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为什么LPL新版天使AD出装多?神超一语点破AD与AP的差别

在上一周以及这一周的英雄联盟LPL春季赛中,新版天使终于走上了LPL的赛场。而从新版天使这仅有的三场表现来看,事实上,并没有太过于亮眼的表现。但是,从前不久国服更新9.6版本,新版天使遭遇到削弱这件事情上来看。新版天使其实还是非常强势的一个英雄,要不然也不会在出现之后的下一个版本之中就遭遇到削弱了。

而从LPL目前仅有的三场新版天使比赛记录上来看,分别是中单Kuro使用了AP中单天使;上单选手Jinoo与姿态则是选择了AD出装的上单天使。甚至,从韩服新版天使如今的胜率来看,似乎上单位置才是更适合她的位置。因为随着越来越多人熟悉新版天使的机制之后,天使现在也是在韩服上单排行排名第一的英雄。

不过,确定了天使真正适应的位置之后,出装却成为了很多玩家头疼的事情。因为新版天使由于自身的机制,AD与AP都是非常适合她的。而AD与AP之间唯一最大的区别应该也就是大招能够带来的伤害了。而从目前LPL的比赛中来看,新版天使除了Jinno在拥有三相之力的情况下,让厂长无法判断高额的伤害之外,并没有在比赛发挥的很亮眼。但事实上,不管是AD天使与AP天使,都拥有着自己在游戏中的定位。近日,前职业上单选手,现英雄联盟主播神超就对新版天使到底是出AD还是出AP发表了自己的看法。

首先,神超表示,不管是AD天使还是AP天使,自己认为最适合她的符文应该就是行窃预兆。同时,因为天使是一个需要赖线发育的英雄,所以在启迪符文中,神超还点了饼干配送以及时间扭曲补药。而在副系符文中,神超也是选择了偏向于发育的法力流系带以及CD冷却的超然。

而关于天使到底是做AD还是做AP,神超则表示。

第一,要看己方的阵容而定,如果己方阵容缺少AP,那么自己可以补一手AP,如果己方阵容缺少AD的话,自己就补一手AD。

第二,也就是非常关键的地方了。神超表示AD天使与AP天使最大的区别就在于发育问题上面。AD出装的天使在出到三相之力的时候也拥有了一定的爆发能力,同时,AD出装的天使在前期也拥有着更好的补兵发育能力;但是AP出装的天使就不一样,虽然AP天使在对线的时候拥有着比较不错的消耗能力,实际上AP出装的天使参团周期是要比AD天使来的晚一些。但是相同的地方是,不管是AD天使还是AP天使,在16级的时候,都是拥有着超高的爆发跟伤害能力的。

实际上,对于现在节奏比较快的版本来讲,AD出装的天使的确要比AP出装的天使来得受欢迎。因为从目前韩服高分段天使的出装来看,大多数高分段天使的玩家都是使用了AD天使的出装。(下图为韩服新版天使玩的最多的一位玩家的战绩)

所以,这也就是为什么在LPL的比赛中,上单不选择AP出装的原因了。当然了,关于到底是AD还是AP,这还是一个偏向于“个人爱好”的问题。你想要早一些参团便并更好发育的话可以出AD装,但如果你想感受新版天使所有技能魅力的话,也可以考虑AP出装了。

LOL进阶剑魔攻略分享与解读:被暗裔腐化的神明-剑魔亚托克斯

随着炎热夏季的到来,S10赛季不知不觉已经过去一半了,不知各位召唤师们有没有在峡谷中奋力拼搏,努力上分呢?剑魔这个英雄自从重做之后一直争议不断。老剑魔有着不逊色现在的生命回复,有让坦克英雄头疼无比的百分比生命值伤害,大招有着恐怖的加速收割能力。现在的剑魔呢?Q技能打不到人就会变成憨憨,标志性的血池复活也没有了。搞得大批量剑魔玩家怨声载道,不过这都无所谓,因为大部分人都逃不过真香定律~

