闪耀优俊少女游戏中马娘评级与属性关系最大,闪耀优俊少女游戏中获取高质量种马主要是方法就是在游戏中寻找养成度高的玩家并且加好友,借助一些论坛以及和群进行寻找好友,其次就是通过wiki上面的种马信息方向来获取种马。要想养到S马需要再开始的时候选择九因子的种马根据自己需求来选择种马属性,其次选择支援卡,一般来说自己选择五个满破sr然后借一个满破SSR,如果SR都没有满破的话那么最多只能A+了,可以先去提升支援卡然后在考虑育成。
闪耀优俊少女高质量种马获取方法如下:1、通过wiki界面的种马方向来寻找高质量种马。
2、点击主界面左上角的绿色按钮,即menu彩蛋。
3、进入菜单后,选择下图所示按钮。
4、好友的id即可加好友啦~
闪耀优俊少女S马培育教程如下:一、种马推荐
种马:9耐9力
二、支援卡
支援卡:速智,自己带5个【满破sr】,借一个满破SSR。(PS:如果sr都没满破,那就只有A+。)
20速加成选择:2速4智
10速0速加成选择:3速3智
三、培育流程
1、前两回合,哪里人多点那里,人都分散就外出。出现支援角色后哪里人多点那里,人一样多比青春训练,青春训练一样就点智力。如果羁绊相差较大,则优先点羁绊较低的那个。
2、出道战:不管是什么吗,跑法统统改【逃】。没什么人时,可以看情况参加比赛。青春杯时,先看一下预测,如果少于两个O,则调整下队伍,或者打第二个队伍。新年和追加训练等,尽量都选择回体。
3、第一年结束时候,基本羁绊都可以冒彩了,这时候靠智力训练来回体。实在是没体力了,就需要休息。有魂爆发时,如果出现在想要的位置,或者加成很理想时,尽量都用了,可以加快训练设施升级。根据魂爆发次数给一个专属技能。
4、决赛时,一定要自己调整下队伍,因为系统给调的有时不是最好的,或者适应性错误。决赛胜利会给50点额外属性,和60/70点额外pt,URA决赛别忘了把跑法改回去。各阶段的数值预期如下,符合就稳S了。
闪耀优俊少女游戏设备推荐为了让玩家更好地体验闪耀优俊少女游戏的精彩,桃心云手机提供了一套高性能的云手机,让你能够流畅运行游戏。这款云手机能够提供高清60帧的游戏画面,与本地设备相差无几,无论是新设备还是老旧手机,都能享受到游戏画质全开的震撼。而全天在线、托管账号的功能更是让升级、养成等过程更为轻松。利用桃心云手机的多开功能,你还可以同时体验多个账号,轻松切换,让你在游戏中尽情探索。
桃心云手机目前在众多云手机中,拥有更高一级的性价比表现。同样价位下带来更好设备性能,高清流畅的云游戏体验,可以流畅运行《闪耀!优俊少女》。同时,丰富的功能支持,还能实现游戏的多开、群控,以及辅助工具的运行。
使用桃心云手机的具体方法如下:
1.在电脑或者手机端安装好桃心云手机,根据游戏所需的配置,可以在T30、T10或H07等云手机机型设备中选择。
2.在云手机设备里通过浏览器安装《闪耀!优俊少女》手游,也可以下载游戏APK安装包,用电脑版桃心云导入,实现批量安装。
3.如果有《闪耀!优俊少女》各种科技类辅助工具,同样可以通过上述方式自行安装,桃心云手机安卓10系统不仅兼容性更高,并且开放了更多权限。
4.想要实现设备群控功能,可以通过电脑端桃心云手机,勾选云手机设备,选择批量操控,就可以实现云手机的批量群控功能。
作者:NGA-オリヴィエ
经过一天的高血压育成后,终于达成无败三冠手撕麦昆春秋天皇赏连霸的成就,下面附图
下面来讲一下具体思路
种马信息
育成所用S卡
注意这里活动特别周是一定要有的,二野花可以换成SR的帝王光辉,绿色恶魔可以换成同级生,教导有最好没有可以换SR的ダイワスカーレット,皮皮船可以换成剧情麦昆,海湾没有可以换SR的重炮
