另一个世界,不只有一种诠释方式。
“不同于其他满级才开始的MMORPG,它是一个从1级就开始的游戏。”
上面这句话,出自NGA《最终幻想14》(下文简称“FF14”)板块的艾欧泽亚萌新手册。在以一个豆芽的身份开始FF14的旅程前,我在无数不同场合的入坑须知里看到过类似的话:
慢慢体验剧情、不要着急满级、不要把满级才当作开始……
作为一个玩过不少MMORPG的老玩家,以前在看到这些说法时,我多少心里有些不以为然,认为这只是一种常规的劝导,无非就是“玩游戏的时候要有耐心才能得到代入感”的意思。
直到因为众所周知的原因,我以一个前WOWer的身份来到了艾欧泽亚的世界。在两个多月的时间里,我体验了从2.0到6.2版本的大部分游戏内容(或许是“自以为体验了”),才知道,这句话所言非虚。
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在网易与暴雪的合约停止之后, FF14的玩家社群里忽然涌现出一个新的族群——无论是在NGA还是其他游戏论坛的FF14板块,都能看到层出不穷的WOWer入坑相关贴。
诚然,《魔兽世界》的大门尚没有对所有玩家关上,从听到消息那天算起,玩家还能消费三张月卡。但因为“即将失去的感觉”在作祟,甚至连10.0正式发布后,我都只是上线看了一眼——和其它仍旧需要MMORPG的魔兽玩家一样,我踏上了寻找新游戏的旅程,而同时考虑到游戏内容、玩家规模和服务器问题,FF14通常会成为我们最优先的选择。
而在这个过程中,我发现渐渐发现二者间的“区别”实际上远大于“共性”。一旦你试图把职业、副本和各种流程与WOW对应,就会产生各种让原住民啼笑皆非的问题,甚至错过游戏的精髓所在。
譬如,在游戏的第一周,我咨询自己的导师(自愿指引新人的玩家)时问的都是这样的问题:“是不是先练个输出比较好升级?”“2.0的剧情还有多长?”
第二周我已经在问“大概玩到什么时候可以去打绝本”了。
毫无疑问,这收获了导师的三个句号。
“你急什么???”
游戏体验上最先出现的区别,就是游戏内容的解锁节奏。
任何一个魔兽玩家,都会十分习惯“游戏在满级之后才开始”的状况。WOW每个版本的主线任务都需要强制完成——比如9.0“暗影国度”里,在跑完了新主线任务、四个新势力都打过交道见过一遍了,才可以进入噬渊体验当前版本的玩法。
但也只有版本主线需要完成。如果你从1级玩起,并不需要体验旧版本的主线剧情,大多数玩家也会选择随机本结合任务升级,用最快的速度达到能玩新版本内容的等级。
然后就是当前主线、初始装备积累、投入到“大多数人都在干的事情”当中——一般也就是PVP、大秘境或团本,你总会选一个。游戏剧情?吃书有什么好看的,非要了解剧情我可以看NGA嘛。
而FF14是一个节奏完全不同的游戏。
节奏的把控,主要体现在如果你从低等级练起,各种游戏内容(譬如副本)和功能都需要完成相应主线内容,才能开启前置逐步解锁。
这种设计,我一开始一直认为是一种对游戏过程的“强制把控”。直到真的跑完了2.0到6.0的主线剧情,实际上是通过这样的办法,制作组在帮助玩家认识到艾欧泽亚的基本生活方式:
慢下来。
期间包含一些跳过
这个“慢”其实可以包含一些取舍。譬如我没有用直升包跳过2.0剧情,然后就体验到了“光之跑腿”的含义——在初次见识名梗“沙之家”的时候,导师对我说“用了传送券吗,以前没这个”,让我很难想象当年这个游戏到底有多慢。
“50级前的流程已经简化很多了”,导师常常鼓励我继续的话,也可以说是一种望梅止渴
但认识到FF14的“完整性”,也正是在这个过程中发生的。
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这个完整性,也可以称之为高度完备的“单机感”。
“单机感”指的并不是可以一个人玩。任何MMORPG,至少在练级阶段,都是可以一个人玩的。重点在于,一个人玩能不能让玩家体会到乐趣。
而这正是FF14带给我最明显的感受:即便已经是数年前的内容,玩家依然可以在落后于版本的游戏过程中找到类似单机游戏的体验感。
这里要说的并不是“剧情辅助器”(FF14可以与AI队友组队合作挑战副本),在5.0版本加入NPC队友之后,FF14几乎大多数的基础内容都不再强制需要其他玩家的协作,完全可以当作一个单机RPG来玩,但这并不是“单机感”的来源。
我要说的也不是金碟游乐场这种非常《如龙》的地方,或者6.2新上线的“无人岛”之类的休闲玩法。
我对着“悠闲的无人岛生活”研究完攻略后发现其实它是一点都不悠闲的无尽“跑跑跑”和“点点点”
营造出这种“单机感”的,是FF14的叙事内容保持了高度的线性完整,也就是JRPG传统的一条线叙事结构。
相较WOW讲究立体感、多面的宏大叙事,更注重让玩家能够代入和沉浸进主角本身,而这通常确实是在单机JRPG而非MMO中才能体验到的感受。
这种视角上的差异,就是WOW跑主线任务的时候各大著名NPC和你称兄道弟,张口闭口大领主/噬渊行者,一到剧情演出玩家就只成了空气人、旁观者。“脚男”们在各大版本中都推进了99%的进度,最后却会突然跑出来个大家耳熟能详的大英雄摘果子。
而无论FF14的光之战士们如何戏称自己为光呆、光之跑腿,无论在叙事位置中还是剧情演出时,那聚光灯是真的在往玩家身上打。
像我一样完整地体验各个版本的剧情的话,更能从FF14这几个大资料片的设计中感受到这种叙事体验的流变。在“重生之境”中,也就是2.0的内容里,还能感受到一些传统的MMO做法(譬如剧情衔接依然主要靠NPC搭戏)。但从3.0“苍穹之禁城”开始,完全是让玩家进入更小更细节的视角(近乎POV)去体验作为“伙伴”和“推动者”的感觉。
3.0奥尔什方的剧情展开,让我第一次见识到了把玩家当人而非工具人看的NPC
而玩到4.0和口碑爆棚的5.0之后,我开始感觉到吉田直树在长期剧情大纲规划下达成的“聚焦性”和“连贯性”,努力给玩家带来一种传统JRPG的剧情体验,或者说“剧集体验”(主线剧情中很长时间都在看动画)。即便6.0的剧情过于王道产生了一定Déjà vu的感觉,其饱满的“日式冒险故事”观感反而让人觉得“啊,就是这样,蛮自洽的”。
