好久没发布文章了,今天终于更新了【滑稽】
这次带来的武将是神赵云,此武将是山包时期推出的,前前后后共经历了三个版本,今天我们就来回顾一下神赵云的前世今生。
第一代版本:绝境:锁定技,你始终跳过你的摸牌阶段,且你的手牌数始终为4。
龙魂:你的牌可以按以下规则使用或打出:红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。
斩将:回合开始时,若场上有青釭剑,你可以获得它。
传说中的高达一号,令无数玩家闻风丧胆的武将,其放到现在也是强力武将。界徐盛,神荀彧在他面前就是个弟弟。他强就强在一技能绝境,神赵云手牌数始终为4,这就相当于一血五上限的张春华,平时在斗地主模式中一血四上限的春哥已经够恶心了,再加上龙魂的高手牌利用率,使其成为当时最强武将。但他也有克星,比如老马岱,张绣等。
第二代版本:绝境:锁定技,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2,你的手牌上限始终+2。
龙魂:你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当桃;方块当火杀;梅花当闪;黑桃当无懈可击(X为你当前的体力值且最少为1)
相比于高达一号,第二代神赵云显得相当鸡肋。首先,一技能虽然能多摸牌,但条件在一血状态下而且只是一张牌,还不如一个英姿。就算手牌上限+2也没啥用。二技能也比以前弱了,在濒死状态下需要用两张红桃牌才能当桃。可谓相当的弱。要不是有神关羽垫底,第二代神赵云就成最弱神将了。
第三代版本:绝境:锁定技,你的手牌上限+2;当你进入或脱离濒死状态时,你摸一张牌。
龙魂:你可以将至多两张花色相同的牌按下列规则使用或打出:红桃当桃;方块当火杀;梅花当闪;黑桃当无懈可击。若你以此法使用了两张红色牌,则此牌回复值或伤害值+1。若你以此法使用了两张黑色牌,则你弃置当前回合角色一张牌。
这就是我们熟悉的第三代神赵云,他上线于2018年。其无论是攻击,防御,还是控制,辅助,都是一流的。尤其是二技能龙魂,弃两张花色牌可以使效果+1,弃两张黑色牌可以弃置当前回合角色的一张牌。在有时候2血神赵云比15血兀突骨还要难打。
神赵云这个在三国杀经历了三个版本的武将,其有时候征伐天下,有时候令人唏嘘。但无论是哪一个版本的神赵云,都代表着三国杀曾经的辉煌和我们曾经的快乐。
谢谢观看
十常侍是否还值得购买?
接下来是主题。十常侍于9月2日上线,是一款史诗级武将。然而,很多人对十常侍已经不陌生,因为它在前段时间已经在测试服上线,许多玩家也已经体验过。但是,正式版的十常侍与测试版的常侍有很大不同。
先来看看十常侍的技能。
·第一个技能:党锢锁定记。游戏开始时,获得10张不同的常侍牌,进行一次结党,修整结束后移回游戏。摸一张牌,获得亮出常侍牌的技能。结党。随机查看一张本局游戏未亮出的常侍牌,再查看4张本局游戏未亮出的常侍牌,不足则查看所有未亮出的常侍牌。
亮出其中一张常侍牌与前一张常侍牌组成双将,需选择互相认可的两名武将。注意括号,需选择互相认可的两名常侍,主将都认可副将的,但是副将可以不认可主将。因此,有些武将在选择时发现他们有时互相认可,有时不认可,这是主副将之间的区别。
·这里的党锢也进行了削弱。测试版的十常侍可以摸两张牌,而正式版的十常侍只能摸一张。正式版的十常侍有10个技能,但其中4个技能被削弱了。我个人认为这是一次严重的削弱,相当于狠狠地砍了一刀。张让的技能滔乱没有变化。
出牌阶段限一次,可以将一张牌当做任意一张基本牌或普通锦囊牌使用。赵忠的技能进行了大砍,之前可以说是一个小宝贝,现在感觉是一个小宝贝。当使用沙指定一个目标后,可以将一张牌扣置于其武将牌上,若此作当前回合结束后该角色获得这些牌,则扣一张。如果对手牌数和装备数均不大于角色造成的伤害,则此杀的伤害加一。所以之前扣两张牌,现在只扣一张。对于一个四血四牌的武将,扣一张牌的意义真的不同。
·第二个孙璋的锁定技能。出牌阶段这个技能没有变化,当你使用第二张、第四张、第六张牌时,分别从牌堆获得一张酒、沙、决斗。
·第三个毕岚:相位材,这是神郭嘉的技能,没有变化。出牌阶段限一次,可以进行一次判定。若判定结果与本阶段内,以此法进行的判定结果花色均不相同,可以重复此判定。然后可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。
