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泰拉瑞亚手游是极少数,能把克苏鲁世界观,淋漓尽致表达的游戏

泰拉瑞亚手游是极少数,能把克苏鲁世界观,淋漓尽致表达出来的游戏。对于怪物种类和技能这种东西,mc并没有什么能和泰拉比的加上mod也一样。mc火的原因是它的创造性,不吹不黑,mc的确有很广阔的空间,但对于泰拉而言,泰拉主要是打怪升装备,真要说建筑创造这一类,泰拉也不差,至于mod纵然mc热度高,mod多。但泰拉mod制作更为庞如灾厄,跟开一个新游戏没有区别。再来说你觉得泰拉比不过mc的原版。

泰拉的音乐,boss,及PVP玩法都是比mc丰富不少的。但不可置否,关于建筑,跑酷,解密之类泰拉还是逊色不少的,有游戏本身的局限性,也有热度的原因。这个暂且不提。总而言之,我认为看待一个游戏有用理性的角度来看。两个游戏各有千秋,我是比较喜欢泰拉的,可能我也玩不怎么明白mc,在其中有我个人观点的因素。

泰拉瑞亚和mc根本就不是一个纬度和方向,泰拉瑞亚不注重生存,注重的完全就是打怪和武器升级,探索都是其次。mc就专注在生存和创造,有技术的话一把石剑就能走天下,但是我的世界没有主线,即使每天耕种钓鱼也行,泰拉瑞亚就是RPG模2d模式注定没有太强的技术,只能通过武器升级,就像没有血腥或者暗影镐就没办法挖狱岩,这就是RPG里的玩法,沙盒就不太偏重了。血猩套套装效果加回血,对于探险非常好用,血少就找个安全地方站着,很快就满,而且肉山后可以用灵液怪掉的灵液做灵液瓶,灵液瓶提供的破防buff贼强。

腐地的暗影套套装加移速,没太大用吧,前期的移速都是靠饰品赫尔墨斯之鞋。肉山厚腐地的怪掉的咒焰可以合成咒焰瓶,加咒焰buff,但是那连续的一点伤害根本比不上破防buff啊。但是对于pe版来说,两者总体差距不大,只是对于新手血腥套更实用罢了。而且,完全可以开俩图,一血腥一腐地啊。顺便一提,PC1.3血地宝箱怪掉的血肉指虎饰品加7防,游戏最高,战士必备饰品,邪恶爪疯狂输出可以用来打世纪花,而腐地宝箱怪的腐臭香囊垃圾极了,血滴子作为武器还算好用。所以PC1.3绝对要选血地。

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