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为黎之轨迹预热,闪之轨迹4回路分析搭配详解

还有一个多月,新一作轨迹黎之轨迹就要推出了,下面作为预热节目,为大家推荐下贴吧大佬闪4的回路分析与感想

说实话,在这个很多人都通关了时候才写什么分析贴实在是有点没必要的,但是我还是想写一写,所以就写了。闪轨的战斗系统经过4作的修修改改,终于开启了一个群魔乱舞的时代,比起前几组某一两个战术无敌强,闪4可选的战术明显变多了,或者说打BOSS的花样变多了。核心回路是战术的一大重点,所以本帖讲回路的时候肯定会和战术一起讲的。有必要的话,还会有视频说明。另外,本作依然有副核心回路系统,所以有时候我讲的不是一个核心回路,而是一个组合,一个战术。这带来的其中一个后果就是,某些回路的用法基本在别的回路里讲了,到了它自己的篇幅时就非常少了……

基本分析:从闪1开始(不,其实是从碧轨开始)就一定会有一个回路,设计的思路是减伤,而他历代都是**……好吧,事实上这个问题在闪4有了改善,其原因我在未来那一章提过,本作DEF和ADF属性效果变得很明显,因此硬碰硬战术变成一个可玩的战术,给全员装备上这个回路,全程保持新月之镜,半血接BOSS的S技也就是那么回事了。配合黎恩盖乌斯(挺身守护),库尔特菲(反击),劳拉尤西斯马奇亚斯(激昂),你就可以用脸扛住所有伤害打死BOSS了。 有人会说,我用这个回路还不如用艾略特的指令,诚然艾略特指令强大,但这两者并不是非得二选一的关系,你可以一起用啊,再者艾略特并不是随时都在队伍里的。法术分析:未来的坚韧守护出现比较早,是早期值得一用的物理盾回路;另外在面对弱地的BOSS,未来可以为你提供输出。(是的,我根本懒得写……)主流推荐战术:没有,这个回路就是大家带上去用最原始的你一拳我一刀战术和BOSS硬扛的,堪称复古战术的典范,打得过,而且非常非常稳,但是不爽快,大多数人都不会喜欢的。另外如果你要尝试这个战术一定要注意异常状态。

神盾,获取方式:奥洛克斯海岸道宝箱,获取很晚。基本分析:这个回路出现得很晚,这是有道理的,因为这个东西出来早了就是个**!!这回路有两个用法,一是主要利用他的铃铛属性,配个土系法师或者辅助,这个套路作用有限,首先土系法师威力不怎么样,弱土的敌人很少,再者土系辅助法术除了坚韧守护都没啥用(偏偏这个回路的坚韧守护是满级才出,更是**),毕竟我们有新月之镜,而且你如果在这个出现这么晚的回路的分析贴里去杠前期的东西,那是有病。第二种用法是常用的,就是当T,但这个回路的嘲讽是有几率miss的,这个时候就可能打破你的队形,所以为了降低MISS的可能性,就要求这个回路的等级尽可能高,这就是我说他前期出来就是**的原因之一(其他原因比如没铃铛效果,坚韧守护出来太晚等等);这个情况下它一般是作为副核心出现,说得更直白点就是:天狼守护菲无BUFF满回避天下无敌!法术分析:这个其实没啥好说的,再差是个铃铛,你需要土法师的时候你自然会用,土系辅助的话很少用到,毕竟我们有尤西斯和艾玛。另外一定不要忘了,无论主副,这个回路都带嘲讽的!不要奇怪为啥对方一直打你的辅助打你的法师!因为他有嘲讽!这东西再差他也是个铃铛,记住这句话,我后面还会说的。

主流推荐战术:

天狼守护菲无BUFF满回避天下无敌!拉着BOSS背对人群全力输出!天狼守护菲无BUFF满回避天下无敌!拉着BOSS背对人群全力输出!天狼守护菲无BUFF满回避天下无敌!拉着BOSS背对人群全力输出!接下来是沙雕测评和分析……并没有,总之再提醒无论主副都是有嘲讽效果的。如果你够无聊,可以给敌人上减少mov,然后用这个回路拉着他满场跑,因为敌人的攻击目标不在攻击范围内的话,他会去追,而不是选范围内的人去攻击。

运转(金牛),获得方式:商店购买,最早是米尔香提买到,非常早。基本分析:有关金牛,能说的非常多,没必要说的也非常多,因为这个回路从闪2开始就是无脑强,强无敌的代表性回路,是个玩闪轨的人都能搞出一大堆使用心得,我写出来的东西未必如得了大佬法眼。运转回路就是个物理系无脑强的回路,是个物理系都可以带他,作为主核心的时候,他同时提供伤害和破防,作为副回路只有伤害但提升巨大,什么1.5倍硬直比起提升的伤害简直赚翻了。劳拉一波流,菲运转神矛秒全屏,黎恩鬼螺旋一刀破防,鬼气黎恩(剑闪劳拉)追击流,总之金牛的运用五花八门且都无比强大,我实在是没有需要多说的,这个回路的好,大家都懂。法术分析:作为一个物理核心回路,其实法术是比较无所谓的,但运转作为一个物理回路,坚韧守护居然是第四个法术,这显然是个加分项,不仅关键时刻能救场,那些带着霸道还在等BUFF的也可以先给队友刷个物免不至于无事可做。主流推荐战术:劳拉一波流,菲运转神矛流,黎恩鬼螺旋一刀破防,鬼气黎恩(剑闪劳拉)追击流,用法多种多样。后排人员也可以带上,BOSS高昂可以上来破防,BOSS残血可以上来补刀,各种好用各种强。骑兵金牛:两次物理S智者金牛:两次法术S王者/熵能金牛:开场就S火神金牛:S完了还能S幻胧金牛:必爆的S百变金牛:刷晶片的S睿智金牛:可以放3次S纹章金牛:刷U物质刷材料的S灵殿金牛:威力超大的物理S太古金牛:威力超大的魔法S金牛,你值得拥有……接下来是沙雕测评和分析……这个回路这么强,哪有沙雕?也许就沙雕在它有这么强吧。这里我就举两个战术来玩玩。战术1:前仆后继送死流既然金牛有这么多爆S的姿势,那为什么不全部试一遍呢?闪4开始,副核心回路解除限制,一个核心回路可以同时作为多个人的副核心回路了,这个改动让运转这种无脑强的回路受益颇多,你完全可以给所有人都装备上运转,然后一人来一个S技,毫无技术,不必思考,也不需要什么操作,BOSS还肯定扛不住!

