大家好,我是爽哥,本期分享的是三本轻松愉快的恋爱日常文,车速稳健,文笔细腻,非常打动人心!
一、《被迫进入了恋爱状态》 作者:旧日闲吟
修罗场、日常文、恋爱,身患绝症的男主只能靠系统的积分续命。主角为了系统不得不一次又一次地找小姐姐们完成任务,逐渐加深了和她们的联系。随着系统绑定的对象越来越多,相信主角也会有很多不一样的骚操作。韩昼从小便体弱多病,用系统面板展示的体质来衡量,他的体质只有正常人的一半。同时他还身患绝症,每天必须消耗系统的积分来续命。然而可获得系统积分的绑定对象只有一个,班长古筝,因此韩昼每天都在班长面前刷任务,在外人眼中,这就是舔狗行为。
高考后,韩昼意外发现了另一个系统可绑定的对象——高中生莫依夏。莫依夏请他当家教来糊弄自己的母亲,韩昼为了和她接触,答应下来。在傲娇的班长大人家里做客时,正好遇上莫依夏给韩昼发信息,但却被班长误会,似乎是吃醋了……只有两个绑定对象,就已经如此棘手,相信以后会遇到越来越多,韩昼该如何在刷分的基础上,处理好他们之间的关系呢,总字数:39.68w,连载中。
二、《我家恋爱选项不对劲》 作者:绿豆真好吃
日常文、轻松、腹黑、思路清奇,小说大致讲述了一个准备好好学习的社畜肥仔,在意外觉醒的金手指怂恿下,开启了不同寻常的甜甜恋爱之旅。小说主要讲了穿越者原野春日获得了恋爱选择系统,但是在答应美少女的表白后系统就会消失,原野春日就靠着卡系统的bug,一直拿系统的奖励,成为了新一代诚哥的故事。
带有日系风格的日常恋爱小说。主题和书名对应,主角原野春日获得了一个不正经的恋爱选择系统,经常有一些不正经的选项(我们读者就喜欢这个) 因为在接受表白之后系统就会消失,所以原野春日就能理所当然的当诚哥了(不是)人物塑造方面十分出色,开头里出现的老板上原夫人关心、疼爱好孩子原野春日,而原野春日也没有听从系统的建议选择伤害上原夫人。
本书总体而言是一本车速稳健,带有游戏性质的选择恋爱文,把自己带入主角,就像在玩恋爱游戏一样,究竟是给美少女们一个家还是柴刀流开始标准结局,让我们拭目以待!小说的剧情设计非常引人入胜,没有任何雷点,而且故事推进流畅自然。环境和人物细节处理十分细致到位,尤其是男主惩罚女主和同床而shui的情节,非常精彩,值得一看。整个故事节奏骤然而起,非常打动人心,不容错过。
三、《我的假女友想要转正》 作者:我真不会写刀子
恋爱日常文、小说大致讲述了一个在金钱的诱惑下,主角帮助假女友追求自己青梅竹马的故事。小说主要讲述了主角源祐也在遇到富婆大小姐雨宫琉璃拿钱让自己离开青梅竹马椎名奈央,并且让主角成为她的假装男友,来接近奈央酱,但大小姐最后却发现自己喜欢上了主角的故事。日常恋爱轻小说,融入了很多梗,风格是比较轻松愉快的。
情节设计非常巧妙,能看出来富婆大小姐和青梅竹马对于主角的艰难抉择。人物塑造也十分出彩,霸道强势的富婆大小姐,外冷内热的青梅竹马,通过简单的日常对话就能有了一个大致的印象。主要围绕着主角帮助富婆制造假女友追求青梅竹马展开。在这个过程中,还穿插了主角和潜在女主角之间的感情交往,以及他和死党同学的日常琐事。整个剧情结构主次分明,不会显得单调沉闷。女主人物刻画方面,造诣非凡,女主的人设设定并没有模板化,各有风采,满足了读者各方面的幻想。
主角作为重生者,来到霓虹国,迟到多年的系统却觉醒了,通过完成妹子的梦想,可以获得系统奖励的积分,通过积分可以提升各种属性,和提升技能。这是一本二次元青春修罗场恋爱小说,质量还行,故事偏轻松日常的风格,主次清晰,通过生活一件件小事撒狗粮。总字数:23.62w,连载中。
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作为一名只喜欢砍砍砍的,我一直对恋爱游戏有着“粗制滥造、除了搞对象外一无是处”的偏见,而《Eternights》却在很大程度上改变了我的印象。这是一款摆在明面上的“缝合怪游戏”,在游戏宣发阶段,官方就曾明确表达过其对《女神异闻录》和《鬼泣》系列的致敬,在游戏中也到处都能看到这两个经典系列的影子。而这款以一人之力开发出的作品,也的确学得了这些经典的几分功力,并在此基础上带来了一场颇有趣味的末世恋爱之旅。