从一个前WOW玩家的视角来看,正是这种对叙事完整性的重视,给FF14带来了独一的MMO感受。或者这么说,WOW本质上是一个装备驱动的游戏。可以有喜欢玩副职或是做成就的玩家,但是绝大部分被设计出来的游戏目标都是冲着装备和高难副本去的。
而FF14则是一个近乎完全远离“装备驱动”概念的游戏,虽然确实有bis(毕业装)的存在,但穿一身制造装也能毫无负担地去体验绝大多数的副本内容。这也是在鼓励除了装备,还有很多事情值得去花时间尝试:上百个小时长度的主线剧情,玩法深度不输战职的生产采集玩法,RP店,金碟游乐场这么个全年营业的“暗月马戏团”……
这或许也是为什么FF14要求玩家一定要去体验数个版本间,绵延不断的JRPG舞台剧的原因:它所涵盖的一大部分重要游戏内容,完全是按3A单机游戏的规格和思路来设计的,所以玩家务必要用这样的方式去体验它。
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然而,在单机色彩浓郁的情况下,FF14却依然是一个(“可以是一个”)重度社交游戏,这也是让我感到非常有趣的点。
对任何一个这几年还在玩其他MMO的玩家来说,这种体验相当新奇——也可以说是相当复古。考虑到尚未洗尽的难民身份,我决定先讲讲《魔兽世界》的社交场景。
WOW是一个离不开社交的游戏,大多数游戏内容都需要队友。而一般加好友的场景,是在打本或者打战场的过程里。在任何游戏里,遇到技术不错的队友加个好友,下一次一起玩,是件非常正常的事情,不过WOW的社交具备相当强的“向心性”。
举个例子,大秘境里收到最多好友邀请,一般都发生在特别会带路/拉怪/算进度的T身上。为什么管坦克玩家叫“车头”,三个DPS好组,会统筹全队的玩家难得。社交因素带有非常强烈的游戏目的导向。
团本也是如此,假如你没有公会团或者亲友可以一起打的话,集合石组的团本往往每次都是“路过打个工再散伙”的情况,会再联系或者想加好友的人,往往也只有优秀的团长(或者格外优待你的治疗)。
本质上,现代WOW中的社交,都是高度围绕核心玩法展开的社交。
FF14则是一个社交语境非常“离散”的游戏。在副本这样的游戏内容里,并非比拼装等、配装、手法和抠细节(至少大方向上如此),更考验玩家对流程的熟悉程度,接近共同语境下的协作,很少会去“比”(DPS打得比治疗低除外)。
社恐还可以和NPC玩(确实很重要)
远离装备驱动的设计,也让大家都“不是为了装备来的”,很容易就产生“是一块来玩”的感觉。
就像我的便宜导师,和艾欧泽亚其他大多数导师一样,我认识他的方式仅仅是在新人频道问了一个简单的问题——然后就收到了吨吨吨的密语信息,“你需要一个导师吗?”
然后看我玩了几天依然在线,我被他拉进了部队(公会),也和其他大多数豆芽会遇到的事情类似。
如果要形容这种“一块随便玩玩”的社交语境,一个例子是,当我问“我现在要干什么”时,在《魔兽世界》的公会频道里,大多数人不会回答我的问题,少部分人会回答“你先满级了再说”,再耐心一点的,会告诉我目前应该通过何种方式来升级。
而在FF14的部队里,会有人跟我说,“我们带你去个好地方拍照玩吧”。
任何一个和我一样来到艾欧泽亚的豆芽,都可能会经历最典型又最基本的社交路径:首先,它会来自于部队和导师。一般来说,就是部队的导师出去捡了个豆芽回来,然后被部队成员“养大”。
随后,你就会根据自己兴趣的不同自然而然地进入了其他的社交圈。豆芽要是喜欢钓鱼挖宝、装修拍照,就会被不同休闲玩法的“圈子”捡走,参与团体活动;要是喜欢RP店和各种海都行为艺术(譬如跳舞和大街上贴贴),就会享受到非常纯粹的社交游戏;像我一样热衷于打本,就会莫名其妙认识试图吸收新人的固定队……
这种感受是非常特别的,好像只要从你认识自己的导师、加入了一个部队开始,就可以通过各种各样的方式,认识你的玩法交际圈里可能想认识的人。
我已经不记得上次在魔兽为副本和装备之外的事情加好友,该是多久以前的事情了。这种 “昨日世界”的温情让我感到十分宽慰,因为它建立在和“核心玩法”毫无关系的陌生人社交关系上。
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又或者说,FF14最大的乐趣,就在于它没什么真正意义上的“核心玩法”和Endgame。
作为一个WOWer,我长期以来会有一种自信或者说自豪,认为MMORPG是一个几乎被穷尽的类型,这个类型中几乎不太可能创造出什么根本上的新东西了。
但即便WOW奠定了现代MMORPG的基本游戏形式,却受困于长时间的玩法迭代和规划并不完善的剧情大纲,让它的现代版本变成了一个大幅基于装备驱动的竞争游戏,每个人都在追赶满级后的Endgame,“角色扮演”的空间被压缩了。
而FF14带给了我“世界上不只有一种MMORPG”的感觉。或者说,是“啊,原来可以不用担心落后一个小版本就变成咸鱼”的感觉。当然,你得怀着好奇心和尊重来探索艾欧泽亚的世界,才能得到不一样的结果。
或许制作人吉田直树在6.2版本上线之前所说,“希望玩家能享受到全方位的游戏乐趣”。无论是新的生活玩法“无人岛开拓”(虽然目前还有很多尚待解决的BUG和设计问题),还是在可供1~4名玩家游玩的新休闲副本里融入分支路线和探索要素,FF14都在继续往呈现多元化内容的方向上去努力。
对于一个年纪同样不小的游戏来说,这种“多元”或许才是至今能维持生命力的关键——也是让更多MMO玩家乐于接受的关键。
FINAL FANTASY | 探求之旅将永世流传 |
往昔的记忆 | 从过去的梦中醒来 |
中断的振翅声 | 得到新的力量 |
炎影的真相 | 接受了自我 |
决心的彼端 | 反抗了因果 |
继承意志 | 迈出新的一步 |
回忆中的天空 | 追忆逝去的时光 |
