《饥荒》不少玩家们在玩饥荒是总是活不了多久,其实适当的使用代码也是蛮不错的,今天就为大家带来了《饥荒》新手常用实用代码推荐,都是些生存的必要代码,一起来看吧,希望对大家有帮助。
饥荒萌新必备开局物资修改
打开控制台:键盘左上角“~”键
关闭控制台:CTRL+L键
一、c_give("物品代码",数量)
ps: 这个代码会直接放入你的背包,背包满了就直接丢在地上,适合批量刷物品
二、DebugSpawn"物品代码"
ps:这个代码会直接出现在你鼠标悬空地方
新手出门必备
krampus_sack 小偷背包1
footballhat 猪皮帽1
armorwood 木甲1
antivenom 抗毒血清1
ps: 其它小工具满地图都是材料可造,大工具武器就不要了影响可玩性,新手还是要死个十几次才会玩
出门前必备
1本
goldnogget 黄金1
log 木头4
rocks 石头4
2本
boards 木板4
cutstone 石砖2
transistor 电器元件2
3本
livinglog 活木头2
purplegem 紫宝石1
nightmarefuel 噩梦燃料10
ps:本人亲自测试过用版本自带人物可以直接生成科技放地上,但是如果用MOD人物就必须用材料合成科技物品比如千年狐MOD这类
出门必备
贝壳船
boards 木板6
rope 绳子3
seashell 贝壳10
渡渡鸟羽毛帆
bamboo 竹子2
rope 绳子2
doydoyfeather 渡渡鸟羽毛4
布帆
fabric 布2
bamboo 竹子2
rope 绳子2
ps:本人亲自测试过用版本自带人物可以直接生成船帆放地上或者水上还能在陆地划船,但是如果用MOD人物就必须用材料合成比如千年狐MOD这类
找到基地岛屿必备
箱子
boards 木板3
石头篝火
rocks 石头12
log 木头2
帐篷
silk 蛛网6
twigs 树枝3
rope 绳子3
冰箱
boards 木板2
gears 齿轮1
goldnogget 金块1
锅
twigs 树枝6
charcoal 木炭6
cutstone 石砖3
火炉
coral 珊瑚6(用来合成石灰岩2)
sand 沙子2
log 木头2
ps:找到基地岛后就可以花1天时间安置好1本2本,3本可以不用,以上物品摆放好基本生活无忧,不要问我为什么没有晒肉架那些,开局有这些已经很好,剩下的自己建造,不然一味修改游戏失去乐趣,而且海滩版本基本饿不死
地图不满意时候用代码补全物资、地皮
crabhole 螃蟹洞
fishinhole 热带鱼群
beehive 野生蜂窝
wasphive 杀人蜂窝
rabbithole 兔子洞
GROUND.SANNA 热带草原地皮
sipiderden 蜘蛛巢穴
GROUND.UNDERROCK 洞穴石地地皮
tellbirdnest 高鸟巢
GROUND.ROCKY 岩石地皮
poisonhole 毒坑
GROUND.MUD 泥泞地皮
ps:献给那些存取档几十次找不到好基地的吧友们,本人每次开档都要读取10几次实在恼火,现在只要有个很大的2色3色岛,周边有个珊瑚礁群就可以了,剩下的自己代码刷一下什么都有了,没有发不出来的生物和物资自己去地图上铲中期都可以自己造,全都刷游戏会很卡而且影响可玩性
新人玩的时候建议使用MOD
食物标签,人物属性显示,SW地图扩展,小地图显示,地图显示更多标注,死亡不删档这几个MOD增加了生存几率
过几天我空了看看再更新新人不用MOD修改人物属性和MOD属性贴
ps:本人只是友情提供信息给新人们,自己也是个萌新,但是在游戏过程中遇到很多问题和很多难题,希望这个好游戏可以让更多萌新接受继续玩下去,玩通了你会发现还有更多有意思的事情。
另外可能偶尔代码会有一点问题,但绝对是少数,没效果只有二种可能第一你输错了,第二你不能直接制造要用科技栏制造!
