《杀戮都市O》改编自日本漫画,顶级CG电影,无论角色造型,动作设计,音乐无懈可击,战斗更具爆炸性,强烈推荐。
《星河战队:火星叛徒》系列非常经典。前三部是真人电影,然后出现了两部CG电影。这是上层“入侵”的续集。尽管情节不够好,但整部电影的制作还是相当不错的。
《最终幻想7:圣子降临》是根据发行的最终幻想游戏制作的CG电影,05年的电影,现在我仍然觉得特效仍然很棒,画面很漂亮,战斗足够令人眼花瞭乱,非常强烈推荐经典CG电影。
《最终幻想15:王者之剑》是《最终幻想》系列中的第三部CG电影。水平接近满分。宏伟的场面。各种建筑物倒塌,车辆翻滚,枪炮狂跳。视觉效果很酷。强烈建议。
《生化危机:诅咒》从《生化危机》游戏改编的科幻CG电影,对于喜欢行尸走肉式电影的朋友来说值得一看,尤其是对战最后BOSS非常令人兴奋。
《王者之心2》是一款即时战斗网页游戏。游戏延续了传奇典战法道的职业设置,并融合了最新主流技术玩法,丰富多彩的系统,爽快淋漓的PK体验,让玩家能够充分的体验到游戏的乐趣。今天久伴给大家来介绍下王者之心2中的王者之剑,感兴趣的小伙伴一起来探讨下吧~
本篇文章转自公众号 传奇小土豆
王者之心2中的王者之剑攻击时有几率对玩家造成生命上限的额外伤害。这个伤害的效果升级后都会提升。升星的话是需要碎片的。碎片是可以在卧龙山庄里面打怪获得黄金令牌,再用黄金令牌在王者兑换里面兑换碎片,或者挖天书直接获得碎片。
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不知道在八十年代末期,大家玩过什么街机游戏呢?
在清版过关游戏之前,动作游戏和射击游戏应该是游戏厅的霸主。那时候我们能够接触到的游戏难度都是比较大的,街机游戏是真正意义上靠游戏币吃饭的。没有技术的玩家无论玩什么游戏都很快就死了。也正是如此,催生出了一大波高手玩家。
要知道,早年玩动作游戏的高手,和后期玩清版过关游戏的玩家完全不是一个量级的。后期的玩家使用最多的是套路,反应能力和操作能力远远不及早年的玩家。
因此如果这两代玩家同时去接触一款新游戏的话,早年的玩家更加能够适应。
我们经常在游戏厅中见到一些惊为天人的高手,看到他们的操作,我们觉得自己一辈子无法达到这个高度。而这些玩家就是经历过早年动作游戏洗礼之后的高手。
早年的《阿尔卑斯古战士》《兽王记》《魔界村》《恶魔城》《惩奸锄恶》《斗者挽歌》《龙行忍者》《虎之道》这些游戏的难度都是有目共睹的,没有在那个年代接触过的玩家,要是上手去玩的话就会倍感痛苦。这真不是一般人可以承受的。
而那时候,最简单的游戏反而是《战斧》、《神话战士》和《王者之剑》这类带有西方魔法背景的游戏。而这些游戏中的主角都是以阿诺斯瓦辛格《野蛮人柯蓝》为原型的,《野蛮人柯蓝》又是改编自漫画《剑上的凤凰》。
健硕的肌肉、野兽短裤、加上一把大宝剑,动作游戏的标配啊!
早年的游戏很少有续作的,《双截龙》《战斧》《王者之剑》《腐尸之屋》《恶魔城》这种有三部曲的游戏非常少见。
《王者之剑》当年则发行了三部作品,每一部作品都曾经火爆一时。
游戏的难度也是比较大的,游戏是以动作和冒险为主的过关游戏。在当年来说算是画风比较清奇了。便捷的跳跃能力,临场应对能力,移动中攻击,这些都是比较创新的操作和玩法。
由于年代原因,主角可以使用的道具,武器也就只有喷火剑,高攻斧头和流星锤。
游戏中砍死敌人之后会出现血浆爆裂的效果,而且因为受到《野蛮人柯蓝》的影响,游戏中也有很多镜头,虽然养眼,但看上去并不。
游戏开场中我们看到的主角是老年,这似乎是在向电视剧致敬,因为电视剧中就有这么一个桥段,老年柯南讲述他年轻时候的故事。
注:这类游戏玩日版才能玩到原汁原味哦!相信大家都是比较明白的吧!