战术2:隐身罚站流运转唯一的缺点就是1.5倍硬直?NONONO,为什么1.5倍硬直一定是个负面效果呢?且不说黎恩一刀破防后的追击战术就对这个硬直有正面的运用例子,在你挂闪耀天启的时候,你也希望自己的下个回合来得晚点吧。游戏中有不少道具是按照回合发动效果的,配合这点,金牛的1.5倍硬直在很多时候可以变成一个正面效果,这个战术就是其中一个例子。让菲的速度尽可能慢,然后带上金牛,进一步加大出招硬直,在两次出招前让敌人多动几回合,在这期间因为菲是隐身的,敌人的回合不会有任何动作,纯粹只会给你菲回CP,利用这点,就可以达成无限隐身吊打BOSS。

总评:金牛强,超级强,无敌强,怎么用怎么强!

圣典,获得方式:艾略特自带基本分析:这个回路真的是艾略特的真爱,从闪1开始一直带到现在(连缇欧都换回路了!),效果基本没变。作为一个碧轨到闪4,连续5作不缺席的核心回路,和前几作的尴尬地位相比,本作圣典加强了不少,不仅仅是回复量的上升,最重要的是,战斗不再是秒与被秒的模式了,这才让圣典有了发挥了空间。在需要治疗的时候,带这圣典回路,随便一个治疗法术就满血,这种感觉,对面的敌人比你清楚。另外,圣典有魔法范围提升的效果,这个效果不仅能用来提升生命之息的效果,也能提升闪耀天启,强音之力之类的技能范围,不要忽略了。法术分析:圣典的法术分布非常不错,一开始就有输出有回复有复活,后面的法术都可有可无了,反正一个小回复就能满血,一个小复活就能满血复活。但是,有个扣分点,那就是圣典是不带治愈术的!虽然能奶但却不能恢复异常状态,这点一定要考虑进去,可以用副核心或者法术回路来补充。主流推荐战术:奶妈定位非常明确了,其实也没啥好推荐的,也就是你是用水系还是用风系的区别,两个一起也无不可。提升HP回复量的是效果1,也就是副核心也可以生效,除了主奶妈以外其他人也可以带一个,防止主奶妈有腾不出手的时候。最后再次提醒,只对魔法生效,战技是无效的!接下来是特殊用法测评和分析……是的,是特殊用法,不是沙雕用法。这次我们主要开发点是第二个效果,EP回复。众所周知,缪婕阵永动强无敌,那么没有缪婕我们就不能永动了吗?当然不是,这里我们利用圣典来开发和完善一种不需要缪婕的永动战术。思路很简单,时间爆发消耗280EP,如果我们能尽可能减少EP消耗并找到一些回复EP的手段的话,不就可以在缪婕不在的情况下用时爆永动了吗?看图:时间点在断章,悠娜带上省EP123后,时间爆发消耗降低到140点,圣典每回合回复10点EP,按1回合时爆1回合攻击来算,到下次用时爆的时候,可以回复20点EP,相当于时爆消耗只有120点,在这个基础上,有黑兔link可以充能200点EP,只要运气不是特别差,就能达成永动了,运气要是差了的话,只要亚莉莎开个指令就可以回复30%的EP,悠娜又可以自己回复BP。副核心带上永恒,如果吃药也不能亏了。如果你觉得这20点EP回复可有可无,那么我们再把时间往后推一点,到天帝珠出现的时候,这个时候游戏进程差不多过半,圣典升到了8级,每回合回复16点,相当于32点,天帝珠省EP123后时爆消耗只有81点,81-32=49,49!已经比很多时候开缪婕阵的消耗还低了,配合充能link或者指令,永动已经是非常简单的事情了。虽然很多大佬对于时爆都是持破坏游戏体验的态度,但我觉得萌新总会需要一两个保底的手段的,尤其是那些被忽悠进一周目噩梦的萌新。学会这个操作,对那些无论你讨论什么战术都只会说“真麻烦,还不如缪婕配黑兔永动”的人怼一句:永动还需要缪婕?没缪婕你就不会玩永动了?

