自从梦幻模拟战世界BOSS副本出来后,玩家们头一次体验到卡池深度不够时在面对这种副本的无力感。但为了精炼石我们也只能拼了。今天传说君就来给大家推荐一个堪称万金油的英雄,她不仅在应付毒龙尼德霍格时有不错的发挥空间,还对之后的斯雷普尼尔和耶梦加得有奇效。这个英雄是谁呢?她就是露娜。
露娜这个英雄大家应该都不陌生,作为公主队的核心,她的超绝不仅能大幅度提高输出,自身还有不俗的魔抗和伤害,再加上机动性比较好,总的来说是一个强力英雄。那么为啥传说君会力推露娜呢?原因是露娜可以享受3个boss的up效果。
我们以尼德霍格来举例,打尼德霍格这个BOSS需要一个法坦。虽然法坦对于老鸟来说要求不高,但对于英雄还没齐的普通玩家来说确实有点困难。所以在这个情况下,露娜就可以代替法坦出场。
露娜本身的特性就是把魔抗转化为攻击力,魔抗越高输出越高,所以她的魔抗肯定是不会低到哪去的,如果再搭配上旋风弩骑兵,接下1技能根本不成问题。要知道露娜有光环,魔法免伤+10级科技的旋风弩骑兵,100%能触发50%免伤效果,这要是还接不下1技能就真的没法说理了,当然这里你需要用弓露娜,因为毒龙1技能判定优先打远程。
如果已经有法坦了,那么露娜也可以当个输出位。这英雄可是有再移动能力的,在龙阶段能贪非常多的伤害。而且露娜装备近战弓打2阶段也很好使,不仅输出高,而且站得住。至于debuff方面不用过多担心,露娜有风之缠绕,这点debuff对她没啥用,所以露娜是天克尼德霍格。
除了尼德霍格以外,她打斯雷普尼尔和耶梦加得也很好使。八脚马斯雷普尼尔有个特性,那就是p2阶段不能和BOSS呆在一条直线上,否则会被秒。而露娜本身拥有再移动效果,根本不怕这个机制。而且露娜带了圣天马后搭配上奔雷,能让战损降的很低。说白了,只要前排扛得住,露娜就敢一直打输出。
而未来的耶梦加得从已知信息里能看出,也是一个对走位要求极为苛刻的BOSS。既然八脚马走位失误就是死,那么耶梦加得同为世界BOSS,就算不死,估计也会很难受。既然露娜能在八脚马里混的风生水起,那么在耶梦加得里也不会差到哪去。
所以从资源上来讲,培养露娜绝对是稳赚不赔的事儿,一个英雄适用于3个世界boss战,还有谁能做的到呢?
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远古凶兽斯雷普尼尔打法解析
ph1
该扛扛,该躲躲,注意输出绕着打。
因为有强力单点加每回合的aoe,所以治疗压力很大。体验服大家试完第一把之后,基本都换25上。
ph2
p2吹爆好吧,我已经很久玩梦战没见到这么有意思的机制。
boss射程1,可以远程白嫖。
boss每回合会点名一个人,上一个2回合debuff,然后下回合追着他打。如果这个debuff消失了,boss就会跑两步发呆。另外,追杀的技能跑的越远减伤越高。
所以,有这么3种处理方法:
1.骑精风缠再动等消debuff。
2.尽量拉远距离,比如提前跑位,猛撞,传送。堵路因为不能和boss站一条直线,所以效果不好。
3.光头拿一条命硬接,不拿复活硬接会造成boss再动大崩盘。
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梦幻模拟战今天终于更新了3号世界boss斯雷普尼尔,传说君也如愿以偿的感受到了挫败感,挫败感主要来源于传说君并没有靠谱的帝战阵容,所以这次只能看着各位大佬表演。但挫败归挫败,并不影响传说君对斯雷普尼尔的研究,下边就来分享一下传说君的研究结果。
作战机制
在攻略八角马之前小火把们一定要先了解清楚boss的技能和作战机制,这样才能打出与你战力匹配输出。Boss天生自带60%免伤,但是你每一动一格会增加20%伤害,简单来讲就是跑起来作战。这样的机制下利昂就成输出首选。所以利昂肯定是有一个名额的。
