《神武4》无名谷最大的特点就是,能够给队友和自己提供“灭魂印”状态,该状态下可看到隐身、潜行状态和无视复活、保命类效果。无名谷这个门派上手难度较高,下面给大家推荐三个流派。
一、敏攻无名(适合任何等级段)
加点:降攻提速争夺物理一速
卦象:3力、3敏
御魂选择:风刃+挪移刃
敏攻无名比较好搭阵容,日常也好用,推荐没有团队的散人无名玩家选择,挪移刃可以帮助自己稳定拿到物理一速,如果乱敏掉了速度挪移回来就行美滋滋。
敏攻无名的消buff和守尸物理的能力十分强大,在下方常见操作中②④⑦这三点的发挥会更加强势,只要是多输出阵容都可以带。
二、纯暴力流(适合150级)
加点:5力
卦象:3力、1伤害结果、1灵力、1速度
御魂选择:风刃+遁虚影
灵力卦象主要是为了它的对宠物伤害结果,云龙三现嘎嘎猛,目前只推荐150级玩。纯暴力的无名在曾经的150级十分流行,暴力流顾名思义就是输出怎么猛怎么来,主要依靠云龙三现清宠和迟月双固神打爆发。
被削以后虽然爆发能力弱了一点,但如果搭配敏天宫或者方寸给破甲,依旧有十分强势的点杀能力!适合搭配天宫的多物理阵容。在下方常见操作中①点杀方面和⑦清宠方面发挥会相对强势。
三、耐无名(只适合99、119、150的双法队)
加点:类似中速耐天策
卦象:3力1耐1速1减伤
御魂选择:风刃+挪移刃
耐无名的输出能力较弱,主打一个功能性,需要准备更多的特技,配合两个法师队伍整体抗性很高,适合用来打一些缺乏破防能力的队伍。
无名谷常见操作:
①迟月清宠,次回合双固神配合天宫惊雷斩点杀,双固神也不一定要用来点杀,同样可以用于清宠,特别是逆风局。迟月双刀对于暴力无名来说使用频率会比其他流派更高,是暴力无名的核心套路。
②风刃、灭魂印破隐身,虽然我们有了风刃但也不能忘记灭魂印的作用。风刃是耐攻无名适配双法的核心原因,因为法师速度较慢,能稳定吃到灭魂印状态,清宠的一把好手,特别是很大几率秒到燃神宠。
③挪移刃抢速度,敏攻玩法可以挪移敌方物理帮助自己抢物理速度、耐攻玩法则适合挪移敌方封辅门派帮助抢夺特技权。
④归原、星爆、千仞袭魂、魂飞斩消buff,特别是预判消琉璃或物免、魔免进行点杀。敏攻无名因为可以比队友更快出手的原因,因此在这一点上的表现更加强大。
⑤登云之跃高速补刀,这也是高等级无名谷不推荐学习遁虚影的原因,不过因为遁虚影隐身保命的特点,四输出阵容和暴力无名可以考虑选择至少残血时能把输出打出去,并用宠物卡血。
⑥斗转星移躲刀,斗转星移不只是一个偷技能的杂技,它免疫接下来首次攻击的效果更是一个高效的保命技能,敏攻用于躲对手物理输出效果更佳。
⑦天刀、云龙三现清宠与守尸,天刀守敌方物理尸体的效果,对于敏攻无名来说效果十分好用,打脆皮物理的时候甚至可以顶着卡血环完成守尸。
总的来说,个人建议散人无名玩家还是以敏攻为主,双法配无名可以尝试耐无名,暴力无名必须搭配天宫玩。
神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~
很多玩家在初次接触到天策的时候,在加点上都会按照推荐来进行全力加点,但是随着等级的慢慢提升这样全力的加点方式往往有时候会力不从心。那么天策除了全力加点之外,怎么加才能让其发挥更大的威力呢?今天胖熊就为大家推荐三种思路。
在讨论加点之前,我们可以先了解一下天策的核心技能“横扫天下”,该技能可以连续攻击目标,使用后会精疲力竭2个回合,在高等级配合星爆的情况下可以造成更为可观的伤害,不过“横扫天下”的释放条件是需要当前气血大于气血上限的50%,所以如果一味追求全力加点,势必会造成气血的不足,使得“横扫天下”这个核心技能失去驱动力,以至于让整体的输出能力下降,所以我们在加点的时候,就可以考虑一下以下三种思路。
