《冰汽时代》是2018年推出的社会生存游戏,其末日寒冬的设定、巧妙营造的氛围感让很多玩家沉浸其中,而其资源管理、经营建造的玩法也足够有趣。最近官方公布了《冰汽时代2》,设定在暴风雪发生30年之后。不过续作发售日期还未公开,相信很多玩家已经坐不住了,那么现在还有哪些类似《冰汽时代》的其它游戏可以玩呢?小编今天就为大家盘点10款类似《冰汽时代》的游戏,感兴趣的朋友不妨来看看吧~
《亿万僵尸》
《亿万僵尸》是一部蒸汽朋克策略游戏,它发生在一颗被灭世浩劫摧残过的星球之上。玩家要收集资源、建设幸存者聚居地,并对抗想撕碎所有生者的亿万感染者。与《冰汽时代》相比本作有更多的RTS及战斗要素,节奏更快,而其最大的特色是同屏可容纳成千上万的感染者单位,能带来更高的末世压迫感。
《末日地带:与世隔绝》
《末日地带:与世隔绝 》是一款末日生存题材的城市建造类游戏。你将带领人民在核爆之后的末世建立新文明。在破碎的世界中为他们建造家园,在频繁的辐射、酸雨、沙暴和干旱灾害中生存下来。玩家可以向废弃地点派遣探险队,可以收集&精炼各种资源,还可以建造管理70种建筑。
《最后的天堂》
这是一款模拟核战争之后世界的游戏,目前还处于“抢先体验”阶段。游戏中有寒冷、辐射、食品匮乏等问题,玩家要管理居民点、建立工厂、生产武器、进行谈判、击退掠夺者。与《冰汽时代》类似的是,《最后的天堂》中也有温度下降的设定,如何让大家生存下来成为玩家要解决的问题。
《梦幻引擎:游牧城市》
先进的文明社会早已不复存在,只留下梦魇横行的世界,一些幸存游牧部落建立了神奇的飞行城市,需要在幻魇突袭中防守尽可能长的时间。本作中可以建立自动化生产线,但也要面对不断变强的敌人;城市面积有限,各类资源也很稀缺,好在玩家随时可以带着城市飞到另一个地方。世界中遍布着古代的遗迹和奇异的奥秘,等待着玩家去发掘。本作仍处于“抢先体验”阶段。
《末日求生》
在末日后的未来世界存活下来并努力繁荣兴盛,建造出足以防范灾难的终极聚居地。玩家的探索行动会逐渐生成一个庞大的世界,既有各类资源,也有灾害、危险动物和土匪。灾后重建的生活必须做出道德上的抉择,每一次抉择都可能攸关聚居地的存亡。《末日求生》是P社《火星求生》的续作,目前还处于“抢先体验”阶段,如果想体验完整的游戏也可以先试试《火星求生》。
《四海旅人》
这是一个基于Roguelike、回合制的游牧城市建造游戏,玩家要带领族人前往“世界之眼”,在世界被淹没前,通过种植业,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。该作最大的特点是有很多随机生成元素,每次游戏都是一场全新的冒险体验,这得益于Rougelike部落系统。
《放逐之城》
《放逐之城》是一款非常经典的城市模拟游戏,玩家操控一群被放逐者,从零开始建造城市,让他们工作,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,需要提前准备好衣服、房屋和柴火。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。因此还要种植新的森林。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病……有玩家把《冰汽时代》戏称为“一直是冬天的《放逐之城》”,这绝对是一款不容错过的经营生存游戏。
《纪元1800》
《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作。以19世纪为故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖义时代。虽然设定上与《冰汽时代》差别很大,但玩法上有不少相似之处。本作目前可在育碧商城游玩。
《缺氧》
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏,虽然其视角、画风、玩法都与《冰汽时代》不同,但资源管理、生存建造的玩法还是比较类似。《缺氧》引入的氧气管理设定也很独特,为了确保基地用尽所有的资源,还要把回收的废物变成宝贵的燃料、不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。此外本作也有逐渐生成的多样化世界,可以玩上很长时间。
《征服的荣耀:围城》
这是一款有点类似《这是我的战争》的中世纪题材游戏,一小群平民被困在仅存的据点中,虽然不会参与守城战但却是守军最后的希望:他们需要在每隔几天的战斗前,千方百计保证守军的装备和补给。白天玩家要建设营地、管理资源、制作补给,晚上要离开据点去城市里搜寻资源,网罗平民新血。援军就要来了,但得等几个星期;很快您就会面临艰难的道德选择;同伴们的命运,还有这座城市的命运,都掌握在您一个人的手里。
与其他模拟经营类游戏相比,城建与种田算是受众最为广泛的两种类型,不仅吸引着许多核心玩家,同样也是不少非玩家群体最易接受的类型之一.
