“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
祝思齐:《今天早上我决定去死》(Steam)关键词:叙事、致郁、心理恐怖
一句话推荐:无可逃离。
《今天早上我决定去死》(This Morning I Decided To Die)是一部半自传性的叙事游戏。它的开发者ctc和“一袋子牛奶”系列的作者Nikita是朋友,作品的风格也有相似之处。通过压抑的图像、音效和故事,《今天早上我决定去死》描绘了一个青春期女孩相当不稳定的精神世界,以及她“遭遇的那些破事”。
主人公似乎一直生活在奶奶的虐待之下
对这种表达性质浓烈的作品,很难从传统的游戏性方面去评价。游戏的流程确实不长,大约1个半小时之内就能打出所有结局,但它反映的那种自我厌恶的情绪非常细腻真实。故事的主人公不仅深陷于自我厌恶,还似乎处在“习得性无助”当中。哪怕周围的人都以虐待和PUA的态度对待她,她在痛苦的同时,最终还是会将矛头对准自己,认为是自己不够好,自己辜负了其他人。
所谓的“心理帮助”也以丑陋的形式进行
这种恶性循环的心理并不是凭空造就的。这款游戏给我印象最深刻的地方,在于几乎所有的求助选项都会导向更加糟糕的结果。冷酷的高高在上的帮助(或者干脆就是伪装成帮助的PUA)只会让事情变得更糟,而很快就被掐灭的善意往往会成为压死骆驼的最后一根稻草。
生活中善意的时刻非常脆弱
因此,我觉得《今天早上我决定去死》描绘了一种日常且真实的绝望。作为一种表达,它似乎也没有在寻求理解,只是在寻求展示,因为寻求理解本身也非常危险。而故事本身也没有给出任何希望,最好的状况也就是维持现状。除了彻底脱离有毒的环境,似乎没有其他的办法。
目前游戏已经上架Steam,支持简体中文。感兴趣的玩家可以尝试体验。
(游戏体验码由发行商Nikita Kryukov提供。)
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熊冬东:《Parasocial》(Steam)关键词:心理恐怖、女性主义、Vtuber
一句话推荐:你是一名暴露了现实身份的Vtuber。
《Parasocial》是一款由日本Chilla's Art工作室开发并发行的心理恐怖游戏。在游戏中,你需要扮演一位在日本都市独居的年轻女性,某天你在直播平台上进行Vtuber活动时收到了一封奇怪的电子邮件,不慎暴露了自己的真实面容,并在之后被卷入到了一连串诡异的事件当中……
如果只看游戏介绍、不了解这家工作室之前的十几部作品,你恐怕会觉得这部作品噱头十足,可能还以为它带有很多男性向元素。然而实际上并不是,Chilla's Art工作室敢于揭示日本社会存在的诸多问题,正如游戏名“Parasocial”(社会性)一样,Vtuber由于个人隐私泄露,每一天都有被不同人骚扰甚至威胁生命的可能,而开发者也正是以Vtuber作为引子,希望大家关注独居女性在当今都市环境下的一些生存问题。
游戏里的直播弹幕做了不少美化处理,不像现实那般过激
在游戏中,你将和身边各类身份的角色打交道,主要角色有5名:前男友、闺蜜、警察、公寓管理者和跟踪狂。而在暴露身份和发现被人跟踪后,你开始怀疑身边所有的人,有时不得不做出一些选择——遇到紧急情况,是找闺蜜还是报警?家里食物短缺,门外有人鬼鬼祟祟,要不要去便利店买食物?作为一款模拟现实的心理恐怖游戏,你将享受到沉浸式危机体验。
游戏里的建模非常“诡异”,有一种别样的艺术表达效果
从心理恐怖游戏的角度出发,游戏有两点做得比较出色。一是白天与黑夜场景比例恰当,不像那些常见的、靠大量阴暗环境渲染氛围的恐怖游戏,而是设置了大量的白天场景,让玩家在黑夜怀疑被跟踪时联想到白天的美好和安全,强烈的对比强烈大大提升了沉浸感。二是Jumpscare并不算吓人,比起直接把恐怖画面糊到玩家脸上,更多的是造成心理暗示,例如在购物的不经意间发现,远处有个男性一动不动地盯着主角看;又如直播时房间内突然有异样声响,不确定是偶然,还是房间里有第二个人……
