足师傅要求,也就是30次;②冒险团连续登录时间不足2天。根据这两点要求,可以初步判断,该师傅角色对普雷并不怎么熟悉,以及在线时间不稳定等因素,这里可以作为徒弟的初步塞选。看完冒险团情况的同时,还要看看师傅的装备情况,根据装备的打造成度,可以进一步判断选择哪个作为自己的师傅。
师徒组队刷副本,可以说是共赢关系,并不存在谁会吃亏的说法,师傅对应的师傅奖励列表,当然徒弟也是有的,在师傅完成带徒任务后,同时也完成了该次单人普雷的前置任务了。如果想要师傅进一步带徒弟团本普雷的话,我建议新手玩家不要进团,因为机制的原因,很容易导致团本的炸团,所以说,在师傅带完任务后,可以自身开始体验单人普雷,熟悉机制,这是前提。
这样也就解决了这个前置任务的难题了。
最后总结一下,通过二期上线的师徒活动,师傅带徒弟的方式,在达到共赢的条件下,普雷前置任务不由而然就完成了,既省心,又可以交到师傅这样的大佬朋友,对于徒弟而言是多么爽的一件事情啊。
S31赛季更新也有一个月的时间了,相信各位玩家经过紧张激烈的对决之后,也找到了对抗路适合上分的英雄,从王者营地的数据来看,这在t0的英雄一共有两位,一个是狂铁,一个是姬小满,之前狂铁在打团的时候会稍显笨拙,尤其是后期非常考验进场的时机,而品质优化升级之后多了一个大招得到对手移动速度的效果,这就使得他的技能更为全面,打团的时候也可以迅速切入收割,所以他在对抗路还是蛮强的。
姬小满之所以能够打出漂亮的前期优势,就是因为她的机制比较独特,对线能力很强,自身带有无法选中恢复以及多段控制位移的效果,所以她升级到二级后,对线单杀能力得到了提升,在团战中也有快速收割的效果。不过,姬小满的身板比较脆,一定要注意技能的衔接,用漂亮的拳脚组合技能精准收割后排。
亚瑟由于得到了新装备旭日初光的加持效果,所以自身的坦度提升,在配合一技能前期的消耗优势也体现出来了,就连遇到白起或者是吕布这样的万金油角色,前期都可以轻松带线开小团。
总体来说,这个赛季姬小满和狂铁属于线霸一类的角色,有他们在的话,很容易就打出漂亮的先手优势。
亚瑟是农药的新手英雄,几乎每一个玩过农药的玩家,都玩过他。因此,亚瑟的出场率一直稳居对抗路前三,胜率也一直稳居TOP3,不过是倒数。
以下数据来自王者营地S27的最新数据:亚瑟在所有分段的对抗路登场率21.30%,排第三,同时47%的胜率也排倒数第二。
亚瑟出场率
亚瑟胜率倒数第二
从这个大数据可以看出,亚瑟虽然热门,但1V1对抗强度确实不行,可以说在对抗路对线,
亚瑟打不过90%的英雄,但论支援,90%的英雄比不过亚瑟。
因此作为亚瑟的天花板的亚瑟王创造的双鞋流打法作为主流,11级满40CD后可以无限1技能30%的加速,最少移速606(基础390,鞋子60,铭文10%,390+60+390*0.4=606,如果出黄刀的话会有645,出黄刀+宗师会有390+60+390*0.62=691.8,由于移速高会衰减些,实际黄刀+宗师的移速在660多点)。大部分英雄移速在500左右,加上亚瑟一技能跳斩的550,追脆皮还是很强的,特别是没有位移的脆皮,只要被一技能沉默了,基本上跑不掉(当然经济不能差太多,否则会被反杀)。
王者战士移速
双鞋流的优点是毋庸置疑的,我玩了1000多场的亚瑟,基本上也是用的这个出装,但玩久了,也发现一个问题,这个出装是好,但是未必是最适合我个人的,因为每个人意识走位不一样,我经常会出现走位失误,别对方一控加集火就BBQ了,特别是后期一次掉点可能就输了,因为亚瑟被控后没有主动位移,基本上是跑不掉的,这是最大的痛点。因此S27用了一件核心装备----冰甲,我的胜率从51.5%,直接升到64%。
同样的,我以前玩孙策,胜率47%,这个赛季用了冰甲,也达到了64%,因为我用孙策喜欢开船去主动开团,一旦时机没把握好,就被集火秒了,而队友可能跟不上。
S27亚瑟胜率 64%
我现在出装中,冰甲是在出黑切后最优先出的装备,因为在前期的对拼中,被对方硬控后生成的12%的护盾,基本上可以确保不会被秒,再用主动晕下对方,基本可以顺利逃走。后期出了爆裂之后,受到伤害增加的5%移速,加上爆裂5%的移速,达到645(390+60+390*0.5=645),逃跑追人都不慢。