了结恩怨 | 与仇敌之战结束 |
两簇火焰 | 实现了邂逅 |
各自的誓言 | 与她立下誓言 |
神之容器 | 得到所有的力量 |
火焰合一 | 兄弟合力打倒强敌 |
新的真理 | 创造出“人人都能活得有尊严的地方” |
莫失良机 | 以“惩戒”命中敌人(累计10次,训练除外) |
将普通体型的杂兵打倒在地之后用近战攻击即可触发“惩戒”,一般来说自然解锁。
骑士的本领 | 首次获得勇者纹章 |
超越极限 | 克莱夫在“极限爆发”发动期间累计打倒20人,训练除外 |
应该是自然解锁。
超乎常人的身手 | 在克莱夫的状态下,对倒地敌人一次造成50000以上的总伤害 |
善用祝福者 | 以变移强击或变移射击累计对15名敌人造成伤害 |
逆袭之火 | 在一次战斗中,累计2次用精准热浪进行反击并造成伤害 |
风中飞舞的利爪 | 在跳跃中以迦楼罗拥抱将敌人拉到空中并打倒,累计5次 |
风暴监狱 | 在滞空期间接连以风刨、邪轮旋风、城堡弃兵队敌人造成伤害 |
震耳雷鸣 | 以严罚射出雷球吸附于敌人后引爆或连环引爆,累计50次 |
闪电肆虐 | 在雷光法杖消失前,借由敌方攻击使其放电3次 |
岩壁防御 | 以泰坦格挡防御敌方攻击,累计10次 |
攻守一体 | 以泰坦反击发动的所有攻击皆对同一个敌人造成伤害,一场战斗中2次 |
破灭之光 | 以百万火光Lv.2对敌人造成伤害,累计100次 |
咏唱高手 | 在百万火光量表累积到全满前,不遭受任何攻击并触发3次百万火光闪躲 |
冰冻吐息 | 以永冻土冻结敌人,累计10个 |
转瞬之间 | 同时打倒3个以上以霜冻、永冻土、钻石星尘冻结的敌人 |
黑暗劈斩 | 以斩铁剑Lv.2以上对敌人造成伤害,累计5次 |
反击的一闪 | 一场战斗中,发动3次反弹一闪 |
天衣无缝的合作 | 以托加尔指令触发精准托加尔,累计5次对敌人造成伤害 |
手感与攻击后接魔法的手感相似,具体方法为四连平A后马上按下方向键上或下,此时若看到左下角狗子图标闪红光则表示成功。(简易方法:装备“自动托加尔”戒指来顺手完成)。
支线收集奖杯耐用药包配良药 | 获得扩充医药包与妙药精油 |
需要完成支线任务“良药难得”、“良药更加难得”、“强化大工坊吧”、“大幅强化工坊吧”这几个支线任务,具体参考本文下方的“全任务支线攻略”部分中025、052、036、062这几个支线。
信赖与情谊 | 获得所有的招牌以及不死鸟教团徽章 |
指不死鸟教团的任务和各地旅社/酒吧的支线任务:
“倒吊者亭”招牌:熟化之时 前篇+熟化之时 后篇
“玛莎旅社”招牌:燎原骑士们 前篇+燎原骑士们 后篇
“赤红商队”招牌:辉耀的誓言 前篇+辉耀的誓言 后篇
“夜幕”招牌:崩塌的铜墙铁壁 前篇+崩塌的铜墙铁壁 后篇
“荆棘之吻”招牌:荆棘密布的沙漠 前篇+荆棘密布的沙漠 后篇
“不死鸟教团”徽章:赤翼余火 前篇+赤翼余火 后篇
这几个支线任务都需要完成该地区的其他支线,然后根据主线的推进情况生。具体可参考本文下方中的“全任务支线攻略”部分
出处茅庐的精英猎人 | 打倒10只恶名精英 |
造诣高深的精英猎人 | 打倒所有的恶名精英 |
全32只,具体参考本文下方的全恶名精英攻略部分。
巧手的证明 | 首次完成石塔的考验 |
旅程的回忆 | 收集所有充满回忆的物品 |
可参考本篇文章下方的“全回忆物品收集攻略”部分
超越传说之剑 | 获得武器众神陨落 |
布拉克索恩支线任务,需要完成“锻造师与坚持”、“锻造师与切磋”、“锻造师与归来”、“锻造师与朋友”这四个支线任务之后即可获得众神陨落的锻造书,之后收集3个奥利哈刚、2个黑钢和1个原始号角即可锻造,这些材料都可以在高难度的恶名精英身上获得。
可参考本篇文章下方的“全支线任务攻略”部分中的022、035、053、061这几个任务的描述。
令人喜悦的书简 | 阅读寄到信箱的寄件 |
10封即可,应该能自然解锁。
增进知识 | 哈尔波克拉特斯的知识达到Lv.5 |
算是流程杯,时不时跟说书人聊天肯定会解锁。满级时8级,即将通关的时候可以填满,不需要刻意解。
与心爱坐骑同行 | 首次骑乘安布洛西亚 |
完成支线任务“与白色的荣耀一共”之后即可启骑乘安布洛西亚吗,可参考本篇文章下方的“全支线任务攻略”部分中019号(可能需要005号做前置任务)
串连足迹 | 走遍所有的区域地图 |
68个点,参考地图解锁攻略,有几个地区需要支线才能开启,只是逛街是打不开的,比如067号任务能打开迷雾岛。
其他奖杯显化者 | 使任一召唤兽的所有特技于能力达到Master化 |
缪托斯 | 使所有的特技与能力达到Master化 |
锻造行的常客 | 累计5次制作或强化装备 |
好搭档 | 和托加尔互动累计5次 |
梅芙的老主顾 | 在藏身处的浴盆与王冠累计消费36000Gil |
幻想的尽头 | 以游玩模式Final Fantasy挑战赛通关主线剧情 |
No. | 委托 | 触发 | 描述 | 奖励 |
001 | 在藏身处生活的人们 | 希德的藏身处 | 和厨师长对话后帮他做厨房的工作,把蔬菜汤放在任务指示点之后回来交任务即可。 | 500Gil战矿石×10防护徽章 |
002 | 遗迹环绕的生活 | 希德的藏身处 | 和工匠领班对话后触发任务,去任务指示点取走修缮用木材回到工匠处,完成任务。 | 陨石块×1金钱虫×1 |
003 | 在藏身处工作的人们 | 希德的藏身处 | 主线剧情“各自的想法”完成后可触发,把肯尼斯的便当放在任务指示点之后回来交任务即可。 | 金钱虫×1 |
004 | 植被研究者 | 希德的藏身处 | 主线剧情“各自的想法”完成后可触发,和博胡米尔对话之后前往失落之翼附近寻找他的助手,战斗胜利后帮她在标记的地点采集葡萄园的土壤后回去交任务。 | 山谷茜草×10怪物牙×20结实的粗皮×30 |
005 | 小心饥饿的陆行鸟 | 罗扎利亚水道桥 | 在罗扎利亚水道桥附近和旅行商人对话,将货物送到玛莎旅社交给厩夫,完成任务。 | 怪物牙×10结实的粗皮×5 |
