如果你的diablo2版本是1.11或以上,务必记下以下公式:
最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版(部分适用战网).
暗黑2单机专用的宝盒公式:
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上
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1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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1.09魔法的经典合成公式,G仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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1.09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔
无形衣服箱子打孔而外增加50%防御
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1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
后面会具体介绍
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.(适用于白色或者无形白色装备,超强不行)
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌
无形盾牌箱子打孔增加50%防御
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级(破碎) 武器 -> 普通 武器(LV1)
符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级(破碎) 盔甲 -> 普通 盔甲(LV1)
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级暗金武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级暗金武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级黄金武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级黄金盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级黄金武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级黄金盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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无形武器箱子打孔不会增加攻击
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-5
暗黑2这个游戏,对于新手来讲,说容易也容易,说难也难。因为如果你只是玩个普通难度,就算稀里糊涂也能玩通关。但是如果想把它玩明白,或者继续深入玩后面的噩梦和地狱难度,那这个游戏其实还是蛮复杂的,而且它的复杂并不是自己摸索尝试就能玩明白。比如合成公式,因为很多材料本身难得,试验的机会也就不多,然后游戏内各种材料五花八门,所以很难通过试验来得到正确的公式。再加上,这个游戏也不像很多国产单机那样,可以通过反复存档读档来操作,杜绝了材料反复利用的可能。所以呢,小编整理出了一份详细资料,供需要的伙伴们参考。
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一、合成宝石的合成:3个低一级的宝石可以合成一个更高一级的宝石,比如“3个碎裂宝石合一个裂开宝石,3个裂开宝石合一个宝石,3个宝石合一个无暇宝石,3个无暇宝石合一个完美宝石”。
符文的合成:总共有33个级别的符文(1-33),1-10级(包含10级),同样是3个低一级的合成一个更高一级的,比如“3个1级合一个2级,3个2级合一个3级,3个3级合一个4级”以此类推,一直到10级;11级-15级,3个低一级+一颗碎裂宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个10级+1颗碎裂黄宝石合一个11级,3个11级+1颗碎裂紫宝石合一个12级”,以此类推,直到15级;16级-20级,3个低一级+一颗裂开宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个15级+1颗裂开黄宝石合一个16级,3个16级+1颗裂开紫宝石合一个17级”,以此类推,直到20级;21级之后就是2个低一级+一颗宝石合成一个高一级,比如“2个21级+1颗裂开的白宝石合一个22级”22级-27级,2个低一级+一颗宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“2个21级+1颗黄宝石合一个22级,2个22级+1颗紫宝石合一个23级”,以此类推,直到27级;28级-33级,2个低一级+一颗无暇宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿),比如“2个28级+1颗无暇黄宝石合一个29级,2个29级+1颗无暇紫宝石合一个30级”,以此类推,直到33级。
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二、装备打孔对于打孔,我们需要先了解一些前提条件。不同部位的装备所能打出的最大孔数也不同,武器最多打6孔,盔甲4孔,盾牌4孔,头盔3孔,其他部位的装备不可打孔(如手套、戒指、腰带、护符、鞋子)。然后是否具备打出最大孔数的可能还受两个因素影响--装备的品质和等级。等级分为3个阶段:1-25级,26-40级,41-99级,只有高于41级的装备才有可能打出最大孔数,当然前面两个阶段最多能打几个孔我忘了,不过也没有尝试的必要吧。再一个是装备的品质,只有普通品质的装备才可能打出最大孔数(就算白色装备,只有基础属性,不附带任何附加词缀的装备),蓝色装备最多好像只能打2个孔,更高品质的最多打一个孔。下面是打孔公式:
塔尔+书尔+1颗完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(随机1-4孔)拉尔+安姆+1颗完美紫宝石+普通武器=带孔武器(随机1-6孔)拉尔+书尔+1颗完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(随机1-3孔)塔尔+安姆+1颗完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(随机1-4孔)3颗无暇宝石+蓝色装备=随机1-2孔、随机属性蓝色装备海尔+回城卷轴+已镶嵌装备=未镶嵌装备(即清空镶嵌物)
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三、装备洗练蓝色装备+3颗任意颜色的完美宝石=随机属性的新蓝色装备亮金物品+6颗完美骷髅=低等级的随机属性亮金物品亮金物品+乔丹之石+1颗完美骷髅=高等级的随机属性亮金物品3个任意颜色完美宝石+护身符=同类型护身符1个完美紫宝石+8号符文+任意珠宝+蓝色项链=随机属性橙色项链1个完美红宝石+12号符文+任意珠宝+蓝色戒指=随机属性橙色戒指8号符文+任意珠宝+超强的装备=特定属性的装备6个不同颜色的完美宝石+项链=4抗项链(抗火、抗冰、抗毒、抗闪电)
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最后,是游戏过程中需要注意的一些地方,比如高等级的符文想要靠合成获得是不太现实的,所以那些公式了解一下就好,真正想要获得高级别的符文还是要靠在游戏中的运气。然后是打孔,第五幕的铁匠那里有个打孔任务,只要你提供的是高于41级的普通装备给他,那就必出最大孔,所以这个任务不要草率,等找到基础属性好的白色装备后再去完成。最后是关于装备的打造(制作符文之语装备),我们都知道,好的底材难得,高级符文难得。所以呢,我们可以一开始就确定自己最终要做的装备,那么在游戏过程中的材料搜集,都是围绕制作这些装备来进行的,其他对终极目的没用的材料可以统统卖掉或者用掉,因为毕竟背包空间有限,装不下。下面就以我玩的圣骑士(随从“米山”为例),我最终想做的装备有:
头盔:符文之语是16、31、21,需要两个(自己和随从),所以需要两件底材,两套符文盾牌:符文之语是26、27、24、14单手武器:符文之语是5、3、28、23、8盔甲:符文之语是1、12、14、28,需要两件双手武器(随从用):符文之语是15、18、10、5、19那么,我所有的符文收集都是按上面需要的来进行,其他的除了用得上的(比如打孔),都没必要留。