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我的世界:1.20新增遗迹“古迹废墟”!20个碎片,4个盔甲纹饰!

古迹废墟(Trail Ruins)是《我的世界》1.20首个快照中加入的全新遗迹,作为1.20的首个新遗迹自然是有必要来好好聊聊的。譬如说结构怎样,生成位置如何,以及可以获得怎样的战利品?

注:Trail Ruins已定名 古迹废墟。此前还有古道遗迹 、足迹废墟 等多种叫法。

1、古迹废墟的历史背景:

Mojang对于“古迹废墟”的解释中有一段官网文章的解释:Added the Trail Ruins, a buried structure from a lost culture,增加了古迹废墟,一个失落文化的地下建筑。

换句话说,Mojang首次明确的在《我的世界》给予了一个遗迹明确的背景,并且告知我们这是一个失落的文明所留下的代表了一种远古文化的建筑。在结构上古迹废墟与沙漠神殿和丛林神庙不同,后两种偏向于陵墓和祭祀,而古迹废墟更多的展示出了一种远古人类活动并在此生活的痕迹。

2、古迹废墟的结构:

古迹废墟看起来比海底废墟更像一个大型的远古村落废墟,结构的大小也是不一的,大到大型的村庄废墟,小到一间被毁的小屋等等。从建筑结构的构建方块来看,除了红砖、悬挂告示牌之外,还有各种颜色的玻璃窗格。也就是说Minecraft的古早文明就已经发明了并大批量制作彩色玻璃板了?

3、生成位置:

古迹废墟可以生成在多个群系之中,诸如丛林、原始白桦木森林、针叶林、积雪针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林。原始松木针叶林就是指那种可以生成巨型苔石,地表被灰化土覆盖,树干粗壮而高耸的原始生物群系。原始云杉针叶林是较为茂密、云杉体积较小的原始群系。

从气候上来说,古迹废墟除了丛林这种热带雨林之外,更多的偏向于生成在寒冷和冰雪覆盖的生物群系。

从海拔上来说,古迹废墟通常是生成在地下的,在陆地上通常会出现在靠近河道、含水层的位置。当然该遗迹结构也可能出现在海洋底部。

当然,如果你懒得去找的话,敲一段指令:/locate structure minecraft:trail_ruins 即可定位到生成的坐标。

4、战利品:

古迹废墟的核心战利品为两大类:其一是陶罐碎片,其二是盔甲纹饰模板。

古迹废墟本身其实就是充满了“考古”特色的一个遗迹,所以在这里《我的世界》玩家首先可以找到的两种可疑的方块就是“可疑的沙子和可疑的沙砾”。通过考古,玩家可以寻找到垂钓、利刃、佳酿、烈焰、危机、探险、挚友、爱心、心碎、狼嚎、采矿、哀悼、富饶、麦捆、树荫、嗅探等20种陶片方块。除此之外还有四种盔甲纹饰锻造模板可以通过在“古迹废墟”中考古来获得,可疑的方块可以刷到的战利品还包括向导、牧民、塑造、雇主这4种盔甲纹饰。新增的第五种盔甲纹饰“幽静”只能在远古城市中找到。

除了陶片和模板之外,绿宝石、彩色玻璃板、悬挂告示牌、染色蜡烛等等,相信未来这个遗迹中还将存在更多的战利品。

不过有玩家提出一个建议,希望可以在这个古文明遗迹废墟之中发现一个类似早年间召唤地狱维度的下界反应器(Nether Reactor),以玩赏一个古早文明的世界观。PS:这个建议相当优秀!

《我的世界》1.20社区“差评如潮”!Mojang接下来该更新些个啥?

在《Minecraft》官方社区维护的这段时间里,1.20.2的首个快照悄然发布了,这个版本破天荒的开始对村民交易平衡内容动了刀子。有没有一种可能,Mojang此番只是迫不得已的一种“自救”?因为在玩家社区之中,似乎1.20的依旧是差评如潮!

差评一:樱花生物群系,并没有自己的生物群!

生物群系是什么?是一种从生态、植物、动物、地形、海拔、气候等等多种不同因素组合在一起的一种集合体。而《我的世界》1.20的樱花生物群系,看起来比以往的任何一个群系都要敷衍的多。首先它没有属于自己的独特生物,其次,作为一个充满了樱花的群系,它的群系规模可以说非常之小,甚至也只是山地垂直群落的一小部分而已。

更何况,这个群系居然没有一个属于自己的独特结构。沙漠中有沙漠神殿,丛林中有丛林神庙,就算是恶地也有独特的生成与地面的露天废弃矿井。而樱花森林中有什么呢?说白了就是加了几棵树而已。

差评二:嗅探兽只找到两种植物!