末日之恋
《Eternights》讲述了一个经典的“宅男拯救世界”的故事。作为万年肥宅的主角在每日与其插科打诨的发小怂恿下,下载了交友APP并展开了网恋计划。而就在主角准备奔现的当天。几面突然出现的高墙横亘在世界中央。地球上的绝大部分人类也因感染病毒变成了凶狠的怪物,只有少数人得以幸免。而觉醒了特殊能力的主角团们,将担负起拯救世界的使命。
虽然顶着恋爱+动作的标签,但《Eternights》故事的底色实际上相当黑暗和成人化。无论是末日降临后漆黑寂静的城市,还是变异后动作僵硬的怪物,都传递出了一种荒凉紧张的氛围。除此之外,游戏的剧情中存在着很多黑暗的桥段,其中不乏一些血腥暴力,让人头皮发麻的精彩演出。随处可见的破败与死亡也展现着一股末世的绝望感。
作为一款独立游戏,《Eternights》的画风算不上精美,但恰到好处。制作组显然很了解自己在美术上的短板。主线地牢的场景大都被一股雾气笼罩,搭配着黑暗的背景,营造出了一种诡异的疏离感。当游戏刚开始,我需要在被摧毁的地下避难所寻找出路时,闪烁着刺眼红光的地下走廊与身后不停追逐的怪物,带来的压迫感甚至可以比得上一些恐怖游戏。
而在剧情重要的地方,游戏还加入了2D动画和手绘画面来丰富剧情演出。它们在游戏中出现的次数不算多,但大都在相当关键的地方。例如各种大场面、重要伙伴的背景故事、以及和她们开启甜蜜恋爱的重要时刻。可以说基本都起到了事半功倍的效果,完美诠释了什么叫把钱用在刀刃上。
谈恋爱?砍砍砍!
游戏的战斗部分同样体现了这种“性价比哲学”。没有复杂的机制与连招,战斗系统的核心就是重击与“完美闪避”。玩家用普攻打出一定连段后,就可以触发重击,在中期还可以解锁伤害更高的致命一击。而在敌人攻击抬手时躲避,就能触发完美闪避,进入短暂的无敌状态与子弹时间。
而成功闪避和重击都能积攒大量的终极技能能量。游戏中的精英怪和Boss几乎都有至少一层的无敌护盾,终极技能就是破盾的唯一手段。因此闪避or重击——积攒能量——终极技能破盾——疯狂输出,就成了玩家在战斗中最常经历的循环。
你的伙伴们无法直接加入战斗,但可以给你提供各种各样的属性加成与支援技能。击败精英怪收集到的黑色精华,则可以用来为角色解锁巨剑斩、剑气波等全新的能力。
这套战斗系统虽然称不上复杂精细,但相当扎实。玩家右手生成的光剑每次攻击都有着让人目眩的光效,配上每次击中敌人时屏幕的剧烈抖动,带来了不错的打击反馈。释放终极技能时的QTE也在很大程度上强化了战斗的打击和爽快感。
虽然主创曾表示游戏的战斗系统致敬了《鬼泣》系列,但就实际体验上看,其带给我的感觉反而更像快节奏的“二人转回合制”。除了重击与技能之外,普通攻击很难将敌人打出硬直。完美闪避的判定很宽松,但敌人的伤害也相当高,一旦贪刀闪避失败,血量就会瞬间掉下一大截。再加上玩家经常要同时面对很多敌人,回复手段也只有次数有限的支援技能。因此即使是面对小怪,我也全程处于专注状态。要么冲上去尽可能快地打出重击、要么伺机而动寻找机会,整个战斗过程几乎没有垃圾时间。
然而,这套系统本身也存在着一些问题,首先就是绚丽的光效造成了一定程度的“光污染”,再加上时不时的抽帧停顿与屏幕抖动,玩久了会有点头晕。敌人的种类也还有些偏少。因此到后期技能全部解锁完毕以后,难免就会有重复的感觉。
在战斗之外,地图中还存在着不少解谜元素,它们有些是踩格子这样的谜题,也有跳舞、闪避之类考验反应的小游戏,可以成为激烈的战斗间隙很好的调剂。其中还穿插着一些2D追逐、摩托战这些承担叙事功能的小型关卡,经常给我带来意外的惊喜。主线地牢的结构比较简单,基本都是一条路走到底,没有太多可探索内容。但总体来说,地牢的探索流程和爽快的战斗系统结合起来,带来的体验还是相当流畅的。
末日恋爱异闻录
熟悉《女神异闻录》系列的玩家,一定可以在《Eternights》中找到许多既视感。游戏采用了日常+副本战斗双线并行的框架,并且用日期更迭的方式来推进游戏进度。每个重要的主线事件都会有期限,玩家可以在期限到来前自由安排行动。
