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英雄无敌3 VCMI 新增冰原族,冰龙居然只能屈居6级兵

VCMI框架是波兰游戏制作组开发的,是目前唯一开源、支持手机和电脑跨平台通用,可以无限扩展增加的英雄无敌3MOD插件组框架。

有了这个框架,很多英雄无敌3的爱好者都可以来给英雄无敌3开发扩展功能,不局限于之前的地图编辑,现在爱好者可以一起编写全新的AI战斗算法,创造新种族,增加新宝物,增加新魔法,甚至修订之前的各种bug。

这次介绍新种族的系列文章,小辉准备写5篇,每篇一个种族,给大家介绍VCMI框架下的5个新种族,冰原族、海底族、死亡谷族、峡湾族、紫晶族。今天给大家介绍冰原族

选择冰原族的界面。

进入地图,感觉这城池有点意思啊,有点冰雪城堡的感觉。

建设到满级,外观也会轻微变化,只是不大。

城内一片冰雪气息。话说,这个种族是不是应该水系魔法威力增加。嘿嘿

城里的建筑和正常差不多。物资仓库是水晶。铁匠铺是提供弩车。不过魔法塔只能到4级。

特色建筑:高墙巨门。访问英雄下次战斗士气+1。有点用,不用浪费移动力去加野外建筑了。

特色建筑:旅行拖车。来访英雄智力+1。超级爽的特色建筑,大爱。只是。。。有个问题不知道该不该问,为什么这个建筑叫旅行拖车呢?????

特色建筑:高墙。4级兵冰原海象产量每周+4。不错。

神器效果:攻城战中使军队生命增加20%。这个描述不太对,应该是我方军队在守城战中,生命增加20%。

建造完全建筑的城内截图,有点巍峨宏大的感觉了。

兵种建筑和升级建筑截图。

兵种截图

一级兵冰原企鹅和皇家企鹅。生命倒是很高,感觉升级后有点变化大。没特技,应该还是炮灰的命。

前方道友留步!!!外面传来一声断喝,只见马化腾慢慢走了进来:“我对这个名字,有一些想法不知道该说不该说。”

二级兵冰霜巨虎和冰原巨虎。

特技竟然还是白板,这是老虎啊,不是企鹅了,为什么还是白板啊,求巨虎的心理阴影面积。

三级兵冰原宁芙和寒冬宁芙。

宁芙这个词估计好多人都比较陌生,大概理解为女神或者仙女就行了。主要从希腊神话过来的。

特技:双击。霸气的特技。只是速度有点快,哪个部队帮她骗反啊。。。。

四级兵冰原海象和海象猎人。

看着造型,要是说这是“象”,我信;

要说“海象”。。。。我读书少别骗我。。。。。

五级兵冻土元素和冰岩元素。

终于来个远程部队了。。。。真不知道这个族早期怎么打野,看来冰原生活就是艰苦。竟然没有元素体质的特技,难道能被盲目?

六级兵寒冰骨龙和冰霜鬼龙。

墓园族好歹还是把骨龙当7级兵,虽然实际地位,骷髅,死骑,吸血鬼王各个地位都比它高。但名义的7级兵还是占住了。

这个冰原族可倒好,寒冰骨龙实在是太丢人了。居然只有6级。

七级兵冰原巨人和冰霜巨人。

我看着造型实在是有点晕,dota,war3,wow全都这个造型一模一样!!!!!也不知道策划是从哪个游戏里抄的了,哎。

我带着打了打,感觉超级弱,估计单挑,在7级兵里很难到中游水平。

来个全家福。

下期我们介绍海底族(冰原族、海底族、死亡谷族、峡湾族、紫晶族)。

小辉之前已经介绍了5个英雄无敌3MOD的新种族。欢迎大家查看。

英雄无敌3:Expansion,新种族梦境族建筑兵种介绍

英雄无敌3:Expansion教廷族堕天使竟以天使为死敌

英雄无敌3:Expansion庭院族终极兵种竟然叫炸脖龙

英雄无敌3:Expansion 禁林族高度怀疑借鉴魔兽

英雄无敌3:Expansion,堡垒族魔龙一出天下无敌

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老规矩,小辉对每个写过文章的游戏,都将提供游戏的下载,玩家可以私信我。

「怪猎冰原」冰雪地带开放!冰原聚魔最终路线推荐

前言:酋长到底有多久没出过专栏了……趁着3月12日PC版怪物猎人世界:冰原更新聚魔冰雪地带,以及狱狼龙。酋长也是在这里把个人聚魔之地的最终推荐路线给推荐下,希望大家喜欢。

PS:关于其他地带的相关信息,可以看下以下的文章

「冰原怪猎」聚魔之地玩法与个人路线推荐

聚魔冰雪地带

在说路线之前,必须先将关于聚魔冰雪地带的一些内容讲述一下。

首先是冰雪地带的开放,PC版在3月12日开放,需要通关主线剧情,然后必须确保聚魔之地的【熔岩地带】已经开放。之后可以在游戏中接到相关任务,完成即可开放。

然后是关于冰雪地带能够追加的怪物:

以LV7冰雪地带为例(LV7以下的就不贴了,LV7包括了冰雪地带所有能出的怪物):

冰雪地带新增了4个独占怪物,分别是:

