昨天小义给大家介绍了一下我最近在玩的逍遥三界,今天小义再详细地给大家介绍一下了,今天给大家介绍的是其中的职业的区别,有想玩的小伙伴可以仔细看看哦,想玩的搜索同名公众号就有下载链接哦,其中还有福利等你领取呢!
职业介绍:
战侠:相当于梦幻的大唐,擅长三刀单体点杀,版本万金油的存在。信仰 不是你结束,就是我结束!
狂徒:物理群体输出,点杀是弱势,现版本后期略吃力,但依然是 PK、活 动的一把好手!
天师:法术群攻,技能自带法术暴击!暴击伤害双倍!但碍于后期坐骑技 能的疲软,显得后期功能性不足,现版本的地位被蛊师碾压!
蛊师:相当于梦幻的龙宫,擅长群秒、异常和解封。现版本由于坐骑技能 给力,是版本群攻一姐,PK 有禁止复活这种变态技能!较为推荐。
阴阳:唯一的封印系职业,后期非常热门抢手!但是比较依赖装备和宠物, 一旦封印不足、速度不够,很容易打酱油!可玩性贼高!强烈推荐。
医仙:唯一的奶妈,重要性我就不说了,没奶妈玩个球球。也比较不依赖 装备和宠物,不足的就是几乎零输出,全靠队友的职业。
各职业加点:40 级会有两套加点方案可供切换
战侠、狂徒 4 力 1 耐/速
天师、蛊师 4 智 1 耐/速
医仙第一套推荐加点,第二套 3 耐 2 体
阴阳第一套推荐加点,第二套全敏加点
如果带山神出战,输出职业可以选择 5 力/智加点。 以上为职业介绍!
以下这些呢是就是小义这段时间总结出来的玩法与一些氪金攻略,让你更快了解游戏如何玩好,省钱氪金玩起来也会更轻松(以免造成不必要的浪费哦)仅供参考、仅供参考、仅供参考有什么更好玩的想法也可以在采访评论,大家一起探讨一下呢!
各位小主们,昨天小义给大家安利上了逍遥三界玩法的人物职业篇,今天小义接着给大家安利一下玩法篇,如何让你一个新手村的小菜鸟,直逼大佬,赶紧上线吧,加入同名公众号,里面下载链接还有福利等着你哦!
玩法篇:
第一天升级:
第一天升级:
1、按提示做完主线、支线会直接到 37 级
2、37 级时候做西游伏魔会到 38 级
3、到 39 级吃经验书到 40 级
4、40 级主线剧情最后一关比较难打,大家可以选择组队,只需过一次全队这一关都会过(40 级
剧情队伍中要有一奶一封,或者双奶。5 个人都有 40 级橙装、4 级宝石全套)
5、清日常、吃经验丹双倍降妖 30 次
每日必做任务:
1、游戏界面左上角:点开活动,里面的东西都可以做完,游戏大部分资源和经验都在这显示
2、背包内的炼化,把人物经验开开满。2 个小时可以获得一次经验。(30 元宝=300 精力=6 次经验)
双倍经验丹每周可以吃 8 个。必买!最好一开始就吃满等级领先。每天送 120 点,把每日的单倍 和双倍降妖做完。
一开始的话跟着主线走,拿首冲的兔小蛮战斗会非常轻松,加上成长基金的一整套装备。主线支线 做完就做西游伏魔录,然后吃经验书奔到 40 级参加帮派活动!主线做完或者做到打不过、没任务 的时候再去降妖最好(一句话:降妖最后做。
PS:降妖要医生或阴阳要不然很慢
内政类似于师门任务,西游伏魔录不管几级打经验都是 2W 左右,而且每天都可以完成,经验非 常高,是第二天无法找回的。所以最好 25 次全部完成(55 级的时候难度增加)经验最多,一定 要完成!不然等级很容易跟不上。(这里宠物就体现出重要性)
50 级开启跑环任务,跑环任务需要的一般都是铜币,一共 300 环,需要 700~1000W 的铜币