首先是中速耐天策,这种思路的天策追求的是攻击、防御和速度三项的全面发展,在保证速度和防御的同时再全力加点,气血上到达横扫血线即可。这种思路的天策加点容错率比较高,其输出能力也不弱,比较适用于日常活动。装备选择上对于力量、耐力、敏捷这三种属性的需求会比较大,特技的话除了嗜血连击,天降甘霖也很不错,这个特技可以为己方所有单位恢复气血,关键时刻可以带来奇效。
其次是血耐天策。走血耐的天策首先速度上要保证能够达到后发一速,剩下的就可以加到体力、耐力和力量了。血耐天策在战斗中首先有着更高的血线,释放“横扫天下”没有什么顾虑,其次还可以抓准时机用特技来制造混乱。装备方面血耐天策的要求也不会很高,力耐之后追求一些体力,然后在参考中速耐路线就可以啦。
最后是一速敏天策,这种天策是比较追求极致的,在战斗中抢下一速无需考虑气血限制就可以释放“横扫天下”,所以加点方面保证一速的情况下再全力加点。需要注意的是,采用这种加点思路的天策自保能力会有一定问题,另外对于装备的要求也是比较严苛的,除了追求全身装备单加,在鞋子、腰带、帽子方面还要打造出易成长,衣服方面有嗜血连击,项链上有神佑,不过如果玩好了一速敏天策在团队中的作用还是很大的。
那么以上就是胖熊为小伙伴们推荐的三种天策门派的加点思路了,不知你们对这三种加点思路还有什么见解呢?欢迎在评论区分享或讨论哦。
好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~
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在讨论加点之前,我们可以先了解一下天策的核心技能“横扫天下”,该技能可以连续攻击目标,使用后会精疲力竭2个回合,在高等级配合星爆的情况下可以造成更为可观的伤害,不过“横扫天下”的释放条件是需要当前气血大于气血上限的50%,所以如果一味追求全力加点,势必会造成气血的不足,使得“横扫天下”这个核心技能失去驱动力,以至于让整体的输出能力下降,所以我们在加点的时候,就可以考虑一下以下三种思路。
首先是中速耐天策,这种思路的天策追求的是攻击、防御和速度三项的全面发展,在保证速度和防御的同时再全力加点,气血上到达横扫血线即可。这种思路的天策加点容错率比较高,其输出能力也不弱,比较适用于日常活动。装备选择上对于力量、耐力、敏捷这三种属性的需求会比较大,特技的话除了嗜血连击,天降甘霖也很不错,这个特技可以为己方所有单位恢复气血,关键时刻可以带来奇效。
其次是血耐天策。走血耐的天策首先速度上要保证能够达到后发一速,剩下的就可以加到体力、耐力和力量了。血耐天策在战斗中首先有着更高的血线,释放“横扫天下”没有什么顾虑,其次还可以抓准时机用特技来制造混乱。装备方面血耐天策的要求也不会很高,力耐之后追求一些体力,然后在参考中速耐路线就可以啦。
最后是一速敏天策,这种天策是比较追求极致的,在战斗中抢下一速无需考虑气血限制就可以释放“横扫天下”,所以加点方面保证一速的情况下再全力加点。需要注意的是,采用这种加点思路的天策自保能力会有一定问题,另外对于装备的要求也是比较严苛的,除了追求全身装备单加,在鞋子、腰带、帽子方面还要打造出易成长,衣服方面有嗜血连击,项链上有神佑,不过如果玩好了一速敏天策在团队中的作用还是很大的。
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