王者,获取方式:劳拉初始回路基本分析:闪3出现的新回路,前身应该是闪1的勇气,一个从闪1到闪3都不太受人待见的回路,到了闪4,这个回路大部分情况下依然是废。我们来说下他的3个效果,效果1,基本是**;效果2,1-6级都是小,7-8级是中,9-10级是大,也就是说,大部分时候,他连做个开场就进攻的farm回路都不合格,实在是难说有什么用,至于效果3,5-6是3/4,7-8是2/3,9-10是1/2。肯定有人提盖乌斯,没错这就是我为什么说这个回路大部分时候是废而不是直接说他是废。好吧,话说得有点重了,其实这个回路并没有到不能用的地步,起码我觉得他比智者好用多了。好歹有开场几回合的BUFF,直接动手的游戏体验还是很好的,还有盖乌斯替他代言,总归是不至于被丢进仓库吃灰就是了。我个人也在前面说过叠防御和BOSS硬碰硬是闪4的可行战术,和这个回路也有一定的契合性。不过等到后期,火神,主神,太古全部入手的时候,盖乌斯还会不会带这个回路,就是个问号了。主流战术推荐:盖乌斯……法术分析:没啥好分析的,战意再起看似有点用,但战术上和这个回路不搭,没多少机会用。英杰,获取方式:龙灵窟宝箱基本分析:首先我要说的是,这是个铃铛回路,只要是铃铛回路,再差也是个铃铛回路,就算它只有效果3它也是个铃铛!至于效果1和效果2,就是搞笑的,且不说效果1,很长一段时间杀人还没打人加的CP多,又不是某外挂少年带人刷经验,有什么必要专门留人头?况且火系大法术基本是个单体,想要一路秒着走都不行,就算行,你都一路秒着走了你要CP何用?至于效果2,卖命还不一定拿得到钱的事咱不做,再说铃铛法师从来都是欺负人的,哪有被人欺负的?都不太受人待见的回路,到了闪4,这个回路大部分情况下依然是废。我们来说下他的3个效果,效果1,基本是**;效果2,1-6级都是小,7-8级是中,9-10级是大,也就是说,大部分时候,他连做个开场就进攻的farm回路都不合格,实在是难说有什么用,至于效果3,5-6是3/4,7-8是2/3,9-10是1/2。肯定有人提盖乌斯,没错这就是我为什么说这个回路大部分时候是废而不是直接说他是废。好吧,话说得有点重了,其实这个回路并没有到不能用的地步,起码我觉得他比智者好用多了。好歹有开场几回合的BUFF,直接动手的游戏体验还是很好的,还有盖乌斯替他代言,总归是不至于被丢进仓库吃灰就是了。我个人也在前面说过叠防御和BOSS硬碰硬是闪4的可行战术,和这个回路也有一定的契合性。不过等到后期,火神,主神,太古全部入手的时候,盖乌斯还会不会带这个回路,就是个问号了。主流战术推荐:盖乌斯……法术分析:没啥好分析的,战意再起看似有点用,但战术上和这个回路不搭,没多少机会用。英杰,获取方式:龙灵窟宝箱基本分析:首先我要说的是,这是个铃铛回路,只要是铃铛回路,再差也是个铃铛回路,就算它只有效果3它也是个铃铛!至于效果1和效果2,就是搞笑的,且不说效果1,很长一段时间杀人还没打人加的CP多,又不是某外挂少年带人刷经验,有什么必要专门留人头?况且火系大法术基本是个单体,想要一路秒着走都不行,就算行,你都一路秒着走了你要CP何用?至于效果2,卖命还不一定拿得到钱的事咱不做,再说铃铛法师从来都是欺负人的,哪有被人欺负的?

众所周知,战技的硬直相比铃铛法师的法术而言,硬直非常大,所以铃铛法师放战技,大部分时候是在浪费自己的宝贵的输出时间,所以英杰这个效果,没用;除非有一个人,他能在不影响自己法术输出的情况下放战技,这样的人真的存在吗?有的,克洛!经过测试,克洛在斗气状态下,可以瞬发火系所有法术,在6回合斗气结束时,因为效果1,已经回复满了消耗的100CP。这样克洛就可以在不装备回CP的饰品的前提下,无限斗气,英杰这个效果也算是找到了伯乐。法术分析:没有战意再起按说该扣分,但是这东西就是个铃铛,非要用的话带上放个振奋之激也不错就是了。两个强音之力实在是很胃痛,换个战意再起是不是就好很多了?其实也没有,铃铛法师一般都不会考虑辅助的,都是怎么输出高怎么来。主流战术推荐:再烂他也是个铃铛,是个铃铛就厉害!用这套配装放力天使加农可以做到1驱动1硬直,2AT一个法术,没哪个BOSS扛得起,除了马克邦……最终适合人选推荐克洛和亚莉莎,克洛已经说了,推荐亚莉莎是因为如果你要拿亚莉莎当铃铛法师,火系是她的最佳选择,毕竟她有两个火限定。英杰配装

骑兵,获取方式:战斗情报80%,终章了。基本分析:盖乌斯专属回路,没了,我觉得这几个字就够说明一切了。好吧,再凑点字数,作为从碧轨一直到现在的经典回路,在闪2受尽嘲讽后,终于闪4不那么**了。首先,150%的加成是闪4最高的,其次效果3提供一次免费的大威力S技,这个回路保底能有两次S技输出,这绝对是不能被忽略的。我在智者那一楼已经说过了控血这件事有多麻烦,所以骑兵尴尬的地方其实和智者是一样的,同样是卖血战术,盖乌斯只会带骑兵而不会带智者,这就是骑兵比智者厉害的地方。王者骑兵盖乌斯也是一个不需要多说的套路,所以这个回路真的是一句话就说完了。法术分析:盖乌斯是武僧,不用法术;神父不是和尚?都差不多。主流战术推荐:王者骑兵盖乌斯,有控有输出,游戏体验极好。接下来是沙雕用法说明:视频回顾,就像我说的,这个回路再不济也有两个S技的输出,所以大家可以回头去看我金牛那一楼的视频,黎恩就是带的骑兵,虽然因为自动攻击被打死了没放出来,但思路传达到了。

天狼,获取方式:库尔特初始回路基本分析:作为一个闪3新加入的回路,天狼可谓是非常好用的那一类,先不说菲这个能把天狼带完整个游戏的例子,在大部分试炼宝箱和BOSS战,天狼反击流也是轻松过关的通用办法,天狼的3个效果相互之间集合度极高,是回路设计上的经典案例。有关天狼强不强,怎么用,我觉得没必要说了,来说说一些小细节或者说小什么什么吧。天狼的伤害和金牛是叠加的,但是是加法叠加。天狼的效果3是1回合的心眼,所以不是菲的话记得开场就要补心眼。闪4的天狼比起闪3削弱了很多,不仅仅是伤害降低了,闪4的回避也更难叠了,还有就是闪3的时候,范围攻击角色的反击也是范围的,悠娜霰弹模式下一次反击能打一片,但在闪4反击都是单体的。法术分析:生命之息,大治愈术,圣灵之息,危机时候可以客串下奶妈。另外在闪4,读条期间本回合的BUFF是不会消失的,所以天狼虽然是1回合心眼,但开局就给自己套闪耀天启读条期间也不用担心被打。指令也是一样的。主流战术推荐:天狼守护菲无BUFF满回避天下无敌!拉着BOSS背对人群全力输出!除了菲以外,和天狼相性最好的是莎拉,自带心眼战技,反击也是远程,反倒是库尔特自己很少用天狼。 实际上你想给谁用都可以,不想玩延迟的话把盖乌斯拉来用都行,反正他是两个风孔。吐槽一下,七班的双风限定孔是不是太多了?菲,莎拉,库尔特,盖乌斯,整整四个人!