3~4 级护符也是提升战力的必备,每 100、200、300 环都会获得一次奖励(需要打试炼,可以协 助别人完成)
跑环任务经验特别多,遇到对战模式的话组队打,队友也是有经验的。所以最好有对战就组上帮派 的小伙伴一起打,这样大家都有肉吃。
前几天小义都是在给大家讲述了桃源之都这款手游,今天小义为大家讲述我喜欢玩的另外一款手游,就是这款逍遥三界,游戏讲述了被封印在神魔之井的魔族,企图破除封印,为祸人间的故事。玩家可以扮演蛊师、天师、医仙、阴阳、战侠、狂徒、鬼谷等职业,寻找天女神魂,用九天玄女的神力,重新封印住这些魔族。游戏拥有宠物、法宝、变身、成就等战斗培养元素,还引入了王者争霸、夺宝奇兵、血战沙场等PVP玩法
《逍遥三界》是一款是一款仙侠风格的角色扮演手游,唯美细腻的仙侠画面,美轮美奂的游戏场景,游戏中雾漫灵山,完美诠释国风神韵。更有天阶骑宠,上古魔刃,神秘仙童陪你一起闯荡热血的江湖。战场竞技,无限,争抢BOSS,嗜血夺魁。各种玩法,层出不穷,重新体验那爱不释手的经典。
《逍遥三界》采用的是2.5D的画面效果,这一点对游戏画面的表现力度上面并不是很完美,这也从侧面说明了游戏整体的打击感可能并不那么强大,但是并不影响游戏人物的灵动和画面的生动,特别是人物方面,建模各方面做的都非常精细,值得一提的是,游戏角色在捏脸方面做的相当的细致,具有真实的美感。在打斗上面,刚才也说了,可能在表现力度上面并不是很完美,但是游戏中还是带给玩家些许惊喜,比如,在打怪过程中,玩家在释放技能的同时,角色瞬移到小怪身边经行攻击,直接杜绝了角色释放技能僵硬的效果,而变得非常飘逸和灵活。
最后,要对游戏地图表示明确的赞赏,众所周知,手游中,玩家可以活动的地图并不是很宽广,而在逍遥三界中,玩家可以活动的区域却非常大,游戏地图设计非常宏伟,可以看出地图设计的非常走心,非常符合游戏内容,游戏中的奇景,仙侠之风一点都不输于同类型的游戏。
音效:可圈可点
说完了《逍遥三界》的画面属于是中规中矩,不偏不倚,而接下来我们就来说说游戏在音效方面取得的成果,完整的古风加梦幻色彩的游戏音效,和玩家所体验的游戏内容相辅相成,既有了视觉上的享受也有听觉上的震撼和惊喜。
玩家玩的时间长一点的话背景音乐的缺点就显露出来了,游戏中的音效虽然很空灵灵动,但是当玩家玩了几个小时之后,就会发现,游戏中的背景音乐其实数量上并不是很多,换个场景之后,背景音乐还是一次循环的。
不过,背景因为却能表现出游戏的真实感,浓厚的仙侠风音乐为游戏着实加分不少,恰到处的背景音乐,让玩家沉迷其中,放佛在空灵的音乐中,玩家已经置身于古色古香的仙侠世界一般。
操作:简而不凡
遥三界中,角色的技能设定为全方位无锁定技能释放,这也就说明了逍遥三界是属于一个在操作性能上面是值得的期待的一款游戏,在视角方面,游戏并没有采用大视角,和360度自由视野的设计,相反却使用单视角,玩家需要浏览全局就需要通过自己手动的操作来调整视角。
游戏设计者将人物设计的非常的萌动,操作交互让游戏变得格外有趣,充满飘逸灵动的画风让玩家体验游戏的过程中不会感到枯燥,且不会让玩家有一种视觉疲劳的效果,这大概也是《逍遥三界》的一种独特风格和特有的魅力吧。
总结
其实《逍遥三界》和其他仙侠类的游戏并无二致,但是《逍遥三界》胜在细节,正是对这些小细节上面的处理方式,才让玩家有了玩下去的兴致和期待,这一点正是游戏能够面向广大游戏群体的最主要的原因,而今天在《逍遥三界》中同样得到体现。