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《Moonscars/月痕》是由Black Mermaid制作并由Humble Games于9月27日在主机端与Steam上推出的一款2D像素风类魂类银河战士恶魔城游戏,首发加入XGP。发售到目前为止在Steam商店页面中有着79%的好评率、整体多半好评的评价。
个人也算是个类银河战士恶魔城游戏爱好者,虽说目前已经是社畜了,不像还在大学一样,那会打个《空洞骑士》也能够上头到忘记吃饭,现在基本上发售的类银河战士恶魔城游戏,无论是国产还是国外的,都有会花时间去体验一下。本作《Moonscars》在之前刚公布的时候就有所关注,主要是被游戏独特美术风格所吸引,由于最近比较忙也没来得及在首发时体验,趁着周末得闲时玩了一段时间感觉还不错,当然也存在一些不足。
游戏中玩家扮演勇猛的黏土裔战士灰厄玛,为了揭开自己的存在之谜,踏上了寻找雕刻家的战斗冒险之旅。如果玩同类游戏比较多的,《Moonscars》的系统框架还是挺常见的,游戏系统相对来说还是属于简单易懂的那一类,没有过于复杂。灰厄玛主要使用长剑攻击,可以装备两种灵术技能,击败敌人后获取骨灰在暗镜、也就是存档复活点进行技能的学习。
此外灰厄玛可以配备三种护符石,以及获得特殊攻击,比起普通的攻击威力会更大。而在暗镜存档后会出现分身,将已拥有的特殊攻击给消去,在战胜分身之后可以重新选择特殊攻击,具体怎么选择搭配就看玩家的个人喜好了,不喜欢当前特殊攻击的也可以花费腺体再作更换。
战斗难度方面,前期的话战斗难度感觉还可以,利用好角色的弹反基本上清理小兵还是比较简单的,BOSS的话手残玩家可能就要多尝试几次。不过往后开始小兵数量变得会多起来,除了地上的还有空中飘的,无论是用闪避躲还是用弹反都需要集中注意力才行,不然会被小兵群殴到说再见了。
另外游戏还有一个名为月饥的难度设定,如果玩家没有收集到足够的腺体在暗镜处执行供奉操作,月饥会让敌人变得更难杀死,虽然能获得的骨灰会更多不过难度相对来说也是提升了。所以在闯关时还得完成一下场景收集的要素,且更换特殊攻击时也得确保留有一定数量的腺体。
游戏性方面中规中矩,操作手感和打击感都还算不错,另外游戏支持PS5的DualShock手柄,用PS5手柄体验震动效果反馈感觉比XBOX手柄要好一些。而正像开头说的,《Moonscars》最大的亮点是其独特的美术风格,无论是场景作画还是人物细节都十分到位,观感在玩过的同类游戏中应该是排前几位的。至于不足的话,则是中后期的地图设计和难度数值两点,也是被玩家吐槽多的,希望制作组在下一部作品中可以改善这两点吧。
总的来说《Moonscars》是款质量尚可的类魂类银河战士恶魔城游戏,游戏的美术风格很不错,系统比较简单,不足也较为明显。70元的价格可以接受,不过考虑到是知名的慈善包Humble Games负责发行,也许未来可能会进某一个月的月包当封面,不是很急着体验的也可以当个等等党~
文/麦片
本文来源知乎话题“类银河恶魔城和类魂的区别是什么?”回答,链接:
https://www.zhihu/question/435041020/answer/2137495200
首先科普一下,银河恶魔城的意思:
银河恶魔城其实是英语单词Metroidvania,其实是由两个游戏组合的:《银河战士METROID》+《恶魔城》(Castlevania)组成的。
它的特点是把这两款游戏的一些系统进行融合,特征如下:
