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云顶S8最强一费狗头,前期哈士奇后期变藏獒,叠上叠大爹养成记

云顶之弈S8版本美测服已经上线有一段时间了,有非常多的主播以及玩家,都进入美测服进行过一段时间的测试了,大家对于S8版本整体也已经有了基本的了解了,那么大家认为S8版本里面最有赌狗潜质的低费卡到底是什么呢?今天小编就给大家介绍一套,S8赌一费卡超强赌狗阵容,这张一费卡可以说是S8版本里潜力最高的一费卡,只要选择正确,完全可以将这张一费卡发挥出最大的强度,甚至到了后期依然强度非常高。

这张一费卡就是在游戏里看起来平平无奇的狗头,狗头在S8里面那Q版的投降,似乎就证明这个英雄没有那么简单,他的技能是对敌人造成一定数值的额外物理伤害,并且会减少对方攻速一定时间。乍一看狗头的技能附带物理伤害非常的低,而且作为一张一费卡他的伤害实在算不上高,也没有多强的肉度和辅助效果。但可能很多人都忽视掉了,有一张专门针对狗头的增强符文叫做叠上叠,也就是玩家们俗称的爹上爹。这个符文的增强效果是让狗头获得额外25%的攻击力,当然即便增强25%狗头伤害也较为一般。

可这个符文最为强力之处就是在于对于狗头的这种增强,在狗头每次释放时会获得3%的永久提升,如果狗头在一局比赛里存活的时间够久,释放三四次技能是问题不大的,也就是说一局对局就要能提升效果10%左右,想象如果从开始一直拿到这个符文,然后一会持续到后期,那么狗头将会达到一个多么恐怖的效果呢?叠到后期难道不是一个核心的大爹吗?那么这套阵容到底该如何玩呢?

狗头在S8里面的羁绊为幻灵战队和吉祥物,所以要尽量凑齐这两个羁绊,狗头加上塞拉斯与女枪组成三幻灵战士,然后搭配上石头人组成双吉祥物,幻灵战士的羁绊效果是叠加攻击力与生命值,这点对于狗头非常的关键,幻灵战士加上狗头的符文双重叠加,这样才能做到真正的叠上叠。另外吉祥物羁绊能够提升队伍的生命值回复,虽然对于阵容整体提升不是很大,但能够凑齐双吉祥物也是有胜于无。除此之外船长搭配上石头人与盲僧,组成3超级英雄,还可以为队友提供额外的伤害。

另外猪女和盲僧组成双格斗家,还能为阵容能够提供一定的肉度。众所知周有三超级英雄的队伍是一定要玩赌狗阵容的,尤其是一费卡狗头也需要赌到三星才能具备一定的强度,所以这套阵容在5级到6级的时候,需要花费一定的时间把狗头和三个超级英雄赌到三星,狗头一定要到三其他羁绊尽力而为。

狗头的神装可以选择饮血 泰坦加上巨杀或者是羊刀,又或者是直接双吸血饮血和正义之手堆满。反正是要保证狗头的生存能力,便能无限地释放技能叠加攻击力,到了后期强度就完全可以保障。这套阵容或许会缺乏一定的肉度,但只要塞拉斯到达三星,给他携带一些伤害装也是可以成为强力前排的,后期阵容缺乏AOE输出,女枪完全可以顶上,总体来说只要有叠上叠加强,狗头就是不二的选择。

AP狗头出装符文!伤害直接爆炸!#出装铭文

究竟是什么出装符文让AP狗头如此爆炸?轻轻松松就能绝杀对手!这位主播已经是多个赛季的国服第一狗头了,今天我将向大家分享他的这套出装符文。最后再来说一下符文,AP狗头的第一件装备肯定是要出灯的,回声3个亿,直接秒杀对面的小脆皮。

·第一件:由于新版本这个鞋子比较强,那么第二件装备就直接选择法穿鞋,这样AP狗头就可以轻松秒杀对面的小脆皮了。此时,只要使用两手三技能,就可以轻松地秒杀对面。接下来,可以花费500金币将鞋子附魔为陨星降落,这样AP狗头就又多了一个伤害技能,打团时几乎无人能敌。一手三技能再加上陨星降落,对面五个人都得残血。

·第三件:直接选择星界区时,此时AP狗头已经有了新界区池的A.C.狗,对面根本无法击败你,因为你只要使用技能就能加速。

·第四件:选择兰德里的折磨面具,AP狗头开启三技能或者大招时,对面的肉也扛不住你的伤害,A.C.狗的伤害瞬间就会被你融化。

·第五件:选择暴击的法球,当对面的生命值低于35%时,就会产生爆炸,如果对面的抗性较高,那么直接选择法球。如果对面几乎没有人出魔抗,那么直接将最后一件装备换成大帽子,此时AP狗头使用三技能直接就能爆炸伤害。

最后,如果金币比较多,可以将陨星换成金身来保命,符文选择艾黎、焦灼和弱者印记,用来增加技能等级和伤害。第三个符文可以用来增加技能等级,第四个符文可以让AP狗头不缺蓝。如果你想要追求后期更高的伤害,可以选择先攻来偷取金币。

到了2022年,国产显卡总算可以打游戏了?