006 | 曾经的朋友 | 玛莎旅社 | 完成主线任务“思乡”后可触发,和佣兵布莱南对话,帮他寻找诺里斯。和佣兵对话之后,前往目标湿地可以可以找到他的提灯,继续往小屋前进可以找到诺里斯。对话之后回去交任务。 | 魔法灰烬×10陨石块×1 |
007 | 平民的必需品 | 玛莎旅社 | 完成主线任务“思乡”后可触发,和鱼贩克拉克对话,帮他把水晶捡回来。在标记的地点打败沼泽蟹,获得肮脏的水晶之后还回去,完成任务。 | 1000GIL战矿石×10魔法灰烬×10 |
008 | 开拓干道 | 绿束湿地 | 和弗雷德里克对话,打倒标记的怪物群之后继续前进,和布莱斯对话后完成任务。 | 1000GIL战矿石×10陨石块×1 |
009 | 久候多时的信 | 希德的藏身处 | 完成主线任务“活下来的意义”之后可触发,和补给员对话帮他去戈唐农场找丢失的信件。捡完三个行李之后和做农活的女子对话询问信件的下落,之后在任务标注的地点找到信件之后回去交任务。 | 战矿石×20怪物牙×10 |
010 | 能为藏身处做的事 | 希德的藏身处 | 完成主线任务“活下来的意义”之后可触发,和联络员对话,前往失落之翼的酒吧与坎唐对话之后前往任务标记的地点和坎唐的部下对话,打败所有敌人之后调查蓝道尔,回去与坎唐对话,完成任务。 | 战矿石×30怪物牙×30陨石块×1 |
011 | 就在眼前的自由 | 失落之翼 | 和亚蓝对话后触发任务,之后和任务标注的禀赋者对话之后去酒吧要饭,带给禀赋者,完成任务。 | 金钱虫×1 |
012 | 芳香四溢的失落之翼 | 失落之翼 | 在酒庄与埃米尔对话触发任务,在目的地打败所有怪物后回去报告。 | 怪物牙×10黑水×1 |
013 | 没有战斧的期间 | 玛莎旅社 | 和旅社的侍者对话,帮她击退旅社内的土匪,完成任务。 | 铁矿石×10铁生丝×5 |
014 | 跨越城墙的欲望 | 北境 | 获得伊莎贝拉的胸针之后与商人对话,之后获得3个暂时保管的小袋子,交给对应的NPC即可。之后将交换回来的物品交给商人,完成任务。 | 1000GIL铁生丝×20结实的粗皮×20 |
015 | 禀赋者们的生存之道 | 北境 | 获得伊莎贝拉的胸针之后与马蒂厄对话,帮他给3个禀赋者送吃的。完成之后回去交任务。 | 1000GIL魔法灰烬×25 |
016 | 精兵们的尊严 | 北境 | 获得伊莎贝拉的胸针之后与精兵对话,和他们对练,胜利后完成任务。 | 1100GIL陨石块×1 |
017 | 少女的失物 | 里夏尔农场 | 与少女莉赛特对话,帮她去寻找克洛伊。和村民对话得知在风车小屋那里见过克洛伊,可以找到克洛伊,完成任务。 | 魔法灰烬×20 |
018 | 生命的分量 | 里夏尔农场 | 和圣都贵族对话触发任务,前往目的地打败狂狼之后,回去与贵族对话。回到原地吊唁禀赋者之后,完成任务。 | 魔法灰烬×30 |
019 | 与白色的荣耀一共 | 玛莎旅社 | 完成主线任务“哀悼虚无缥缈的生命”之后可触发,和旅行商人罗旺对话,去帮助被土匪围攻的陆行鸟,胜利之后完成任务。*可能需要完成005号支线任务? | 安布洛西亚的鞍具怪物牙×60陆行鸟解锁 |
020 | 整备藏身处的交通工具 | 克莱夫等人的藏身处 | 在栈桥与船夫对话,前往三苇湿地的豹尾瀑布打倒多刺蓟获得强力黏液。带回去给船夫,完成任务。 | 力量勋章+1 |
021 | 探求世间珍馐 | 克莱夫等人的藏身处 | 完成主线任务“重逢”之后和伊凡对话可触发,在玛莎旅社和肉商对话,之后前往三苇湿地去打倒低地蝎。之后回去和伊凡对话,完成任务。 | 防护徽章+1 |
022 | 锻造师与坚持 | 克莱夫等人的藏身处 | 完成主线任务“重逢”之后与奥古斯特对话时可触发,和铁匠对话之后和卡戎对话,之后前往布告栏和涅克达尔对话,选择“锻造师与坚持”之后寻找魔兽鹫头飞狮。位置在失落之翼前往诺旺堡的路上,打败鹫头飞狮之后和制皮商人对话后获得秘传加工皮革,回去交任务。 | 屠龙者腰带之书 |
023 | 开花结果的心愿 | 克莱夫等人的藏身处 | 完成主线任务“重逢”之后可触发,和植物园的园丁对话,将果实分给任务标记的NPC后回去报告任务。 | 马蒂尔果实 |
024 | 公主的裁缝师 | 克莱夫等人的藏身处 | 完成主线任务“舞向冰晶”之后和奥坦丝对话后触发,去北境的市场帮她取布料,和北境和市场不上对话,去寻找旅行商人,在目的地发生战斗。之后发生剧情,获得混装布料,回去交任务。 | 铁生丝×50 |
025 | 良药难得 | 克莱夫等人的藏身处 | 完成主线任务“舞向冰晶”之后和植物园的奈杰尔对话后去罗扎利亚北部帮他寻找摩根须花,在任务标记的目的地打败蛮族之后采花,回去交任务。 | 良药精油黑水×1 |
026 | 药剂师与医生 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“归来”中完成米德的委托之后,在塔雅的医务室和罗德里格对话后触发,帮他寻找止痛药的原料。到任务标记的地点采集药品,回去交任务完成。 | 战矿石×40铁生丝×40 |
027 | 剑的觉悟 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“归来”中完成米德的委托之后,在甲板附近和朵莉丝对话后触发,前往北境地区的龙巢平原寻找失散的部队。在任务目的地和柯尔对话,之后解决南边的哥布林后发生剧情,回去交任务。 | 火之吐息“升腾火焰”怪物牙×40铁生丝×40 |
028 | 荆棘的难题 | 达利米亚旅舍 荆棘之吻 | 在主线任务“问沙尘”中获得了达利米亚之证之后即可触发,和锻造见习师萨瓦对话,帮他一起制作切肉刀。帮他打听消息,回去和萨瓦对话之后前往维尔克洛伊沙漠寻找旅行商人。对话之后去帮萨瓦找石灰,回去交任务。 | 蛮族货币×1 |