游戏中还有不少前作的彩蛋
《Parasocial》于今年8月26日在Steam平台上线,售价33元,游戏时长在3小时左右。
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彭楚微:《星之海》(Steam)关键词:角色扮演、像素图形、回合制战斗
一句话推荐:最劲的日式角色扮演游戏。
《星之海》(Sea of Stars)是一款充满了对经典作品致敬的回合制角色扮演游戏。“游戏的主角是两位至日之子,玩家可以轮流扮演他们,为了拯救世界进行漫长的冒险,在冒险中收获友情,见证众多充满爱与阴谋的故事”——这番关于游戏的评价看起来是否十分眼熟?一直以来,许多日式角色扮演游戏都遵循着上述套路,以为玩家呈现精彩的演出、讲述爱和阴谋故事为主要设计思路。《星之海》并不例外,它也为玩家准备了轻松有趣的主线剧情、十分不错的演出,以及很有感染力的台词。
游戏的战斗十分考验反应
在此基础上,《星之海》的出色之处在于,它不仅致敬了那些经典的回合制角色扮演游戏,还有自己的创新:加入了使得游戏变得动作化的许多设计。这些设计一方面是指在战斗中,玩家可以靠着即时反应来打出连招、格挡攻击;另一方面则是指在地图设计中有许多上下跳跃的关卡,玩家的“跑图”常常充满了动作性,让“跑图”这一要素变得趣味十足。
游戏的地图设计十分出色
当然,《星之海》的优点不仅如此,它还有许许多多让你会心一笑的小设计,和许多更为“现代”的小优化。甚至对于只想体验原汁原味回合制战斗的玩家,也十分贴心地提供了调整选项。目前,游戏在Steam平台售价165元,值得角色扮演游戏爱好者入手。
(游戏体验码由发行商Sabotage Studio提供。)
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周斌:《影子诡局:被诅咒的海盗》(Steam)关键词:潜行策略、即时战略、角色扮演
一句话推荐:潜行策略类游戏的集大成者
《影子诡局:被诅咒的海盗》(Shadow Gambit:The Cursed Crew)于2023年8月17日上线。游戏中,玩家将扮演一位海盗船船长,召唤一群被诅咒的船员,使用超自然的力量去获取传说中的宝藏。
开发商Mimimi Games此前曾经制作过《影子战术:将军之刃》和《赏金奇兵3》,都是潜行策略游戏,而《影子诡局:被诅咒的海盗》则是其中的集大成者,在2023年科隆游戏展上拿到了“最佳玩法”和“最佳PC游戏”的提名。
游戏采取俯视视角,玩家可以看到地图中的障碍物和敌人分布,选择具有不同特殊能力的船员,利用场景中的道具或地形,在敌人注意不到的死角发动攻击一击毙命,或是从角落里绕过敌人的包围圈。
开发团队规模不大,《影子诡局:被诅咒的海盗》却有着精美如画的地图,故事设定中光怪陆离的场所美轮美奂,让人有着十足的探索欲望,结合一贯优秀的地图关卡设计,让这款潜行策略游戏在Steam上“好评如潮”。
RTT玩法视角下,依旧精美的画面
但在游戏上线两周后,Mimimi Games宣布解散这个享有盛名的即时战术(Real Time Tactic)工作室,宣布不再开发新游戏,只进行对已有游戏的维护。《影子诡局:被诅咒的海盗》成了他们最后的作品。
专攻RTT游戏的传奇工作室落幕
RTT类游戏日薄西山的当下,Mimimi Games以其优秀的作品成为RTT爱好者们“仅存的希望”。如果你曾体验过“盟军敢死队”系列,想回味即时战术游戏的感觉,或是对Mimimi Games出品的其他佳作感兴趣兴趣,抑或是想了解这一曾经风靡而逐渐走向历史的游戏品类,《影子诡局:被诅咒的海盗》都不容错过。
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司普毅:《我的好友小猪佩奇》(Steam)关键词:角色扮演、卡通风格、治愈系
一句话推荐:“谁还不是个宝宝?”