出装1:鞋子、黑切、冰甲、冰痕、永夜、爆裂;(常规:对方战士、刺客、射手发育好)
出装2:鞋子、黑切、冰甲、冰痕、魔女、破魔刀;(对方法师多或厉害,比如诸葛打野)
当然,与传统的出装相比,少了反甲之后,亚瑟对拼能力下降不少,伤害减少了,不过后期跟团时,缺的不是这点伤害,而是多两秒的生存能力,这两秒,足够队友把对方秒了。
都知道新赛季的第一周是比较难打的,因为排到高手的几率多,单排能在第一周有64%胜率还是难得的。当然目前这套出装只玩了25场,能不能经得起考验,还需要更多的场次来验证,当玩到100场后,如果胜率还有60%或者55%的话,那说明确实是能经受住考验的。
看了下最近的亚瑟国服最强,新新YK的亚瑟,胜率71%确实牛。我们学习的榜样。
国服最强 新新YK
文|天云解说原创,盗载必究
【摘要】小伙伴们大家好,欢迎阅读本期的文章攻略!本期文章的主角是亚瑟,亚瑟这个英雄相信大家都是很熟悉的,但不一定熟悉了就是明白他该怎么玩,肯定会有人说亚瑟有什么难玩的,但越简单的英雄往往最容易被玩家们忽视很多细节,不要当队友拿出亚瑟时就觉得他在混,任何一个英雄当你琢磨透彻,你对他的看法也会不一样,能打出的操作也不一样,那么让我们一起来聊一聊他的一些作战技巧!
召唤师技能--惩击或终结
今天我们主要讲的就是惩击打法的亚瑟,当然也有其他的打法,带惩击的好处就是解决亚瑟发育慢的问题,因为他爆发不稳定,带惩击就可以控河道之灵,时不时的偷敌方一个野来稳定自身的发育!
出装铭文
红色十异变 蓝色十隐匿 绿色十鹰眼
巡守利斧 抵抗之靴 暗影战斧 冰痕之握 魔女斗篷 名刀
铭文方面亚瑟带的是常规百穿,有高伤害穿透搭配移速配合上一技能来回拉扯消耗敌人,红色铭文也可以考虑带一个爱暴不暴的祸源,提升前期出暴击的可能性!
出装方面是惩击流,所以打野刀选购的是肉打野刀巡守利斧,接下来说下出装顺序,鞋子出完后预购陨星,然后把冰痕之握做出来,增加冷却缩减和黏人的能力,然后回过头把暗影战斧做完,这时候你可以考虑出一个冷静之靴,也是搭配一个让亚瑟高冷却缩减,在后期不断打出沉默的这样一个操作,再做魔女斗篷承伤,之后你不需要冷静之靴了,就将其卖掉换成保命装例如名刀和贤者的庇护!
前期思路
前面我们说了,亚瑟对比其他战士爆发不稳定,而且发育路的到来,更加让他难以在线上打出优势,带惩击的目的就是让他去控河道之灵,找机会去对面偷野来解决自身发育慢的问题,不断找机会打出优势,卡好时间点也是能给己方队友一定的帮助,亚瑟在对线时怎样消耗呢?前期主二打伤害,先开二技能再一技能沉默上去打敌人,防止开了二技能追不到敌人,并且一技能有个印记,后续能对敌人造成法术伤害,所以简单来说,一二技能好了,就上去打消耗,打完就撤,打出血量差单杀不强求!
团战打法
笔者推荐的这套出装比较考验入场时机,一技能有沉默是可以先手的,找准敌方后排是可以主动出击的,开启二技能不断对敌人造成持续伤害,亚瑟强就强在一个拉扯,因为后期有冷却缩减起来后,有一技能追击敌人是很厉害的,不断的利用一技能牵扯消耗二技能打伤害,大招打控制,给个沉默打套伤害就走,过两秒又黏上来让敌人难以逃脱!
操作细节
亚瑟建议开启补刀推塔锁头键,原因就在于亚瑟的核心一技能,要知道亚瑟的一技能是可以穿越一些较薄的墙,所以开启补刀推塔键是可以利用野怪来做到位移脱离战场的妙用,相当于一段小位移,头像锁定是让自身的沉默更精准的命中到想要输出的敌人身上,大家不要以为亚瑟的大招有终结效果,等到敌人残血时再来放,其实你可以当控制使用,大招一样可以翻越一些较薄的墙当做一个位移来用,起到追击控制敌人的作用!
英雄总结
(1)先开二技能再开一技能,防止开了二技能追不上敌人!
(2)大招拥有击飞当做控制来用!
(3)利用一技能不断拉扯配合沉默消耗敌人!
结束语
祝愿观看此文章的小伙伴们局局游戏能carry,各个赛季上王者。好了,不知道小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎下方留言讨论哦!