常用设置
设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
ps:用于萌新自救
上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
创造模式
指令:GetPlayer()ponents.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
设置生命上限
指令:GetPlayer()ponents.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer()ponents.health:SetMaxHealth(87)
设置精神上限
指令:GetPlayer()ponents.sanity:SetMax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer()ponents.sanity:SetMax(500)
设置饥饿上限
指令:GetPlayer()ponents.hunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer()ponents.hunger:SetMax(364)
停止饥饿
指令:GetPlayer()ponents.hunger:Pause(true)
《饥荒》中的作弊代码是需要使用控制台才能使用的,进入游戏之后直接按“~”(esc键下面那个)键就可以开启控制台了,然后输入代码,输入完毕之后可以直接按回车“Enter”或者“Esc”结束输入,更多如下。
饥荒代码怎么用如何在游戏中开启控制台
这个很简单,你也许也听过别人说过按“~”键(“1”的左边)就可以打开控制台界面了
或者作为新手某一天不小心按到那个键结果蹦出来一堆英文求助怎么关掉……
总之,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式
要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”
关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了
控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原因导致控制台关闭了
别担心,这里有解决办法:
找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面又有个“DoNotstarve”文件夹
在这个文件夹里有一个文件名为“settingsi”,用记事本打开它
找到这一条
[MISC]
ENABLECONSOLE = false
把这一条改成
[MISC]
ENABLECONSOLE = true
然后保存即可
如何使用控制台指令
在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可
很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了
简易控制台指令
先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分
特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了
①生成物体
会在鼠标的位置生成物体
指令:【c_spawn("代码", 数量)】【DebugSpawn("代码") 】
例1:生成猪人【c_spawn("pigman")】
例2:生成一组草【c_spawn("cutgrass",40)】
②给予物品
会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”
指令:【c_give("代码",数量)】
例:在物品栏生成18个浆果【c_give("berries",18)】
③调整生命,饱食,精神
调整生命为多少,需要输入小数
指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】
例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】
④上帝模式
不会损失任何生命饱神
除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式
指令:【c_godmode()】
⑤设置速度
基础速度数值为1
指令:【c_speed(数值)】
例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】
关于对玩家使用的控制台指令
①显示/隐藏界面
显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的
指令:
隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】
显示【GetPlayer().HUD:Show()】
②建筑模式
说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑
联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作
指令:【GetPlayer()ponents.builder:GiveAllRecipes()】
③设置最大生命,饥饿,精神
指令:
【GetPlayer()ponents.health:SetMaxHealth(数值)】
【GetPlayer()ponents.hunger:SetMax(数值)】
【GetPlayer()ponents.sanity:SetMax(数值)】
例:设置最大生命为2000【GetPlayer()ponents.health:SetMaxHealth(2000)】
④停止饥饿
指令:【GetPlayer()ponents.hunger:Pause(true)】
⑤伍迪变成海狸
指令:【GetPlayer()ponents.beaverness:SetPercent(1)】
关于世界的控制台指令
①传送至物体
使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送
指令:【c_gonext("代码")】
例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】
②删除物体
删除鼠标下的一个物体
好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"
指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】
③地图全开
在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形
代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】
④跳时间
跳过一定时间,一格时间数值是30
指令:【LongUpdate(数值)】
例:跳过一天【LongUpdate(480)】
⑤调到下一时间段
指令:【GetClock():NextPhase()】
⑥设置时间段
以时钟的格子为单位,一共16个格
指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】
例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】
⑦更改季节
要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令
指令:
春季【GetSeasonManager():StartSpring()】
夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】
秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】
冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】
温季【GetSeasonManager():StartMild()】
风季【GetSeasonManager():StartWet()】
雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】
干季【GetSeasonManager():StartDry()】
⑧开始/停止下雨
指令:
开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】
停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】
⑨雷击
指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】
⑩火山爆发
指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】
关于一些其他的控制台指令
①更换角色
更改当前角色,需要重进来实现
指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】
②解锁人物
指令:
【GetPlayer()file:UnlockCharacter("角色代码")
GetPlayer()file:Save()】
例:解锁人物麦斯威尔
【GetPlayer()file:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer()file:Save()】
③解锁全部人物
指令:【GetPlayer()file:UnlockEverything()】
④清空停尸房
需要重启游戏
指令:【ErasePersistentString("morgue")】
以上为常用的几个控制台指令,对于单机版都可以用,联机版不一定能用