《我的好友小猪佩奇》是一款2021年10月22日在PS5、PS4、Xbox、Switch与PC平台同时上线的儿童益智类游戏。它看上去非常“儿童”,但假如你家里有小朋友,或是节假日有小朋友来做客,那么你一定无法拒绝这只粉色的小猪,并且和她发展出一段友谊。
每一位小朋友的共同好友,小猪佩奇!
游戏中,玩家可以与小猪佩奇踏上乐趣无穷的冒险之旅,移动键(WASD)加交互键(空格)即可完成游戏所需的一切操作。它的玩法和内容都非常简单,就是和佩奇一起玩耍,作品的画风和故事气质都和同名动画保持一致,但情节可以通过交互键反复触发,这么设计应该是迎合了小朋友“习惯重复看喜欢的片段”的特点。游戏最大的缺点是没有中文配音,不过反过来说,如果想让小朋友在游戏的过程中顺便学点英语,这反而是个优点。
在冒险开始前,玩家需要创建一个代表自己的角色。
动画《小猪佩奇》在儿童世界拥有广泛的声望,尤其被七大姑八大姨委托照顾各路学龄前弟弟妹妹时,它更能作为沟通的神器,口述强调一个抽象的道理,绝大多数时候不及佩奇几分钟的亲身表演。人们关注偶像的同时,其实也在不经意间向对方学习,所以即便是热衷无休止“拆家”的小朋友,也会在某几个瞬间仿效出佩奇可爱的一面。所以显而易见,拥有这个游戏可以让自己在低龄玩家群体中广泛收获好感——谁不想和自己喜欢的角色互动呢?
取悦玩家的同时,它也在“寓教于乐”。
不过,我们也不要被它“面向儿童”的标签所局限。我曾误以为此类作品在成人审美下几乎可以归到“低幼且无脑”的类别里,但实际观看和游戏之后,却收获了非常舒适的体验,甚至开始喜欢。它的气氛温馨和谐,情节中不会出现任何负面情绪。如果说传统叙事作品是各种矛盾的演绎,那《小猪佩奇》就是饭后在林荫中轻松地散步,就像大鱼大肉后的一杯清茶或小甜水。面对高压且快节奏的生活,我想小猪佩奇应该成为更多人的朋友。
游戏情节简单而温馨
所谓“面向儿童”的作品,往往被误解为内容很幼稚的作品。事实上,按照“内容幼稚化”的思路去产出的作品,成品往往会令儿童也感到无聊。问题就在于幼稚和童真的区别,作者要竭力回想自己的童年的动人时光,然后用充满童真的画风充分表达。从这个角度看,《我的好友小猪佩奇》就是一个不错的答案:童真不是幼稚,而是无忧无虑、简单纯粹、天马行空的美好时光。
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《神秘海域:盗贼遗产合集》图文全攻略,秘境探险4盗贼末路攻略(含“全解密剧情流程”“宝藏/日志”“支线对话”“笔记”“神秘海域4略”)。《神秘海域:盗贼遗产合集》是神秘海域系列续作,内森·德雷克将继续冒险,寻找传奇海盗留下的宝藏。本作的动作系统更加流畅,飞檐走壁的同时可以欣赏优美的风景,细腻的人物刻画让玩家像看电影一样身临其境。游戏的战斗系统采用第三人称射击模式,从小手枪到火箭筒,大量的武器可供选择,冒险+跑酷+枪械的组合一定能满足热爱动作冒险游戏的玩家。
神秘海域4配置基本要求:
操作系统: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
CPU:Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
内存:4GB
显卡:nvidia 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
声卡:100%directx10
硬盘要求:120GB
剧情简介
主要讲述主角德雷克和山姆相依为命,两人在孤儿院长大,
因为经常打架,山姆被孤儿院放弃,找到了一份高薪但高风险的冒险工作。
