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LOL手游排位介绍:共十个大段,晋级赛保留,钻石采用积分模式

从本质上来讲,《英雄联盟:激斗峡谷》是一款竞技游戏,需要团队合作、知识和技巧才能成功。但你的实力究竟如何呢?

唯有在排位模式试试身手才会知道!

段位介绍

与其把排位模式的各个段位想成一座高耸入云的山峰,不如想像成绵延起伏的山脉。每登上一座峰头都象征着一场胜利!

黑铁

青铜

白银

黄金

白金

翡翠

钻石

大师

宗师

王者

钻石及以下排位又细分成四个小段,代表玩家必须从黑铁IV打到黑铁I,才能升上青铜IV。当然,完成定位赛之后才会知道要从哪里开始打……

排位介绍

所有人开始进入赛季时都是「没有段位」的。我们想趁此机会清空排行榜,让各位重新开始,毕竟新赛季总是会伴随着一些变化。玩家也能把握机会,在排位对战中创下亮眼成绩,取得好的开始!

开始排位对战时,前10场对战会是定位赛,进行方式有点不太一样:

第一场排位对战结束后,你会获得一个起始段位

每赢一场对战,即可获得2个积分星,输了不会扣除星星!

完成排位战后,就会获得正式段位!但接下来会如何,就取决于你的排位对战了……

铁牌—翡翠

在前六个牌位,所有胜败都会用积分星来计算。若表现出色,则会获得积分韧性。

积分星系统

积分星是玩家积分排位外框上的标记,会追踪玩家在区间爬升的进度。获胜即可获得一颗星,落败则会减少一颗星(除了黑铁和青铜之外)。

在更高段位,基本上需要更多积分星才能升级,所以从白金升到翡翠所需的时间会比从黑铁升到青铜还要多很多。

积分韧性

连胜即可获得积分韧性。只要有一定的积分韧性,就算落败也不会失去积分星。若积分韧性够多,获胜还能得到「两个」积分星。

钻石—王者如果你已经爬到这里,先恭喜你啦!你已经证明自己搞懂了联盟错综复杂的细节——想必更复杂的积分系统也难不倒你吧!

胜利积分胜利积分和积分星很像,都是在一场积分对战获胜后增加(或落败后减少)。然而,获得的积分多寡取决于各种因素,包括双方队伍成员的整体实力。

在钻石段位,玩家必须获得100点胜点才能升到下一个区间。大师以上牌位仍会使用胜利积分,但积分系统本身也会做相应的调整,以因应高度竞争的游戏水平。

和积分星系统不同的是,若玩家很久没进行对战,胜利积分就会逐渐流失。但只要每天完成多场排位对战,就能防止胜利积分流失!

晋级赛无论你是轻松往上爬,还是拼了命想升上青铜,提高段位都相当重要。黄金II和黄金I感觉近在咫尺,但白金I和白金IV却仿佛是两个不同的世界!

提高段位之所以如此特别,一部分原因是升到下一个段位(不包含区间的爬升)时会进行的晋级赛。你的表现将决定你只能留在白银,还是能获得晋升黄金的荣耀!但每个牌位的晋升条件也稍有不同:

黑铁—青铜:2胜=成功!3败=失败。

白银—钻石:3胜=成功!3败=失败。

大师—王者:不需要进行晋升赛!

在晋级赛挑战成功,就能升到下一个段位,还能获得1个积分星,而且暂时受到降级保护(这是你应得的!);若失败则会失去2个积分星,并留在原本的段位。但别放弃!只要再赢两场,就能再挑战一次了!

排位赛竞技模式竞技模式和一般对排位的选角方式不太一样,所以我们在地图与游戏模式页面详细说明了过程!

可以单排、双排、三排或五排不用惊讶,不要怀疑,你没看错——可以单人、双人、三人或五人组队进行排位对战!

为了进一步使手机版英雄联盟的游戏体验更加流畅,我们将积分对战整并成单一列队,并将队伍人数上限增加至五人。至于四人队伍,不好意思——你们就得继续打一般对战啦!和朋友一起玩游戏,感觉就是特别好玩!但维持对战平衡已经是相当精细复杂的过程,而如果一名黑铁玩家参加几乎全是王者的对战,就连我们最强大的算法也没辙,所以我们决定完全屏除那样的可能性!