暗裔剑魔-亚托克斯

剑魔

亚托克斯和他的同胞们曾是恕瑞玛对抗虚空之地时满载荣耀的守护者一族,最终却变成了符文之地的一个更大的威胁,并且仅被击败于被诡诈的致命巫术。但在被囚禁了数个世纪后,亚托克斯率先找到重获自由之法,那就是对那些蠢得妄图尝试挥舞那把含有他灵魂精华的神奇武器的愚妄之徒进行腐蚀和转化。现在,凭借偷来的血肉躯体,他以一种近似他之前形态的凶残外表行走于符文之地中,寻求着一次毁天灭地且久未兑现的复仇

自从在S9世界赛上,TheShy天神下凡的剑魔一锤四技惊四座后,拳头也终于意识到这位改版后的英雄,有点强的离谱了。于是剑魔经历了数个版本的削弱:砍掉被动复活,砍掉被动刺击的生命恢复以及各基础数值的下调。不过这并不影响我们使用这个英雄,恰恰说明了这个英雄的能力在游戏中,至少在现版本还是数一数二的。

下面进入正题,召唤师技能我们推荐的是闪现+传送。作为一位可以快速滚雪球的上单英雄,剑魔无论是抗压能力或者是对位击杀能力都是非常出众的。Q可以进行骚扰补兵,E技能提供一小段的位移以及被动的吸血效果,大招可以大幅增加攻击距离,攻击力以及技能吸血效果。传送可以在劣势的时候快速上线补充经验跟经济的发育,亦可在局势平稳的时候支援其他路,用来保护队友或者进入小规模团战都是不错的选择。

1.出装与符文推荐

天赋

接下来我们说说天赋选择,盖伦酱推荐的是胜率最高的一种哦。主系选择征服者+凯旋,副系主宰双吸血。现版本的征服者在打完一套技能combo后可直接叠加满层,配合大招在团战中可获得高额的生命回复。凯旋的选择也是如此,完美契合大招增加生命回复的效果。副系的双吸天赋配合剑魔自身的技能回复效果,线上的续航能力也能获得极大的提高。

技能加点

技能推荐主Q副E,W作为控制技能对我们的对线期并不能带来多大的帮助,所以只点1级即可。Q技能作为我们的主要输出技能,一共有3段且每一段的攻击距离都比上一段要短且伤害每段递增。E技能可以与Q技能配合释放,而且E技能可以给我们提供高额的Q技能命中后的生命回复效果。大招增加移速与攻击距离和生命偷取效果。这里有一点要注意:大招的生命回复效果适用于装备或天赋增加的额外生命恢复。(例如饮血剑的吸血效果为20%,满级的大招吸血效果为70%,那么开了大招之后饮血剑的吸血效果就会变为20%+14%=34%)

装备推荐

剑魔的装备相对其他后期大核来说合成算是比较平滑的,而且黑切与死亡之舞的小件对我们的对线能力提升有非常多的帮助。众所周知减CD的属性对各种上单英雄来说都非常适用,剑魔也是一样。而且剑魔前期对线并不需要大件对我们带来的提升,小件足以。出门装选择多兰剑+血瓶,增加攻击力与生命偷取。由于多兰盾在9.15版本中移除了格挡敌方攻击伤害的属性,所以性价比不高。如果对位英雄消耗能力较强或是AD英雄,我们还是推荐布甲+3红出门,线上抗压即可,回家后补出布甲鞋,可大大增加线上对抗能力。如果线上发育比较顺的话回家即可补出燃烧宝石+考尔菲德的战锤,这两件只需1900即可为我们带来200的生命值+20%的冷却时间缩减+25点攻击力,非常划算。

