2023年5月31日下午14:40-15:20,兰州市安宁区益兴社会工作服务中心在滨江学校的B班级邀请了7位学生体验了一场小组沙盘游戏活动,神奇的沙游之旅让同学们赞叹不已,里面的迷你世界,如诗如画,如梦如幻,让人陶醉其中,流连忘返,不愿下课。
带领老师翟老师在沙游开始前给同学们讲解沙盘每个区域代表的意义,接着让每位同学一次性的直接挑选自己喜欢或者中意与好奇的5件沙具放在沙箱里,接着到了分享的环节,
先介绍自己摆放了什么沙具,统一命名,然后让同学们根据统一命名的名称,每个人讲一个发生的故事,最后让每个同学谈感受,喜欢与不喜欢那件沙具,为什么?在这个过程中,通过同学们讲述的故事中的冲突情节,每个人不断的用不同的方式与别人进行着链接,有些同学感受到了迷离的世界,有些则感受到了开阔、神奇、奉献、爱国……
通过小组沙盘游戏的活动,让同学们从不同的场景中了解别人,也了解自己,在反复的互动、沟通中学会人际交往模式,当你用爱的语言、善意的眼神、感恩的心对待每个人时,这个世界会用更温暖的方式回报你。
文接昨天。前两天囧王者连续讲解了,如何在迷你世界中防范熊孩子来给我们捣乱的攻略。有部分玩家在评论区说,希望入坑这款游戏,但是又不知道从那里开始。那么从今天开始,囧王者就开启一下萌新玩家的基础攻略,让更多的同学们加入迷你世界吧。
众所周知,迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏。只要有4G网络的地方,大家就能和各个地方的小伙伴们一起愉快的玩耍了。迷你世界,没有等级和规则的限制,只有随心所欲的捣蛋和天马行空的创造。那么我们该怎么开启自己的迷你世界之路呢?跟着囧王者一起来看看吧:
第一步,要想富,先撸树《迷你世界》出生点是随机的,所以我们有可能出现在任何地方,森林,平原,冰原雪地,沙漠等奇葩的的任何一个角落。但大家记住,无论你出生在那里,要做的第一件事都是砍树。点击快捷栏上的斧子,拿在右手中,靠近一棵树干,手指按住树干上的方块,进度条出现,当进度条100%时树干被成功砍下。
第二步,积攒10个木材资源合成制作台制作台是《迷你世界》制造道具的前置条件和必备工具台。所以,当我们积攒了10个木材资源后,我们就要先做一个制作台。我们按照这个顺序来制作“制作台”:打开背包,选择制作选项,用木材合成木板,再用4块木板合成制作台就行啦。然后记得把制作台放在地上,再点制作台,我们才能真正开始合成道具
第三步,制作其他工具有了制作台之后,我们就可以开始制作各种道具,真正开始探索迷你世界了。通过撸树,我们积攒木材,通过制作台,我们可以制作木铲了,通过木铲我们就可以挖泥土,沙子和沙砾了。木铲子只是一个开始,当我们拥有一种材料的时候,制作台中就会自动出现该种材料能制作的道具。材料越多,可以制作的道具越多;拥有的道具越多,可以获取的材料也就越多。至此一个正循环就诞生了,慢慢滚雪球就好了。
第四步,吃饭解决温饱迷你世界中,食物的来源非常多,如果大家玩过《帝国时代》的话,就会更容易理解食物的来源:破坏树木,可以获得果实,打死小动物(鸡鸭鱼牛羊等等)可以获得肉块,还可以种田(中国人种田流无敌),用成熟的小麦通过制作台可以制作成面包等。
第五步,提升战斗力迷你世界中,不仅充满了熊孩子,在黑暗中也是处处充满危险,所以我们还需要制作一些武器和装备,用来提升自己的战斗力和生存能力。套路和制作木铲一样,先挖矿(铁矿),再熔炉优先做一把剑(石剑比较容易做),然后做一身护甲
第六步,最关键的一步,为自己制作一个小家囧王者强烈建议,喜欢玩迷你世界的同学们,一定要给自己建造一所房屋。因为它不仅仅是功能需求,还有精神的寄托。第一次建造房屋,囧王者建议用石头做,因为石头不仅结实,还比较抗炸(熊孩子捣蛋)。第一次建房屋,外观什么的就随便啦。但是记住,房屋一定要做成封闭形式的,并且别忘记装上门方便进出就行了。
好了,囧王者今天的迷你世界生存手册就先讲到这里吧。明天我们再接着聊迷你世界中其他奇葩的,好玩儿的事情。感谢大家驻足观看。
9月19日,召唤师峡谷首席游戏玩法设计师Phroxzon,在推特上公布了13.19版本的改动前瞻,具体的改动内容预计在明天上线。这个版本将是2023全球总决赛的比赛版本,因此,平衡性改动的幅度不算大,更多是为了丰富世界赛的英雄多样性。Phroxzon表示他们加强了几个整体上较弱的英雄,并且削弱了几个强势角色,让我们一起来看看设计师的改动方向吧。
英雄加强:加里奥、船长、烬、盲僧、冰女、努努(AP流)、派克、辛德拉、老鼠、炸弹人
英雄削弱:雷克塞、鳄鱼、泽丽
系统加强:兰顿之兆、探索者的护臂
这个补丁加强的项目远比削弱的多,由于这是世界赛版本,Phroxzon分享了他们改动的看法。设计师认为加里奥目前很弱,被一些中距离的法师克制得很惨,手短很难对线。船长目前回归到暴击流的打法,这是设计师希望看到的情况,路人局也有上场机会了,但整体而言还是有些弱。烬在先前版本得到了加强,对线期比较平稳了,但设计师想增加他的后期carry能力。
13.13版本中对盲僧进行了加强,但未能让这个英雄重新崛起,设计师认为是13.7版本有些削弱过头了,所以在下个版本进行补偿。刺客辅助派克目前比较弱,连主播都不想玩,设计师想稍微加强一下派克,但又不希望他变得太强,因为对抗派克并不一件容易的士气。辛德拉目前在高分段和职业赛场的表现不错,不算很强但特定情况能选出,设计师认为有一些加强空间。
炸弹人在中路的胜率很低,这英雄的操作难度不高,有很多玩家喜欢使用,加强一下可以为世界赛提供中下路摇摆的机会。鳄鱼自从夏季赛以来,就是最强的上单英雄,渴血战斧加强后更加强势,所以设计师决定进行削弱。雷克塞也是类似的情况,虽然先前版本削弱了,但挺进破坏者加强后,让她直接统治了路人局。泽丽目前的出场率非常高,设计师想要降低一下热度。
至于两件获得加强的装备,设计师认为兰顿之兆的购买率比较低,即使是针对中单小炮这种双暴击射手的阵容,也没有发挥出太大作用,设计师打算进行大幅加强。探索者的护臂现在有点弱,导致AD中单比较流行,所以设计师也进行了加强。这两个改动可能会让AD中单的影响力有所下滑,尤其新英雄纳亚菲利是能在世界赛中使用,这个物理刺客中单的爆发力非常强。
但非暴击流的卡莎和伊泽瑞尔英雄不大,前者有新出装思路很容易进化Q,后者配合青龙刀的消耗能力拉满。尤其在软辅英雄比较弱势的版本,卡莎和伊泽瑞尔前期对线较弱的问题得到缓解,他们也不太怕硬控辅助,中后期的价值很大。由于炸弹人和烬得到加强,再加上泽丽得到削弱,世界赛版本的下路位置,可能会看到一些工具人角色,适合那些想早点控龙逼团的队伍。