狱狼龙——普通的最早可在冰雪地带LV3时遇到,历战的要LV7。对应素材如下(第一个可获得素材下方的对应普通怪,第二个可获得素材下方对应的是历战怪,下同):

素材客制相关

普通素材:R12武器客制第2次镶嵌孔;R11武器客制第4次属性;

历战素材:R12武器第三次扩充客制栏;R11武器客制第3次攻击和第4次会心;大剑,双刀,剑斧,盾斧,操虫棍,轻弩贴皮会心,长枪零件强化会用到。

冰牙龙——普通的最早可以在LV2遇到,历战的要LV6以上(包括LV6,下同);

素材客制相关

普通素材:R11武器客制第4次会心;

历战素材:R12武器客制第3次会心;R10武器第3次扩充客制栏;太刀,片手,大锤,狩猎笛,长枪,重弩,弓零件强化会心需要用到。

霜翼风飘龙——普通的最早可以在LV3遇到,历战的要LV6以上;

素材客制相关

普通素材:R11武器客制第3次吸血;

历战素材:R11武器第3次扩充客制栏,以及客制第3次攻击;长枪零件强化防御,铳枪零件强化会心。

痹毒龙——普通的最早可以在LV1遇到,历战的需要LV5以上。

素材客制相关

普通素材:R11武器客制第3次镶嵌槽;

历战素材:R11武器客制第4次镶嵌槽。

PS:关于历战歼世灭尽龙,在冰雪地带的版本更新之后,所有地带在LV7之后都有概率会刷新。

相关矿物和骨类素材

黄,橙矿(骨)可出:

黄,橙,红矿(骨)可出:

橙,红矿(骨)可出:

巨大矿(骨)可出【红矿(骨)也有低概率出】:

最终路线推荐

在看完上面的一些基本要素,接下来就是关于聚魔最终路线的选择了。

在说路线之前,必须说明一下正常来说(排除修改,或者肝得特别厉害等原因,只考虑大部分玩家能达成的条件),在冰雪地带开放,MR等级100以上之后,可以做到3个地区7级,1个地区4级,2个地区1级。

那么在满足自给自足的前提下(能够不依赖其他人,做到所有聚魔素材都能独立收集到),酋长个人推荐的最好分配是:

森林地带LV4

荒地地带LV1

陆珊瑚地带LV7

瘴气地带LV1

熔岩地带LV7

冰雪地带LV7

在这个路线下,基本能够做到所有素材都能自给自足——唯一比较遗憾的是历战金火龙的素材,不过考虑到它的素材泛用性不是特别强,所以影响也不大——主要还是用在弓箭的零件强化上面,但是在冥赤龙出来之后,其实也很少会用到素材弓了,所以作用是真的不大。

PS:当然,真的缺的话,也可以事先刷一些预留着(一般30个左右就够了)。

而之所以选择森林地带作为LV4的地区,理由有二:

①相对剩下的荒地地带和瘴气地带,森林地带LV4能出的怪最多;

②森林地带LV4正好能出黑狼鸟,黑狼鸟的素材在R11武器客制会心时会用上。

关于刷聚魔之地的技巧

虽然PC版发售已经过了一段时间,但还是有很多猎人在抱怨聚魔之地太肝。但实际上刷聚魔其实并不需要花太多时间和精力,只需要刷对的怪物即可。

酋长这里说的对的怪物,并不是指需要什么素材,就去刷对应的怪,而是只需要刷一只怪——历战冰咒龙。

之所以只用刷历战冰咒龙,是因为历战冰咒龙的掉落物【历战的冠角】,可以在据点炼金婆婆处炼成绝大多数其他怪物聚魔素材:

PS:除了金火龙,银火龙,金狮子,黑轰龙,煌怒恐暴龙,红莲爆鳞龙以及一众古龙等等,基本上其他怪物素材都能换。

【历战的冠角】可以用来炼金成其他怪物的历战素材,如果想要普通素材,可以先炼成历战素材,再用历战素材炼成普通素材。

之所以推荐打历战冰咒龙,原因有以下几个:

①历战冰咒龙掉落物非常多,如果搭配LV1地质学(在聚魔可以大概率捡2次掉落物),一场战斗收获的【历战的冠角】可以比较轻松地超过30个(考虑到还有其他素材)。

②本身可以掉落【大灵脉玉】;

③聚魔之地出现古龙的话,整个地图只会有最多2只怪物(包括古龙本身),如果不是运气非常差,一般不存在乱入的问题,这个也是酋长推荐只刷历战冰咒龙的原因,因为大家都懂冰原生态的乱入有多么真实。

④历战冰咒龙真的好打……

所以酋长个人推荐多刷历战冰咒,当需要某个怪物的素材时,再用历战冰咒的素材去换,这样可以大大提升大家的聚魔体验——其实讲道理,提升聚魔之地体验的最好方法就是少去,甚至不去体验它。

这个可能也是官方将聚魔历战冰咒设置得如此“良心“”的原因。

PS:其实这个技巧酋长在各种渠道说过不少次(唯独像这次一样详细写出来),但想到还是有不少不知道的,所以这次就写了出来。毕竟很多猎人苦聚魔已久。

以上就是这期攻略的全部内容。

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