2.对线思路

剑魔在前期没有CD装的时候是比较弱势的,1级的Q技能长达14秒之久,所以释放时机就显得非常重要。技能连招顺序一般为:在敌方英雄进行补刀的时候利用1段Q进行击飞,因为E技能是可以取消W技能后摇的,所以1段Q击飞后我们可以迅速进行WEQ二段的连招,如果敌方英雄被W技能拉回,我们可以顺势进行Q3。若敌方英雄没有被W锁链拉回,我们就后退拉断敌方小兵的仇恨,避免被敌方小兵消耗过多的血量。大多数上单被我们打完一套后是不敢继续跟我们对拼的,因为满层征服者的缘故,伤害与生命回复都会让敌方英雄处于下风。剑魔对线的精髓就是来回拉扯消耗,不必过于追求完美的技能连招衔接。6级之后的剑魔会迎来最早的一段强势期,当我们消耗敌方英雄至半血时,我们就可以看准机会开大进行击杀。

3.英雄反制

剑魔-剑姬对抗详情

第一个就是剑魔的头号爸爸:无双剑姬。常玩上单位置的小伙伴们应该都知道,剑姬这个英雄凭借着灵活的走位及W反弹控制技能的机制,在上单食物链里几乎是没有天敌存在的。可以说是完美counter(反制)剑魔,Q技能可以打弱点可以造成百分比伤害增加移速并回复生命值,W可以格挡我们的Q与W技能,E技能可以取消平A后摇并且增加对拼伤害,大招在我们脚底增加4个破绽,全部打破会出现一个回血阵。打剑姬出门选择多蓝盾+红药,实在怂的可以选择带布甲+3红出门。前期线上安心补刀,不能吃的刀千万要忍住,被剑姬黏住可能会被直接击杀。回家后我们可以选择补出小反甲来抑制剑姬大招与被动的回血,剑姬如果没有了高额的生命回复,我们在线上还是有机会击杀的。需要注意的是我们是不可能一波对拼就击杀剑姬,所以对拼的时机我们尽量选择在骗出剑姬W技能之后。因为剑魔Q技能漫长的前摇动作,很容易就被剑姬W反制造成眩晕并且减少攻速。这对剑魔来说是非常致命的,剑姬开R后一秒4破可以直接秒杀一个没有Q的剑魔。总结:前期不要贪刀,安稳发育,能到9级打最好。对拼要先骗出剑姬W技能。一定要先出忍者足具+带有重伤效果的装备。

剑魔-诺手对抗详情

德莱厄斯相较于剑姬这个英雄来说是好打多了,但是在线上也会过的非常难受。打这个英雄需要注意一下几点细节:1.出门多兰盾+红药。多兰盾的被动生命值回复可以限制诺手被动流血效果。2.召唤师技能可以带点燃,诺手对线靠的是Q的外圈回复和满层被动触发的血怒。所以对拼的时候给他一个点燃相信还没打他的心态就已经崩了。3.诺手一级一般会点W,这个时候不用怂他,只要不跟他进行过多的拉扯,他是没有机会击杀我们的,甚至我们还可以用被动戳他。4.要当心诺手抢2,如果他先击杀第7个小兵后升到2级,那不用想,赶紧拉开距离,就算我们也到达2级,也是拼不过的。3级过后我们点了W他是无论如何都杀不掉我们的,要记住留住Q3,对他进行心理威慑,一般情况你不交Q3他也不敢上来E你。6级前打诺手比较轻松,因为没有大招的血怒只要不跟他硬拼也不足为惧。就怕他打防守,因为你要击杀一个带闪现疾跑并且W减速Q回血的诺手是真的相当困难。总结:1级被动戳,2级塔下缩。3级4级打得过,6级之后怕被拖(诺手的E拖过去后加W减速就很难走了)。