首先说一下我的配装思路,前期最好在日本ダービー前拿到小海湾或者活动特别周的剧情技能,谁的都行,没有菊花赏几率爆毙。
首先是活动特别周给的食いしん坊,中盘(划重点)回复体力,这个技能免去了直线回复的出门就触发和弯道回复的第一个弯触发的风险,是非常好用的先行马中盘回复体力技能,活动特别周的选项剧情少しでも近づけるように推荐选第二项,第一项不加羁绊,第三项技能属实没用,あれもこれもで、悩んじゃいます!选第一项・体力+10 加心情,第二项・体力-10・スタミナ+15・スキルPt+15,推荐选第二个,曲がり角には、気をつけます!选第二项・根性+15,道悪固有,技能不够的时候可以点。
其次是小海湾的円弧のマエストロ,弯道回复体力,虽说会有序盘触发的风险,但如果在终盘前弯道触发对后续冲刺的会很有利,小海湾的选项剧情お気遣いもお任せ♪选第一项给深呼吸(长距离用回复体力技能)选第二项・体力+10・スタミナ+5,お手伝いもお任せ♪选第一项回复体力15,选第二项・スタミナ+10,小海湾3段剧情触发总共・スタミナ+20 ・パワー+10,良马场(技能不够的时候可以点)。
二野花前期触发剧情温もり愛情弁当选第一项给爱娇(获得羁绊上升),后期可以选第二项回复20体力,きれいに咲こうねっ♪选第二项给・スピード+10・パワー+5,あこがれの…选第一项・賢さ+20 体力-10,最后一个剧情会给ハヤテ一文字/直线巧者,金直线提速技能(可以先点出直线巧者),良バ場和根幹距離可以在技能不足的时候用。
皮皮船的选项剧情冒険家ゴールドシップ选第一项・スタミナ+15,选第二项・根性+10,甦れ!ゴルシ印のソース焼きそば!选第一项给・スタミナ+5,心情上升,第二项给阪神固有(应该没人会考虑这个技能吧),皮皮船最后一个剧情会给曲線のソムリエ,弯道加速力上升(弯道加速可以先点)。
绿色恶魔,主要为了训练是消耗体力降低和之后的外出剧情回复心情和体力可以免去掉心情后外出遇到唱歌或者睡眠不足的情况,顺便一提绿色恶魔的第四次外出附带必定疗伤效果。最后是教导为了スビートスーダ/抜け出し準備(非常好用的终盘技能),右回り和外枠得意(技能不够的时候再说),其次教导是智力卡,看见智力训练彩了别犹豫,补脑子很重要(手动滑稽)
可以替换的SR卡ダイワスカーレット给抜け出し準備(没教导可以找她),好位追走(中盘时不容易疲劳),对抗意识(没记错的话长距离基本都是先行扎堆),重炮给コーナー巧者,直线巧者,非根幹距離和直线回复,同级生和绿色恶魔用法差不多,但是给的技能pt点多,帝王光辉给コーナー回復,末脚,外枠得意和良バ場,剧情麦昆给スタミナキープ,コーナー巧者,直线巧者,抜け出し準備,道悪和雨の日,剧情最后给クールダウン(长距离回复,没有食いしん坊或円弧のマエストロ可以拿来菊花天皇赏用)
育成思路分析
首先我们看一下帝王的赛程
ジュニア級メイクデビューに出走(2000m/中距离,左)
若駒S(2000m/中距离,右/内)
皐月賞(2000m/中距离,右/内)
日本ダービー(2400m/中距离,左)
菊花賞(3000m/长距离,右/外)
天皇賞(春)(3200m/长距离,右/外)
ジャパンC(2400m/中距离,左)
有馬記念(2500m/长距离,右/内)
URA予選(2000m/中距离)
URA準決勝(2400m/中距离)
URA決勝(2200m/中距离)
帝王总共要跑10场中距离比赛和3场长距离(为什么是10场,因为跑皐月賞前粉丝不够4500要多跑一个弥生賞,之后为了春秋连霸要跑天皇秋),其中最为恶心的两场比赛非菊花天皇赏莫属,跑几次血压上升几次,尤其是帝王的距离适性长距离是B,所以种马选择时最起码要把B拉到A(划重点)。
为什么楼主种马用小栗帽和麦昆,麦昆长距离适性和长距离因子拉距离适性,楼主没跑过B适性帝王所以不太清楚B跑菊花天皇赏会怎样,其次小栗帽和麦昆的专属技能,小栗帽200m前面有人的话会大幅提速,麦昆最后一个弯道加速,相当于一个末脚+弯道巧者,当然这两个技能优先度不高(个人认为第二次继承前学亏得要死)。
由于帝王赛程前期主要以中距离比赛为主,出道前绿色恶魔在哪点哪,最好出道赛后可以触发绿色恶魔外出前置,若駒S比赛前哪里人多点哪里,最好可以达到下图中弥生賞的目安水平(不要点太多次根性,很重要),皐月賞前最好有300速度体力260以上的力量200以上的根性智力,德比之后主点体力副点智力,根性需要补到300,合宿哪里彩点哪里,没彩最好补一补短板,如果人多(3人以上)点人多的地方,注意合宿的时候一定不要お出がけ,一定不要お出がけ,一定不要お出がけ。
春天皇前速度体力到500最优,力量350,根性350,智力400(最好420)。天皇赏春之后哪里彩点哪里,根性可以不动了,最好不要休息回体力,日本杯前550速度体力 400左右力量(最好不要低于400)根性,500智力,URA预选前体力保留两次速度或者一次速度一次智力的体力。
技能选择上,个人认为食いしん坊>円弧のマエストロ>スビートスーダ/抜け出し準備>曲線のソムリエ>ハヤテ一文字/直线巧者>任何先行速度相关技能>任何绿色固有技能,其中两个回复技能尤为重要,菊花赏之前必须得有一个。
楼主不知道多少次翻车在菊花赏就是因为没有回蓝技能(脸黑),日本ダービー或皐月賞前抜け出し準備能点就点,德比前可以右最少350技能点,这里需要有抜け出し準備和容养补给或コーナー回復,菊花赏前点出容养补给或コーナー回復的金技能,天皇赏前升级抜け出し準備到スビートスーダ应该是最好的情况,天皇赏后的比赛以天皇赏时的数据都是乱鲨。
下面放一下楼主对各个比赛时的属性适性分析出的目安属性
比赛前达到按理来说是不可能输,天皇赏春时最好有500的速度和体力350力量 350根性400智力,一个金回复体力技能,抜け出し準備和末脚。
URA决赛后的技能和属性
我永远喜欢トウカイテイオー
作者:NGA-misaka12450
首先根流并不适合竞技场,想养好竞技场马的不用看了,基本上只能撑高评分来打更高评分以获取更高分数,如果打pve姑且可以拿来一用,我主要是刷种马以及冲刺高评分极限。
先上图,支援卡卡组不是很强的情况下养一个A+评价的马还是有点难。
配置(青春版):乌啦啦、诗歌剧、再加上一个高破sr根卡以及另一张高破根sr或者根ssr卡组剩下两张可以根据育成马来选择。
目前个人的一些育成经验:
英里、短距离马(基本通用):4根2速,种马选耐力因子多的,比如铃鹿育成还要跑中距离最好选9耐种马。黄金船用了4根2力,考虑到中长距离追马对速度要求不高,所以速度基本上只靠种马的速度因子。其他马还在摸索中。
育成:出道前哪里人多点哪里,出道后主点根性与另一个主属性。合宿以补智力等其他短板属性为主,除非彩圈实在是太多了。各个选择分支也选择补短板属性。
PS:为什么4根?因为有得意率这个东西存在,4根比3根有更高概率出现斗地主打麻将的彩圈,之所以没有用5根是因为我没有好的根卡了。
彩圈
目前根卡有限 技能也并不能适配到所有马,这也导致育成马技能组不强,强度不是很高,当前这种方法也只适合一部分马。
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