1、较高的自由度——在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,玩家可以在游戏创造的世界中进行自由探索(但是由于角色的能力,部分区域不可去,解锁某个能力之后便可以探索),有较大的自由度。
2、角色有成长——通过玩家的游玩和游戏进度的推进,玩家会有能力,装备道具以及升级相关的成长。
由于以上两款游戏皆为横版,所以符合银河恶魔城的游戏的一个必要条件就是横版游戏,不论2d还是3d。
代表作有:《空洞骑士》
空洞骑士
《墨西哥英雄大混战2》
墨西哥英雄大混战
《奥日:精灵与萤火意志》
《奥日:精灵与萤火意志》
而且作为开放世界,他们的地图大多是这样的:
分别是:奥日,空洞骑士,银河战士
魂系列游戏,soulslike魂系类的游戏的起源是则是宫崎英高的代表作:《黑暗之魂》,从而开创了魂系类游戏,代表作则是《黑暗之魂系列》《血缘》《只狼》
《血缘诅咒》
《只狼》
主要的几个特征则是,硬核,硬核,硬核。
无或者残缺地图——需要玩家自主记住探索路径,探索和未知的死亡危险并存,新手容易迷路。死亡代价惩罚大——死后随身物品金钱丢失,这也算是魂系类游戏的一个特征,加大死亡惩罚,这个算是这个品类的一个特征吧。游戏战斗非常硬核,且容易死亡,这个我就不多说了,玩魂类游戏基本就要做好“不是我玩游戏,而是游戏玩我”的打算。现在的游戏类型已经没有那么规范了,或者说没有那么的纯种,就比如《空洞骑士》就是银河恶魔城的一个典型游戏,但是里面却有着魂系游戏,死亡后需要舔尸体,拿回丢失的物品这个设定。
大家肯定都听过“类银河战士恶魔城”游戏,一些玩家对这个分类并不清楚,其实这是一种动作冒险游戏,一般包括平台跳跃、错综复杂的非线性地图、区域解锁等要素,以2D横屏类为主。“类银河战士恶魔城”游戏起源于20世纪,而近几年又开始涌现一些优秀的新作。最近IGN就盘点了10款优秀的类银河战士恶魔城游戏,一起来了解下吧。
10,《暗影帝国》
《暗影帝国》曾于 2009 年登陆 Xbox Live Arcade,而在当时,它正是重新振兴类银河恶魔城游戏的正确人选。游戏将科幻动作与精彩剧情相融合,加上迄今为止最棒的 2.5D 画面,对于这类受人喜爱的游戏类型来说,这是一次令人耳目一新的更新。毕竟在当时 2009 年,这种游戏类型似乎已经逐渐淡出开发者和玩家的视野了。《暗影帝国》将继续稳坐 Xbox Live Arcade 史上销量最高游戏的头把交椅,并且其重制版已于 2015 年登陆 PC。
9,《渎神》
《渎神》向我们介绍了一个广阔且又令人难忘的 16 bit 美丽世界,每个角落都充满秘密,同时其中还不乏有让你不寒而栗的恐怖和挡住你去路的困难 Boss。为了增加游戏难度,也为了让玩家能收获更多成就感,《渎神》中的物品和升级往往感觉近在眼前,却又触不可及。环境中时不时会有些提示,引导玩家可以寻找某种方式来让树根变成桥梁,或让血迹变成供自己通行的平台。揭开这些遗迹中埋藏的线索是个让人十分着迷的过程,就和游戏主线一样,确保人们在探索难忘的国度同时,不想漏掉任何一处角落。
8,《尤库的小岛之旅》
《尤库的小岛之旅》将两种不同的游戏玩法组合在一起,创造出一种截然不同的游戏体验,让我不断流连于其中。这款游戏将「类银河恶魔城」的复杂性单独取出,然后再与弹球游戏相结合,刷新了玩家对「平台游戏」的原本认知。在游戏中进行移动感觉仿佛是 2D 导航和弹球游戏的结合,比如在收集任务中那些让你去往各处的跳板。游戏将这一系列出人意料的组合糅合到一起,散发出无穷魅力。与此同时,当你在地图中穿梭跳跃时,通过那些飞逝即过且暂时无法访问的区域时,也会被激发出内心强烈的探索欲。