几年后两人被抓,典狱长为了得到传奇海盗的宝藏利用他们后,
将两人出卖,兄弟俩不得不逃跑。
在逃跑过程中,哥哥山姆中枪,德雷克眼睁睁看着哥哥掉了下去,
想必一定是去世了。
逃出去后,德雷克继续做着宝藏大盗的活,十几年过去了,德雷克娶了老婆,生活美满。
但突然有一天,哥哥山姆找到了德雷克。
原来十几年前山姆并没有死,而是被救活后继续关押在监狱中,
关押了十几年后,山姆和另一个大毒枭逃狱出来,毒枭要求山姆找到宝藏,
不然就杀了山姆,无奈山姆只好找到德雷克请求帮助,
于是新的冒险开始了。
PIRATESCARIBBEAN:黑珍珠号开始慢慢变大,这是世界上最快的海盗船,有了它就可以从小岛的背面悄悄溜走。然而黑珍珠号并没有变得想象中那么大。阿伯萨一把抢过船把它扔进海里,下一秒他竟然变成了巨大的海盗船。封印解除后的黑珍珠号散发着黑色气息,耀眼夺目。
随后他们坐上黑珍珠号,开始寻找海神岛之路。只是他们最后的机会,找到海神三岔戟,才能摆脱活死人的追杀。
按照星图的指引海神岛应该就在附近,可是幸运之神并未照顾他们。一艘海军的战舰发现了他们的踪迹,他们正在给炮弹上膛,准备击沉黑珍珠号。大战一触即发,海军旁边突然有可怕的声音传来。黑暗中沉默玛丽号张开了血盆大海,仅仅5秒钟就把海军船碾的稀碎,开船的萨拉查魏海岛被骗的是很生气,让他并没有直接碾碎黑珍珠号,而是准备活捉杰克一解心头之恨。
只见沉默玛丽号贴近了黑珍珠号,活死人们纷纷跳到船上开始寻找杰克,而杰克只有仓皇的躲来躲去,他跳到了船侧边的火炮上,绝不和活死人正面战斗。他们终于看到了海神岛尽在眼前。活死人不敢触碰陆地,慌忙跳回自己的船。一个急转弯放弃了与黑珍珠号的战斗,而黑珍珠号一头扎上了海神岛坡面上,暂时他们安全。若不能找到海神三叉戟,他们将永远被活死人围困。在这个小岛上,经过不懈寻找,最终发现了那块缺失的红宝石。齐之后红宝石间形成了三叉戟的光束。紧接着海底的海神三叉戟受到了召唤,顿时地面开始颤抖,海水突然裂开,形成了一道海沟直至海底。
船上的活死人也在计划着一场阴谋,海面居然列出一道海沟,船也在边缘航行,这到底是怎么回事?原来这都是海神三叉戟的杰作。海沟出现时的巨大的深坑,让两人失足滑落了下去。如果抛开身后的事情只看眼前的景色,绝对是世界上最壮观的海洋馆。
然而这里是海神波塞冬的墓。不远处沉默玛丽号上的萨拉查却心急如焚,如果让杰克和小美拿到了海神三叉戟,势必会将他们灰飞烟灭。于是萨拉查进入了人质小白的身体里,这样就可以踏入海沟地面抢夺三叉戟。此时的杰克和小美正被三叉戟的光芒看得出神,身后小白一个飞跃就杀了过来,和杰克打成一团。而其他的活死人只能站在水底等待,不敢踏进海沟半步。
杰克和萨拉查打斗100个回合,最终还是被踢倒在地。趁这时萨拉查抢到了三叉戟,便将小白的身体挤了出去。
萨拉查拿到三叉戟,对杰克就是不停的猛揍,发泄着几十年来的怒气。然而坏人总是死于话多或者墨迹,萨拉查也不例外。
这时苏醒后的小白一个飞跃了三叉戟,顿时海洋里所有的诅咒解除,人们慢慢变回了正常,纷纷呛水的从水中走到海沟陆地上。然而打破了三叉戟后,海沟也开始慢慢和。这时停在海面上的黑珍珠号抛下了船锚,杰克3人顺势爬了上去。变回人类的萨拉查们也明白了过来,也赶紧爬上了船锚。他们形成了一串蚂蚱排在一条绳子上。人多铁链太重,以至于船上水手无法拉起船锚,而海水即将合拢在一起,那就意味着他们的死亡。情急之下巴博萨飞身月下,以一己之力解决了萨拉查和他的小兵们,这才可以让毛链继续往上拉海面。
合拢了片刻之后,黑珍珠号拉出最后一截铁链,连同一起的还有杰克三人,他们终于逃出了死神的魔爪。整个海洋世界的一切牛鬼蛇神。诅咒解除了,海洋又恢复了以往的平静。