除了天赋,boss 的技能也很重要,这里将1,2号技能一起说,这两个技能都属于单体攻击技能,1技能优先攻击血少的单位,都满血攻击最近的。抗这个技能需要注意一定要保持较高的血量,建议是奶满,否则会触发特效秒杀。2技能1.5倍物理伤害,没什么花哨的,就是迎接。细心的朋友可能已经注意到了,boss初始攻击快接近3000点,打不了几个回合就奔着4000去了,可能有朋友惯性思维会去想到光头坦,实际打起来,抗boss最重要的属性还是免伤。这里推荐用艾马林克带小红马,或用一种另类的方式解决,这个稍后再说。总之核心思路就是依靠免伤来抗伤害。
3技能是绝对不能让他放出来的,盘点也很简单,boss周围2格没有2个目标就只会平A。
所以奇数阶段需要利用弱化来帮助坦克抗伤害,只要处理好1,2技能怎么接就ok了,每回合注意保持全员的血量,不满血的奶可能会被天赋的aoe带走。图上带奥瓜的原因是天赋可以提供免伤,快乐激发能够辅助回血。
当你成功的搞定奇数阶段,就要打起精神来了,这个阶段随机性比较大。但都是可以化险为夷的。
Boss进入偶数阶段后,是会移动的,同时位移技能也会对其有效。Boss全程只会这么2个技能,如果你不跟他站一条直线,那么他就一个技能暗影奔袭。而这个技能的目标是被我方被标记的目标,正常化解方式是尽力远离boss,能让boss攻击前跑8格,最后就只用承受40%的伤害。当然实际情况大概率是5~7格的样子。这里需要硬接的话尽量远,可以利用猛撞等技能让boss离你更远,也可以用奥瓜加速让被标记的人跑的更远,但一定要有坦克跟着。
但除了硬接,这里其实有一个投机取巧的方式,就是利用再行动类技能刷新掉标记buff,这样boss就会原地傻站一回合,只传送不攻击。比如奥瓜的瞄准、利昂的骑士精神、露娜的风只缠绕等都可以让boss傻掉一回合。只是不点名他们就需要你硬抗了。剩下的就是漫长的输出时间。各位凭练度往上打即可。下边我们来聊聊一些特别的东西。
之前有说过,推荐用艾马林克带小红马抗boss,实际上还有一种方式可能比艾马林克顶的更久。那就是最后服飞元帅带枪兵。
这是我的小帅元,因为只是测试伤害,所以没有强化太多,头盔我最后还是换了专属。因为可以全程保持奔雷的免伤效果。技能配置、奔雷、招架、疾风。疾风的作用主要是在偶数阶段有概率刷新掉标记,而奇数阶段则可以多贪一些伤害。上元帅最大的问题可能就在于是否能够扛得住。所以我简单的拿boss最疼的2技能做了下测试。
在承受boss这一次伤害时元帅身上叠了4蹭天赋效果,一个奔雷的免伤,还有一个奥瓜的10%免伤,buff提供免伤41%,重枪自带30%免伤,等于士兵的免伤大概在70%,人穿最后服,人的免伤可以达到80%。只要装备做起来,元帅在这里有个1.3W血应该问题不大。所以这次抗2技能的套路可能要复制毒龙小约利用无情抗1技能的套路了。这里不得不说最后服牛逼。传说君相信,到后期boss攻击达到4500以上的时候,光头肯定是一脚出春哥的节奏。毕竟你防御在高,能有boss攻击长得快?
关于坦克就是这样了,大家可以自己试试,阵容中的其他角色,就不细说了,传说君的观点是至少2奶,除非你有高练度威拉,标准就是驱散也能奶满。否则老老实实双奶。不够的可以借个莉亚娜,但这个别想拖太久可以利用高输出打个B评价左右,练度不够就会跟传说君一样了,混个C+已经是极限了。
输出方面利昂、露娜少不了的,最后一个输出坑单奶的话必上奥瓜,双奶,可以考虑其他持有再移动的骑兵。
在文章的最后,传说君不得不说,有滑板鞋的体验和没有真的是两个游戏。