前几天,一则 “ 国潮电竞显卡 ” 发售的新闻引起了我的关注。

写这个文案的人是懂传播学的啊。。。把国潮、电竞,还有显卡这三个词摆在了一起,给我瞧的一愣一愣的。

定神仔细一看,原来是我们之前聊过的老朋友摩尔线程,这回又推出了新的显卡—— MTT S80 。

而且这张卡和他们上半年推出的 MTT S60 、 MTT S2000 这些还不一样,这回新显卡主要聚焦的卖点,居然是打游戏???

对没错,和大家想的不一样,这么多年过去了,国产的显卡总算能好好打游戏了。

由于特朗普和拜登这俩的种种制裁政策,大家对国产显卡的注视和热情也是越来越高,在过去的五六年里国产显卡虽然有了不错的发展,但是基本聚焦于 “ 能点亮屏 ” , “ 能做计算 ” 这两个领域。

在去年的时候,甚至连支持 Windows 的都不多。

毕竟国产显卡大多和国产操作系统配套使用,而这些国产操作系统大多是在 Linux 的基础上进行开发的,那厂商自然没精力去倒腾 Windows 的适配了。

但很快啊,到现在短短一年时间,国产显卡就实现了 “ 飞速进步 ” 。直接快进到了在 Windows 上 “ 玩游戏 ” ,甚至算力表现还不错的地步?

这背后到底发生了什么,让显卡打游戏,到底难在哪里?

摩尔线程做的这一切,会是国产显卡的一大步么?

>/ 摩尔线程,表现几何 ?

托尼自然也想亲自上手来测测看,但是现实给了我当头一棒——买不到。

想要的话,得去他自家的小程序参加抽奖 “ 必购 ” 码后才能入手,售价 2999 ,附赠一张价值 1000 左右的 B660 主板,折算下来实际的价格在 2000 元左右。

所以性能方面,只能结合别人的测评来给大家云一下:

这张 “ 游戏显卡 ” 采用了 MT 春晓核心,搭载了 16GB 的显存和 “ 遥遥领先 ” 的 PCIe 5.0 接口,和主板的通讯的理论速度甚至比老黄新刀出来的 4090 还快。(狗头 )

在纹理填充和像素填充这些 “ 偏门 ” 领域有不错的表现,甚至表现得比 3060 还好,在 FP32 ( 单精度浮点数 )算力这些体现显卡计算能力的地方表现得也 OK ,在 Linux 系统下也和 3060 打的有来有回。

数据来源:超能网 ▼

这么牛掰?所以这次。。。国产显卡真的成了?再结合它 2000 多的售价。。。那这不是脚踢苏妈拳打老黄???

冷静冷静,可以说作为第一张游戏显卡,摩尔线程这次在硬件上的表现是合格的。

但它就好像是初出江湖,只会 “ 北冥神功 ” 的段誉一样,空有一身内力,却没法和人过招。

而摩尔线程没练好的 “ 招式 ” ,就是软件和软件沟通的桥梁——驱动。

毕竟我们的电脑为了安全,不允许让咱们电脑上的程序和硬件沟通 “ 私下沟通 ” ,想要让信号连上,得靠显卡的驱动和微软官方的图形 API ( 也就是所谓的 DX9 , DX11 , DX12 )能成功握手才行的通。

这一点就变成了摩尔线程的软肋,目前它们的驱动只适配到了 20 年前发布的 DX9。

这其中的差距就相当于别人都在学习《 降龙十八掌 》了,而摩尔线程还只会《 少林罗汉拳 》一样。。。

这个 DX9 老到啥地步呢,拉到咱们平时用的主流的跑分软件甚至没法运行。

在游戏实战中的发挥也不算稳定,虽然在英雄联盟、 CS : GO 、穿越火线等一系列基于 DX9 开发的游戏上表现还不错,英雄联盟 4K 画质下打团也能在 100 帧左右波动。

但是别忘了!!!DX9 已经是 20 年前发布的技术了,除了一些像素风的横板游戏,这两年主流的游戏大作基本都是基于较新的 DX11 , DX12 来开发的。

MTT S80 遇到这些新游戏,表现的就会非常捉急,闪退卡顿这些情况简直是家常便饭。。。

我也是第一次见到显卡自称会支持多少游戏 ▼

>/ 让显卡打游戏,到底有多难?

所以说。。。我们期待了这么久,距离一张能稳定运行各种游戏的国产显卡,到底还有多远?

