开发商Larian Studios表示,即将在2018年8月31日推出的《神界:原罪2决定版》或许能够得到mod的支持。
作为2017年最受好评的游戏之一,PS4和Xbox One上的玩家也能在两周后玩到以“决定版”的形式推出的《神界:原罪2》了。虽然两个平台都拥有全新内容和画面增强的好处,但是远不及PC版具有灵活性。不过,根据工作室的说法,对于游戏的家用机版本来说,支持mod等的更多PC般的体验可能即将出现。
Larian Studios的产品经理Kieron Kelly分享了《神界:原罪2决定版》的几个细节,他表示工作室正在探索如何将mod引进“决定版”之中,其中肯定会有审查方面的问题。Kelly解释说mod支持不会与发售同步,但是Larian Studios对此非常有兴趣。
《神界:原罪2》的PC社区中有大量的优秀mod,能让游戏的体验更加出色。此前《上古卷轴5:天际》PS4/Xbox One版就已经获得mod支持,相信《神界:原罪2决定版》不除意外也会拥有该功能。
首通就是原版+改良体验mod,如hotbar快捷栏,自动鉴定,加负重,官方自带的一些,加美化的一些。
二刷可以用护甲大修+护甲大修翻译,其他mod基本不变,可适当加天赋修改mod。护盾机制改为减伤机制,更传统的rpg体验,大幅降低硬控能力,改善原版后期罚站的索然无味。
三刷可以抛开创意工坊了,贴吧精品贴里加群,ee史诗遭遇大修等你体验,玩过一代的应该都听说过史诗遭遇mod。保留原版护盾机制,ap恢复消耗都加倍,在此基础上微调,为了平衡有3ap,5ap技能(相当于之前的1.5ap,2.5ap)。引入飞升和锻造功能,飞升用的星座界面,类似于天赋树(全被动),引入十多种全新被动,彻底移除硬控。
锻造功能可分解颜色装备,附魔,升级,重造等。天赋修改等,总之大修就是大修,完成度很高,但是也极其复杂(飞升被动有触发条件,有技能增加特性,需要学习)。
ee完了,群里继续ee+ep,再继续ee+ep+dp。
能玩下来的都是真爱了,抛弃ee的花里胡哨,回归本质,玩其他职业mod吧。
其他大修还有原力汇流,神性释放等,体验都不一样。不过大框架还是原罪2一样的,看你接受度了,只玩一次建议玩护甲大修。
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