金*皇,获取方式:商店获取,第三章才有基本分析:首先,他是个铃铛,无论如何他至少是个铃铛,是个铃铛就强。先说效果1,到手的时候是90%几率,这个几率有没有用,那就是见仁见智的问题了。毕竟99%和100%是有质的区别的,怎么看待这个区别,就是你想法了。而到了100%的时候,各大套路已经成型,敌人有没有机会给我们上异常都是个问题,这点上来说效果1看似有用,实则鸡肋。再说效果2,因为新月之镜和艾玛阵的存在,回避魔法在本作是个很鸡肋的属性,我想到唯一有用的时候,就是某个试炼宝箱,用菲和莎拉去打的,里面3个怪,只会不停的驱动魔法,很克制菲和莎拉这种物理闪避流的角色,我当时也是发明了一种歌姬+守护叠魔法回避的沙雕战术去打,但那个时候金*皇又还没出,不然做个副回路玩玩。效果3,铃铛,强。

法术分析:入手8级,除了神罚怒雷都已经出了,作为一个铃铛核心其实不怎么挑法术,有攻击法术就行了。主流战术推荐:金*皇作为铃铛有他的尴尬之处。首先风属性的回路中除了铃铛以外并没有对法术帮助特别大,革命限制多,风神珠只有50ATS。从孔相性来看,拥有风属性限定孔的角色有菲,莎拉,尤西斯,盖乌斯,库尔特。其中盖乌斯地孔会被浪费且盖乌斯S技强大基本不考虑法师流,所以首先PASS,莎拉和菲都是双风带时火,菲的时不会浪费,莎拉的火就只能带炎帝了。多出那个风孔估计只能带风神了。但是你真的会拿这二人去当法师吗?剩下的人只有尤西斯和库尔特了,这么看来尤西斯还不错,平时放风魔法,没盾就套盾,铃铛法师的驱动和硬直都很短,基本不担心会错过套盾时间。但就算是尤西斯,也是双空1风的限定,装一个天帝珠后,另一个空孔无论装什么都对输出无甚帮助了,这点上来说最合适的人是库尔特无疑了,他的水孔装瀑布总比尤西斯装炽天使什么的输出高吧?但是算上武器的话库尔特的ATS比艾玛低了400点!就算是尤西斯也比艾玛低了300点左右!你们七班就找不出一个适合当风系法师的!最后最后,风系大法术神罚怒雷伤害为SS,而火时空幻均为SS+,这可以说的先天缺陷了。当然,对比下土系和水系的S+大魔法,风系还不是最惨的。综上所述,因为法术本身的问题,角色的属性问题和风属性回路自身的设计缺陷,风系法师无可避免的天生就矮别人一头。除非是面对弱风的怪,不然很难有好的发挥。

暴风,获取方式:盖乌斯初始回路基本分析:前身是闪12时期的隼鹰,也算是经典回路了。闪2菲从第一章就开始带隼鹰虐BOSS的光辉成就至今难忘。一说这个回路就不可避免的要和天狼做比较,其实大可不必,天狼虽然输出高,但是除非是第三章之后的菲,否则开局就要补闪耀天启,很影响走位,虽然带上亚莉莎可以很大程度解决这个问题,但限制了人员怎么说都是个缺点。这点上来说暴风就好多了,开局多回合的心眼可以从容走位。我说这些不是想说这两者谁比谁好,而是要说,他们的定位是有所区别的,而且可以互补,没人规定天狼暴风不能一起带,就算对菲来说神盾才是标配,也要考虑到神盾出来得有多晚。而暴风和天狼都是初始回路。退一万步讲,就算你认定前期天狼+亚莉莎的标准配置,也不影响你再培养一个T出来应付一些其他情况对吧。例如在断章,分组战斗,一人带天狼一人带暴风,岂不美哉?法术分析:最初即带大治愈术,其实挺加分的,前期对异常状态应对手段有限,让队伍中最安全的T带一个大治愈术很多时候能力挽狂澜。主流战术推荐:前期可以和天狼配合,各种试炼宝箱和BOSS都是轻松过,就算是后期,暴风天狼和天狼守护也是两个可以同时出现的组合,真的不需要用相互替代的眼光来看待他们。

雷神,获取方式:莎拉初始回路。基本分析:闪2沙拉的核心被盖乌斯滥用之后,闪3闪4给莎拉换了一个核心,主要思路从吸血变成异常状态,尤其是封技。认真的说,这不是个优秀的回路,但是个好用的回路。首先,从闪1开始,异常状态抵抗变成了几率而不是空零碧那样的,要么不中,要么必中。不稳定就成了异常流难以撕下的标签;其次,小怪对异常的抵抗千变万化,异常流想要得到好的效果就要频繁的做出应对,这无疑是加大了脑细胞消耗;最后,也是异常流最致命的缺点,对BOSS难有效果。所以异常流或者说雷神好不好用,好用,但是撑不起大场面。有人要说了其实大部分时间我们都在打小怪,你这么想我觉得也没啥问题,毕竟是事实;但就算如此,在失落魔法,纹章回路等等手段逐渐完善的时候,你还能信誓旦旦的说这些吗?说了这么多,不是要贬低雷神,而是想要给他一个相对精准的定位,在你没有纹章,没有失落魔法,金*后核心等级不高等等等等之前,雷神对小怪的效果无异于是一种雪中送炭的意义,虽然后面他会功成身退,但他发挥过的作用是实实在在的。效果1要说下,【失去平衡】并不算异常状态,无法触发雷神,但是【防御破坏】是可以触发雷神的,所以雷神的效果1其实是完爆天蝎的效果1的。效果2增加封技,和战绩自身封技叠加,效果3算是添头吧。综上所述,最适合雷神的无疑就是莎拉自己了,1技能鸣神消耗低范围大还带封技,自身前期就带猛追击对破防敌人追击效果显著;库尔特也算不错,但前期剑舞的很难比肩雷神功,莎拉带雷神开雷神功能打能控又能抗,库尔特后期封技几率比莎拉高,但我觉得后期已经没有这个回路的出场机会了。法术分析:圣灵之息出来得很晚,所以重点还是放在生命之息和大治愈术,莎拉开雷神功很安全,能担起救场大任。主流战术推荐:前期给莎拉装上开鸣神扫荡小怪吧。

