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最近有很多新玩家留言,这里对新玩家不友好,几乎没有S1的内容
孝公怒啊,还特么真的是!于是决定时不时补一点
因为忘了很久,可能有些跟不上S1的步伐,所以特意去建了小号
本篇对S1的武将进行了盘点分级,以及自认为的最强10支阵容
萌新攻略,PK赛季的大佬就不要看了
拉到文末点个赞,证明自己来过吧~\(≧▽≦)/~
最近现实太忙,下期对《天元V满墨》之战做个总结报告
T3:在特定队伍出场,时而起到特殊作用魏(5):于禁、邓艾、曹纯、张合、庞德
蜀(4):马超、陈到、徐庶、王平
吴(3):马忠、黄盖、孙策
群(10):貂蝉、兀突骨、田丰、高顺、马腾、文丑、华雄、颜良、李儒、公孙瓒
在S1这个战法稀缺的舞台,这类武将要么功能性弱,要么就是兵种
除非确实缺将缺兵种,不然轮不到他们出场
大部分会轮为材料将,小部分留着往后赛季换重要事件战法
T2:重要武将,战场熟面孔魏10人:曹仁、程昱、夏侯惇、许禇、徐晃、典韦、夏侯渊、郭嘉、乐进、钟会
蜀6人:黄忠、关羽、赵云、张飞、、黄月英
吴5人:吕蒙、程普、甘宁、孙坚、周瑜、
群10人:于吉、华佗、许攸、蔡文姬、张角、袁绍、祝融、孟获、董卓、吕玲绮
这一批是核心输出以及重要辅助。
上不了T1并不是说他们容易抽,强度不够,而是输出将能平替的范围比较多,影响不会是毁灭性的。当然,武将之间的联动会让阵容变得更高效,如关羽张飞赵云的五虎、许褚典韦的虎卫、于吉张角的妖仙
许攸:即便到最新赛季,许攸的战法也是极特殊的存在,S1并不是他发光发热的地方
程普:属于万金油,只需要存在就能产生作用,无所谓阵营,混搭变亦可
吕蒙:吕蒙兵种适应提升后,”万金油”属性也愈发明显。唯一的毛病是控制需要主动触发
祝融:是一个十分稳定的大奶妈,问题是兵种和阵营。大佬不喜欢,但平民应该多注意。
董卓:经过数次调整,董卓已经成为十分合格的辅助。祝融+孟获+董卓的藤甲组合,虽然达不了TOP10,但稳定的指挥伤害和治疗,足够平民玩家吃福利。
T1:核心,作用难以替代魏1人:曹操
蜀2人:诸葛亮、刘备
吴2人:陆逊、太史慈、孙权
群2人:吕布、左慈
上到这个层次的大佬,也会是往后赛季的核心,建队基石
这个层次大部分是辅助,以输出位上到这等级的武将必定是不凡之人
如陆逊、吕布,他们分别承载着吴、群两阵营大部分武将的登场希望
与他们联动就是他们在这个时段的存在价值之一
曹操:魏国的脊梁,越是想方设法替代他,越是发现他不可替代,强队里永远少不了他
太史慈:魔武双修,因地制宜,可C可辅。任版本如何变,太史永远值得你信赖。
陆逊:三战亲儿子,绝大多数T0队伍的成就者。少了他,你都不知道拿藤甲怎么办哦
孙权:真伤王者,小身板蕴藏无限力量。你可以在很多白给战报中对他嗤之以鼻,但永远不要真正低估他,不然你会再次厌烦为什么没有他。
吕布:三势吕,无论平富,玩家们永远的神。
诸葛亮:只有细翻战报才能领略丞相的伟大与不凡
刘备:刘关张三兄弟相互成就,稳定的奶
左慈:规避流,经久不衰,与士别同用,天然一流防御
非常重要的紫卡【朱儁】
请不要怀疑,这个武将比大部分橙将还厉害!
