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《我的世界》历史上丢失的5大版本!JA版2.0要80年后才能发布?

你可能不知道的是,Minecraft早年间那些著名的版本其实都“丢”了!所以我们就来聊聊《我的世界》在历史上丢失的那些关键版本。

1、Cave Game技术测试

这是《Minecraft》历史上第一个真正被记录和上传的版本,它叫作CaveGame技术测试,也是《我的世界》最初始的一个命名“洞穴游戏”。尽管如今人们可以在流媒体上看到它的存在,但由于极其久远的历史,现在已经没有人可以找到它的原始版本。

在2009年5月13日的这个版本中,只有三种方块:草方块、石头、空气。准确的来说其实只有两种,因为那个时候空气还只是空气并非方块。

2、Java版Classic 0.0.10a

这是《我的世界》中最为悲情的版本,2009年5月17日一直以来都被认为是Minecraft首次问世的日子,是Minecraft正式发布的日期,这个版本号叫作Java版Classic 0.0.11a。也就是说0.0.11a成为了mc标志性的初始版本。

但很多人都不知道的是,其实最早的问世且被公布的版本应该是Java版Classic 0.0.10a,这个版本原本就是Notch准备向公众发布的,它在发布仅仅四分钟之后就被下架了。下架的原因是10a这个版本出现一个严重的导致游戏无常进行的BUG。于是11a就成为了mc历史上第一个发布的正式版本。

3、Java版Classic 0.0.11a

有趣的是,即便它是《我的世界》历史上第一个正式被公之于众的版本,按照常理来说0.0.11a应该极被重视且珍藏才对,但它在2009年发布的原始版本依旧是遗失了。如今存在的版本不过是在2013年被重新编辑过的版本。

4、Java版Classic 0.24生存测试

2009年的9月1日,Notch开启了《我的世界》历史上的首个生存测试版本——Java版Classic 0.24生存测试。这个版本首次加入了生存玩法,加入了僵尸、骷髅、苦力怕、猪、人类、盔甲、树苗、食物蘑菇等等。有趣的是当年的蘑菇是主要的回血食物,同时应该是生存测试,这个版本也移除了创造模式。也算是Minecraft极具跨时代意义的版本了。但如今它却并没有被启动器收集到。

5、愚人节版本Java版2.0

2013年4月1日,《我的世界》迎来了历史上首个愚人节版本的更新,这个版本还拥有一个跨时代的版本号JA版2.0,要知道时至今日Minecraft的版本也才更新到1.20而已。

关于JA版2.0的愚人节更新,并没有被官方收录,但这个版本却广泛的流传于社区之中。其实当年JA版2.0遗失的并不是一个版本,而是三个。

历史上愚人节2.0一共发布了三个版本,分别是 蓝色版本、红色版本、和紫色版本。蓝色版本包含所有的愚人节特性,包括我们常聊的钻石鸡、红石虫、粉红凋灵、吃胖的绵羊、会火花的方块等等;红色版本则只包含了一个超级敌对模式,超级敌对模式下玩家身边会频繁的出现雷暴,所有的怪物都会在主世界大量生成。紫色版本最全,包含了蓝色版本和红色版本的全部内容。所以通常如果想要正常的体验到这个版本里的全部内容有限蓝色版本的JA版2.0。

最后我掐指一算,如果按照一年一个版本来计算的话,《我的世界》更新到2.0版本至少还需要更新整整80年的时间,到那个时候可能坟头草都长得老高了吧!

我的世界版本科普——你应该入坑哪个版本?