主流战术推荐:在法术分析那一段基本都说清楚了,这里不再赘述,总之记住一句话,小孩子才做选择。西风,获取方式:菲初始回路基本分析:渡鸦和虹吸的合体,(大概)完美融合了两者各自的优点,所以说这个回路是个……没啥大用的回路……因为渡鸦和虹吸本身就不是多优秀的回路,就算把两者那矮子里挑高个有点融合起来,也很难出现质变。先说效果1,有关异常状态流,我已经在雷神那一楼说得很多了,总之就是欺负小怪不错,打BOSS没门,西风打出的异常状态只有能力降低,还是随机的,经过我多次测试,每次最多打出两种能力下降,每个目标独立计算。这很强吗?我只能说很没用,且不说你打不打得出,就算你打出来了,也未必是你想要的那个属性,最后无论你打出什么能力降低,当前的行动顺利已经确定了(先不说延迟),敌人该放的技能还是会放,很难说西风有多大作用。本作BOSS对能力降低的抗性更是奇高无比很少有超过20的,西风这个几率真的能期待吗?再说效果3,延迟流从闪2开始就是边门邪道,不仅怪各种抵抗BOSS基本不吃,延迟量被砍得非常凶,西风这个5-6级只有1,7-8级只有2,9级才3的延迟量,真能带来什么吗?最后说说被跳过的效果2,这是这个回路唯一可以期待的部分了,开场自带SPD提升,SPD在轨迹系列的重要性不必多强调了,如果一个角色全身多带点SPD装备和回路,把速度尽可能撑高,抢到先手,然后马上释放某些辅助法术,例如新月之镜,时间加速,甚至战技等等。这听上去挺不错,但是我要说三点,其一,速度提上是效果2,也就是必须装备在主回路,限制很大,为了这个你要失去什么你想过吗?其二,一个全速度的人抢到了先手他还能做什么?哪些人又适合来干这件事?他难道没有更好的套路吗?其三,S技是无视顺序可以直接放的,就算你没抢到第一动,让BOSS动一动又如何?艾玛盖乌斯,随便谁放一个S就撑过去了。当然说了这么多我并不是要说这个战术一无是处,相反我觉得这个战术有发挥的空间,尤其是那些不喜欢刷的人,他们在一周目噩梦往往要用低于平均水平的装备和回路去面对BOSS,被BOSS开场连动是经常的事,这种情况下这个战术绝对是值得一用的,甚至奠定胜负。法术分析:没啥好分析的,这就是不是个时系除了主神都是很早就出驱动,大家都一样也就不能说是优点了。时间爆发倒是出得较早,例如尤西斯,装备回路行动力23黑耀神行,肯定没孔带时爆了,这个时候开回路的时爆先套盾再读新月之镜也是很舒服的,小加分。主流战术推进:拿个人堆速度抢1动刷BUFF,这是这个回路唯一的作用了吧。

法术分析:和西风一样的法术配置,但这东西买到的时候你都可以合时间爆发了,它却只有4级才出了3个法术,你不会对它有期待的。最轻松的一篇测评……

主神,获取方式:全收集VM战胜子(岳)爵(父)基本分析:主神有什么用?其实在前面各个回路的评测中,主神有什么用其实已经说得较为清楚了。在此做一定的总结。先说效果1,看到这个效果马上就会想到神矛,这是用脚趾甲盖也能做出的联想。有关暴击的部分在神矛中已经说得很多了,所以要发挥效果1的话,和神矛的配合是非常推荐的。再说效果2,未来3%的回复就能平A打死BOSS,主神有8%!怎么用要我教?好吧我们说正常点,8%真是个非常高的数字了,战斗中大部分时候你都能保持满血,从容面对敌人,可谓无脑打BOSS的属性,提示一下子爵本人就带的主神,对比下就知道了。接下来是效果3,每回合6点CP回复速度等于绯环了,这也是为什么我建议用黎恩玩神矛的话要带主神, CP管够啊。当然就算主神只有这个CP属性,它也是个足够强的回路了,还记得我是在火神那一楼是怎么吹火神的效果2吗?主神的效果3可比火神的效果2还多回复1点CP呢!总体来说,主神的效果虽然不是专长某一方面,但每个效果单独拿出来都能形成套路。就算你不想玩套路,主神配个苍曜珠也能让你酣畅淋漓的把战技挨个放正面刚死BOSS。这叫什么?这才叫无脑强。法术分析:都没法术,分析啥呀。主流战术推荐:最能发挥主神效果的套路自然是主神+神矛的组合;又或者你可以把主神当第二个火神来用;当然,我最推荐的是,自动攻击挂机,没有哪个BOSS能忍受得了这份耻辱。