029 | 足以让水沸腾的火热家伙 | 达利米亚旅舍 大浴场 | 在主线任务“问沙尘”中获得了达利米亚之证之后即可触发,与商人克萨韦尔对话,帮他调查石灰华阶梯出了什么问题。在任务标记地点打败怪物,回去交任务。 | 炎之吐息“爆燃”绯绯色金×1 |
030 | 思恋的形状 | 达利米亚旅舍 | 完成主线任务“魔窟”之后和面包店老板对话后可触发,在巨人下颚找到面包师对话后回到面包店找他,完成任务。 | 800GIL蛮族货币×1 |
031 | 熟化之时 前篇 | 失落之翼 | 和坎唐对话触发任务,和村民交谈打听细节,前往罗贝尔林道发生战斗,胜利后回去交任务。 | 战矿石×50怪物牙×50黑水×1 |
032 | 熟化之时 后篇 | 失落之翼 | 完成前篇与主线任务“动荡的世界”之后,在失落之翼与坎唐对话触发,前往坎唐农场和刚毅的禀赋者对话后,前往皇国猎场附近的天冥馆,发生战斗。胜利后发生剧情,回到失落之翼发生战斗,胜利后寻找坎唐,完成任务。 | 倒吊者亭 招牌风之吐息“邪轮旋风”陨石块×1 |
033 | 幕后功臣 | 克莱夫等人的藏身处 | 完成主线任务“重新决意”后,在信箱查看信件“向克莱夫的请求”后触发,和戈契对话之后讲宝石分别交给玛莎和北境夫人,完成后回来和戈契对话去找卡戎对话,回来交任务。 | 希德的高脚杯战矿石×25怪物牙×50陨石块×1 |
034 | 搭档的秘密 | 克莱夫等人的藏身处 | 完成主线任务“重新决意”后,在信箱查看信件“关于托加尔”后触发,与卡戎对话之后和哈尔波克拉特斯交谈,前往克瑞西达废弃村庄打倒上古羚。胜利之后回来给卡戎交骨头,然后去找哈尔波克拉特斯,完成任务。 | 800GIL卡瓦尔之牙怪物牙×50 |
035 | 锻造师与切磋 | 克莱夫等人的藏身处 | 完成主线任务“重新决意”后,在信箱查看信件“挂心布莱克索恩”后触发,与布拉克索恩对话之后向卡戎询问单刃刺剑的事。在达利米亚旅舍找到伊格纳茨时触发剧情,前往恶棍睡窝夺回伊格纳茨的行李。回到藏身处将磨刀石碎片交给布莱克索恩,完成任务。 | 王者之剑之书陨石块×1 |
036 | 强化大工坊吧 | 克莱夫等人的藏身处 | 完成主线任务“重新决意”后与欧文对话触发任务,之后在沙龙查看恶名精英榜,讨伐皇国猎场外围的爆弹怪之王。把碎片带回去,完成任务。 | 改良医药包黑水×1 |
037 | 兹维科与约拿修 | 列托尼峡谷 | 对话触发,帮他们寻找货物和粮食。到达任务标记地点之后发生战斗,胜利后寻找货物马车,完成任务。 | 800GIL战矿石×80 |
038 | 泽梅奇斯浪漫环游记 | 宝克拉德集市 | 完成主线任务“前往水晶自治领”之后和泽梅奇斯的研究者亚希姆对话后可触发,为他担任护卫。跟着他打完三场遭遇战之后自动回到集市,完成任务。 | 土之吐息“怒震”战矿石×20 |
039 | 世间万物 | 宝克拉德集市 | 完成主线任务“前往水晶自治领”之后和运货商人克薇塔对话可触发,帮她在集市出入口打听消息,在门口和难民母亲对话之后去调查悬崖,打倒哥布林王子之后回去交任务。 | 战矿石×20陨石块×1 |
040 | 苦乐交织的市街 | 宝克拉德集市 | 完成主线任务“前往水晶自治领”之后和酒馆老板翁德雷对话可触发,帮他叫常客来喝酒,完成后回来交任务。 | 战矿石×40黑水×1 |
041 | 探寻世间美食 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“动荡的世界”中,约书亚苏醒后和厨房的茉莉对话时可承接。和哈尔波克拉特斯打听食材的来头,去寻找食材。在任务标记地点采集食材之后回去交任务。 | 怪物牙×25结实的粗皮×75 |
042 | 机工士之路 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“动荡的世界”中,约书亚苏醒后和书库里的雪莉对话时可承接。来到中庭和孩子们对话,观察天平的各个零件,重新组装天平之后,回去和雪莉汇报。 | 800GIL黑水×1金钱虫×2 |
043 | 双眼所见 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“动荡的世界”中,约书亚苏醒后和古兹对话后可承接。和卡戎对话回去告诉古兹,之后前往达利米亚旅舍调查谣言的源头。在达利米亚旅舍和古兹对话之后,前往任务标记的地点发生战斗,胜利之后发生剧情。之后回到藏身处和卡戎对话,完成任务。 | 大陆香炉陨石块×1 |
044 | 名士的管家们 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“动荡的世界”中,约书亚苏醒后可调查信箱,阅读“盼惠施援手”后可承接。前往玛莎旅社寻找拉塞福,对话之后前往石灰华阶梯,在任务标记地点发生战斗;在北境找到罗克福德,和他对话后前往土匪出没的干道发生战斗。回去和拉塞福对话,完成任务。 | 1000GIL光之吐息“火光气息”铁生丝×25结实的粗皮×25 |
045 | 遗恨 | 达尔梅奇亚共和国领地 利玛索伏原野 | 和濒死的达尔梅奇亚士兵对话后触发,前往野外营地解决阿卡夏体之后,和负伤的阿卡夏士兵对话,完成任务。 | 魔法灰烬×100陨石块×1 |
046 | 调查塔伯尔的石碑 | 塔伯尔 | 与悠蒂见面后可触发,与民族学者米洛修对话,调查南边、北边、东北这三块石碑的碑文之后回去交任务。 | 1000GIL蛮族货币×1 |
047 | 皮匠的赚钱机会 | 塔伯尔 | 与悠蒂见面后可触发,和皮匠卡雷尔对话,前往克拉瓦牧地打倒惊骇怪鸟,回来交任务。 | 结实的粗皮×100陨石块×1 |
048 | 燎原骑士们 前篇 | 玛莎旅社 | 完成主线任务“动荡的世界”之后在玛莎旅社与玛莎对话触发,和韦德对话,前往东池村进行战斗。胜利后回去与玛莎对话,完成任务。 | 800GIL铁生丝×40结实的粗皮×80陨石块×1 |
