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赛尔号自爆精灵史1:斯加尔卡凭借一技成名,认识十个最少二十岁

说到赛尔号自爆,也算是一个比较核心的区域,毕竟当前赛尔号的公式就是【自爆】+【弹伤】/【强攻】+【补刀】!而自爆是放在第一位的,没有自爆后面的就玩不起来,当然锁伤也算是一种吧,但意义上不应该叫自爆,所谓自爆,就是首发精灵献祭,把机会留个第二个精灵,这才叫自爆!

1.尤纳斯(灵魂附体)自身死亡,下一只出战精灵的特攻,特防等级+1

自爆精灵元老,尤纳斯大家再熟悉不过了。SPT元老级精灵,而正是它的出现,让自爆技能正式进入赛尔号精灵对战体系,不过尤纳斯的这招技能似乎并未引起过多的波澜,只是引出了自爆这个体系。

2.TOH(能量灌注)消耗自身全部体力,使下一只出战精灵的特攻和防御能力+1

如果说尤纳斯作为BOSS在远古时代并不具备普及性,那么TOH绝对是第一只平民自爆了,因为TOH是做任务白送的!虽然并非是第一只白给的精灵,但作为白送的自爆精灵,的确具有纪念意义,最主要的还是TOE后面绝版了,后面上船的玩家没做过剧情的没有。

3.塞拉兔(绝处逢生)自杀,使下一个出战的精灵攻击、防御+1

到了塞拉兔,赛尔号正式进入第二版本一一融合时代,融合精灵也开始替代原有的精灵成为新一代主力。而在这个融合精灵喷涌而出的时代,也总有一些炮灰容易被遗忘,塞拉兔正昰其中之一,作为融合时代第一只自爆,在此纪念。

4.刹洛眼(眼球的掌控)消耗自身全部体力,使下一只出场精灵的防御和特防能力等级+1

最早的稀有自爆,一方面是眼球较为难得,毕竟是稀有精灵。而另一方面是作为小学生的玩家没有足够肝力和时间来让眼球进化为刹洛眼,因此该精灵较为稀罕。

5.斯加尔卡(电闪光华阵)自己牺牲(体力降到0)下一只出场精灵前两回合必定致命

最早的P专属自爆,这时随着超NO的普及,暗黑精灵这个群体已经正式进入玩家视野,暗黑精灵有着不同普通精灵的风格,而且需要VP才能打,不过后期出现限时免费,让其变得平民化。而且其自爆技能相当于第一只真正普及到PVE中的自爆,凭借为队友带来致命buff让自爆技能正式大放异彩,极具里程碑意义。

6.阿葵丽亚(献身大海)消耗自身全部体力,使下一只出战精灵特攻、物攻+1

最早是在赛尔号战队要塞保卫战中获得,使用勇者徽章兑换。

7.艾克斯(机械之魂)耗尽全身体力,使下一只出战的精灵特攻和特防能力提升

早期的被官方放鸽子的精灵,仅存在于预告中精灵(后期官方将其重新上架商城让其可以获得了),算有点纪念意义,扭蛋机里面能扭出来,在后期活动中开放兑换。

8.库洛卡(掩护)消耗自身全部体力,使下一只出战精灵的防御、特防能力提升1个等级

最早期的双属性融合精灵,也是第二只地暗影系精灵,不过它的技能战斗力要大于引爆。

9.吉米丽娅(传承)消耗自身全部体力,使下一只出战精灵的速度、命中等级+1

极具意义的里程碑,开启了赛尔号战术时代,一手传承为赛尔号打开了新大门,pvp中传承加成的速度在先制不被重视的时代异常重要,一场战斗中取得先手权十分关键,地位与现在的表姐等同,加速度毫无疑问变成先手便有机会翻盘!

10.斯普林特(灵魂寄托)自己牺牲,使下一只出战精灵在前两回合内必定致命一击

真正的平民神兽,让自爆正式普及到平民PVE中的精灵,正是他的存在,让PVE进入黑暗时代之前前途一片光明,当他与斯加尔卡一起用时,更是强力,成为早期无数老玩家的打BOSS利器,也正是因为引爆重要性的普及,才后期让引爆这个重要性进入大多数玩家视野,是当时必备的精灵之一。

11.斯特尔(暗影自爆)牺牲全部体力给对手造成250~300点伤害,造成致命伤害时留一滴血

2011年米币隐形蝶一一斯特尔,一手暗影自爆告诉我们什么叫充钱就能变强。我依旧记得当年在拜伦号花钱弄这个精灵,而幻影蝶的前身也是来自于斯特尔的超进化,自爆蝶也算是一个时代!

12.丽丽苗(绿色庇佑)消耗自身所有体力,使下一个出战的精灵3回合免疫异常状态

首只自爆免控精灵,虽然在当年没有控狗这一概念,让这个技能没有人注意到,但并不影响它开创了新的自爆效果。

赛尔号自爆精灵史2:幻影蝶开启PVE时代,刘备配合极度冰点公式

13.费约克(钢铁熔炼)牺牲自己使下回合出场精灵攻击必定命中,必定先手

2013年的米币精灵,而这个精灵在曾经还有BUG,就是你花了前也不一定能获得。首次绑定了为队友加上必先必中的buff,让自爆技能走向了一个新的发展方向,而后更是一度进阶,在前不久回归,可用战队贡献值兑换。