嗅探兽是多么的被人寄予厚望啊,在去年的新生物投票里堂堂正正的毫无悬念地打败了凝灰岩傀儡和淘气鬼,原因就是它被着重宣传的可以嗅探出史前的植物。

然而大多数玩家终究还是肤浅了,嗅探兽的作用还真就只是嗅探出两株植物罢了,除此之外就再无更多其他玩法。包括植物也就是一个普通的装饰性的植物,没有任何附加价值。

好歹,你让嗅探兽成为一种坐骑也可以啊,这又不是什么特殊的国家级濒危级保护物种?

差评三:考古学是肤浅的!

1.20加入了引以为傲的考古学是吧?这其实不过是一个跳票了两年之久的特性罢了,而且还是一个在两年之后被阉割了的考古系统。依稀记得当年的Minecraft Live是可以通过火焰之类的东西烤制陶瓷陶罐的,至少玩法也要比现在多很多。

现在的考古是什么,说简单一点,就是拿着一个刷子,去刷一种特殊的考古方块。考古出来的东西没有什么太多新的内容,就是一个陶片和陶罐罢了。它们最大的用途也只是用来装饰,仅此而已。

甚至,当前考古系统的加入,让《我的世界》一个原本有着无限畅想的历史,变成了一个狭隘的固定范围的历史。从这个角度来说,Minecraft的路似乎越走越窄了。

差评四:锻造模版!

老实说,锻造模版看起来更像是Mojang为了让《我的世界》“锻造台”拥有更多合理化的功能而硬加入的一种锻造逻辑。这套逻辑在某种程度上确实纵向拓展了锻造玩法的深度,但从某种角度来说,它甚至都不算一个完整的逻辑。因为下界合金锻造模版,和各类盔甲纹饰锻造模版,看起来像是割裂的两个部分。没有属性提升的盔甲纹饰,真的有存在的必要么?

至少对于生存来说,它其实是一个可有可无的存在。老实说,Minecraft 1.20仅仅在特性上而言,这是一个非常不完整的更新。

差评五:Minecraft更新缺乏外在动机!

有玩家认为,近些年Mojang过于关注《我的世界》内在动机的更新,而忽略外在动机。内在动机是指,以玩家为中心的主观性活动。最经典的莫过于装饰、建筑这些。外在动机是指,那种为了保护自己免受可怕的怪物袭击而匆忙建造第一个基地,为了满足我的饥饿而耕作,为了获得更好的装备而探索的原始冲动。即便是没有明显的外在因素,但确实有着这种需求的动机,令人上瘾!或许1.20和Minecraft接下来的版本,Mojang需要考虑增加这种外在动机的特性。

除此之外,像是1.20的更新太乱了,没有一个完整且固定的主题;1.20更新不够完整,看起来更像是一个半成品,等等诸如此类大量的差评出现在社区。

想要改变这个风评,Mojang可能需要在接下来的小版本发力了,譬如说当前正在更新测试的村民交易平衡更新,又或者社区排名第一的丛林村庄的建议等等。

精英世界(39):经历九九八十一难,成功驯服一只BOSS#我的世界

精英世界(39):我怀疑这个五到不能驯股经历九九八十一难成功驯服下界BOSS。

现在已经有了一个巨大的僵尸,它被关在一个玻璃房间里,可以更好地观察它的情况。这个僵尸戴着头盔,不怕阳光,我用双绳将它拴在房间里。现在,巨型僵尸、大型金属傀儡、人形傀儡和狗傀儡都已经准备好了。

然而,我们还需要一个最重要的傀儡——下一个BOSS。不过,狗的血量不多了,我们能不能用骨头来给它回血?我喂它一根骨头,但它似乎无法恢复。只有用附魔金苹果的升级模板才能给狗傀儡补血,这是唯一的方法。不过,我认为兄弟们可以给铁属性的狗傀儡附一个附魔,而不是浪费金苹果升级。等我们有了坚守狗傀儡,再升级金苹果吧。现在,我们需要先解决狗傀儡的血量问题。

狗傀儡的血量不是很多,我们直接将它放在家里,让它充当牧羊犬,用手杖让它停在这里,保护我们的牧场。接下来,我们需要去寻找夏季BOSS。我们可以驯服夏季BOSS,并将其带回主世界。

我们需要准备一些东西,比如金苹果,因为我们要先打败凋零,才能召唤夏季BOSS。准备好了吗?我们现在要去下界要塞打一些凋零骷髅头。这应该是家园里最后一个傀儡,就是夏季BOSS。我们将它引到家里后就不需要它了。

你想干什么?你想打我吗?这个东西怎么会在夏季?在上期打袭击时,我以为蜘蛛已经死了,没想到它传送到了夏季。兄弟们,这个问题必须解决。否则,每到夏季都会有一个潜在的威胁,他卡在墙里出不来怎么办?