049 | 燎原骑士们 后篇 | 玛莎旅社 | 完成前篇与主线任务“深渊”后可承接,与玛莎对话后触发。前往东池村将种子交给韦德之后发生剧情,随后分别在村庄与黎安侬山路发生战斗,回去和玛莎交任务。 | 1200GIL玛莎旅社 招牌战矿石×100陨石块×1 |
050 | 辉耀的誓言 前篇 | 宝克拉德集市 | 完成主线任务“动荡的世界”之后在宝克拉德集市与艾露伊丝对话触发,前往卡西洛克清理怪物,胜利后回去交任务。 | 1200GIL战矿石×50陨石块×1黑水×1 |
051 | 辉耀的誓言 后篇 | 宝克拉德集市 | 完成前篇与主线任务“深渊”后可承接,与西奥多对话后触发。去赤红商队寻找艾露伊丝发生剧情,前往兰代拉关口附近和艾露伊丝会合,发生剧情。之后前往卡西洛克支援西奥多,战斗胜利后发生剧情,完成任务。 | 1500GIL赤红商队 招牌火之吐息 猩红龙卷风 |
052 | 良药更加难得 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“微小的希望”中找到希德的宝物后出现,和植物园的奈杰尔对话触发。之后去恶名精英榜上确认强韧魔界花的所在,前往三苇湿地讨伐后将气根带回藏身处,完成任务。 | 妙药精油蛮族货币×1 |
053 | 锻造师与归来 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“微小的希望”中找到希德的宝物后出现,和奥古斯特对话触发。找布莱克索恩对话,之后前往达尔梅奇亚共和国领地的德拉沃兹与佐尔坦对话。之后和布拉科索尔对话,收集风箱需要的材料后回来和布拉克索恩对话,回藏身处交任务。 | 衔尾蛇之书结实的粗皮×100 |
054 | 医生与患者 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“微小的希望”中找到希德的宝物后出现,和罗德里格对话触发。和塔雅对话,前往失落之翼打倒灵蛛蝎之后将蛛蝎眼带给罗德里格,完成任务。 | 1200GIL怪物牙×20魔法灰烬×40 |
055 | 崩塌的铜墙铁壁 前篇 | 北境 | 开始主线任务“前往灰烬大陆”后可承接,与伊莎贝拉对话后触发。帮伊莎贝拉去打听居民们的看法,最后回去和伊莎贝拉对话,完成任务。 | 1500GIL铁生丝×15结实的粗皮×15陨石块×1 |
056 | 崩塌的铜墙铁壁 后篇 | 北境 | 完成前篇,并且在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,和伊莎贝拉对话触发。帮她处理城市的保卫工作,向市场的菲利普询问情况。剧情之后前往湖畔调查,解决掉阿卡夏敌人。回到北境城发生剧情,结束后前往任务地点清理敌人。胜利后发生剧情,回去与伊莎贝拉对话,完成任务。 | “夜幕”招牌奥利哈康×1陨石块×1 |
057 | 荆棘密布的沙漠 前篇 | 达利米亚旅舍 | 开始主线任务“前往灰烬大陆”后可承接,和卢博尔对话触发任务。在门口与维克托对话打听消息,前往南维尔克洛伊沙漠讨伐盗贼。胜利后发生剧情,和旅社的娜塔莉对话之后回去找卢博尔,完成任务。 | 魔法灰烬×120陨石块×1 |
058 | 荆棘密布的沙漠 后篇 | 达利米亚旅舍 | 完成前篇,并且在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,和卢博尔对话触发。和康拉德对话之后寻找费尔达,对话后发生剧情。解决大本营里的阿卡夏,发生剧情,完成任务。 | “荆棘之吻”招牌光之吐息“冲动追击”陨石块×1 |
059 | 赤翼余火 前篇 | 塔伯尔 | 开始主线任务“前往灰烬大陆”后可承接,与希利尔对话后触发。顺着泰坦之路前进,来到杰克托夫,清理村子里的遗物之后回去交任务。 | 冰之吐息“冰河期” |
060 | 赤翼余火 后篇 | 塔伯尔 | 完成前篇,并且在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,和希利尔对话触发。前往灰烬大陆 米克尔堡寻找第三席。在房间里找到穿长袍的男子,对话之后发生剧情,开始战斗。胜利后回去和希利尔对话,完成任务。 | 1500GIL“不死鸟教团”徽章奥利哈康×1 |
061 | 锻造师与朋友 | 克莱夫等人的藏身处 | 开始主线任务“前往灰烬大陆”后可承接,与奥古斯特对话触发,和他一起前往德拉沃兹。与奥古斯特对话开始阿卡夏扫荡作战,胜利之后回到藏身处与布拉克索恩对话,完成任务。 | 众神陨落之书诸神黄昏 |
062 | 大幅强化工坊吧 | 克莱夫等人的藏身处 | 开始主线任务“前往灰烬大陆”后可承接,与欧文对话触发,帮忙准备制造加热炉的材料。前往任务标记的地点收集素材,回来交给欧文,完成任务。 | 扩充医药包蛮族货币×1 |
063 | “剑”的决心 | 克莱夫等人的藏身处 | 开始主线任务“前往灰烬大陆”后可承接,在信箱里查收信件“关于朵莉丝队长”时触发。来到沙龙时触发剧情,前往玛莎旅社附近找朵莉丝,对话后帮他一起调查奴隶商人。在任务指定的地点对话、战斗,胜利后回来交任务。 | 战矿石×100怪物牙×25陨石块×1 |
064 | 治愈不死鸟 | 克莱夫等人的藏身处 | 开始主线任务“前往灰烬大陆”后可承接,与悠蒂对话触发。前往三苇湿地打败阿卡夏怪物之后采集3个解石草,回去交任务。 | 魔法灰烬×150陨石块×1 |
065 | 归故乡 | 艾斯特拉矿山地带 | 与濒死的沃鲁德士兵对话触发任务,将他的戒指带到不归之森的坟墓里之后完成任务。 | 1200GIL离合矿×20陨石块×1 |
066 | 赞颂有价值的孤独 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,调查信箱里的信件“寻找书籍的委托”后触发。和薇薇安对话之后向哈尔波克拉特斯打听消息,前往灰烬大陆的加尔尼克寻找书籍。找到书籍之后离开,在屋外遇到执行者。战斗胜利之后回去将书籍交给薇薇安,完成任务。 | 学者帽 |