以经营建造两大核心内容构建的逻辑严谨、玩法丰富的城市建造类游戏,往往需要付出大量的时间成本,也成功的劝退了不少玩家。但只要度过上手期,那作为时间杀手的这类游戏所带来的沉浸体验和成就感,以及创造性的发挥,也是其他游戏所不能给予的。
今天给大家带来10款steam上风格各异,玩法出色的城建类游戏。bing搜索 “好玩游戏厅” 获取游戏。
1《遥远的边陲》Farthest Frontier一款中世纪风格的城市建造模拟游戏。
与大多数城建游戏类似,保护并引导居民在世界边缘地带从原始荒野开始打造城镇。
通过不同的方式收集资源,消费交易,壮大发展。并在与自然环境和敌对势力的威胁对抗中生存下来。
本作在玩法上更加硬核详实,并提炼融合了许多同类游戏元素,形成了自己的玩法体系。
在精致的画面表现加持下,独特细致的耕作系统,随机生成的地图资源分布,以及与环境间的多种互动等,都有着不错的游戏体验。
但享受这些需要付出的时间成本也相对较高。
2《纪元1800》Anno 1800经过多款作品打磨的具有自己独特风格的“纪元系列”作品,不论是多元真实的经济架构,还是从零开始的城市建造。“纪元系列”对于模拟城建类游戏都是重要的存在。
《纪元1800》集合了系列中成熟的玩法机制,着眼现实的细节,将城市发展与现实的人文历史相关联,把近代资本主义工业城市发展变迁以近乎完美的游戏逻辑和丰富且有深度的玩法展现在玩家面前。
与那些庞杂的同类游戏相比,有着完善顺滑的教学流程。
此外,游戏包含了以殖民地为基础的庞大供应链的建立和管理,也以更加直观的方式展现了许多有趣的近现代经济与社会学内容。绝对是城建游戏爱好者不可错过的作品。
3《城市规划大师》Urbek City Builder有着简洁画面养老休闲风格的典型城市规划建造类游戏。
与那些系统复杂的游戏相比,玩法上做了很多的简化,并没有过多的外部因素干扰,只需要关心资源和城市规划。
环环相扣的资源需求,以及相互影响的不同门类的交通道路和建筑区域,使得游戏也并没有完全抛弃挑战内容。在满足各方面发展的基本需求后,城市才能正常的运行。
看着整齐划一、错落有致的城市一点点被建立,所带来的成就感也是非常满足。
如果你只是想轻松的体验一下,而不是被各种复杂的系统搞得不知所措,那这款游戏非常值得一试。
4《幸福工厂》Satisfactory第一人称视角的开放世界建造游戏,着重于工厂自动化流水线模拟玩法。
玩家操控的角色降落在未知的星球之上,搜索寻找星球上的各种资源,利用他们建造起从资源提炼、加工、运输、储存等等一系列的设施,尽可能的维护工厂的运转,升级科技,以此来完成游戏中的各种目标。
除了第一人称视角下带来的对环境和规模化工厂的独特视觉体验外,对于地形探索和生存战斗也都赋予了不一样的乐趣。
游戏随着一次又一次的更新,所拥有的科技产物也是相当的丰富,可以满足你对工厂奇观的各种需求。
当然,作为加班型游戏,肝自然是不可避免的。好在游戏支持最多四人联机,不仅可以帮助度过枯燥的建设阶段,能在一起交流自己的想法逻辑,共同完成游戏,也是更为难得的体验。
5《星球工匠》The Planet Crafter一款太空题材的建造类游戏,玩家将被派往一个荒无人烟、环境恶劣的星球之上,以确保自身生存和建造发展为主要目的,探索星球上的可用资源,建造基地、生产、建筑、发展科技,以达成可持续性的良性循环。
