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我的世界国际免费游戏是一...

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从现实的角度看,你认为《我的世界》最离谱的事情是什么?

从现实的角度看,

你认为Minecraft最离谱的事情是什么?

如果让我回答这个问题,最离谱的就是题干,

居然让我从现实的角度去看?

离了个大谱!

01

一群科学家想把史蒂夫拆解一下,进行人体实验,想看个究竟这史蒂夫究竟是不是碳基生物。毕竟能扛着一座大约是胡夫金字塔重量的背包到处跑,并非正常人类所能为。

Minecraft还有一个被人类忽略的高科技“云盘”——末影箱。末影箱可以把实物进行云端处理的储存技术,即便是放在今天也是令人震惊的!

02

而最离谱Top1:单手撸树!

提到离谱,你可能会想到什么整个Minecraft世界都是方块啦、方块可以浮空啦、红石不遵守能量守恒定律等等。

但如今这些真的称得上是离谱么?

这些概念在今天当真算得上是过于普通了。毕竟说都说烂了!

方块嘛,这玩意现实也有,

浮空嘛,这种现象也早就见怪不怪。

真正离谱的是,那种看似普通的行为,实则完全不符合逻辑!

从这个角度来说的话,最离谱的其实莫过于“单手撸树”!

你想啊,单手撸树,不是能不能的问题。关键在于,一个正常人,就不应该这么做!

人类最早使用工具的历史可以追溯到距今数百万年前的旧石器时代。旧石器时代是人类文化发展的一个阶段,从大约250万年前开始,一直持续到约1.2万年前。在这个时期,人类开始使用简单的工具来辅助生活。

人类文明6000年,科技发展到今天,加上上万年的使用工具的历史,它已经作为人类文明重要的发展进程,这几乎都成为了人们刻在基因的条件反射了。

怎么还可能放弃工具 赤手空拳的去撸树呢?

最奇怪的是,Minecraft也提供了可以用来撸树的工具——斧头。基础的合成材料也很简单,三块木板+两根木棍。

然而即便如此,Minecraft玩家依然乐此不疲地空手撸树。

同样的类似行为,包括挖矿、挖沙子、挖泥土这些,玩家却几乎100%都会借助工具。

为什么独独在“撸树”上要空手呢?

我仔细地思考这种无比“离谱”行为产生的源头是什么?

恍然大悟!

想来这始作俑者绝对是Notch,是他让人们在进入Minecraft世界的第一天,在仅有的10分钟内快速的空手撸树,方能活着度过第一天。

故后而有,“要致富先撸树”。

这“撸树”二字,大体上便是暗示了单手撸树之说。

03

于是我把这个问题抛给了GTPChat,它是这么回我的:

“以现实的角度来看,Minecraft最离谱的事情之一可能是游戏中的物理规则。在现实生活中,很多事物都有严格遵循的物理规律,比如重力、摩擦力等等。然而,在Minecraft中,有一些不符合常规物理规则的情况出现,比如方块可以悬浮在空中而不会掉落,玩家能够在水中呼吸等等。这些与现实世界不符的物理规则可以说是相当离谱的。但正是这种特殊的游戏机制使得Minecraft有了独特的魅力,并为玩家提供了极大的创造自由度。”

意料之中,似乎AI也回答不出什么高级的东西。

要说最离谱的是:牛A和牛B生下了牛C,牛C和牛B生下了牛D,牛A又和牛C生下了牛E......简直离了个大谱!

mc本周资讯:Minecraft国际版官网“下架”中国版弹窗!

本周Minecraft资讯:Minecraft国际版不再提示国区玩家前往中国版;本周我的世界传奇玩家数量持续增长,PVP被看好等更多本周mc事件。

1、Minecraft不再弹窗提示下载中国版,尽管不知因何原因,《我的世界》Minecraft国际版官网近日不再弹窗提示:“想在中国玩《我的世界》(Minecraft)?那就去网易《我的世界》中国版官网免费下!网易是中国的官方合作伙伴,致力于将《我的世界》(Minecraft)免费地带给更多的中国玩家。详情见《我的世界》中国版官网。‘带我去网易的官网免费下载!’之后,你可回到Minecraft了解社区、游戏更新等更多游戏资讯。”

目前没有任何官方通知此次弹窗消失是何缘由,也许是一次网页更新造成的BUG?也许觉得这种提示多此一举?也许是微软想要多一份在国区的销量?也许是网易中国版的代理出现了某种特殊的情况?据悉,网易我的世界中国版最新的代理日期是带2023年的8月份,目前没有任何的消息表明网易与Mojang有不再续约的可能,当然,也没有任何消息表明会继续续约。毕竟《魔兽世界》的前车之鉴还在那摆着。

2、截止本周Minecraft传奇玩家数量依旧保持在300万以上!随着玩家对Minecraft传奇的深入,当更多的人从战役模式玩法中转换到PVP中的时候,传奇PVP的玩法被人评价为“意外的好玩”。如果说战役模式,让你成为了一个被选中的人,PVP玩法下的这种光环就消失了,PVP让每个人必须拥有一定的配合,你可以选择猪灵打野不断的往后推猪灵兵种,也可以选择在家中耐心的建造万里长城般的基地。唯一遗憾的是,游戏对于中途退出的玩家没有任何的惩罚机制,故而退出极度的影响PVP的体验。

3、F3的变化,当前《我的世界》最新快照对F3做出了些许的微调,除了F3屏幕的变化外还有一些小改进,但其中距离的测量结果会出现偏差。这也引起了不少玩家对于F3调试屏幕的建议,譬如有人认为F3应该重新设计,专注更重要的信息展示,现在的F3显示了巨量的内容而占据了太多空间,用了太多的文本。PS:其实Minecraft内置的一个reducedDebugInfo规则可以用来控制调试屏幕是否简化而非显示详细信息。

4、“我想捕捉熟悉但又陌生的世界的感觉!”这是作曲家Aaron在《我的世界》1.20足迹与故事中添加音乐的灵感来源。有人评价1.20的四首音乐,认为这是自C418配乐很长时间以来听到过的最美丽的Minecraft配乐,当然也有人建议Mojang应该在未来一个版本的主题音乐可以随机的选择多个不同的音乐制作人来制作,或许会有不一样的效果。

5、Java版1.20更新进度: Minecraft Java版 23w18a 发布,新增了一个冒险进度,修复了一个13年前玩家的古老BUG,即当玩家站在方块边缘时游戏会判定玩家中心处于方块临近的空气,故而不会拥有类似方块本身的特性。譬如高空跌落会判定跌落在空气上,熔岩无法灼烧玩家等等。当Mojang腾出手来开始修复古老BUG的时候,是不是意味着可以开始准备发布正式版了?

6、基岩版1.20更新进度: Minecraft 基岩版 Beta & Preview 1.20.0.23 发布!主要还是针对当前1.20版本特性和一些不稳定因素进行修复,譬如嗅探兽的蛋在孵化开裂时此前用的是海龟蛋的音效,现在有了自己独特的音效。

预测一下,JA版1.20首个正式版或许很快就会推出,基岩版目前的稳定性还差点意思。

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