永恒,获取方式:第一章商店,第一个可以购买的回路,最早在旧都买到。基本分析:永恒这个回路非常特殊,首先他从碧轨到闪4,每一作都没缺席,效果也一直没有变化,其次他的效果都和道具相关,这是其他回路从来没有过的属性和套路。所以永恒有什么用,有多大用,好不好用,每一代的评测贴都会说一遍,或者说吹一遍,而我……不一样……我对永恒的评价是:想想就很厉害但是好像根本用不上。先说说外部因素,本作前期是很缺钱的,不刷的话,光是正常买装备的钱都未必够,所以买药这件事本身就不太靠谱,只能靠箱子里的补给,这就在客观上限制了永恒的发挥,其次,本作料理被砍得比较多,前期料理更是基本不回复EP,这也从客观上限制了永恒的发挥。再来对比下圣典,圣典在第一章第二部分获得,此时所有的核心回路都是3级。同样是3级属性,圣典2.25倍回复带6点EP回复,永恒1.8倍回复带射程1,法术上圣典有回复有复活,永恒只有魔道祝福和黄金球。而此时生命之息早已可以合成,天狼也自带生命之息,永恒却离范围回复还有两级,相对圣典已经很难说有什么优势了,可能你要说永恒不用读条,是的,这是个优点,但必要吗?不读条的优势只能在危机时刻才能体现出来,你危机时刻那么多吗?就算是到了后期,群体回复首选也是风系法术或者战技,因为永恒的群体是效果3,必须放主回路,也就是装上这个回路,他定位就定下来了,不像圣典,可以放副回路做兼职。所以说HP回复已经不是永恒发挥的主场了,回复和伤害不一样,伤害可以越多越好,但是回复却不是,只要状态满了再多的回复也是浪费。那么EP回复呢,这就不得不说金后,在第一章第三部分出场,此时永恒为4级,1.9倍回复,但此时因为金后的存在,宝盒又没出,法师都是带金后,并不需要EP补充,那么奶妈的EP呢?很遗憾,因为圣典的存在,不需要太多回复法术就可以稳住血线,而且战斗中回复是个亏节奏的事情,大家都是尽量避免的,所以其实奶妈消耗的EP并不大,很多人都是战斗开始前回复满EP,战斗中尽量不吃EP药,那么永恒在EP回复上也大打折扣了。偏偏战斗外永恒又是不生效的。在我们最困难的时期,永恒作为最早出现的回路之一不能为我们撑起一片天,就是很大的扣分项目了,至于后期的发挥,我们晚点再说。再说永恒本身,效果1的意义刚才已经说得差不多了,说效果2,这在闪4是个非常没用的效果,首先,闪4战场小,鞋子普遍带有高mov,基本不存在跑不到位的情况,再次,你远程放道具,很多时候放道具的那个人本身就不在范围内了,这是不是一种浪费?所以这里直接跳到效果3,同样是范围,这个效果3的范围是以目标为中心而不是自由选择位置,所以这个范围其实真的不大。况且效果2和效果3本身有一定的冲突。你会说这样是为了不破坏阵型,我觉得有道理,但这本身也就是一种限制。既然回复上永恒做不到多好,那么BUFF辅助上呢?有一定发挥,但不大。本作料理大削,那些出大BUFF的料理都是1回合,想要保持多回合,就要至少刷两次料理,这就不可避免的需要用到时爆,也对数量提出的要求。况且我们还有不用消耗回合数的指令可以刷BUFF。永恒历代的一大槽点都是效果不包含CP回复,这在碧轨时期影响较小,因为你碧轨的料理很强,但在料理被大砍的闪4,这就很胃疼了,CP加得最多的麻婆豆腐出来得也很晚。在节奏速度更快的闪4,每一次行动都是珍贵的,道具的使用本身就是不受待见的一件事,不少人连放个探测器都觉得麻烦,在道具上做文章的永恒,真的很好用吗?最后最后,永恒的效果发挥是要依赖他作为主核心的效果的,无论在何时在何地,无论我们有多说可以参加战斗的成员,出现在战场上的永远最多只有4人,在这4个人中拿出一个人装永恒,不是一种浪费吗?永恒的很多效果都可以用其他角色来兼任,实在是没有特别分出一个角色的必要。所以永恒在常规战术的运用其实是很受限制的。永恒真正的发挥在于套路中,最有名的例子之一就是劳拉一波流,开场抢1动刷BUFF一波带走,两三个道具换BOSS一条命是很划算的买卖。还有个经典的例子就是3法师站桩输出流,后期3个铃铛法师带宝盒一起输出是很恐怖的,但是EP肯定跟不上,这个时候专门拿一个人刷BUFF和回复EP,算是对永恒的经典运用案例,这份收益也对得起缺少一个人造成的损失。所以我这个帖子虽然说了永恒不少坏话,但并不是要否定永恒,而是要给他一个定位,永恒并不是一个辅助回路,他是一个中心回路,一个战术回路,虽然他干的是辅助的事情,但是他其实是战术的中心,不是他去辅助别人,而是别人来适应他的战术,这才是永恒的定位。时间点来看的话,永恒雪中送炭的时机大致在断章,闪4基本没有BOSS连战了,但是断章是个例外,新七班要做到两三连战,来不及回复状态,这个时候就是永恒的发挥机会了,刚好这个时候永恒也是5级,经过前期的积累,道具也还算充足。最后,我是个全程禁除了探测器以外的道具的玩家,所以上面的话,基本都是我根据经验的主观映像,虽然在写这个帖子时开游戏做过一定测试,但也只测试了我说到的两种战术,如果你有不同的看法,可以留言交流,我也期待能在这个回路上找出我不知道的操作。法术分析:基本没啥分析的,永恒4级出闪耀天启,这很扣分,闪耀天启前期合成很贵,永恒连节省这点晶片都做不到,但这不是永恒一个回路的问题,扣分也不是扣他一人的分,所以也无所谓了。主流战术推荐:带上劳拉和菲,加上BUFF一波带走BOSS。或者带上3个法师站一起输出,辅助建议选择尤西斯,可以上盾可以上闪耀天启。

熵能(我不肯定是不是这个字,如有错希望留言纠正)获取方式,尤西斯初始回路。基本分析:尤西斯魔武双修,这个回路毫无疑问是尤西斯最好的回路了……怎么可能。直接说结论吧,这个回路基本是个废。效果1,攻击和战技回复HP,回复量很低,当年这个效果在雷神身上的时候,雷神盖乌斯可以无限时爆S永动,但闪4这个套路已经死了,效果2,不专,且平庸,无法出现西风那样的质变,效果3,常规添头。逐条批判后的结论就是,乐色。法术分析:4级出破邪之印,这其实是要加分的,时间点刚到克州,虽然破邪之印可以合了,但是太贵,用这个当个法术回路还是可以的,破邪之印这是这一时期难得的S法术。主流战术推荐:就当个破邪之印回路用就是了,金后+熵能,一路走,用完就丢角落里。接下来是娱乐用法分析:首先要说,这虽然是个娱乐玩法,但并不弱。熵能带一点暴击,还带ATS提升,怎么发挥这两点?答:神矛亚莉莎。亚莉莎熵能+神矛,用罗塞塔之箭输出,保底还是有50%左右的暴击。罗塞塔之箭消耗低,亚莉莎自己还能回CP,不用带腰带也是CP用不完。强烈推荐喜欢亚莉莎的玩家试试,亚莉莎的战技做的还是挺用心的,别只会用她加BUFF和读法术,手上的弓从闪1开始就没用过都要生锈了。