067 | 无需言语 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,调查信箱里的信件“托加尔的情况”后触发。在甲板后侧找到托加尔,对话之后跟着它,对话之后前往罗扎利斯 伊索德港,和它一起划船上岛。 | 有焦痕的木剑卡瓦尔之牙+ |
068 | 风暴三志士 | 克莱夫等人的藏身处 | 需要先完成支线任务“名士的管家们”与“熟化之时 后篇”,之后在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,和拜伦对话对话触发。前往兰代尔与哈维尔见面,战斗胜利后前往失落之翼寻找坎唐,对话后回到藏身处与拜伦对话后发生剧情,完成任务。 | 三国同盟协议书暗之吐息“天丛云剑” |
069 | 传承之炎 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,和约书亚对话触发。到塔伯尔找希利尔之后前往会馆会见宝藏管理人之后,前往泰坦之路狩猎西牟鸟。获得破魔绯石之后回到歌蒂莎身边将石头交给她,获得创建者之握。离开会馆发生剧情,前往鹰鸣断崖吊唁。 | 创建者之握生锈战盔 |
070 | “剑”的希望 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,和朵莉丝对话触发。与她一同前往沃鲁德王国领地,在雷文维特城寨附近找到巴尔蒙克监狱,和朵莉丝对话,开始调查监狱。调查一楼的文书之后去二楼找多莉丝,拿到一楼的钥匙,回到楼下调查。找到禀赋者少女之后在外头出现库扎,战斗胜利后完成任务。 | 暗之吐息“昆古尼尔”陨石块×1 |
071 | 向往成为斥候 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,和石剑队员纳泽尔对话触发。前往北境附近和帮忙审核入队者的资质,在任务地点和纳泽尔对话之后去任务指定地点寻找恩柏,发生战斗。回到北境和纳泽尔对话,回到藏身处交任务。 | 800GIL雷之吐息“迎头雷击” |
072 | 无尽之梦 | 克莱夫等人的藏身处 | 需要完成支线任务“机工士之路”,在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,和有朝气的若瑟兰对话触发。到工坊和米德对话之后,去找石剑的人对话询问材料的问题。帮米德去找精金壳与造船用的润滑油,回去交给米德。之后回去找孩子们要小齿轮,回去交给米德完成任务。 | 飞空艇模型 |
073 | 献给绝不遗忘的你们 | 克莱夫等人的藏身处 | 在主线任务“始源”中能够前往始源之后出现,和石剑队员赫尔曼对话触发。替他前往灰烬大陆的孤儿院拿到禀赋者的名单,在孤儿院调查房间里的记录之后,在坟地找到向着三个方向生长的白树调查,获得禀赋者管理记录,发生战斗。胜利后将名册交给赫尔曼,完成任务。 | 冰之吐息“冰引锥” |
074 | 银白之君 | 克莱夫等人的藏身处 | 需要先完成支线任务“传承之炎”,调查信箱里的信件“关于吉尔”后触发。和约书亚对话,来到鹰鸣断崖寻找雪月花之后无功而返,回藏身处的植物园打听雪月花的位置,前往皇家孪晶丘陵寻找雪月花,在对应地点发生战斗,胜利后采集了带回藏身处,和吉尔对话完成任务。 | 雪月花的花冠女王的慈爱 |
075 | 谨记老师的心意 | 克莱夫等人的藏身处 | 需要先完成支线任务“赞颂有价值的孤独”,调查信箱里的信件“老朽的心愿”后触发。和哈尔波克拉特斯对话,帮他去里克马尔湿地摘采飞龙草。带回去给哈尔波克拉特斯之后与狄翁交谈, 发生剧情,完成任务。 | 斯特拉斯羽毛笔龙王的慈悲 |
076 | 东拼西凑的家人 | 克莱夫等人的藏身处 | 需要先完成支线任务“向往成为斥候”,与嘉布对话帮他一起做护身符。前往玛莎旅社和商人打听银陆行鸟的传闻,之后前往黎安侬山道的废屋,到达地图标记的地点可以找到一个废屋,可捡到银陆行鸟的羽毛。带回去交给嘉布之后去病房找艾达,完成任务。 | 越冬蜂蜜酒 |
每个地区的招牌任务除了需要等待主线任务进度之外,还需要完成该地区的所有支线任务才能触发,如果发生了任务不出现的情况的话可以参考进度和地区任务完成状态来判断原因。以下,一些方便游戏推进的支线整理:
陆行鸟解锁支线:
019 与白色的荣耀一共:安布洛西亚的鞍具
布莱克索恩系列支线:
022 锻造师与坚持:屠龙者腰带之书
035 锻造师与切磋:王者之剑之书
053 锻造师与归来:衔尾蛇之书
061 锻造师与朋友:众神陨落之书、诸神黄昏
提升药物效果的支线:
025 良药难得:良药精油
052 良药更加难得:妙药精油
提升药物携带上限的支线:
036 强化大工坊吧:改良医药包
062 大幅强化工坊吧:扩充医药包
恶名精英 库扎解锁支线:
027 “剑”的觉悟
063 “剑”的决心
070 “剑”的希望
托加尔支线:
034 搭档的秘密:卡瓦尔之牙
067 无需言语:有焦痕的木剑、卡瓦尔之牙+
倒吊者亭 招牌:031 熟化之时
玛莎旅社 招牌:048 燎原骑士们
赤红商队 招牌:050 辉耀的誓言
荆棘之吻 招牌:057 荆棘密布的沙漠
夜幕 招牌:055 崩塌的铜墙铁壁
不死鸟教团 徽章:059 赤翼余火
全恶名精英分布位置/视频攻略在某个时间节点之后就可以开启恶名精英讨伐任务了,除了支线以外,一些稀有素材的奖励也需要讨伐高等级恶名精英来获得,比如奥利哈刚。
此外讨伐恶名精英还能获得名声值的奖励,这也与支援物品奖杯有关系。
视频攻略(共32P,请进入b站观看):
点击文章左下角阅读原文可观看b站高清视频No. | 恶名精英 | 等级 | 位置 | 重要奖励 |
01 | 冥鬼之眼 | C | 皇国属地罗扎利亚 悲怆海湾南部 | - |