别看老黄苏妈这几年显卡噌噌噌的发布,在矿潮里赚了个盆满钵满。

但这碗饭,还真不是每个人想吃就能吃的。

从摩尔线程的身上我们也可以看到,想做要显卡,就要解决掉两大难题:

一是 “ 内功 ” ,也就是如何设计好硬件本身,就拿老黄的 40 系显卡来说,在工艺和设计面积定好的前提下,晶体管的总量是有限的,如何在有限的电路里摆下图像处理集群、材质处理集群、CUDA 、 Tensor 、光追核心 这些硬件电路就是一个大问题。

同时你还得考虑到显存的大小和位宽应该如何选择,考虑如何选择不同的一级二级三级缓存来减少整体的 “ 短板效应 ” 。

而且,现在一张显卡核心上有几百亿个晶体管,让大家从电容电阻电感三极管二极管这些基本电路开始搭积木肯定不现实。

所以大多数厂商都是选了另一个又快又好用的办法——买 IP 授权。

买 IP 这件事咱们讲过好多次了,不光是移动端大家会买 ARM 的 IP ,在 PC 硬件上也依旧存在这些事情。

这个行为呢,就有点像咱们想做一桌八人餐,不用去菜场买一堆原材料回来自己烧,而是直接点商家的成品外卖。

大大节省了咱们学菜谱,挑菜,备菜的时间,只要等外卖到了之后根据咱们自己忌口,偏好来进行微调。

这样挑挑拣拣就能做出一张硬件还过得去的显卡。

而恰巧呢,有一家过去比较有名的显卡公司 Imagination ( IMG )这几年因为经营不善而比较缺钱,于是和有钱但是没技术的部分国产显卡厂商们 “ 一拍即合 ” ,今年五月发了一个公告。

好用的 IP 不用 925,不用 8848,点击就送,后续维护呢,意思意思稍微收点钱就行。

当然,就算 IMG 把咱们的外卖打包好,风雨无阻的送到餐桌上做成了新鲜的 “ 国产显卡 ” ,也不会代表万事大吉。

咱面对的第二个问题就是 “ 招式 ” ,也就是摩尔线程不擅长的软件驱动问题了。

这个连接着图形接口和显卡硬件之间的驱动如何调试,就要看厂商们的硬本事了。

就拿MTT S80 来说,即使用 DX9 能支持的 3DMARK 06 来跑,最后出来的成绩只有 3060 的 39% ,还不到 1660 的一半。。。

而摩尔线程能这么快的做出 DX9 的支持,还得多谢谢 IMG 过去那么多年的技术积累,但是如果它们还想更近一步,做好 Dx11 , Dx12 的支持,能 “ 取经 ” 的对象可能没有多少了。

真正的挑战才刚刚开始,毕竟做显卡的厂商很多,但做的特别好的可能只有英伟达一家。

虽然大家每年都喊着 AMD YES 这六个字母,但就算再资深的 A 吹都要面对 A 卡莫名奇妙掉驱动以及 “ 挑主板 ” , “ 挑内存 ” 这些问题。

在独立显卡驱动这个领域,就算是有着多年核显开发经验的英特尔都会翻车。

拖延了好久做出来的 Arc A770 空有接近 3070 的硬件指标。

但是不少游戏却只能发挥出 3060 的表现,甚至某些时候和老黄 2013 年发布的 780 打的有来有回。。。

因为这张卡正好和摩尔线程反着来,不支持 DX9 ▼

总而言之如今想要做好显卡的话,硬件方面至少看得见摸得着,不算是一个太大的挑战了。

但是软件驱动优化这条路,走下去可是看不到尽头啊。

>/ 国产显卡的未来?

最后,托尼说说自己对国产显卡的看法吧。

不少人在发现摩尔线程的显卡 “ 限购 ” 后吵的不可开交,认为这又是一次骗补贴行为,又是一张 PPT 显卡,甚至又是一次 “ 汉芯 ” 事件重演。

不过这样的声音随着 MTT S80 测评解禁也变得越来越小.

大家慢慢认识到了这张显卡的局限性,它确实不是一张只存在 PPT 上的显卡,但也不是一张现在就适合消费者的卡。

它的窘境或许过去咱们常常调侃的 A 卡 “ 战未来 ” 的段子有些类似。

他们都有一定的硬件底子在,但是由于软件适配的问题,没能发挥出全部的水平。

但回过头来,又有谁的第一个产品就是完美的呢?说实话,如果国产的第一张显卡就能 “ 畅玩 4K” ,托尼反而会有一种不真实感。

梦实现的太快,咱把握不住。

对摩尔线程来说,这张卡可能起到的作用是告诉投资人: “ 我有希望,快来投我 ”

对我们来说,还是保持期待就可以了,托尼在此借用 B 站评论区的一段话作为总结:

想想国产颗粒没出来前,单根8G 2133的内存条卖800一根,128G的固态卖500一条是什么感觉。现在老黄一个破3060卖2499,80卖一万。还不是国产没起来。国产颗粒的出现彻底治好了三星工厂失火停电,等国产显卡能扛起大旗,也能彻底治好黄 * 的成本高

给国产显卡厂商一些时间,让 “ 国潮 ” 能真正走到 “ 国产 ” 吧。

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