在Minecraft这款游戏中,玩家被分成了两大阵营,一个是以便携和多平台联机主打的基岩版,而另一个则是以自定义程度更高社区更深度的Java版。很奇怪的是,这两大阵营之间互相并不熟悉,这是因为这两个版本之间都互相并不同步,就连一些特性都不完全一样,所以较为深度的玩家即便到了另外一个版本也不会完全适应操作。

在微软收购Minecraft的原工作室Mojang以后,开始着手做两方面的事情,一是将原来的Java版本底层代码完全重构,二就是大力开始将自己全平台的理念植入Minecraft这款游戏之中,目前为止,Minecraft分为大平台:

Java版

在Minecraft这款游戏诞生起,就是使用Java这门语言编写的,从最初的Minecraft Classic一直到了如今的1.16版本,增加了无数新玩法和功能。而有趣的是,Minecraft之父Notch最开始选择Java这门语言就是看中了它的跨平台能力,是的,Java能够将代码编译成跨平台的字节码,从而使得在不同的操作系统上都能完整的实现功能,于是在远古的时代,Minecraft就可以在Windows,Linux和macOS上运行,时过境迁,虽然现在的Java已经不多见于跨平台开发了,但Minecraft的java版繁荣到了今天。

官方的java版启动器,可以看到马上要出的我的世界:地下城

java版本实际上性能是不及C++的,这也是历史和语言本身的问题,但是由于出身早,java语言本身开放性程度更高也更容易上手等原因,社区繁荣度和基岩版不是一个级别的。这里面有几大亮眼的社区模块:

1.Forge,这是一个覆盖版本最广的modapi,它能支持模组开发者们无需反编译繁琐的Minecraft源码,而直接进行一些物品的添加,修改属性,增加NBT标签等一系列功能,几乎所有耳熟能详的mod都是基于Forge api开发的,这些mod产生的社区不仅提升了玩法的深度,而且促成了第2点中所说的社区。

Forge的官方网页,已经支持到了最新的正式版1.15版本

2.整合包,所谓整合包,是将一些mod经过筛选后组合到一起,并重新设计游戏流程的工作。一个优秀的整合包所需要的工作甚至比大型的模组还要多,它需要十分熟悉大量模组,并且使用巧思来搭建游戏流程,使用一些脚本语言来编辑合成配方,美化游戏界面,增加任务以提升游戏体验等等。如果说模组是社区作者提供的一栋栋房子的话,那么整合包的作用就是将这些房子拼接成一个完整的城市。这些城市从方方面面提升了玩家的可玩性,也是将整个社区活跃起来的重要要素。

FTB是一个专门用于优秀整合包制作的团队

3.CurseForge,这是一个著名的Minecraft网站,里面收录了大量社区资源,有玩家自己创作的解密地图,有美术大佬画的资源贴图,有收藏了几乎所有的mod并标明了版本,还有玩家可以下载并直接游玩的整合包,这上面所有的资源都是免费共享的,制作者可以通过受到捐赠的方式来获得收益,几乎就是互联网早期的生态环境,一切免费,一切源于热爱和共享的心态。

可以看到一共有5万多个mod收藏于curseforge中,全部免费下载

4.光影,许多新手玩家看到主播游玩的Minecraft以后,自己也想去下载,结果经过重重困难,玩到的却是平平无奇的版本,那些好看的太阳,云朵和水面都去哪儿了?其实原因就是没装光影。这些光影也是源于社区的创作,它们远远早于基岩版的官方光追,甚至20系显卡一出来,就有作者着手去实现光追效果了,所以当基岩玩家们期待官方光追时,其实Java版的玩家已经玩了许久了。

Minecraft的光影包能极大增强视觉体验

当然,java版也有自己的缺点,除了性能不强容易卡机以外,安装麻烦也是最大的痛点,在游玩时,需要首先下载java,然后甚至还要配置内存设置,如果想体验mod,还需要自己安装Forge等,但multimc,hmcl等强大的第三方启动器一定程度的缓解了这一痛点,使得门槛有所降低。

这可是一个实际运行并自动化的多方块采矿场,Java版才能享受

基岩版

基岩版的前身,是Minecraft PE版,最早在2011年就着手移植到了Android,并在同年释出IOS版本。Mojang起初并没有将重心放在移动版上面,在被微软收购后,15年发布了正式的Windows 10版本,并命名为“携带版”,16年末正式将这一版本带到了IOS,Android,Windows Phone上面。