稳定3000+的伤害,满红后智力和统率都能点到200+,从S1-S10一直活跃在战场一线,被很多人认定为平民之光,我觉得一点毛病没有。官方更是为此除了橙将版的SP朱儁,不得不说,不愧是汉末名将。平民必备,红他
【郭淮】
为什么郭淮没排第一,一个原因,魏国盾太多了,一般根本轮不到他上场,不过外号"小曹操"的郭淮,实力不容小觑,自带减伤战法持续四个回合,并且物理魔法双减伤,在魏盾缺一的情况下,拿上去顶岗是没问题的,经典全紫魏盾,文聘曹彰郭淮,在一二赛季也可以作为补充队伍,进行干扰攻击。御敌是挂着A和S级战法
【张任】
实用度排名次于朱儁郭淮,在紫将中属于前列,堪比二流橙将的存在,其一是因为容易红,其二是其战法非常好用,再加上朱儁,袁绍,简称扒皮弓,是一赛季平民玩家必不可少的队伍。白眉+纵兵,谁用谁懂他的香!
最强TOP10阵容S1并没有特别一家独大的阵容,循环克制从这个时段就已经开始。
但头部几支最强,还是可以统计出来
l 尾语到这里,就是本期的所有内容了。
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这是对作品最好的支持和鼓励,看了这期作品,你是否意犹未尽呢?
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配将、开荒、控号可以私信
三国志战略版是一款基于三国时期的策略类手游。游戏以三国时期为背景,玩家可以选择扮演其中的各个势力,通过战斗、招募将领、发展城市等方式来扩展自己的势力范围。国志战略版中有许多将领之间的羁绊效果,正确的将领配搭可以提高战斗力和胜率。
众所周知,市面上大部分游戏都有一些职业拥有极高的氪金门槛。然而鲜为人知的是,许多氪金大佬实际上使用的是内测号。通过大量数据分析,小编发现这些内测号大多来自一个名为鹤游助手官网的平台。拥有这类账号,从注册起便能够得到5000充值扶持,每天会收到648-1688的真冲密令。市面上大部分游戏都有机会参与,需要注意的是,每天发放名额有限。
以下是一些常见的将领羁绊效果:
1.同势羁绊
将同势力的将领放在一起可以激活羁绊效果,提供属性加成。例如:刘备、张飞和关羽放在一起可以激活“桃园三结义”羁绊,提供生命值和攻击力加成。
2. 同阵营羁绊
将同一阵营的将领放在一起可以激活羁绊效果,提供属性加成。例如:魏国的曹操、夏侯惇和许褚放在一起可以激活“魏之勇将”羁绊,提供攻击力和生命值加成。
3. 同兵种羁绊
将相同兵种的将领放在一起可以激活羁绊效果,提供属性加成。例如:骑兵将领赵云、张飞和马超放在一起可以激活“骁勇善战”羁绊,提供攻击力和防御力加成。
4. 同技能羁绊
将具有相同技能的将领放在一起可以激活羁绊效果,提供属性加成或额外技能效果。例如:张角、张宝和张梁放在一起可以激活“黄巾之乱”羁绊,提供技能伤害加成。
5. 同主将羁绊
将同一主将的将领放在一起可以激活羁绊效果,提供属性加成。例如:刘备和诸葛亮放在一起可以激活“蜀之智将”羁绊,提供技能伤害和生命值加成。
以上只是一些常见的将领羁绊效果,实际游戏中还有更多的羁绊组合可以尝试。玩家可以根据自己拥有的将领和战术需求,选择合适的将领配搭来提升战斗力。
大家好,我们三国小张,做为一个不算老玩家的老玩家,希望我的理解能在这款游戏中对你有所帮助
我们都知道S1有许多萌新玩家刚接触三国,很多玩家由于刚开始玩,并不是很了解在s1该做什么,不该做什么,也不知道怎么去搭配主流阵容,老玩家都知道阵容的搭配及其战法搭配在三国志这款游戏中及其重要,所本期内容是给大家讲解一下s1的各种主流阵容和战法搭配
1.天枪
主将选择: 诸葛亮——战法配置:夺魂以及杯蛇