剑魔-石头人对抗详情

不知少侠是否听说过药王焦灼彗星流石头人。。。反正盖伦酱是被恶心的够够的了。石头人有两种玩法:一种是主Q副E,天赋主系彗星+焦灼。副系:饼干+时间扭曲补药。他上线就疯狂Q你,药王天赋可以弥补前期蓝少的情况。他甚至可以做到绝食流,不吃兵,只吃经验,CD好了就过来Q你,反复如此,几个Q下来就能把你消耗到残血让你不得不回家,从而损失经验和经济。6级后只要你半血以下直接R你脸上秒杀。对于这种石头人,建议多兰盾出门,增加线上续航。他Q你也不用慌,因为他能Q到我们,我们也一样能Q到他,他只要过来Q我们,我们也可以对他进行Q1进行消耗。3级后我们就可以尝试击杀了,因为这样的石头人是不可能出护甲的。他Q我们就可以Q1进行击飞,之后WEQ不解释连招打一套,这样换血我们是优势。第一波回家之后我们可以做出水银鞋+吸血鬼权杖,线上就能打的很舒服,不怕他Q消耗。另一种是主W玩法的石头人,天赋主系带不灭之握,五级之后你就会发现对面的石头人有100+的护甲。而且E能减攻速,W伤害是随着护甲增加的,碰到这种我们只能安心发育。不然你要硬打就会发现我们根本打不动他,而他开着W附带不灭之握的那一耳刮子能打把你脑瓜子打嗡嗡的。碰到纯肉的石头人我们要注意在河道做好视野,防止被敌方越塔击杀。总结:对抗AP石头人尽快做出水银鞋+吸血鬼权杖增加续航。碰到纯肉石头人注意不要对拼,防止敌方gank,保证自己正常等级发育即可。

写在最后:

最后附一张剑魔的胜率时间变化图,要记住剑魔最早的强势期是20到25分钟有黑切与死亡之舞时候。找机会切入敌方后排,对方C位是完全没有招架之力的。所以我们在被对位英雄Counter时一定要保证自己正常发育,至少等级要跟得上敌方上单。

胜率曲线变化

今天的分享就到这里,小伙伴们有什么想看的英雄或者不懂得敌方可以评论哦~

我是魔法少女盖伦酱,超爱分享下路双人组的快乐玩法~

LOL:新版时间扭曲补药 或成对拼救命神器

在即将到来的8.22版本,时间扭曲补药经过了一波重做,效果完全发生了改变,今天我们就来解析一下,重做后的时间扭曲补药。

重做解析

我们先来看看重做后的时间扭曲补药变成了什么样,重做后的时间扭曲补药效果变得非常简单粗暴,使用药水时将会直接获得回复量的50%效果,也就是说,我们不需要等待药水的回复,而是直接获得其中的一半效果,另外一半会在接下来的时间中慢慢恢复,并且保留了吃药时的移速加成。

简单来说,新的时间扭曲补药可以把药水的效果立马变现,不需要花时间等待药水的效果发挥作用。也就是说,重做后的补药符文不再能提供更强的续航能力给英雄,以往的饼干+补药这个药王搭配将成为历史,但新的时间扭曲补药可以提供给英雄更强的对拼能力,为什么这么说呢,接下来我们就来解析一下重做后的时间扭曲补药的特点。

瞬间回血到底有多强?

我们先来看看OPGG妖姬的最常用符文,我们可以看到,妖姬的符文并没有太大的改变,主系主宰副系启迪,只不过,第二层的饼干换成了小兵去质器,而第三行的补药依然存在,前文我们就提到了,新版的时间扭曲补药可以立马为英雄回复一半的回复量,而这个数值有多少呢。

我这里列举了一下,在没有黑暗封印的加持下,四种回复药剂的效果,从这张表格就能看出,比较常用的生命药水、腐蚀药剂的瞬间回复量都是很多的,生命药水可以瞬间回复75点的生命值,如果有黑暗封印,这个回复量将接近100点。