游戏最麻烦的就是,场景中的陷阱太多,挂了之后需要从头开始。当然了,并非所有的版本都是如此。
最终BOSS是喷火龙。公主曾经答应过主角,只要能打死这条喷火龙,那王国所有的财产都是主角的了。当然了我们的主角虽然贪心又好色,但是他杀死喷火龙仅仅是为了挑战而已。
打败喷火龙之后,男主离开了这里,寻找新的挑战。
《王者之剑2》中的人物建模稍微增大了一点,画风看上去也相对比较精细。
游戏中增加了不少的新元素,只要站着不动就可以防御敌人的攻击,蹲下不动的话,可以防御下段攻击。如果敌兵直接走过来的话是无法防御的。
这一次游戏中可以双人合作,大大提升了游戏的趣味性。选择的武器有很多,玩家可以根据喜好自由选择
不过游戏的系统很有问题,导致体验大大下降。首先就是跳跃问题,有延迟的感觉。攻击判定非常奇怪,要是和敌人硬拼,每次都是玩家失败。敌人的AI也很怪异,玩家无论站在什么位置,他们的移动轨迹都没有什么变化。
我明明在BOSS背后,它都不转身,必须走完过程之后才转过来。
2代的发行并不是很成功,原本大家对3代不抱希望的时候,没想到在91年大东还是坚持发行了《王者之剑3》,这个版本的玩法参考了当时流行的《快打旋风》《双截龙》这种横向过关的玩法,不再是走陷阱类的冒险模式。
《王者之剑3》的该系列集大成之作,但遗憾的是游戏厅那会儿没见过
因为这款游戏是长屏游戏,需要两个屏幕才能显示出来。
这个版本中终于可以选择人物
游戏为玩家提供了三位能力各异的可玩角色:男战士柯南、女战士索菲亚、小偷大卫
《王者之剑3》属于是九十年代初期的作品,画质在那个年代还是无可挑剔的,人物建模和BOSS都做的非常不错,战斗场面比较火爆。
游戏中的很多场景都是可以直接跑过去的,不一定非要将小兵清理干净。
操作十分灵活,费血技能和跑动的攻击方式已经非常成熟。
Boss们一个个看上去都很强大,但最后死得都很凄惨,常常是伴随着一声尖叫声,便化为了灰烬。
游戏中额外加入了各种大型的场景,时而在天空中翱翔,时而策马奔腾之中,这完全就是一部大片啊!
游戏中的BOSS都不算难缠,主要是血量不多。玩家只要找到弱点攻击几下就搞定了。
玩家要是和BOSS同归于尽,依然可以过关,不过再出场的时候已经是残血
最终BOSS是神庙里一个身披盔甲的巨大骑士。在他出现之后,居然会对玩家说:“你也想成为英雄吗?我很遗憾,你会遭遇和我同样的命运!”
也就是说,曾经他也是一名主角,但最终还是被邪恶力量所吞噬,变成了如今这幅样子。玩家在消灭他之后,很有可能和他走向相同的命运。
根据Gulestopalis这个名字推测,最终BOSS,很有可能就是初代《Gladiator》中的主角。
最终BOSS:
如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有更多的玩家加入。
经历了多年的沧桑,玩家们都改变了,曾经的小伙伴们早已成家立业,有了生活的重担
这时候才发现,原来我们最挂念的始终是那烟雾缭绕的街机厅,因为那里才有我们的青春回忆
看着如今的小孩们手里只能拿着手机玩玩王者荣耀,感觉我们的童年从来不曾虚度