02 | 阿留那 | C | 神圣桑布雷克皇国领地 明景平原 | - |
03 | 贝尔芬格 | B | 皇国属地罗扎利亚 断裂剑柄 | - |
04 | 鹫头飞狮 | B | 神圣桑布雷克皇国领地 诺旺堡 西门(需要触发任务022) | 绯绯色金 |
05 | 赛克雷特 | B | 皇国属地罗扎利亚 黎安侬山路西部 | - |
06 | 塞文利安 | B | 皇国属地罗扎利亚 悲怆海湾北部 | 琥珀金 |
07 | 软糊怪王子 | A | 皇国属地罗扎利亚 鹰鸣断崖 | 浑浊黏液 |
08 | 法司提托卡伦 | B | 达尔梅奇亚共和国领地 维尔克洛伊沙漠 | 绯绯色金 |
09 | 灵魂刺针 | C | 达尔梅奇亚共和国领地 被弃置的废屋附近 | - |
10 | 格瑞玛钦 | C | 达尔梅奇亚共和国领地 魔兽地盘 | 格瑞玛钦毛皮 |
11 | 黑剑9 | A | 达尔梅奇亚共和国领地 巨人下颚 | - |
12 | 阿特拉斯 | S | 皇国属地罗扎利亚 克瑞西达废弃村庄 | 奥利哈康 |
13 | 爆弹怪之王 | B | 神圣桑布雷克皇国领地 巨大水罐(需要触发任务036) | 爆弹怪的魂魄 |
14 | 花棍10 | B | 达尔梅奇亚共和国领地 巴玛列废弃村庄 | 绯绯色金 |
15 | 马格斯兄弟 | A | 皇国属地罗扎利亚 寂静海滨 | - |
16 | 斯瓦格洛 | S | 神圣桑布雷克皇国领地 幽雾地 | 奥利哈康 |
17 | 狼群 | C | 达尔梅奇亚共和国领地 塔伯尔 南郡 | - |
18 | 惊骇彗星 | A | 达尔梅奇亚共和国领地 巨人大镰 | 惊骇飞羽 |
19 | 神圣号兵 | B | 神圣桑布雷克皇国领地 失落之翼 | 绯绯色金 |
20 | 卡萝特 | B | 皇国属地罗扎利亚 三苇湿地 呢喃沼泽(需要触发任务052) | 魔界花之花 |
21 | 强化奇美拉 | S | 达尔梅奇亚共和国领地 维尔克洛伊沙漠 | 奥利哈康 |
22 | 万魔殿 | S | 沃鲁德王国领地 武夫达尔城 | 肮脏的腰饰 |
23 | 葛柏穆克 | A | 沃鲁德王国领地 艾斯特拉村 | 原始角笛 |
24 | 拜格尔 | A | 沃鲁德王国领地 克利廷空洞 | - |
25 | 阿耆尼 | A | 沃鲁德王国领地 赫弗峡谷道 | 地龙之舌 |
26 | 塔纳托斯 | A | 达尔梅奇亚共和国领地 泰坦之路 | 黑钢 |
27 | 终端系统 | A | 神圣桑布雷克皇国领地 巨大水罐 | - |
28 | 库扎 | A | 沃鲁德王国领地 巴尔蒙克监狱(需要进行支线任务“剑”的希望) | - |
29 | 帝王贝希摩斯 | S | 沃鲁德王国领地 | 奥利哈康 |
30 | 基札玛路克 | A | 沃鲁德王国领地 加尔尼克 | - |
31 | 执意龙骑士 | A | 神圣桑布雷克皇国领地 忏悔门 | - |
32 | 死亡王子 | A | 神圣桑布雷克皇国领地 奥席耶尔海角 | 黑钢 |
涉及到\"串连足迹\"这个奖杯,有一些需要通过支线开启,不过这些支线都是白金路上的必做任务。
※粉字为石塔,紫字为恶名精英
全回忆物品收集列表攻略剧情进展到更换藏身处的节点时就能够开始收集回忆物品,大部分是完成支线任务获得的。在收集所有物品之后在架子上调查所收集的物品即可解锁奖杯“旅程的回忆”。
No. | 回忆物品 | 获得 |
01 | 盟誓之证 | 初始 |
02 | 安伯洛西亚的鞍具 | 完成支线任务“与白色荣耀一同” |
03 | 玛蒂尔果实 | 完成支线任务“开花结果的心愿” |
04 | 希德的高脚杯 | 完成支线任务“幕后功臣” |
05 | “火种守护者”的领巾 | 完成主线任务“炎之子民的战斗” |
06 | 大陆香炉 | 完成支线任务“双眼所见” |
07 | 倒吊者亭 招牌 | 完成支线任务“熟化之时 后篇” |
08 | 玛莎旅社 招牌 | 完成支线任务“燎原骑士们 后篇” |
09 | 赤红商队 招牌 | 完成支线任务“辉耀的誓言 后篇” |
10 | “荆棘之吻”招牌 | 完成支线任务“荆棘密布的沙漠 后篇” |
11 | 有焦痕的木剑 | 完成支线任务“无需言语” |
12 | 生锈战盔 | 完成支线任务“传承之炎” |
13 | 飞空艇模型 | 完成支线任务“无尽之梦” |
14 | 学者帽 | 完成支线任务“赞颂有价值的孤独” |
15 | “夜幕”招牌 | 完成支线任务“崩塌的铜墙铁壁 后篇” |
16 | “不死鸟教团”徽章 | 完成支线任务“赤翼余火 后篇” |
17 | 三国同盟协议书 | 完成支线任务“风暴三志士” |
18 | 雪月花的花冠 | 完成支线任务“银白之君” |
19 | 越冬蜂蜜酒 | 完成支线任务“东拼西凑的家人” |
20 | 斯特拉斯羽毛笔 | 完成支线任务“谨记老师的心意” |
21 | 塔雅药箱 | 完成支线任务“医生与患者”之后,在医务室与塔雅对话 |
22 | 马里亚斯教的画 | 完成7个柯罗诺斯石塔群的瞬间获得 |
建议二周目在最终boss前补奖杯的时候用这个方法,可以效率最大化。二周目全程可以不用做支线和刷怪,正常打到最后的话大概再用这个方法刷半小时就能加满所有技能拿到奖杯「缪托斯——使所有的特技与能力达到Master化」。
视频攻略:
点击文章左下角阅读原文可观看b站高清视频1、传送到沃鲁德王国-雷文维特城寨,跑到地图右侧,这里有5只土狼。
2、装备“古老教诲书《战术的报应》+”(二周目用两本这个书合成高阶版,能力点数增加40%),以及“暗之引力 斩铁乱舞+”(没有也没事),对着土狼施放斩铁乱舞,斩铁剑蓄力槽到5级之后,长按方块然后松手可以全屏秒杀(不要让土狼被石头挡住了或者离太远),可以获得1120能力点数。
3、打开地图再次传送到沃鲁德王国-雷文维特城寨,重复以上步骤,大约1分钟刷一次。