他能出来吗?出来后我就无法采集了,因为他的身体还在这里。我们可以用恶魂手枪在这里补刀,也可以用武士。他的血量不多了,我们应该很快就能解决他。解决了他之后,我们就可以去下季要塞了。他已经凉了,看起来已经升天了。

你看,又掉了一个宝蛋。这个东西是一把武器,但并不实用。好的,兄弟们,今天我们要去下界要塞,集齐三个凋零骷髅头。我们现在要去基岩层打凋零。

出来吧,打一个凋零,很容易。别急,等他变身。我们把金苹果准备好,等他变身时吃一颗,然后与他正面交锋。好的,现在我们用恶魂手枪一直攻击他,等他变回地面形态,放出傀儡,轻松击败他。好的,他下来了,把傀儡放在地下揍他。他怎么还在天上?等他下来再给他一枪。他下来了,好的,干他!好的,兄弟们,轻松解决下界之星。我来了。

现在回家,继续寻找下界要塞或遗迹,召唤boss并驯服它。有些同学说驯服夏季boss只需要红色水晶,但之前他们也说过,这是一种和平生物,不攻击就不会攻击。但我们不确定南瓜能否被驯服,只能试试。找红色水晶。

牵引盒里还有一些,先用这三个。驯服后不确定boss是否会消失,给它命名牌。

准备就绪,前往下界遗迹,祭坛道可多次召唤boss。这里有红色物品,必须摧毁。这个东西很烦人,打一枪,再打两枪,好的,三枪解决。

从这里搭方块上去,避免与怪物冲突。现在最重要的目标是召唤boss。不需要攻击小怪。这里应该是主城堡,有召唤祭坛。挖开看看,没错。

上次来过这里,从这里跳下去。先挡住岩浆,万一boss攻击,可以逃跑。做一个小屋围起来。差不多了,这个东西会遮住视线。

准备就绪,兄弟们拿出下界之心,准备召唤boss。召唤后,立即逃离。挡住岩浆,万一boss攻击,可以躲避。给它吃红色水晶,好东西。

它不见了,兄弟们。它下去了吗?给它吃,别打我。给给,我给你吃的东西怎么还打我?兄弟们,它吃光了,但还要揍我。这个东西可以被驯服,可能是红色水晶不够。

再来五个,最后五个了。如果不能驯服,只能这样了。继续前进。大哥在吗?我来了,我要下去了。给它吃,别打我。自己人,给你,你怎么光吃不驯服?还有两个能被驯服吗?最后一个了,你该不会是有病吧?先检查一下用拴绳能不能把它拴住。虽然我可以拴住它,但它现在好像还没有被我驯服。要驯服它的话,应该会出现这个红色爱心。你确定它没有被驯服吗?要不然我们试试看。如果它没被驯服,还在打我的兄弟们,那我就怀疑这个东西到底能不能被驯服。我是不是又被骗了?它虽然一直在吃东西,但就是不被驯服。难道数量不够?要不我们申请理赔吧。

兄弟们,要想驯服这个boss,需要用到红色水晶。那这个红色水晶是怎么得来的呢?只有打败下界的恶魂boss才会掉落。虽然打这个boss的难度不高,但太麻烦了。我们还是直接申请理赔吧。我们先试一下能不能驯服它。如果可以成功驯服,那我们再打三个恶魂。我觉得这样也算是一种补偿。如果不行,那就拉倒吧。反正我们现在最主要的问题是不知道这个boss能不能被驯服。我们去试试看吧。

好的,我又来了兄弟们。那个boss呢?它不见了。兄弟们,它跑哪儿去了?不会吧,难道我还要再打一次?这个东西是boss吗?它已经被驯服了。那我们直接用拴绳试试看能不能把它拉出来。别打我,它不打我了。兄弟们,你们看到了吗?我也被这个红色的东西包围了。这个东西可以把它带回主世界。我们回家找一些黑曜石,然后把它拉回主世界。太好了。

兄弟们,我们先到这里。我们下期再把它运到主世界。那我们下期再见,大家拜拜。

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