这是什么概念呢,也就是说,如果你的出门装是黑暗封印+两瓶生命药水,每一瓶生命药水在对拼时就相当一个100点生命值的护盾,在前期能够左右对拼的结果,要知道,前期的每一次平A都会造成巨大影响,更别说这两瓶能在对拼中瞬间回复200点生命值的药水了。

就算没有黑暗封印,这些药水的瞬间回复效果都是很强很强的,瞬间回复50%的效果,相当于一个小护盾了。可能一些能够安稳发育的英雄不需要这个药水,但对于一些会和敌人进行对拼,并且经常要拼到残血才能分出胜负的英雄,这个药水往往能救自己一命。

最重要的是,这个药水的回复效果在前期能成为抵抗点燃的有效手段,点燃的效果会减少药水的回复量,在重做前,药水的每秒回复量本身就不多,还要被点燃减半,经常就算吃药都活不下来,但在有了这个符文后,我们能瞬间获得一些回复量,再配合后续的回复,我们活下来的几率就大很多了。

适用新补药英雄推荐

新版的补药就没有之前的补药那么泛用了,一般来说,这个符文只适合中路线英雄,而且续航能力被移除了,提升了对拼能力。范围就再度缩小到那些会在中路线进行对拼的英雄,像是妖姬、辛德拉、卡牌这些英雄就很适合这个符文了,因为他们在线上会频繁和敌人进行换血,然后等待技能寻找击杀机会。

不过在携带了补药符文的时候,我们就不要把药水当做普通的续航药品了,有意识的留一两个药水在身上,用在对拼的时候,瞬间回复的效果会让敌人一脸懵,前期几十点一百点的回复量,是能让你极限反杀敌人的。

正如前文所说,卡牌大师都是很适合这个符文的,因为卡牌大师前期对线的能力并不是特别弱,具有一定的对拼能力,在一轮又一轮的削弱后,其他英雄的强度都有所下降,敌弱我强,现在的卡牌已经来到了版本T1的位置,在岩雀中路能力被大削之后,作为曾经的支援中单鼻祖,卡牌又回到了玩家的视线中,有了时间扭曲补药,卡牌的对拼能力就更强了。

符文推荐:

现在卡牌的符文一般是两套,一套是比较常规的对抗法师符文,彗星流法师,点法和以前一样,彗星、法力流系带、迅捷、焦灼,副系还是使用启迪系,小兵去质器以及补药,不点饼干的原因是,在带上补药之后,饼干不可以和药水一起吃,效果没有那么强了,而且卡牌比较注重兵线,小兵去质器会更加合适。

而不灭之握符文则是用来对抗刺客,刺客多数为短手,不灭之握的效果能很好的触发,骸骨镀层+蛹化的搭配能让刺客非常难受,卡牌会变得很肉,就算强行对拼,卡牌也可以凭借不灭之握+时间扭曲补药的回复效果瞬间抬高血量,反杀敌人,敌人贸然上前对拼是会吃大亏的。

出装推荐:

而在出装方面,时光、巫妖、金身依然是卡牌的核心装备,鞋子选择CD鞋。最后两件装备一般是帽子和法穿杖,这一套装备下来,卡牌几乎毫无破绽,不会轻易被秒,伤害也非常足。

结语:以上就是时间扭曲补药以及卡牌的简要攻略啦,新版的时间扭曲补药非常的强,能让玩家在对拼时获得更多的血量,前期留着一瓶药在对拼时,敌人是很有可能被你极限反杀的,千万不要小看这个符文哦。

巧用符文时间扭曲补药 炼金龙王受益匪浅

曾经的启迪系搭配任意副系都会让药水的回复提升额外效果,随着符文调整如今在启迪系中多了时间扭曲补药,这枚符文改变了很多英雄在当前版本中的处境。

符文介绍及运用

时间扭曲补药并不是大型基石符文,因此主副系中有启迪系都可以点出,该符文能延延长药水,饼干与合剂20%的持续时间,对线中大大的提升了自身的续航能力,在此消彼长的过程中逐渐获得优势。此外该符文还有一个特别的效果,当使用上述3种消耗品时会获得5%的移速。要知道前期的对拼移速非常关键,无论对于追击敌人还是逃跑都是有胜于无。带时间扭曲补药能能获得多少额外的收益呢?