随着流程的推进,游戏独特的风格就体现出来了,可以利用科技设备对星球的气候造成影响,改变地貌、气候环境,溶解冻土,最终将星球改造成充满植被适宜生存的绿色星球。
与此同时,自动化的采集、建造、生产设备也会解放双手,让玩家可以到达更远的地区进行探索。这种有一点点变化堆积而来的独特成就感,区别于其他城建类游戏。
6《部落幸存者》Settlement Survival采用Low poly画风的生存向城市模拟建造游戏。
以开创此类游戏玩法的知名作品《放逐之城》作为基础,将玩法内的建造房屋、人口、衣食住行、娱乐起居、农牧业、加工、贸易等各项内容进行了更加深度的关联与拓展,使游戏在复杂程度和玩法上都具有更多的挑战。
随着部落规模的扩张而形成了村庄、城镇以及各种产业链的引入,使得游戏在后期的重点从发展建设逐步向产业管理过渡,增加了游戏后期的可玩性。
不过,游戏在优化方面一般,存在一些bug,好在修复一直都在持续,也支持创意工坊。
7《尼布甲尼撒王》Nebuchadnezzar最初的城市建造类模拟经营游戏,是脱胎与策略游戏。在模拟城市建造经营玩法之外,融入不同的历史、经济、军事等元素的2D游戏,也曾受到不少玩家的追捧,像是《龙之崛起》、《法老王》、《凯撒大帝》、《宙斯》等等。
这款以新巴比伦君王名称命名的复古城建类游戏新作,虽然在系统上并没有多少创新,甚至在某些地方远不如老游戏的细致用心,但复古味十足的画面风格以及更加策略性的规划内容和略微繁杂的物流操作等等,都给玩家带来了原汁原味的玩法体验。
如果没有接触过老作品,并且对此类游戏感兴趣,还是从老作品入手比较好。
8《戴森球计划》戴森球作为上世纪5、60年代提出的人造天体科幻概念之一,因其极具浪漫色彩的对巨型人造奇观的想象,被不少科幻、影视、游戏等作品再次加工,让不少人有所了解。
如何实现戴森球建造计划就成了本作的主要目的。
游戏结合了自动化生产建造玩法,随机生成的星图分布的资源禀赋各异的天体。玩家要从零开始使用本星系的资源,打造建立起更大规模的跨越光年级别的星际物流,以便采集戴森球建造计划中的高阶科技所需的资源,并在此过程中不断的优化生产设计。
9《基建空间》InfraSpace以科幻为主题的城市建造模拟游戏,玩法上融合了自动化工厂游戏元素。
在未来某个时间点,因技术的突破,人类实现了远距离的星际航行。
玩家的任务就是在遥远陌生的星球上建立殖民地,开采利用星球上的资源,并建立起新的人类文明。
由于身处遥远的星系,所有的东西必须自给自足,发展各种完备的生产线以及高效的交通网络,为陆续到来的投入建设的人类提供一切生活所需。
游戏在玩法机制上并没有太多的特色,可以作为游戏荒时的过渡作品。
10《云中庭》Cloud Gardens严格的来说,游戏所有的操作更像是摆放,而非建造。没有繁杂的系统,冗长的建造过程。
在一片破败废土背景下展现的另一番充满生机的场景,搭配舒缓温暖的音乐。在油画色彩风格的废弃停车场、破旧楼房屋顶等场景中播撒种子,让他们肆意的在人类灭绝后留下的痕迹之上蔓延成长,最终创造出一个自己理想中的另类空中花园。
这种自然包裹工业产物的巨大反差所带来的特殊美感,其中包含了静谧与治愈,确实是份难得的体验。