纹章,获取方式,第二章,分校宝箱。基本分析:某种意义上来说,这是最强的回路,没有之一。先说效果1,入手7级,效果1每秒回复4%,也就是25秒就可以回满全状态,副核心也有效,给4个人都带上,一场战斗一个S技,那体验,爽爽的,你要是想玩一般战技,那也没问题,每场战斗200点CP顺便用,用完下一场还有。效果2,就是个添头,但效果还不错,用得到。效果3,对战斗没有任何直接的帮助,但是这是这个回路和核心要素,掉落道具变两倍,刷U物质,刷食材,只要是掉落物,通通两倍,一场战斗9个U物质不是梦。那么这个回路就是个farm回路嘛,BOSS战没用。错!BOSS也是有掉落物的!这个回路第二章末尾入手,从第三章开始,BOSS会掉落各种顶级回路,你带上纹章,一刀砍崩BOSS,双倍掉落!双倍神行珠,双倍天帝珠,双倍武神珠,各种双倍,看着就巨爽无比,一个顶级回路就等于好几千的晶片加上好几十个U物质啊!打BOSS不带纹章都感觉自己亏了一个亿。这个核心一带上就取不下来,相信我,从你带上他那一刻,你爱上了他。法术分析:没啥分析的,硬要分析就是炽天使之环出得早点吧,反正常用的闪耀天启出来就有。主流战术推荐:一般来说黎恩会带这个回路,纹章+金牛,小怪秒杀,BOSS的话,开场稍微修一下血,黎恩开鬼气,螺旋击一刀砍崩,双倍掉落入手。克洛也不错,开斗气,用罪恶之刃,和黎恩是一个套路。其他人的话,推荐破防高的,例如亚修,开场怒火,其他人去修BOSS血,亚修一刀崩。按说亚修破防比黎恩克洛高,但是黎恩克洛0硬直开BUFF操作更简单。还有就是交给悠娜这样的S技带高破防的,用S技破防,反正一切的核心就是让带着纹章主回路的人打崩或者打死BOSS,拿到双倍掉落。其他用法的话,纹章百变刷片又刷U应该不用我教了,大家都知道。

幻胧,获取方式,拉玛尔旧道宝箱,第一章第二部分获得。基本分析:前身是闪2的小丑和反逆,但是砍得不成样子,已经没什么用了。效果1和2都是加异常状态,有关这点我已经说得很清楚了,欺负小怪不错,打BOSS没门。而且经常打出来没什么用的异常状态。效果3有点用,好歹是一回合的隐匿,隐匿必定暴击,每场战斗开始相当于可以回复1点BP,打BOSS也能配金牛来个必爆的S让BOSS爽一下。法术分析:入手4级,有神圣之力和银夜之棘,这其实很不错,这个时候我们手里只有两个幻属性回路,幻眬和天蝎,但天蝎我们不一定练到了4级,其他又没什么很好的法系回路,所以这个时候就把幻眬看成一个提供法术的白板回路也不错的。银夜之棘60混乱,是前期很优秀的法术,至于幻眬本身的那点就别指望了。神圣之力也是重要的BUFF法术,所以这一时期,幻眬基本是当做补充法术的白板回路。紧接着下一小节,艾玛入队,带来金*后回路,幻眬就可以丢进角落了。主流战术推荐:没什么用的回路,临时用用就行了,等到有了隐身可以拿出来玩玩。打BOSS前BP不够的话可以用来回复BP。

29,天蝎,获取方式:亚修初始回路基本分析:两个字:乐色。在闪3,天蝎神矛的库尔特,一刀追击超3万,天蝎骑兵盖乌斯,一个S技上10W,这么跳肯定是要被削的,但是直接削到不能用的程度,还是出乎意料了。先说效果1,作为天蝎的主打效果,他的提升实在实在是太小了,而且面临很多外部因素的挑战,前期没有好的破防手段,金牛出来的很早,后期有灵殿,破防惩罚时间变短,BOSS半血强制回复防御,最过分的还有个雷神,雷神的效果1完爆天蝎的效果1,可谓刀刀扎心。再看效果2,破防伤害值?看看旁边骑兵再说。你说骑兵出得晚,可你前期破防能有多大输出?说不定毫无输出,这还是只是破防值,不是伤害。最后效果3,我都懒得吐槽了,凑数也不是这么凑的啊,你给来个1血复活配合下技能2嘛,实在不行给个暴击也好啊。真的是要多惨有多惨的回路,和灵猫并称双废,玩具都当不了。法术分析:一开始就有银夜之棘,这算是这个回路唯一的用处了吧,得到天蝎的当天,这是我们唯一的幻属性回路,但第二天就有幻眬了,所以这个其实也吹不动。主流战术推荐:基本上我只会劝你把他丢仓库吃灰,在我们最需要银夜之棘的时候,天蝎不在,于是我们早就自己合成了,所以这东西连补充法术都办不到。得到天蝎的时候,我们也得到了西风,圣典,还有雷神!再过一天,我们得到了金牛,幻眬。再过一天,我们得到了七班除了火神以外的所有回路……这东西连临时凑合都做不到,无视就好,没回路带个永恒适能啥的防翻车都比天蝎强,况且这一时期我们几乎会带天狼金牛圣典什么的。