首先生命药水,在15秒内共计回复150点生命,加上符文的增益可让药水回复18秒,那多出来的3秒就是30点生命回复。以1级对拼为例,1级的引燃在5秒内造成70点伤害,还会减少药水的治疗效果,因此我们在5秒内会少回复25点生命,而符文却可以带来30点生命回复的收益。

如果用金钱来计算,150点生命折合成50g,那么额外的30点生命回复就是10g的收益,前期带多兰两血或长剑三血的人,变相赚取了20-30g不等的收益。如果搭配上黑暗封印出门,那么收益会更高。

黑暗封印可以增加25%来自药水的治疗效果,这个基础属性在多个黑暗封印的情况下是可以叠加的,也就是说当你出4个黑暗封印,一个药相当于两个药的效果。值得注意的是,黑暗封印提升的是药水的治疗效果,而并非是持续时间。

仍然是生命药水为例,150*1.25=187.5,比之前多了37.5的生命,如果加上时间扭曲补药这枚符文,生命药水的整体回复效果为180*1.25=225,整整多了75点生命,相当于半个血瓶,折算成钱就是25g的价值。

复用型药水也是常见的出门装,在12秒内共计回复125点生命,拥有两次充能。但以时间扭曲补药这枚符文,药水的回复时间增加到14.4秒,多了2.4秒,每秒回复效果约为10.42,也就是说可多回复25点。言外之意使用一次复用型药水的效果等同于50g的生命药水。

当你点出了时间扭曲补药又购买了黑暗封印,那么你可以获得10.42*1.25*14.4=187.5,两次使用下来可回复375点生命,远比之前的250多了125点,使用两次获得相当于3次的效果。

最后就是药水,单次使用可在12秒内回复125点生命和75点法力值,生命回复的效果与复用型药水相同,我就不再计算了,那么只剩下法力值了。符文增益所多出来了2.4秒持续时间,大约多回复了15,当带上该符文并购买了黑暗封印后,可获得6.25*1.25*14.4=112.5,单次使用大约多了37.5的效果,也就是0.5倍。使用3次腐蚀药水可多发挥了1.5倍的效果。

最适时间扭曲补药的英雄:

TOP1:炼金术士 辛吉德

炼金称得上是老一辈指环王中的佼佼者,用开山祖师来形容也不为过,原本对线期就可以出多个黑暗封印来增加腐蚀药水的效果,如今有了这枚符文,让炼金的续航能力变得更加出色。

符文推荐:

适合炼金的符文有两套,上面这一套是启封的秘籍,炼金是一个依赖召唤师技能的英雄,该符文可减少15%召唤师技能的冷却外,还可以替换自己的召唤师技能。前期对线可选择疾跑引燃,中期换闪现开团或传送分推,后期再换个引燃恶心下敌方的C位。其次启迪系的其他符文也非常适合炼金。

虽说神奇之鞋在10分钟后才能购买鞋子,但毕竟多了300g的经济,你得获得一个人头或多补两波兵才能换来。接着是小兵去质器,被压制时可以更好的补刀,断兵线时也能提升对小兵的伤害。副系巫术系中的迅捷让炼金拥有更出色的机动性,搭配上风暴聚集后期出色的收益,不管你打什么局都可以从容应对。

如果说启封的秘籍更功能性的话,那么余震的容错率则更高,前期触发余震所带来的高额双抗加成,让炼金对线任意英雄都不会崩盘,再加上副系符文点出时间扭曲补药后所带来的续航,使得前期的对线丝毫没有技巧可言,让新人更容易上手。何况一个肉装成型的炼金对于敌方的后排而言是致命的存在,犹如搅屎棍一样令人作呕,无法安心输出。

TOP2:熔岩巨兽 墨菲特

因为石头人有一款皮肤叫做霸天巨兽,因此有了混分巨兽这个雅号,然而在绝大部分的玩家严重石头人就是个混子,不需要什么操作技巧的混,然而我想说的是说石头人好混的人是没遇到会玩的人。感觉话题扯远了,为什么石头人也要点出这个符文呢?