14.威利克斯(永恒战魂)消耗全部体力,使下一只出战精灵的攻击和速度提升1个等级

2013年的月费精灵(充值三个月),是第三只狼人坐骑了,普通的老式自爆强化技能。

15.神王宙斯(众神祝福)牺牲自己使下只上场精灵第一回合必定致命、必中、先手 先制+1

宙斯的超进化形态。表姐自爆真正的雏形,早期黑暗时代的产物,但不可否认的是,其真正创造出了这种高级引爆,必先+必中+致命的效果,推动了后期PVE向自爆流进一步前进。

16.昭烈帝刘备(誓仇之怒 白帝托孤 仁得天下)

多种自爆集于一身的精灵,其诞生对近代赛尔号PVE产生重大影响,三兄弟中的刘备,张飞的诞生,让弹死BOSS这一手段第一次进入大众视野,PVE首次出现弹伤公式,刘备+张飞。如果想在2014年之后靠打BOSS混下去,没有刘备和张飞根本不行。

誓仇之怒:先制+2,必中,消耗自身所有体力给对手造成300-400伤害,若造成伤害大于对手体力,则对手必定留1点血,命中时,100%令对方疲惫,2回合无法攻击

白帝托孤:消耗自身全部体力,使下只出战精灵第一回合必定暴击、必定先手、必定命中

仁德天下:消耗全部体力,使下只出战精灵在前3回合,每回合恢复160HP

17.攻击型TOH(光荣牺牲)消耗所有体力造成300-400伤害,伤害大于体力则留1点血

TOH进阶,暑期平民超进化精灵。炒了一波冷饭,但并无亮点,当时好点的属性先手引爆都是需要花钱的,大多数普通玩家还是用斯普林特。

18.幻影蝶(竭血残蝶&风翼蝶舞祭)消耗自身全部体力,使下只出场精灵前2回合必定先手必定暴击

2015年一代神宠幻影蝶超进化,回合免死表姐的前身,随着PVE发展,当BOSS伤害巨高时,刘备也因为没有减伤已经无用了,这时候诞生的便是幻影蝶,他的出现,意味着与自爆配合的魂印正式上线,不死的能力让其足以成功超越刘备式自爆,直至今日幻影蝶依然是不封属PVE的引爆利器。

风翼蝶舞祭:若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点HP给对手造成250-350点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手造成300—400点伤害,若对手受到致命伤害时残留1点体力,并使对手害怕1回合

19.众神之首·宙斯(无尽责罚)先制+2;消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果;使己方下只出场的精灵必定先手,必定命中,且造成的伤害翻倍(该技能pve无效)

宙斯的完全体形态,2016完成进阶,但没想到的是完全体之后的宙斯BOSS无效,价值998的精灵竟然只能打打PVP。还是得用老招式自爆,那还不如用刘备。

20.仁天之君·刘备(心怀苍生)先制+2;消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果并使对手1回合内所有技能失效;当自身血量少于1/3时先制+2;使对手全属性-1

在刘备基础上加了一个自爆技能,可惜完全体的刘备还是走了BOSS无效的路子,这就让强化周的三兄弟还是走了冷门的道路。

21.米斯幕克(堕之回响)先制+2,必中,牺牲自己消耗对手所有回合类效果,令下一只出场精灵获得500点伤害护盾,并免疫1次异常状态,同时令对手下3回合属性技能无效

赛尔号此时已正式进入精灵王690时代,秘王作为唯一有自爆的精灵王,其辅助能力至今留名,堕之回响的辅助能力相当不错,在当时2016的巅峰PVP环境中开拓了一片新天地,不仅有中切能力,而且还有自爆造盾加免控,是当时比较强力的一个精灵王,期待突破后的形态降临。

赛尔号BOSS哈耶克介绍及攻略

赛尔号BOSS哈耶克 介绍及攻略

获得方法:打败哈耶克获得精元

视频攻略:SPT哈耶克打法

赛尔号哈耶克在哪?

赛尔号哈耶克特性:

1、普通系,攻击力非常高,速度一般,体力12000,天生攻击等级强化+2。

2、不吃海洋之心、同生共死、谱尼大招附带的例扣血效果。

3、烧伤冻伤等属性技能无效,不吃控场技能。

4、使用大招时,一定几率我方精灵直接被秒杀,致命一击概率在50%左右。

5、我方新出战精灵随机中睡眠状态。

平民打法:

1、魔焰猩猩秒杀流。使用魔焰猩猩的绝命火焰秒杀对手,经过西野哥哥测试此打法有效。

2、血魔泰沃斯+4只尼奥+任意精灵

首先,血魔必须使用出2回合命运之击,并且都是哈耶克受到伤害,哈耶克剩余体力6750。

然后使用尼奥的思维干涉,如果哈耶克暴击,可以反弹1800-2300的伤害,这样3-4只尼奥反弹,哈耶克就没有体力了。

最后随便一只精灵使用大招收尾,都可以战斗胜利,获得哈耶克的精元。

不过两个平民打法都十分看RP,不是正常挑战固定伤害。如果哈耶克不暴击,血魔不能对哈耶克造成2回合伤害,最终都会失败。

RMB打法:

1、一只精灵消强化,用罗格尔强化+大招去消弱哈耶克双防,然后上斯普林特自杀,最后上暴风女大招收尾。

2、使用美国队长凯普特,不停使用技能盾牌猛击,连续用提高出现疲惫的概率,有机会控场到死。(类似之前火车侠的旋风破,不过本风破被和谐了)

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