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全球电竞奖金TOP20:DOTA2能抵3个LOL 炉石无缘前十

  在国内,一提到电竞,很多人的第一反应就是《DOTA2》《LOL》,如今很多游戏已经脱离了“低级趣味”,《刀塔2》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一。11月16日,CNMO从分析电竞数据的网站“Esports Earnings”了解到,《DOTA2》的奖金累计达3亿1005万美元,高居榜首。

  《堡垒之夜》累计奖金为1亿4380万美元,位居第二;《CS:GO》位居第三,奖金累计1亿4201万美元;《英雄联盟》排名第四,奖金累计9819万美元,《DOTA2》是其3倍有余。

  TOP20完整榜单:《DOTA2》《堡垒之夜》《CS:GO》《英雄联盟》《传说对决》《PUBG Mobil》《PUBG》《星际争霸Ⅱ》《守望先锋》《彩虹六号:围攻》《炉石传说》《火箭联盟》《风暴英雄》《Apex Legends》《穿越火线》《无畏契约》《反恐精英》《Garena Free Fire》《使命召唤》《万智牌:竞技场》。

1亿美元!堡垒之夜世界杯天价奖金,催生电竞「不公平竞赛」

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公平竞赛一直都是竞技类运动的基本原则,而电子竞技也不例外。

近日,游戏发行商Epic Games就宣布禁封部分参加“堡垒之夜世界杯”的玩家账号,原因是他们试图恶意利用游戏BUG或者第三方外挂而不正当地获取比赛的胜利。

文 / 杨 欣夷 编辑 / 李 想

“决赛冠军将捧走3000万美金“,“10周内每周都有100万美金奖励给资格赛的胜者们”,堡垒之夜世界杯的宣传标语无不体现出这项游戏的财大气粗:巨额的奖金池,低门槛的全球性赛事吸引着无数“逃杀类”游戏的爱好者争相涌入这项赛事。

早在2018年5月,Epic Games 就宣布《堡垒之夜》这款游戏的系列电竞比赛将在2018-2019赛季共设置一个价值1亿美元的奖金池。而今年的《堡垒之夜》世界杯总决赛将在纽约举行,时间为7月26日至28日,奖池占据其中的3000万美金,这也是在电子竞技历史上有史以来最高的奖金。

本届“世界杯”将在今年的4月到7月之间举办,其中4月13日到6月16日这十周是初步的预选资格赛,在10周的厮杀过后,将有100位胜者能够获得通往纽约总决赛的机票。

然而,根据游戏发行方Epic Games的最新报道,在上周的比赛当中有一部分玩家试图恶意利用游戏bug或使用第三方外挂来不正当地赢得比赛获得晋级资格和奖金。

上周五,Epic Games 官宣了诚信比赛声明同时公布了一份处罚名单,旨在加大力度维护比赛公平以及对恶意利用游戏漏洞以获取不正当优势的玩家做出惩罚。

“在比赛中作弊的玩家毫无疑问将被取消比赛资格,受到处罚” ,Epic在其官网的声明中明确指出,“处罚的轻重会根据玩家的以往行为以及官方的判断来决定。”

开赛仅一周,这份名单就禁止了超过1200个账号在14天内参加排位赛,包括200多个奖金获得者的账号,发放的奖金将被立即没收。官方处罚的原因一大部分是因为玩家擅自破解“锁区”限制,加入除所在地赛区的多个其它赛区比赛从而加大自己获奖几率。

也有其他个别玩家则是利用其他的漏洞,例如有48个账号被发现多地共享帐号比赛,8个账号在“个人模式”中组队,甚至还有玩家做出故意断开连接阻止给对手加分的行为被官方禁赛72小时。

禁赛名单中最严重的一个情况是一名玩家在半决赛时被监测出使用外挂软件,并在开赛5分钟内被系统监测,永久封号。

Epic表示,受到处罚的用户如果想创建新号来绕开禁令,可能会被永久禁赛。

《堡垒之夜》目前主要依靠玩家举报以及一个新的实时检测算法实行监管,官方表示将在未来增加更多的检测方式以及监测条目,确保游戏的公平性。

比赛公平一直都是竞技类运动所要求的基本原则,而电子竞技在表现形式上虽然不同于一般的传统体育项目,但是公平竞赛依然是我们严防死守的底线之一。

堡垒之夜在国内的热度一直不够高涨,在全球的热度也在逐渐消退,而开发商为了吸引更多玩家也不惜拿出巨额的比赛奖金举办“堡垒之夜世界杯”,尽管高额奖金确实吸引了不少玩家参与比赛,但是利益的驱使滋生了不正当的竞争行为。

为了使比赛不违背原本的初衷,还给玩家和选手一个干净公平的比赛环境,也是Epic目前急需做到的事情。任何游戏和比赛,只有在保证公平公正的情况下,才能有继续发展的空间。

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全球电竞奖金TOP20:DOTA2能抵3个LOL 炉石无缘前十

  在国内,一提到电竞,很多人的第一反应就是《DOTA2》《LOL》,如今很多游戏已经脱离了“低级趣味”,《刀塔2》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一。11月16日,CNMO从分析电竞数据的网站“Esports Earnings”了解到,《DOTA2》的奖金累计达3亿1005万美元,高居榜首。

  《堡垒之夜》累计奖金为1亿4380万美元,位居第二;《CS:GO》位居第三,奖金累计1亿4201万美元;《英雄联盟》排名第四,奖金累计9819万美元,《DOTA2》是其3倍有余。

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