相较于本文的其他游戏而言,为《尤库的小岛之旅》进一步锦上添花的设定是:玩家为这座热带小岛上新任的昆虫小邮差,主要任务是把蛋护送到孵化地。游戏手绘的艺术风格、诙谐的故事剧情以及欢快的音乐曲调,让人在意想不到且令人印象深刻的世界中,即便需要步步小心地推进剧情,依然能忍不住面露微笑。
7,《洞窟物语》
《洞窟物语》整部作品仅由一人开发完成,这点本身就值得一提,因为这款游戏本身就是一项巨大的成就,其中有着一个辽阔的世界、丰满的故事情节以及一系列受人喜爱的角色。从设计独特的武器到充满创意的世界,《洞窟物语》让人感觉里头的每一个部分都经过精心制作。大家可别被那些可爱的角色欺骗了,这款游戏会让人在游玩过程中心碎,然后又在结尾重新修补。数十年来,《洞窟物语》仍然被人评为是游戏界中的一块瑰宝。
6,《公理边缘》
《公理边缘》就像是献给过去「类银河恶魔城」游戏的一封情书,也难怪有粉丝一直在期待续作的推出了。这款由 Thomas Happ 单人开发的冒险游戏,为玩家提供了一系列富有创意的武器和能力。但当你在游戏中的外星世界 Sudra 上进行钻探、传送等冒险时,你会不由得深感怀旧。加之游戏奇特的剧情推进设计,无论是故地重游还是探索新区域,都是一种持续的乐趣和享受。
此外,游戏那神秘且引人入胜的剧情将会一直吸引玩家探索发掘,而以上这些特点也使《公理边缘》轻易就成为了最为出色的「类银河恶魔城」游戏之一。游戏灵感也许来自于一些前几年所发售的游戏,但它足以成为它们之中(或任何时代)的佼佼者。
5,《蒸汽世界:挖掘 2》
《蒸汽世界:挖掘 2》并不是这次盘点中唯一一款可以让你进入地下世界探索的「类银河恶魔城」游戏,但它却是唯一需要你在庞大地下世界中挖掘前进的。这种挖掘玩法的循环绝不会让人感到无聊和痛苦,恰恰相反,这是一种享受:尽可能地往地下挖,回到城镇收获资源并升级装备,然后再次(愉快地)从头循环这一切。这种过程的满足感很容易发展为「再来最后『亿』次」的局面,十个小时左右的流程不会让人感到乏味。
游戏中的升级要素足够丰富,几乎持续不断;与此同时,多样的升级路径也让玩家可以作出各种改动,随心定制自己的机器人女主角。游戏良好的控制手感也有助于玩家在洞穴中轻松操控,让人感觉就像真的在挖矿一样;加之一些可选择性探索的谜题房间(可奖励额外的升级项目),《蒸汽世界:挖掘 2》就是一款让人停不下来,想「不断往下挖」的「类银河恶魔城」游戏。
4,《血污:夜之仪式》
五十岚孝司作为这个游戏类型的创始者,立志要以最受欢迎的「恶魔城」系列游戏为蓝本来制作一款新作,而他也做到了。《血污:夜之仪式》在 Kickstarter 上取得成功,让其得以将所有「恶魔城」的优秀元素汇聚到一起,给玩家呈现了一款内容丰富的佳作。
这款游戏使用了《恶魔城 X:月下夜想曲》的装备系统,并加入了一系列提升游戏体验的改动,这意味着游戏菜单不再简单,碎片系统也让人拥有敌人的魔法技能,就像《恶魔城:苍月十字架》那样。除此之外,玩家还可以在完成游戏后选择扮演另一名完全不同的角色。
与此同时,游戏中还有着大量隐藏内容,以及一系列其他特色来吸引玩家。《血污:夜之仪式》仿佛将人带到了上世纪九十年代末和二十世纪初,有机会重温当时「恶魔城」系列游戏为我们带来的刺激和精彩体验。
3,《墨西哥英雄大混战 2》
《墨西哥英雄大混战 2》几乎在每一方面都打败前作,通过一系列新技能、荒唐搞笑的新故事以及从头到尾吸引着人的「类银河恶魔城」体验,大大丰富了游戏内容。
《墨西哥英雄大混战 2》之所以设计得如此巧妙,其核心在于关卡设计和平台元素。基本上,玩家的所有行动(比如上勾拳或左右冲刺)都有两种效果,对某些敌人进行正确的组合攻击是积累连击数以及在战斗中生存的关键。对于那些越来越复杂的平台关卡来说,这些招数是不可或缺的。大家在进入《墨西哥英雄大混战 2》的世界,以摔跤手胡安的身份进行探索时,请记住不要忽视那些支线挑战,因为它们是游戏中最困难、最纯粹也是最有成就感的平台玩法。
这是一个充满各式能力、可解锁技能树以及鼓励人们深入探索的鲜活世界,困难的平台关卡配合那极其诙谐的出色剧情,没准儿能让你玩得边哭边笑。
2,《精灵与萤火意志》
《精灵与萤火意志》在本就出色的前作基础上更上一层楼。没有其他游戏能在听觉和视觉方面与其相媲美:游戏内有着充满生机的华丽世界,并配有一些相当悦耳的背景配乐。与此同时,当你在这些区域游动时,主角多样化的能力几乎可以让这场旅程变为一场修行,在不同地点之间进行跳跃的过程中,迎接随时可能到来的死亡。
《精灵与萤火意志》升华了前作的所有优秀元素,并且也借鉴了一些前作的设计理念。你可以装备不同物品来强化自己喜爱的玩法,也可以在一座充满的友善面孔的可爱小镇中茁壮成长,这些改动为游戏世界和角色增加了更多的层次和内容。
游戏战斗也更加丰满,剧情也比前作更加宏伟且细腻。此外,游戏的画面也不同于大多数的「类银河恶魔城」游戏,那温暖且吸引人的美术风格,代表了开发商对这类游戏的独特看法,使其与其他同类游戏相比显得如此独特。
1,《空洞骑士》
《空洞骑士》是一款纯粹的「类银河恶魔城」游戏,它从前辈作品中吸取了很多灵感,同时与自己的新鲜理念相结合,做出了这样一款令人惊艳的游戏。而正是这些元素的结合,才让游戏整体如此令人印象深刻:迷人的手绘风格、令人心旷神怡的配乐、灵活的战斗系统、满足感爆棚的战斗和移动机制,以及神秘的地下墓穴 …… 这些元素都以一种巧妙的方式被结合到了一起。
《空洞骑士》的整个游戏过程中也充满了有趣的决定,从选择向左走还是向右走,到决定是否要挑战某个强大 Boss,亦或是选择哪种护符来改变自己的游戏玩法,选择无处不在。因此,游戏的探索和解锁部分也相当自由,给人一种比较自然的推进感。
此外,别让《空洞骑士》中各种小虫子的外观欺骗了你,这个游戏世界是个相当庞大的地下迷宫,你有相当多的路要去探索,也有相当多的敌人要对付,十几个小时不知不觉就过去了。毫无疑问,《空洞骑士》是一款优秀的现代化「类银河恶魔城」作品。
今日(7月8日),类银河战士恶魔城游戏《魔城公主》Steam页面上线,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以进入商店页面。
游戏介绍:
《魔城公主》是一款类银河战士恶魔城游戏,主要以探索和战斗为主的横板动作游戏。佩戴上喜欢的武器去神秘且危险的遗迹城堡探险吧!消灭所有阻拦你的魔物,寻找魔法城堡的秘密。
游戏特点:
经典的横板动作游戏,角色操作感十分丝滑,且拥有丰富的操作空间:二段跳,滑铲,爬墙,蹬墙跳等等。
开放广袤的魔法城堡世界,错综复杂的道路通往不同的地方,你可以自由选择前进的道路,不用害怕走错路,你可以随时掉头,但是一定要小心别迷了路。
游戏中有几十种不同的武器,不同的武器能带来截然不同的战斗方式,寻找出最适合自己的强大武器吧。
搜寻强大的卷轴!探寻远古的能量!这些古老的宝藏是你旅途中不可或缺的。
3D的游戏场景带来华丽的视觉盛宴为游戏世界带来独特的层次感,同时也描绘出魔法文明的炫丽。
游戏截图: