第一次玩《少年三国志:零》,这样一款比较复杂的卡牌战略类游戏,一般贫民玩家如何进行呢?特别是一些平民玩家,怎样提升游戏的可玩度呢?今天,我就为大家带来《少年三国志:零》平容,召唤流和火弓流。召唤流阵容是需要有军师张宝,并且需要刘备,黄月英和孟获,张角,张梁,周仓,廖化,马云禄。召唤流的阵容优势在于成型快,其上阵属性激活的是匡扶汉室,皇天护法,苍天已死黄天当立,能够快速度过前期,中期就可以更换为黄金野兽流。
第二个阵容是火弓流,这个阵容的军师是周瑜,需要武将刘备,孙尚香,甘宁,猛获,小乔,步练师,祝融,乐进。激活属性为匡扶汉室,南蛮之主,吴国弓手,猛射指挥,灼烧射击,迟缓射击。这两套阵容比较容易成型,前期不容易崩。少年三国志零赤壁之战攻略大全
开启条件:玩家抵达41级时在应对赤壁之战的时候,玩家需要准备2套完全体阵容进行挑战。①该模式有独特的战斗方式,可以使用联盟的助战武将,所以加入强力联盟非常重要。②每场战役都拥有着不同的规则,需要按照规则来取得胜利。③总共需要进行两关战斗,每关都要进行两场战斗。④除了需要注意规则的不同,需要按照兵种克制来排兵布阵。注意这四点就可以开启赤壁之战,毕竟授人以鱼不如授人以渔。
《少年三国志:零》作为一款排兵布阵策略卡牌手游,它的兵种克制属性需要注意。盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士,这些不同的兵种都有着本身独特的特性,并且有的兵种在不同的环境下,会拥有意想不到的实力。用今天的例子来说的话,每一个兵种都可以相互克制。在这六种兵种中,盾兵、重骑、谋士这三种兵种,它们在触发自身兵种特性的时候会更容易一些,不需要特殊条件。而步兵、轻骑、弓手则需要有一定的条件才发挥出自身最大的实力,不仅考验自身实力,更需要一定的策略性,让刷塔不再无脑。玩家可以根据不同的兵种特点来进行阵容搭配,这样才能充分发挥每一个兵种拥有的独特属性。给大家举两个例子:轻骑→弓手/谋士=轻骑需要从空路绕后=发挥轻骑部队最大实力。弓手位于阵容最左边位置,就可以充分发挥弓手的远程输出能力。
在游戏的不同模式之中,很多特殊关卡是需要多人物参与,并且需要一些固定兵种在队列中,所以说,大家一定要对武将的技能以及兵种的特殊性非常了解,在排兵布阵的过程中也会更容易。想要畅玩《少年三国志:零》,一定要注意兵种间的利害关系哦。
少年三国志1和2哪个好玩 核心区别分析。少年三国志是一款战略,目前已经出到了第二部,那么1和2有什么区别呢?哪个更好玩呢?那么如果你也和小编一样好奇的话,不妨一起来看看吧。
首先它们的核心的思想内涵肯定是没有什么太大区别的,因为本来这个游戏都是以三国为题材的一个主题游戏,那么真正有着区别的是他的人物形象的种类相对以前就更加丰富了,咱们还可以细看看他的整体画质你会发现在2这个版本中会有着着更多的立体度,里面的立体绘画在其中可谓是下了重墨,这使得这个游戏中的整体画质看起来更加拥有质感,在咱们对特效进行展示的时候,还会发现武将的一举一动这个游戏中都设计的恰如其分,很贴合它们的具体形象,
第二个就是阵容搭配也有着异同,主要就是玩法给增添更多且变得更加有趣了,从之前的升星锻造的玩法现在还可以对武将进行重生,就武将可以保持他本来的基础属性传给另外一个新开发的将领。
除此之外的话,就是在这个游戏中开可以进行野外探险,在里面我们还可以跟着咱们的武将进行寻宝获得更加有用的一些材料,但是总得来说2的话还是我比较推荐的,因为他可以在任务找道具的更加轻而易举的获得我们青睐的东西,就没有1那么的圈圈绕绕,但是如果大家入坑的话也不妨两个游戏都试一试吧!