你玩《三国群英传3》最喜欢的剧本是哪一个?曾经我最喜欢的是讨伐董卓这个剧本,因为当年受《三国志2霸王的大陆》和《三国群英传1》的影响,觉得讨伐董卓剧本是最好最优秀的,这其实也并没有错,因为讨伐董卓时,天下混乱,各路诸侯分别占据着一些城池,相互攻伐那是非常刺激。同时名将也非常齐全,这点非常重要。
但在《三国群英传3》中,个人认为讨伐董卓这个剧本并不是最好的,最好的应该还是群雄割据剧本,这个剧本在群英1和群英2中完全没吸引力,但在群英3中,成了最热门的剧本之一。
这里先说一下两个剧本的时间,讨伐董卓时间为189年12月,而群雄割据剧本时间为196年9月,时间上相差6年10个月,这时间对于整个群英系列来说并不长,但恰好在群英3中,6年多快7年的时间就是非常长了,玩得快一点,或许已经通关了,就算没通关,游戏也进行了一大半。而群英3相对整个群英系列来说,还有一个特殊的点,那就是在野武将必须要到剧本时间才会出现,玩讨伐董卓的话,想搜到赵云等猛将,那么只能到群雄割据的时间点才可以,也就是196年9月。
群英3的群雄割据剧本和讨伐董卓剧本还是比较相似的,比如都是诸侯乱战,一共有18位君主可选,比较有意思的就是很多君主手下都是拥有猛将的,这点比讨伐董卓更刺激,玩家更是可以直接选吕布为君主,这也是一大吸引点。要知道三国游戏中,吕布的人气一直很高,对于喜欢吕布的玩家,那还有什么理由不直接选他为君主呢?
诸侯乱战在游戏一开始就在进行,从地图上我们可以看到,没有哪位君主占领的城池非常多,硬要说的话,那就是袁绍、曹操、刘表的城池较多,但相对赤壁之战和三国鼎立曹操所占领的地盘,袁绍等人占据的几座城池完全没法对比。
比较弱的君主会很快被围殴致死,手下有猛将的君主能存活多一点时间。群雄割据中,手下有猛将的君主还是比较多的。就连公孙瓒这种冷门君主,手下都有一个赵云,同时因为有赵云,群英3的公孙瓒不再冷门,至少在群雄割据这个剧本不冷门。
这里还是说一下手下有猛将的君主有哪些:
曹操:手下有夏侯惇、夏侯渊、曹仁、徐晃、典韦、许褚。
刘备:关羽、张飞。
孙策:暂时就孙策一个人,但如果选择史实的话,没过两个月就会发生孙策单挑太史慈的剧情,打赢太史慈加入,如果打输,那么孙策被斩。
吕布:吕布和张辽。
公孙瓒:赵云。
袁绍:颜良、文丑和张郃。
刘表:甘宁。
马腾:马超、庞德和马腾。
刘繇:太史慈。
这么多有猛将的君主,感觉随便选一个都能很愉快的玩下去,选择多了,自然更有趣味性。
刚开始的比武大会也比较有意思,都有猛将,不存在一队猛将碾压敌方的局面,每一战都没必胜的把握,这种不确定性能更好的让玩家感受游戏的乐趣。
群雄割据中虽然少了董卓、华雄、孙坚等名将,但是赵云、马超、甘宁这些猛将的登场完全弥补了这一点,并且更有吸引力,毕竟赵云等猛将人气更高。所以说群雄割据剧本在群英3中,是最值得玩的,如果当年没试过这个剧本,那么你可以去试试。
最后再解释一下,为什么说群英1和群英2群雄割据没有吸引力。主要是群英1和2的群雄割据剧本实际上对应的是官渡之战,只是因为1和2没有官渡之战剧本,并且在1和2的群雄割据剧本中,没什么特别值得玩的地方,所以才说没吸引力。
《三国群英传3》中的小兵存在感极强,甚至说是群英系列历代存在感最强的,一个武将最多可以带400小兵,而武将技清兵一次又清不了多少,所以武将想单骑裸奔,那难度就非常大了,就算是吕布赵云这些猛将,在没有武将技的情况下,被100个小兵包围,那很大概率也只能被放倒。在一定程度上,小兵的作用比武将更大,所以群英3中的金钱显得异常重要,因为有钱才能征兵。
之前曾说过群英3兵种相克,大致上相互克制如图,这里我们也可以发现,弓箭兵对上任何兵种都是没有优势的,最多就是五五开,但不能忽略的一点就是,这是两兵相接后的数据,而弓箭兵的优势是远距离攻击,利用战场上大地图两兵之间的距离,在两兵相接之前,有效的杀伤敌方小兵。
游戏开始时,带兵数量少,这时的弓箭兵是最弱的,还真是和上图兵种相克的数据差不多,但到了游戏后期,带兵多了,弓箭兵等级也提升上来变成弓骑兵,那么量变就会引起质变,这时的弓骑兵再也不是游戏开始时那样了,可以说除了大刀兵和藤甲兵,其他小兵上来全部都是送死。敌方如果是弓箭兵那就对射,一般我方主力武将兵种等级都比敌方要高一些,就算都是弓箭兵,还是有一定优势的。
游戏后期,理论上来说弓骑兵成了最香的兵种,因为群英3加入的战旗系统,一般都是我方选择怎么进攻敌方,只要看到敌方不是藤骑兵和大刀兵(藤甲兵和朴刀兵的升级兵种),那么可以不管不顾的直接进攻,一般一场战斗损失几十个小兵就结束了。
其实游戏后期,大刀兵和弓骑兵之间的克制关系已经很小了,只有那么一点小优势,如果兵力相差比较大,那么大刀兵也不见得能稳稳取胜。
最克制弓骑兵的还是藤骑兵,这真的是从头克制到尾,不管是弓箭兵对藤甲兵还是弓骑兵对藤骑兵,都是没一点优势的,全程劣势被吊打,后期弓骑兵怎么打其他兵种,那么藤骑兵就怎么打弓骑兵,400的弓骑兵,敌方损失几十个藤骑兵就可以全部清光,所以当看见敌方的兵种是藤甲或者藤骑时,千万别用自己带弓兵的武将前去战斗,那和找死没太大区别。
弓兵还需要阵型配合,根据很多玩家多年的临床经验得出,最适合弓兵的阵型有两个,一个是锥形阵,另外一个就是雁形阵,有了这两个阵型,弓兵的杀伤力才能最大化的呈现出来。
由于很多武将一开始并没有弓箭兵这个兵种,那么想改变兵种,就只能依靠物品中的弓兵兵符了,至于怎么得到,当然是搜索。
弓兵开始并不强,可以先带其他兵种,等兵种等级升上去了,带兵数量也提升后,再换成弓兵,群英3中的兵种等级是继承的,并不会出现换一个兵种后兵种等级下降的情况。
好了,就说到这里,不知道大家当年玩群英3时,发现了弓兵的强悍没有?
