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《哈迪斯》又爽又肝又爱又恨的游戏

《Hades》是一款带有丰富剧情和设定的游戏。游戏以冥界王子从冥界到希腊寻找母亲为主线,展现了神之间的关系以及各自的个性。游戏有着爽快的手感,高水平的艺术表现,丰富的技能树系统,需要爆肝的收集以及好感度系统。

在游戏中,玩家可以使用剑,长枪,盾,枪炮,弓箭,拳套这六种武器。虽然游戏的招式比较少,只有普通攻击、特殊攻击、冲刺,但是当这些招数结合起来,游戏的连击变得十分丝滑,打击感也很棒。在游戏中武器也可以升级为四种形态,不过需要大量的通关boss素材,这也导致了玩家只能不停地肝下去收集素材,才可以体验到更牛逼的装备和技能。游戏还自带了一个有趣的好感度系统,玩家可以通过关卡中获得的特殊道具来提升众神的好感度,以此得到更多有用的信物或者风趣的对话。想要将所有神的好感度都加到满。

一千个读者就有一千个哈姆雷特;一千个玩家就有一千个扎格列欧斯。游戏中你可以收获到来自众神的礼物和馈赠,不过这些礼物是随机的,所以最后装备与能力的成型可能与你的预计大相径庭。不过,笔者认为这也是这个游戏的魅力所在,没有固定的通关方式,说不定随机的技能反而可以找到一片新大陆,找到更适合的通关之道。

游戏中,每一层的风景与特色都各不相同,以绿色为主题的塔耳塔罗斯;以红色为主题的水仙花平原;以青色为主题的至福乐土;白雪皑皑的最后之战;色彩缤纷的希腊。还有各个众神的立绘,场景中的小道具,这些都体现了制作组超高水准的艺术水平,实在令人啧啧赞叹。在游戏中,你还可以选择钓鱼,修筑宫殿,更换宫殿的bgm等等。对于一个模拟钓鱼爱好者,没想到有朝一日竟然可以在冥界钓鱼,实在是新奇的体验。

而且在游戏的同时还要照顾七大姑八大姨的情绪让人又爽又肝又爱又恨。

《哈迪斯》评测:令人上瘾的 顶级 独立游戏佳作

这是一款上手门槛较低,令人眼前一亮,又极易上瘾的Roguelike游戏。同时,游戏丰富的剧情和互动、收集、拓展要素,又让其可玩性进一步提升。

优点

- 战斗爽快流畅且具有策略性,百玩不腻

- 系统丰富,可玩性极佳,令人上瘾

- 剧情对话幽默,角色塑造鲜活

- 多个难度和画面呈现的设置,对各种玩家友好

- 画面和配乐表现惊人

- 支持多平台存档互通(等更新)

缺点

- TV模式下角色分辨率略低,有违和感

- 怪物数量和攻击方式略少

建议购入的玩家

- Roguelike爱好者

- 喜欢希腊神话的玩家

虽然是个“肉鸽”,但剧情同样出色

本作由《堡垒》《晶体管》的制作组Supergiant Game开发,以希腊神话为背景,融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。

玩家扮演不朽的冥界王子,也就是冥王哈迪斯的儿子,希望离开冥界,前往奥林匹斯山生活。

除了自己的父亲哈迪斯,几乎其他所有的NPC,从自己的母亲、到奥利匹斯山的众神们,都在设法帮助自己通过冥界的层层关卡。因此本作也就有了“除了老爹,其他人都在帮我”的调侃。

但冥界岂是说走就走的?玩家将会面对大量怪物和敌人的阻挠,在途中死亡便会回到自己家中。每次失败归来,除了Roguelike游戏传统的增强属性、解锁新武器等,还会推动剧情的发展,个个NPC的台词都会有所变动。尤其是老爹的台词,每一次死亡回家,都会被老爹阴阳怪气一番——众神让玩家获得了力量,而老爹教会了玩家阴阳怪气(笑)。

战斗流畅爽快,反复挑战令人上瘾

本作和《堡垒》《晶体管》一样,在视角上采用了45°斜视角,我们能看到这两部作品的影子。尽管这两作的品质已经足够优秀,但在经历了这些经验积累之后,本作再一次提升了战斗的爽快感。游戏无论是TV模式还是掌机模式,都是以稳定的60帧运行的,战斗动作丝滑流畅,打击感十足,爽快过瘾。

每一个小关卡中,敌人被全清后的停止帧,让玩家原本紧张的心情瞬间放送,带来难以言喻的舒畅感。而这种感觉将会随着关卡的推进、难度的提高,被进一步强化,每一个小图里的怪物全清,都能带来巨大的成就感,以及面对下一扇门后的信心。本作在Switch上还支持HD震动,画面上的打击感会被更细腻地传达到玩家的手中。

游戏除了一开始的剑之外,还有弓、矛、枪等各种武器可以选择使用,不同的武器对应的战术也千变万化。地图中大量机关陷阱,除了会伤害到玩家,同时也可以反过来利用,让这些陷阱成为杀敌的工具。这样的设计一下子就让一款动作Roguelike,拥有了更强的策略性。

随着玩家自身能力的成长和流程的推进,可探索的玩法将会愈发丰富,令人在不断的死亡循环中渐渐上瘾。

画面精致绚丽,配乐让人欲罢不能

如果你玩过《堡垒》《晶体管》《Pyre》,一定会对他们家的配乐难以忘怀。本作的音乐也不例外,继承了前辈们的优秀基因。

游戏的画面粗中有细,粗犷的线条为人物角色带来了十足的活力,细腻的场景和动作为游戏战斗表现带来了强大的张力,也进一步提升了游戏的打击手感。

不过Switch版在TV模式下,画面感觉上有些模糊,尤其是玩家的人物角色的分辨率,和场景的分辨率有些不太一样,感觉略有些违和。

其他的一些要素

本作除了进入地牢打怪,推进剧情以外,还有着信物、手稿等众多收集要素。

你甚至还可以在游戏中,给自家的“冥王圣殿”搞装修。不仅能够让圣殿变得更好看,还可以在地牢中获得更多便利。

游戏默认开启了辅助瞄准功能,在范围内自动锁定敌人进行攻击。但如果对自己的操作足够自信,也可以在设置中关闭选项。

而对于我这样的手残党,或是只想体验一下剧情的玩家,游戏还提供了“神力模式”,让我们的冥界王子立刻变得非常强大,并且每死一次都会更强。手残党们,欢呼吧!

除了以上这些,游戏中甚至还可以钓鱼和撸狗(地狱三头犬),我直呼神作!

总结:请买

本作在Steam上开启Early Access抢先体验,已经有两年之久。而早在EA测试阶段,本作便已经受到了大量玩家压倒性的好评。MC评分高达91,另起在一众独立游戏中脱颖而出。

如今本作终于脱离EA测试,以1.0版本正式发售。在未来的更新中,游戏还将支持Switch/PC存档互通,方便多平台够买的玩家游玩。

站在一名玩家的角度,千言万语汇成一句话:请直接购入,不要错过这么优秀的游戏!

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