在没有战斗的日子里,你可以和几名同伴一起聊天约会,共度美好时光。在战斗的数值之外,主角还拥有一套专属于日常的属性系统,和朋友一起锻炼能力、和伙伴交流时选择高情商的回答,都能获得属性上的成长。这些《女神异闻录》系列的经典设定,为游戏的日常部分打下了一个坚实的框架。
游戏中可供玩家攻略的伙伴一共有5名。有狂热中二的科学少女,万众瞩目的少女明星,还有内向羞涩的可爱学妹。虽然看起来都是相当常见的设定,但这些角色的塑造都比较饱满。每个人的性格张力与人设都站得住脚,和玩家之间的关系发展也相当自然。作为一款恋爱游戏,各种暧昧整活的小细节也是层出不穷,让人觉得和一群美少女生活在末日,也多是一件美事。
和《女神异闻录》系列校园题材不同的是,《Eternights》的日常内容没有给予玩家双重身份的代入感,而是在末日的背景下提供了一种苍凉的浪漫。你可以在事关生死存亡的激烈战斗后和朋友敞开心扉,也可以在夜晚偷偷翻进破败的校园一起回忆青涩的学生时代。当你在无数怪物的搜捕下,只身将受伤的伙伴背出黑暗时,与她的羁绊也会越来越深。而随着羁绊等级越来越高,也能帮助玩家解锁更多能力应用在战斗中。
除了每个角色的故事线外,玩家还可以同伙伴一起训练或进行都市探险。每个伙伴都会向你提出帮她们寻找物品的要求,你可以在夜晚潜入城市的便利店,在限定时间内寻找她们需要的物品。而完成这些任务获得的白色精华,也可以拿来升级伙伴们的技能。而在这个过程中,你会对每个人的喜好和性格,都有更深入的了解。
这些日常活动堆积在一起,为这个幸存者的诺亚方舟提供了难得的烟火气,和伙伴的感情也在孤独末日的长久相处中逐渐变得深厚。当小团体们乘着列车,打破一面面切割世界的高墙直面世界真相时,整个过程仿佛一部末日公路片。在LSP的荷尔蒙之外,让人更加感受到陪伴与爱才是最重要的。
总评
如果用一句话来形容《Eternights》,那就是“该有的都有了”。作为一款恋爱+动作游戏,《Eternights》在这两个核心内容上都提供了相当不错的体验。游戏在继承了《女神异闻录》系列等游戏的玩法同时,也把握住了它们的核心乐趣,并通过一种良性的“缝合”带来的独特的崭新体验。虽然游戏在许多地方仍然欠缺打磨和火候,但瑕不掩瑜,仍然是一部富有新意,值得体验的作品。
尽管已是初秋,但夏日的酷暑仍未见停止,今日夹子为你送去“一丝凉意”!
那就是《人偶馆绮幻夜》终于定档啦~
恋爱悬疑解谜手游《人偶馆绮幻夜》将于9月25日正式开馆
本作的的诞生、甚至是制作组的组成,都是因为想要将喜欢的梦境记录下来,将梦中神秘而又诡丽的人偶馆、帅气却似乎充满谜团的男友以及少女面对困境努力成长故事!因此这是因款不仅可以边恋爱还可以边推理的游戏~
游戏中你将扮演女主角,和男朋友在漂亮的人偶洋馆中进行一场甜蜜的约会,同时不断解开谜题推进剧情,恋爱+解谜,显得格外“谜”人!拥有丰富NPC交互外,还少有地加入“悬疑”和“解谜”的元素,让游戏的感情线和剧情也显得扑朔迷离,让整个游戏都更加精彩!
作为国内第一款以“人偶”为题材的解谜游戏,《人偶馆绮幻夜》在细节上尽可能精益求精:细腻的CG、插画和人物立绘,给玩家带来视觉上的满足!在游戏中,玩家还可以看到简练干净的北欧风格,堂皇大气的巴洛克风格,细腻婉转的中国古典风格,小巧清雅的日式和风,不同文化的美术风格融合在一起,最终创造出 “人偶馆”这个独特的梦幻空间。
“让你心跳加速的,不只是恋爱”!这“一丝凉意”有没有惊喜到你呢?
4399游戏盒已经开启预约啦!8说了!!你懂得~
在这个秋日酷暑中,与夹子一起同赴一场浪漫而危险的约会吧~
今日(6月9日),Studio Sai工作室宣布恋爱动作游戏《Eternights》将于今年9月正式发售,登陆PS5, PS4及 PC平台,游戏支持简体中文。
游戏预告:
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游戏介绍:
《Eternights》是一款恋爱动作游戏,玩家将在游戏中竭尽所能把握末日来临前的生活。周一:约会。周二:勇闯地牢。周五:怪物出笼!时间不等人!!
视频截图: