在逆风局中,我们常常可以看到一些人用胜率或者奖牌的数量来指责别人,说自己一直在尽心尽力,别人却一无是处,想借此撇清自己的过失。近日在Reddit上,有人对这种现象发表了自己的看法,让我们来看一看。
在开始陈述之前我想说,这种现象在钻石及更低的段位十分常见。
我见过很多人用胜率来评价半藏、黑百合、路霸玩家,或者是在某个时刻表现出色的玩家。举个例子,我是一个很正常的百合玩家,上个赛季的胜率也很好,但这个赛季却很差。当我在国王大道进攻方选出黑百合来进行几次秒杀时,有人就会说“你的黑百合胜率才到30%,不换的话我就放弃游戏。”
我的秩序之光胜率在80%,因为我的运气很好,我并不是优秀的秩序玩家。这是人们就会说“大家冷静,这个人有80%的胜率,他应该知道自己在做什么”。我就会很幸运。我不是一个秩序之光烂水平玩家,但肯定不是专业玩家。我只是平均水平玩家。
如果某个人的胜率很高,他的水平也许并不高。不要忘记看一下他的游戏次数。进行了三场比赛才有75%的胜率?三场比赛并不足以得出令人信服的数据。
我并不是说胜率没有用。他们确实有。本赛季进行了100场以上比赛的禅雅塔,拥有60-65%的胜率,我认为这就是很精确的数据了。我秩序之光的80%胜率并不准确,最高也就只有40-50%。
但不要只通过胜率来评价一个玩家,让他们试一试。如果你们有一个正规的阵容,只有一个人选择了其他英雄,这仍然是可以被容忍的,而且如果你一直在避免和他合作(比如不提供治疗或者其他东西),你就是自断后路,还有可能输掉比赛。如果你为他提供帮助,他甚至能带领你们走向胜利。而且,这会让人感到不公平。不要这样做。
(小记:有些人在比赛开始还会拿奖牌数说事。奖牌的作用并不大,但当我听到有人说“噢,我大锤伤害金,你们在干什么”或者是“我路霸治疗金,天使是瞎子吗”的时候,我就会很反感。也许天使是被狙击击中了或者是其他的问题。再给她一分钟,她也可以拿到治疗量金牌。在昨天的游戏中,我的禅雅塔也只是拿到了治疗铜牌,因为我们的路霸自我治疗太疯狂了。)
总而言之:不要只用奖牌数或胜率来评价别人。如果这有用,每个下半场我都会责备我们的输出玩家,因为我作为禅雅塔却拥有很高的伤害数据。
你们又有什么看法呢?
凡是涉及PVP竞技要素的游戏,玩家与玩家之间的关系总是不容忽视的点。而玩家社区作为大伙反馈意见的地方,算是玩家对官方表述问题的最直接途径之一。
然而近期在《守望先锋2》中的一场对局,却刷新了大伙对当前游戏环境的认知,因为他们发现负责运营玩家社区的暴雪公司员工,在游戏中也在用挂机对待其他人。
这件事始于一位推特ID为CODCode904的用户,在社交平台上分享的一段视频内容。其中展示了一位暴雪员工在Twitch直播《守望先锋:归来》时,恶意送人头、挂机的切片。至于导致他摆烂的原因,只是因为误以为队友安娜没有给他激素,所以选择了消极游戏。
面对这样一位消极比赛的人,其他玩家也不惯着进行了举报。可随后却意外发现这个挂机的人,居然是守望先锋玩家社区的社区经理。对方在打出一句“不配赢”后,便置队友的游戏体验而不顾的做法,事后也引发了网友们的热议。
结果就是这段内容以视频的方式被上传到网上,成为了热议话题。而用户CODCode904在视频的最后还表态:“对于一位在玩家社区工作的暴雪员工,这个形象并不好。就最近发生的事情,希望官方能进行员工培训。”
不过中国网友在这件事情中,则发现了“积极”的一面。有人就评价:
“好消息,游戏工作者真的有在玩自己的游戏。”
“社群经理是懂自己游戏的环境的。”
网友们能用如此清奇的角度来看待这起事件,恐怕跟前段时间《暗黑破坏神4》的直播演示脱不了关系。当时暴雪找来了游戏开发人员进行直播,却被玩家发现他们连许多基本的游戏操作都不熟练,看起来根本没怎么玩过游戏。后续这件事情,也引发了外界的吐槽。
虽然在游戏中挂机和玩游戏不熟练并不是同一类型的事情,但在玩家的视角下,这其实都代表着官方工作人员存在态度问题。因为如果连他们都不重视游戏,又怎么能给玩家带来更好的游戏体验呢?
目前,《守望先锋2》在Steam上的差评率已经跌到了个位数。15万条的差评总数,也排在了差评榜的第一位。暴雪要想做出改变,除了对游戏进行积极更新优化,进一步完善平衡问题,或许也该重视员工态度问题了。
那么大家对此又有什么想说的呢?