31,太古,获取方式:波姆碰击败所有对手,终章才能拿到。基本分析:一个……一言难尽的回路,难说有多强,也不能说他不强。先看效果1,这个效果和宝盒类似,没有副作用,但效果更低;宝盒的副作用其实很小,所以这点上来说,作为副核心,太古是很难和宝盒竞争的。再看效果2,自动回复EP,50真的不少了,只要不是连发大法术,EP肯定是满的。所以理论上来说和效果1配合无限放魔法,但是他又不是铃铛,放大魔法的话肯定硬直很大,放小魔法好点。最后是效果3,可以参考火神的效果2,自动回CP就是强,虽然不如火神的5和主神的6,但4也不是个小数字了。三个效果之间有配合但没有特别好的配合,这就是为什么说这个回路一言难尽。法术分析:到手9级,随便打几个怪就满级,没啥好分析的。主流战术推荐:说太古一言难尽而不是说他不好用,其实是三个强力属性凑一起,不知道哪个主打比较好的感觉。所以下面我们分开来说。1,主打法术输出,太古+宝盒是个不错的组合,法术伤害提高稳定的150%,宝盒的副作用也被太古抵消掉了,带机芯放小魔法的话,可以0驱1硬直,在这个基础上,还可以开阵,带增幅队友,虽然伤害还是无法超过宝盒神矛,但是魔法是无限的。在这期间还能回复CP,用CP做点其他事情,例如尤西斯可以开盾,悠娜可以拉人等。2,主打效果3,是的,就算只是把效果3拿出来,太古也足以撑起一片天,具体参考火神那一段,尤西斯,盖乌斯,亚尔缇娜,悠娜,艾玛,都可以带,虽然你会说带火神主神更好,但是这样的话你可以把火神主神给别人,让他们去玩其他套路。特殊战术推荐:想了想,这段话当做特殊战术来写了。有关EP回复的开发,我在圣典那一篇已经做过长篇大论了,看了的人肯定会想,那太古岂不是……没错,太古回复50EP,按时爆放1动1的情况来算,相当于减少了时爆100点消耗,带上天帝珠省EP23的话,时爆的消耗只有92点,你的EP已经是在倒着涨了……所以如果你觉得有必要的话,完全可以用这个最简单的永动方式来BOSS。你也可以把这个回路交给亚尔缇娜,只要再带个小腰带,亚尔缇娜就可以无限时爆+回复CP,不停的给队友充CP,充满100就放一次S,当然这个战术太古并不是必要的,但太古可以让这个战术更轻松。只要你用时爆,就有无限的可能性,而因为这个回路的存在,用时爆的代价从未如此之小,更多的时爆战术就任君发挥了。

击也好啊。真的是要多惨有多惨的回路,和灵猫并称双废,玩具都当不了。法术分析:一开始就有银夜之棘,这算是这个回路唯一的用处了吧,得到天蝎的当天,这是我们唯一的幻属性回路,但第二天就有幻眬了,所以这个其实也吹不动。主流战术推荐:基本上我只会劝你把他丢仓库吃灰,在我们最需要银夜之棘的时候,天蝎不在,于是我们早就自己合成了,所以这东西连补充法术都办不到。得到天蝎的时候,我们也得到了西风,圣典,还有雷神!再过一天,我们得到了金牛,幻眬。再过一天,我们得到了七班除了火神以外的所有回路……这东西连临时凑合都做不到,无视就好,没回路带个永恒适能啥的防翻车都比天蝎强,况且这一时期我们几乎会带天狼金牛圣典什么的。

31,太古,获取方式:波姆碰击败所有对手,终章才能拿到。基本分析:一个……一言难尽的回路,难说有多强,也不能说他不强。先看效果1,这个效果和宝盒类似,没有副作用,但效果更低;宝盒的副作用其实很小,所以这点上来说,作为副核心,太古是很难和宝盒竞争的。再看效果2,自动回复EP,50真的不少了,只要不是连发大法术,EP肯定是满的。所以理论上来说和效果1配合无限放魔法,但是他又不是铃铛,放大魔法的话肯定硬直很大,放小魔法好点。最后是效果3,可以参考火神的效果2,自动回CP就是强,虽然不如火神的5和主神的6,但4也不是个小数字了。三个效果之间有配合但没有特别好的配合,这就是为什么说这个回路一言难尽。法术分析:到手9级,随便打几个怪就满级,没啥好分析的。主流战术推荐:说太古一言难尽而不是说他不好用,其实是三个强力属性凑一起,不知道哪个主打比较好的感觉。所以下面我们分开来说。1,主打法术输出,太古+宝盒是个不错的组合,法术伤害提高稳定的150%,宝盒的副作用也被太古抵消掉了,带机芯放小魔法的话,可以0驱1硬直,在这个基础上,还可以开阵,带增幅队友,虽然伤害还是无法超过宝盒神矛,但是魔法是无限的。在这期间还能回复CP,用CP做点其他事情,例如尤西斯可以开盾,悠娜可以拉人等。2,主打效果3,是的,就算只是把效果3拿出来,太古也足以撑起一片天,具体参考火神那一段,尤西斯,盖乌斯,亚尔缇娜,悠娜,艾玛,都可以带,虽然你会说带火神主神更好,但是这样的话你可以把火神主神给别人,让他们去玩其他套路。特殊战术推荐:想了想,这段话当做特殊战术来写了。有关EP回复的开发,我在圣典那一篇已经做过长篇大论了,看了的人肯定会想,那太古岂不是……没错,太古回复50EP,按时爆放1动1的情况来算,相当于减少了时爆100点消耗,带上天帝珠省EP23的话,时爆的消耗只有92点,你的EP已经是在倒着涨了……所以如果你觉得有必要的话,完全可以用这个最简单的永动方式来BOSS。你也可以把这个回路交给亚尔缇娜,只要再带个小腰带,亚尔缇娜就可以无限时爆+回复CP,不停的给队友充CP,充满100就放一次S,当然这个战术太古并不是必要的,但太古可以让这个战术更轻松。只要你用时爆,就有无限的可能性,而因为这个回路的存在,用时爆的代价从未如此之小,更多的时爆战术就任君发挥了。

要的,但太古可以让这个战术更轻松。只要你用时爆,就有无限的可能性,而因为这个回路的存在,用时爆的代价从未如此之小,更多的时爆战术就任君发挥了。

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