前期石头人的消耗绝大部分来自Q技能,但是Q技能的蓝耗实在太严重了,有了这个符文和大量的黑暗封印,石头人再也不需要去出小冰心了,靠着价廉物美的指环装从开局就能压制对手,如此6级的大招也又更多发挥的空间了。

符文推荐:

目前版本石头人带奥术彗星非常的热门,线上的消耗能力无与伦比,Q技能的减速效果能提高彗星的命中率,加之终极技能帽与超然,让石头人在中期拥有更多的大招可以为团队去创造优势,这样你就不再是一个混子,而是一个carry。

TOP3:铸星龙王 奥瑞利安 索尔

真不知道如何评价龙王这个英雄,在韩服龙王的胜率很高,连续多个版本都稳居胜率榜前5的位置,而在国服常年霸占胜率榜倒数的位置,大概这就是文化差异吧。龙王对英雄的操作和走位有着特殊的追求,因为开启W后想要打被动伤害就得不停的走位,计算彼此的移速差,技能的弹道差等等,而一但没有大招被近身了,龙王的输出接近于零。

为什么龙王也要点出该符文,也要购买大量的指环呢,这就得从曾经的削弱说起。要知道龙王的W技能当初被拦腰砍了一刀,低等级时需要花费更多的蓝却只能打之前一半的伤害,也正因为如此腐蚀药水流的龙王打法开始诞生,肆意妄为的使用技能推线,用药水的回复来弥补缺陷,哪怕被打回家了也可以用E技能快速补线,何况多回几次家腐蚀药水的本钱就赚回来了。

符文推荐:

适合龙王的符文也有两套,第一套是偏向于进攻的相位猛冲,触发后会获得大量的移速加成,而法力流系带配合腐蚀药水和时间扭曲补药能完美的解决前期蓝耗问题。关于迅捷,这个符文能为龙王带来机动性,并且可以把从相位猛冲获得的移速收益转化为法强,使收益最大化。

另一套符文就是启封的秘籍,无论在哪个版本,赛场还是路人局,都是高选择率,高容错率的符文。为了解决蓝耗的符文,光是一个时间扭曲补药是不够用的,在副系符文中点出气定神闲,再参与击杀或助攻后能7秒内用技能不花蓝,这样龙王就可以在2级,3级时更加肆无忌惮的推线了。

TOP4:时间刺客 艾克

这里的艾克并不是传统的中单艾克玩法,毕竟中单艾克只需要一个黑暗封印就够了,点时间扭曲补药反而显得有些浪费,而我说要讲的就是上单艾克。或许你觉得陌生,或许你觉得熟悉,艾克原本就是一个摇摆不定的英雄,在上单位置上更偏向于灵活的坦克。

由于E技能提供了两段位移,携带不灭之握能让艾克的更好的触发,除了基本消耗外还能永久获得生命值的提升。利用多个戒指药水高额的回复,不断的与敌人对拼,以战养战,随着时间的推移艾克也会变得更加恐怖。

符文推荐:

上单艾克的推线能力和消耗能力都非常出色,这套符文能为艾克提升大量的坦克度,搭配上药水的回复效果使不灭偷取到更多的生命加成,虽然很少但积少总能成多,后期在团战中犹如炼金一样成为搅屎棍般的存在。

总结:以上就是当前版本关于符文时间扭曲补药的相关介绍和运用,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

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