不同玩家必须在相邻或同一段位才能一起游玩。不计算小段,金牌玩家可以和白银或白金好友一起游玩!但请注意,整个队伍都必须符合排位限制。以上述例子来说,金牌玩家可以邀请银牌好友一起游玩,但不能同时邀请白金玩家,因为白金和银牌相差两个牌位!

排位奖励

晋升的荣耀是很棒没错……但奖励呢?!勇于挑战排位赛的玩家皆可获得丰厚奖励。虽然许多奖励都是赛季结束后才发送,但有些是达到特定段位时,在赛季中发放的奖励,所以记得随时留意你游戏中的收件匣!

《英雄联盟手游》4.0版本分路评分机制!

一、分路评分将在4.0版本推出!#英雄联盟手游#

每个路段将进行计分,当新赛季开始时,分路评分就获得不同的增益。可以帮助玩家们快速将某个英雄的分值提升。只有超过3级的分路评分才有响应增益。

分路评分仅对该路英雄生效,比如对抗路就仅会对对抗路英雄评分增益。

上赛季分路评分达到6级,该分路英雄有15%的增益,英雄评分大于7000不再享有。

上赛季分路评分达到5级,该分路英雄有15%的增益,英雄评分大于6000不再享有。

上赛季分路评分达到4级,该分路英雄有10%的增益,英雄评分大于5000不再享有。

上赛季分路评分达到3级,该分路英雄有10%的增益,英雄评分大于4000不再享有。

二、以分路评分,增加分路排行榜

每周一进行结算。排行榜分为省和市排行,同时分为好友、国服、战区三种排行。

同时会累计显示上过的排行榜标志。

新版本感觉很快可以提升英雄评分哦,快快在这个赛季努努力打上去吧。

lol手游段位详解

很多人还不知道lol手游段位具体是什么,已经升级方式,接下来给大家详细讲述。

我从拥有游戏资格到现在已经过了5天了,打了大概60盘。从匹配到10级到,再到打了30盘rank成功升级到黄金。

分别为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。

与端游相比多了一个翡翠(Emerald)

这是新加坡服目前服务器排行榜

第一名为翡翠4

本人正在冲榜中!!!

首先,排位赛在账号10级解锁

我这个账号jackeylove 目前黄金4

段位介于铁牌到翡翠之间的玩家

每获胜一盘将点亮一个星记(图中有4个三角)

落败则会减少一个星记

钻石以上段位更换为积分系统。(跟端游一样)

底下的296分主要用来保护星记的,输了扣分赢了加分

赢一盘加30分左右

分数高低取决于对局表现

如果分数输光将会掉段

晋级赛为采取6局3胜的方式来进行晋级。

我叫孙良羽,B站,头条号同名。

期待您的关注

英雄联盟装备解析,那些叠加的效果和不叠加的效果

小伙伴们大家好,我是小数点。大家都知道,英雄联盟里的装备是有基础属性加成和被动加成的,基础属性加成自然是都可以叠加的,也就是不带前缀的那些。

除了基础属性之外,还有一些带前缀词的被动、唯一被动、唯一光环和唯一主动。被动可以叠加,唯一主动的主动效果作用同一目标是会写效果是否会锐减,唯一被动是一个英雄身上同名的唯一被动只有一个会生效。

那么问题来了,假如五个英雄都出日炎,效果是否叠加呢?答案是叠加的,在极地的时候,五个坦克都出日炎然后走到脆皮身边就能把脆皮烧的受不了。那么五个英雄都出黑切能否叠加呢?答案是一半可以,一般不可以。为什么这么说呢?可以的地方是,五个英雄的攻击都能叠加黑切的层数,但黑切上限是24%是不会增加的。

所以我们可以推测出,大部分装备的唯一被动对于各个英雄来说效果可以叠加但不能突破上限。至于唯一光环,几个人出了都只有一个人生效。所以小伙伴们出装的时候要多注意队友的装备啊,光环类是最好不要重复的。

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