《三国群英传2》因为头像问题被不少玩家吐槽过,说它是群英系列中最差的头像也不为过,当然,也有玩家就喜欢那种风格,认为非常有特色,如果都是帅哥美女,那反而不好,但总的说来,群英2头像更多的还是贬低。
或许是因为群英2头像被太多玩家所不喜欢,在《三国群英传3》中,给所有武将的头像来了一个大换血,虽然也有很多不如意的地方,但总的说来,群英3头像比群英2好了太多太多,甚至说群英3头像是除了群英8以外最好的。
不喜欢群英3的玩家,可以挑出游戏中的很多毛病来,但如果你是群英系列的忠实玩家,应该不会吐槽群英3的武将头像,要知道群英4到群英7,基本都是沿用群英3中的武将头像,虽然说从群英4开始就在不停的优化武将头像,结果却是越做越差,直到群英7时才能算看得过去。
这里就不得不吐槽一下奥汀设计师的审美标准了,可以说群英系列的前7部作品在头像方面就没一个真正说得过去的,而之所以说群英3在头像上不被吐槽,是因为对比下来就属它最优秀,算得上是在矬子里拔大个了。还有就是群英3中那一张张明星脸,或许当年玩的时候还没发现,但在网上看到别人这么说后,跑去游戏一看,还真是那样,下面就挑几个典型来说说。
因为某些原因,这里就不放明星图来对比了。先说太史慈,他是群英3头像的代表,绝大多数玩家认为太史慈就是明星杨过,从脸型来看,相似度是很高的,但太史慈还真不是对比杨过设计的,应该是对比央视老版《三国演义》中的大都督周瑜来设计的。这在网上有玩家找了对比图的,感兴趣的可以去看看。
李肃的头像很像已故的绝世配角达叔,对于80和90的玩家来说,这位绝世配角的电影陪伴了我们的童年、少年和青年,但是当年却没注意到李肃的头像,主要是李肃在游戏中就没什么存在感。
迷当大王在游戏中同样是一位没存在感的将领,在敌方属于送经验的,在我方基本不知道放在哪个城池里。他和央视老版《三国演义》中的刘备很像,关羽张飞面对迷当大王时,弄不好会叫一声大哥。
刘焉在群英1和群英2中是比较出彩的,因为黄巾之乱剧本中,刘关张都是他的部下,到了群英3,同样出彩,虽然刘关张不在是他的部下,但却给了刘焉一个好的头像,就算刘备见到他,都要叫一声军师,没错,他的形象是老版《三国演义》中的诸葛亮。
刘封为什么不被关羽所喜欢?或许在群英3中能找到答案,因为刘封的形象就是老版《三国演义》中的吕布,关羽看到刘封,估计就想起了曾经被吕布支配的场景,所以不喜欢他,而刘封也没让人失望,不仅长得像吕布,还算得上背刺关羽,导致关羽败走麦城被斩。
歌神也出现在了群英3中,扮演的是傅士仁,同样是一位龙套角色,当年没注意到他也很正常,而现在注意到了,真的怕两军交战武将喊场面话时,傅士仁冒出一句“食翔啦你”。
众所周知,马谡因为丢失街亭而被诸葛亮斩了,看似是诸葛亮为了稳定军心挥泪斩马谡,但群英3中貌似另有隐情,当年偶像剧《流星花园》风靡一时,就连我这种不看偶像剧的在当时都看过那么几集,影视内容不做评价,因为现在评价会有失偏颇,那时包括现在都实属羡慕那几位男主角,年少多金。但有那么一位例外,那就是美作,当年一直不明白的就是他的迷之自信,看到他恨不得打一顿,或许诸葛亮明白我的心情,所以把马谡拖出去砍了。
好了,差不多就说到这里,文中的几位角色只是典型,要具体说的话还有不少,其中大多数都是以老版《三国演义》中的人物形象来设计的。
最后问一下,你是当年玩游戏时发现群英3中的明星脸还是后来看到别人说才去刻意留意呢?还有就是我没提到的,大家可以补充,欢迎留言分享。