说到踩影,如今的踩影成员只剩下了哥德小姐以及果然翁,这两只宝可梦面对使用踩影的情况都是存在一定的短板的,所以踩影在它们的身上不会产生太过超模的结果,真要说踩影特性的最佳使用者的话,无疑是第六世代Mega系统出来之后造就的Mega耿鬼了,Mega耿鬼放到现在依然可以说是踩影的第一人,甚至不少战术玩法以及队伍构筑都是围绕着Mega耿鬼而展开的,可见有多么恐怖,那么,就让我们一起来看看。
Mega耿鬼:属性(幽灵/毒)、特性(踩影)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
站场留人的特攻输出手。
踩影对于耿鬼的战术意义就在于踩影可以有效防止对方换人,这不管是对于擅于轮换的单打还是对战多样化的双打来说,都是可怕的特性,单打踩影在不踩雷的情况下可以保证至少的一换一,而双打踩影更是可以活用灭亡之歌来组成灭歌队,好巧不巧耿鬼在Mega之后本身输出力度以及速度都很足,且也能学会灭亡之歌这个技能,基本上围绕踩影组成的各种踩影用法,放到耿鬼身上都是最完美无缺的,以至于耿鬼比起胡地要更加热门。
另外,耿鬼的技能池丰富到一种很可怕的程度,可以保证超高的下限,招式的搭配组合非常多样化,Mega耿鬼一般来说不会去浪费自己的170基础特攻,这个特攻数值其实不管是破盾还是对攻都是占有优势的,130的基础速度也能找到先手的机会,不过Mega耿鬼存在的问题也有,那就是相对脆皮,想要玩踩影灭歌的话还是得先保证自己的留场能力,比较考验玩家的操作,而且很容易被一些围巾或者速度更快的宝可梦阴到。
推荐配招:暗影球+污泥波+真气弹+打雷/同命
小二这里推荐的是直接做输出的玩法,这里只列举一个配招,但是实际上Mega耿鬼的配招是非常丰富的,真要列举的话很难列举得完,比如还可以玩祸不单行走鬼火、催眠术之类的干扰玩法,不过直接输出的话主要是考虑到不浪费耿鬼优秀的对攻输出能力,而灭歌队的话则需要保证和队友进行很好的配合以及具有一定的留场手段,甚至可以带个替身啥的,总体来看,Mega耿鬼能够在Mega的时代里那么活跃,可以说是实至名归。
好了,以上就是小二对Mega耿鬼的一些个人看法了,说完也只是说了Mega耿鬼的冰山一角,真要细说Mega耿鬼的话,是会花费更大的篇幅的。
《精灵宝可梦LetsGo皮卡丘伊布》中的耿鬼是一种特别强力的宝可梦,耿鬼在玩家中的人气也是非常高的,但是很多玩家都不知道用耿鬼怎么对战,今天小编就给大家带来玩家“鲁得迅捷”分享的耿鬼对战配招心得,一起来看看吧。
耿鬼对战配招心得分享
种族值:60/65/60/130/75/110
百万进化种族值:60/65/80/170/95/130
人气爆棚的贱萌pm,好多人为了白鬼刷闪,不得不说梗鬼的百万进化种族值基本加的恰到好处,基本没有浪费的地方,本代没特性,踩影灭歌的套路用不出来,也没有同命,所以个人认为配招普通鬼和百万鬼应该是一致的,只是火力和速度的强化,如果有什么不对请指出天敌超梦不用说了,如果百万进化拼拼速可以跟梦猜猜拳看谁先手,但考虑环境下大部分人选择y梦,不推荐和超梦对垒。
另外值得一提的是胡地,两者关系非常微妙,第一都是脆皮高攻,都有用本系秒杀对方的资本,而对垒时会出现很有意思的情况,首先胡地速度120>鬼的110,但是鬼百万进化后130>胡地,而胡地百万进化150>鬼,所以二者对峙的时候会比较头疼,建议看队伍时观察分析对方的pm有mega手的可能性,但是要考虑最坏情况,m胡地150速度永远大于耿鬼,所以我推荐不要盲目怼胡地。
性格:胆小/内敛(胆小优先度无限高于内敛)
配招:影球+污泥炸弹+十万伏特(针对一手呆河马和暴鲤龙)+挑拨(针对受比)/亿万吸/鬼火