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《腐烂国度2》增添多人模式,引入领袖养成元素

《腐烂国度2》是一款动作生存游戏。这部作品的画面与前作相比有了明显的进步,但与同年的其他作品相比,画面很难说出众,人物的动作也不够精致。不过相比第一代有很多改进。营地管理更加方便丰富,主要玩法也差不多,增加了多人模式。人物也可以自定义造型,加入了领袖修炼的元素。可见二代更注重网上很多人的重复乐趣。

  或许游戏是为了配合多人模式,战役也从原来的故事化设计变成了周目的社区故事化玩法系统。一开始,你可以从几对队伍中选择一个队伍进行比赛。发展出基本的故事线后,就可以扩充自己的生存阵营了。招募到足够的人后,可以选择去下一张地图继续探索,或者完成首领的任务,结束这个社区档案,获得下一轮经验的遗产奖励。基本上相当于把第一代DLC的崩溃模式直接放到了第二代的主战中,这也让这部作品有了很好的可玩性。

  合作是房主开房的设计机制。存档设置为识别房间而不是角色,相当于房主开了一个新小区。其他玩家代替AI角色。加入房主的房间,相当于给房主打工的概念。这种合作方式和一般游戏很不一样。此外,另一种多人模式3354破晓。在多达四名玩家联手守城的游戏中,丧尸会接踵而至,他们要用有限的物资抵抗丧尸潮的攻势。每轮结束,大家要齐心协力修补墙壁,出去寻找空投物资。但是因为物资确实有限,可以预测随机匹配的队友会因为沟通不好或者彼此不熟而被团杀。

  黎明模式中获得的部分装备和点数可以在战斗中转回社区,这就给了困难模式更多的生存空间和可玩性。这两种模式结合得很好。不过黎明模式虽然好玩,但是解锁奖励还是挺难的。每三轮只有一件物品解锁,单人过关几乎不可能。

  总体来说,二代给人的印象和一代的加强版很像,很多房间结构和地形都有一代场景的影子。而且人物动作和第一代没有太大区别。人物的寻找动作和寻找东西总是通过看位置和摆动来完成,而不是执行动作。但如果你喜欢第一代,那么第二代绝对值得体验。即使没有太多新元素,但在画面更好的新的更广阔的地图中探索和生存,也是令人满足的。

  结论:在这里,玩家不再是孤独的幸存者,而是经营一个社群的领导者,管理运营自己的社群,招募每一个有利于社群发展的人。如果你想找一款生存游戏来玩,但又不想整天盯着自己的生理状态,那么强烈推荐这本书。请一定要保护好自己社区的人。

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