·第五个夏恽:谣苡,出牌阶段限一次。可以选择一名其他角色进行拼点。如果赢了,跳过其下一个摸牌阶段。该效果在技能失去后仍有效,如果输了,需要弃置两张牌。这个技能(口误)也进行了削弱,增加了一个拼输了需要弃牌的负面技能。
·第六个武将:堕落。在出牌阶段,你可以摸两张牌,然后选择弃置两张手牌或者将两张手牌交给一名其他角色。这个技能被削弱了,之前是三张手牌,现在变成了两张手牌。
·第七个武将窥机。在出牌阶段,你可以查看一名其他角色的手牌,然后可以弃置与其手里的四张牌。这个技能没有改变,直接照搬神甘宁的技能。
·第八个技能:孙权。当你使用沙指定唯一目标后,你可以亮出牌堆顶两张牌,然后每有一张牌花色与使用的沙花色相同,令此沙伤害加一,且其不能使用亮出牌的花色。这个技能是老宝的技能,没有改变。
·第九个技能:逆取出牌阶段,你可以对一名角色造成一点火焰伤害。这个技能也没有改变。
最后也是最关键的技能是高望。高望的技能直接照搬神赵云的,但是比神赵云更弱。神赵云有绝境,而高望只有一个龙魂。之前高望的技能是神赵云和SP赵云的结合体,现在直接砍了一刀,甚至比神赵云还弱。我个人认为,高望是十常侍的关键技能。然而,现在高望已经被削弱得很厉害了。因此,大家认为正式上线的十常侍符合大家的期望吗?他们之间的联系越来越紧密,再也没有人能够分开他们。
#三国杀移动版#
赵云他在三国杀移动版的嘲讽点一直是很高的,他也经历了很多个时代,从曾经的标风时代到神将时代。赵云在在我们所熟知的三国故事里是一个浑身都是胆的人,他也传出了很多的让人惊叹的故事。
耳熟能详的长板桥七进七出就是赵云的故事,赵云在三国演义中非常强大的武将,而在三国杀赵云的技能也是和他的故事很相似。且不说标云和界云,今天小编就来说说神赵云的经历。
说起神赵云的技能,我们大部分人所知道就是现在移动版的的神赵云这个版本。很多玩家没有经历以前的神赵云那个时代。
现在我们所看到神赵云都是策划经过深思熟虑才改成这样的。现在的神赵云是经历了两次改版的,也是这两次一强一弱的改变这才有了现在不弱不强的神赵云。
第一个版本的神赵云叫初代神赵也被人叫做高达一号这个赵云是所有版本里的巅峰,后来因为一些原因给回收了;于是重新策划了一个一代神赵云,这个赵云可以直言无讳说他毫无用处;最后一个版本就是现在的神赵了,被称做二代神赵云!
高达一号为什么会被回收呢?我们来看看他的技能。
他一共有三个技能分别是绝境、龙魂、斩将,这三个技能有两个名字没有变化,只多了一个斩将技能。值得注意的是高达一号只有一勾玉,他的绝境是一个锁定技且他的手牌将始终为4,没有摸牌阶段。这个技能就能够让他一直都不缺少牌的。龙魂是有一些不一样的,少了现在神赵云的一些效果,而他的三技能斩将则是可以无视场上的一切防具。
对于高达一号我们有玩家曾经做过实验。高达一号和绝大多数武将单挑,有人计算得出高达一号的胜率高达百分之八十多快要接近九十了。
高达一号之所以会被回收,就是因为他的技能太过于强大(失衡)。只要高达一号使用了牌就会使用绝境技能将牌全给补齐了。这个个优势无论是二代神赵云还是现在的神赵云都不具备的优点。
高达一号能让他感到害怕的武将就那么一两个还是一对兄弟,看到这大家也都知道小编说的是谁了--马超、马岱。
马超能够锁定他的非锁定技,如果高达一号没有闪和相应的花色的话,那就完蛋了。马岱则是能够减他的体力上限,一旦偷偷的摸到了斧头,高达一号就是多牛,没有勾玉还能存活下去吗?
高达一号碰到的是其他武将的话,对方就算在多厉害,高达一号的手牌是一直都是四张的,用了一张摸一张,这也是他的恐怖之处。
如此恐怖的武将让策划不得不收回,然后做出一代神赵云。用过这个武将的玩家都知道这是一个没有人愿意用的武将,因为他太弟弟了。
用二代神赵云与高达一号来和一代神赵云来做比较的话,一代赵云就强度太低了,可以说是一个摸牌白。一代神赵有两勾玉,一技能有了很大的变化,不在和以前那样疯狂的摸牌了,只是在受伤的时候可以多模一张牌,没有其他的收益,血又脆。一旦在回合外失去了所有牌,那么就是能够被人一刀秒的。
于是这个版本的赵云有被回收了。一强一弱都被回收了,那么二代神赵就应运而生了。
现在的这个神赵云不强也不弱,也是一个不动白,强度也不低。一旦被人动了,就会疯狂的摸牌。一般都是先打赵云的队友,最后才来打他。
说实话,小编现在有点怀念高达一号的时代了,那个时候能够克主高达一号的武将是很少的。小编现在很是怀念,不知道经历过那个时代的小伙伴是否也是如小编一样怀念呢?
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