副将选择: 赵云——战法配置:破阵以及卧薪尝胆/所向披靡
副将选择: 刘备——战法配置:白毦兵以及八门金锁阵
天枪,超高输出的组合,非常高的爆,在s1是属于神一样的存在,很多时候无视克制,有着很稳定的控制,也有有很高的输出能力
附属战报
2.甘太程
主将选择: 甘宁——战法配置:避实击虚及万箭齐发
副将选择: 太史慈——战法配置:折冲及弯弓
副将选择: 程普——战法配置:唇枪舌战/御敌屏障及白马义从
这套阵容之所以强还是在于稳定型非常的高,即便太史慈吃了缴械也可以在后续的回合数里持续触发折冲御侮的抵御效果,属于二保一阵容,在s1也是非常厉害的一套阵容
附属战报
3.嘟嘟队
主将选择:周瑜——战法配置:夺魄及风助火势/坐守
副将选择:吕蒙——战法配置:天降火雨及无当
副将选择:陆逊——战法配置:熯天炽地及士别三日
嘟嘟队是一个伤害很高的一个队伍,但是嘟嘟队的要求同样也比较高
附属战报
总结:S1赛季由于武将和战法比较少,而魏国武将在s1的强度不高,所以可玩的阵容并不算太多,这些都是S1主流队伍,都是上限T0的队伍,如果有抽到这些武将和战法,可以直接搭配着玩,有什么不懂的可以随便问哦
任何时候都不要妄想白板总能干翻满红,“做不到就是垃圾”这种心态没法玩这个游戏。满红求稳,白板赌脸。满红求共存,白板求最强即可。满红求均衡,白板求克制。
保持平常心,娱乐心。所以,我总结一些思路供参考。
正文1、满红求稳,白板赌脸。满红求共存,白板求最强即可。满红求均衡,白板求克制。这个思路大家应该没有什么悬念吧。所以,白板蜀弓不要用八门婴城,那是给满红求共存用的。
以蜀弓为例,它被诸多诟病不够强的原因就是因为共存的妥协。因为蜀弓可以拿二流战法打出一流战绩,而司马陆逊拿二流战法就真的二流了。而且蜀弓是有天敌的,虽然不算很多,但是无脑撞上天敌会心疼很久。所以有些满红玩家喜欢肉弓,横竖五五开,无脑撞上去再说。
而对于白板而言,你有必要第一个冲吗?那不是送菜,还不如看准了吃克制。对自己好,对联盟好。在这个思路下,藤甲是白板必备就是这个思路下的产物。
这个思路下,有一个延伸的问题,就是白板组几队合适?我的建议是,先保证一两队的战斗力。如果白板够肝,而且配出来的功能队伍能稳吃某一种队伍,那你就多多益善。2队主力+8队功能队都可以。但是做不到稳吃的话,那就老实点求精。你的资源妥妥跟不上损耗。
2、根据自己的核心战法确定核心队伍
这个游戏能称之为核心的战法的,当下最重要的还是草船借箭、当锋催决和锋矢阵。其中核心中的核心是锋矢阵。这也是为什么司马盾和吴枪一度都是主力中的主力,不是这些人多逆天,而是锋矢阵逆天。围绕锋矢阵组自己的第一队主力,然后把好技能都给它。如果能组一队当打的,那就组当打的队伍。如果队伍有点残缺,那就给碰瓷,也不是不行。大家看明白没有,为什么吴枪是T0,因为这三个技能都进来了。
比如司马懿红,那就锋矢司马盾,比如陆逊红,那就锋矢吴枪。行一阵对于司马来说,也是为了共存,白板队伍可以慎重考虑。这两个不红,就看看自己队伍里哪些人红,反正不要拘泥。
锋矢配完了,再看第二队。除了刚才的三个核心战法中的核心,下面有两个次一级核心战法,一个是法师必备的夺魄,一个是兵刃队用的盛气。盛气给张飞队还是吴骑,也得根据自己的红度来定。如果桃园红度明显比吴骑高很多,那就给桃园。夺魄是法师队的灵魂,除了吴枪和司马盾有足够的减伤外,保证法师主力的坦度主要靠这个。理论上最佳人选是姜维,本来就面板好而且是物法双伤,吸来的数值可以最大化利用。但是这是理论上。实际上,找自己最红的法师用才是王道。甚至还有给赵云主将的,也不一定不合理。
草船、当峰、锋矢、夺魄和盛气分配完成了,基本上队伍也大差不差了。剩下暂避、横扫、军民、太平之类的核心战法,也就自然而然地填空完成。
3、注意战法组合减伤回血的组合,其实是成对出现的。比如军民草船是看统帅,八门暂避和刮骨看的是智力,箕型和青州(好吧,也算回血吧)都看武力。所以大家不要乱配,比如八门+草船,这样加点就浪费了。别笑,真的有这么干的。这么一来,就发现为什么奇计良谋比较吃亏,本身就是减法不如乘法好用,另外还看速度,而速度加成还不是那么明显。速度特别快的也就公孙瓒和胡车儿,这两个想上场……太难了。
4、理解组队理念队伍从输出的回合数来看,有快速、中速、慢速队。快速队靠短时间赌脸爆发,慢速队靠比拼内力。白板的话,慢速队不是不能组,但是要深刻理解这一点。比拼内力,拼得就是红度。所以,实在太白了,就以碰瓷为主吧。主力吃吃克制就完事了。
快速队可以赌脸爆发,同样的红度差能打三七二八开的话。那么中慢速队比拼内力的,基本上稳如老狗十死无生。
比如为什么桃园后来弱势了,就是因为技能不断加码,导致桃园的这一组内力不够强大了。现在顶级奶一场可以回1万5,这是前几个赛季做得到的吗?而按照目前的桃园技能,回血和输出都有上限。所以,白板桃园,打谁都是送,弓都打不过。但是,满红桃园,驻守98的时候,那简直是坦克。内里加了buff,就谁也不怕。不过,技能宝物齐全的桃园,那就是另一个故事了。当然,这也合理。一个三国演义的游戏,刘关张不强,这游戏是玩个寂寞吗?
5、吃透一些游戏机制的细节比如现在这个游戏,是法师比物理队牛。因为智力是法伤攻防一体的,而物理则不是,大量猛将只有1.5甚至还不到的防御力。法师的物防很多还不低。所以,现在法系强势是当下的现实。那么法系输出刚猛的就这么几个,陆逊,司马,庞统,程昱,张角大家看看手里哪个红再考虑太平道法给谁(其实主要是庞统、张角和程昱三个人抢,除非陆逊走双核输出,有孙权负责当峰)。比如减少自己的受伤比减少敌军的伤害更重要。因为一个是减法一个是乘法。所以,暂避御敌军民比八门奇计好用。尽管奇计是S,御敌是A。但A不一定比S差。比如速度的重要性,不是单纯比谁快,而是要自己的武将之间的速度要尽可能考虑到。比如太史慈弯弓破防,甘宁跟上暴击。如果太史慈和甘宁速度差了20多,中间插入对手来一个草船刮骨或者净化,这个破防就白破了。
6、理性看待小程序目前的小程序的评分,参考价值可以看看。但是主要是模拟对战。比如藤甲因为天敌的关系,评分必然吃亏。而模拟对战,目前老的小程序还是比较到位的。如果大家要用这个,主要考虑模拟对战。
7、理性看待配将表我看到一个帖子说,建议大家组的阵容里有太尉盾和虎臣弓还有用桃园守98,大家理解一下是不是就是以上的逻辑。那么,学以致用,通过这个思路可以分析一下一个经典问题,到底顶配的蜀弓是暂避刮骨还是军民草船。以及援助甲给谁。
满红的评分里,暂避刮骨和军民草船是一样评分的。但是,那是针对满红。满红减伤10%,而且满红的诸葛用暂避可以有80%的减伤。随随便便就能超上限。这种情况下,让庞统带援助甲来抗伤合情合理。而白板呢?还要考虑庞统智力第一,那么减伤只有70%。一进一出差20%多。这个时候肯定得用军民草船。因为草船解控,在互相夺魄的过程中,靠草船奶回来。而且,满红庞统可以士别给司马,而白板要保证强度还是老老实实留着士别。我实测下来,士别军民草船的蜀弓同红度内战基本都是赢,也就是这个道理。
尾语通过以上分析,大家是不是有点感觉了,自己的白板队伍可以有更多的思考了吧。如果你是一个战法齐全的白板,但是这些顶级战法全部散落在5支队伍里,那你自己是战功宝宝的原因是不是就找到了呢?如果你们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~
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