基岩版有着更低的门槛,更直观的UI

后面的基岩版就是以上这些版本的整体称呼,很多新玩家从自己手机上初接触Minecraft就是从基岩版开始的,从18年起,使用C++编写的,稳定性更佳的基岩版之间可以直接联机了。并且,从Java版的1.13(水域更新)起,基岩版本的更新也会比Java版更快,可以说,未来的发展方向肯定是基于基岩版本的,但是基岩版的社区自从微软商业化之后,变得远远不再纯粹,大量收费项目也许并不是激励创作者赚钱的好手段。

几乎所有的皮肤和材质包都要收费,商业化严重

中国网易开始代理中国Minecraft后,国内环境每况愈下,低龄化的社区和商业横行的服务器完全丧失了游戏的精髓。之前央视报道过添加服务器,近期又复燃起私服产业链等都是这些不正之风的体现,如果你能认真看到这里,说明你肯定不是一个浮躁的人,如果你有入坑的想法的话,比起环境糟糕的基岩版,我现在仍然推荐你去游玩java版,你能在java版社区之中感受到深度和友好的。

国内只能玩到网易代理的手游版本,虽然不收费,但是内购非常严重

主机板

国内玩家似乎很少使用主机来游玩Minecraft,一来是我们人均主机数量远低于欧美国家,二来大部分人也不喜欢使用手柄游玩3D游戏。事实上,Minecraft主机板经过微软的力量,已经推行到了几乎所有的主流主机平台,包括PS4,PS3,PSvita,Xbox One,Xbox 360,Wii U,3DS,Switch等等,其中任天堂和xbox版本能和基岩版一样互相跨平台联机,而索尼版本在最近的19年末也终于加入了联机大本营,自此,主机板和基岩版并无本质区别了,只和控制方式有关了。

微软甚至出了一款Minecraft主题的xbox one

就我个人而言,我是无比支持跨平台的,微软这一举措深入人心,不仅扩大了玩家的受众面,也增强了多平台用户的体验,在任天堂仍然死撑独占高价游戏的今天,微软的白菜价xgp不仅仅给玩家带来更实惠的游戏,也给开发者带来了更多的可能性,未来当然是属于全平台的。主机板建议入手吗?如果你只想体验纯净版的Minecraft,并享受与很多人一起畅游原版的话,我觉得可以一试,起码,主机板的社区环境会比使用基岩版要好的多。

PS4版本的Minecraft目前也支持全平台联机了

其他版本

Minecraft事实上还支持很多其他版本,比如生命短暂的树莓派版,原本是mojang为了展示Minecraft对性能要求之低而诞生的,13年正式发布了,现在已经停止更新,但鼓励开放的树莓派上,能玩到虽然是阉割版的Minecraft,这本身就很coool,不是吗?

很难想象,树莓派也能游玩Minecraft

Minecraft其实也支持vr平台,16年8月,微软在win10版正式加入了对Oculus Rift的支持,但出于未来商业价值的估量,微软同时也发布了商标声明,使得当时社区开发的非官方VR支持模组停止开发了,这也算是一大遗憾吧。

VR版感觉很带劲

那么结论是

如果你是一名完完全全的新人,我其实并不推荐你直接游玩java版本的,繁琐的安装步骤使得其对新人并不友好,而且还有一个很重要的因素——盗版,java版本是盗版横行的,原因在于mojang早期的政策,对盗版采取开放的态度。但现在都是2020年了,现在的年轻人版权意识已经大大增强,如果你不想一上来就花钱,其实可以首先尝试win10的基岩版本,这个版本是有一个免费的试玩的,你可以实际体验下,再做决定。

如果你是一名曾经游玩过的老玩家,那么我推荐你去尝试java版,特别是尝试一些成熟的,老牌的mod来增加游戏体验,不管是建筑师,还是红石大拿,亦或是解密爱好者,都会有相应的mod去极大程度的提升体验。

不必太过于崇拜于“别人的世界”,愿你在Minecraft的世界中也能找到自己的归属。

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