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玫瑰骑士的五彩天空(下)

长期以来,摩托车都被认为是成年男人的玩具。但是,随着女性独立自主理念的持续觉醒,女骑士,越来越多了!她们以女性的勇敢、温柔,赋予摩托车更多魅力;她们以女性的细腻、幻想,为骑行的乐趣添加更多缤纷斑斓……来吧,这次,让我们一起把目光投向女骑手,探寻适合女骑手的巡航、探险、运动、街车、踏板,共同欣赏玫瑰骑士的五彩天空!前文阅读:玫瑰骑士的五彩天空(上)

跑车●飙风烈焰●川崎Ninja 400

☆拥有高转速兴奋型发动机

☆车架运动性能较强

☆兼顾骑乘舒适,运动、旅行两不误

☆性价比高

女骑手可不可以骑跑车?当然可以!但是,过于强悍的暴烈性能,毫不妥协的攻击姿势,异常精密的复杂设置,让跑车呈现出不近人情的一面。比如川崎忍者ZX-10R,最大功率超过200马力,极速高达300km/h,让人如同面对犀利的手术刀,时时刻刻都得吊起十二分精神,稍不留神可能就会造成难言的伤痛!

跑车,能不能对女骑手温和些、包容些?川崎跑车除了忍者,还有忍者宝贝,那就是Ninja 400。这台轻量级跑车搭载了并列双缸,采用了70mm×51.8mm的结构,汽缸排量增长到399mL,比上一代Ninja 300多出了103mL。这一汽缸排量,比竞争对手雅马哈YZF-R3高出78mL,比KTM的劲爆单缸RC390高出26mL。这位忍者宝贝真材实料,技术感满满。比如,并列双缸安装了铝合金锻造凸轮轴,这在中小汽缸排量发动机中是很少见的高规格配置,质量比常规凸轮轴减轻200g以上,更轻更坚固,具有更好的高转速响应。汽缸采用开板设计、由铝合金压铸而成,同时采取了无缸套结构,内壁采用电镀处理工艺,不但实现了偷轻减重的目的,而且具有出色的散热性能,确保长时间高转速运转而不出现性能衰减。活塞采用轻量化结构,下方设计有机油喷射,防止过热;顶部设计得很扁平,减少了串气,获得11.5:1的压缩比,襄助实现充分的燃烧。为了降低发动机高度,川崎工程师还将凸轮链移到发动机外侧,把初级减速齿轮组安装到内侧,实现了更紧凑的结构。

川崎工程师的苦心孤诣没有白费,并列双缸在DFI电子燃油喷射系统的配合下,实现了出色的动力性能,最大功率提升到33.4kW(10000r/min),比Ninja300提高了15%,且转速提早了1000r/min;最大扭矩更是增长了41%,达到38N·m(8000r/min)!这台新的动力心脏,不但峰值动力显著提高,具有令人兴奋的高转速性能,而且全转速范围内的表现都更加出色,尤其是在中低转速范围内,动力响应明显得到强化,这对于公路飙驰来说尤其实用!

为了充分释放这台并列双缸发动机的潜能,川崎工程师运用高级动态刚性分析研究技术,设计了新的高拉力钢管格子车架,并将并列双缸刚性安装到车架内以增强整体刚性,目标是跑车般轻盈准确的操控性能。忍者宝贝的车架采用了短轴距长摇臂的设计思路,轴距长度只有1370mm,比Ninja 300足足少了35mm,有助于实现更爽快、更干净利索的过弯;长度延长的后摇臂,则优化了后轮的牵引性能。另外,Ninja 400的转向几何设置更加灵敏,后倾角确定为24.7°,拖曳距则是92mm,具备了更精准、更犀利的运动能力!

悬挂系统方面,Ninja 400同样做了升级,悬挂性能与车架刚性很匹配,兼顾飞驰和舒适骑乘。前轮装配了41mm的正立式前叉,管径比Ninja 300粗了4mm;后部辅以底部连接式Uni-Trak单筒减震器;行程分别是120mm和130mm。对应于更强的动力性能和加速能力,Ninja 400的制动系统作了强化,前轮安装了310mm的半浮动盘,这是同级别竞争对手中最大直径的制动盘;后制动盘的直径为220mm,配上双活塞卡钳,襄助Ninja 400动如脱兔、静若处子!

踏板●追风少女●本田SH350i

☆拥有动力充足的发动机

☆高轮结构实现较强通过能力

☆配有丰富的电子智能辅助装置

☆具备长途奔驰能力

踏板车又称速克达,也叫“绵羊仔”,给人的印象就像温文尔雅的“城市淑女”,女骑士驾驶踏板车再匹配不过了!不过,如果乖乖女驾驶踏板车SH350i,内行人士绝对会由衷钦佩,因为,此羊非彼羊,而是外表斯文、内心狂野的动感羚羊;同样,这位单车少女也不是温文尔雅的羞涩少女,而是英姿飒爽的追风少女!

SH350i搭载了水冷单缸发动机。这颗动力心脏的缸径和冲程为77mm×70.7mm,汽缸排量达到330mL,就此而言你就不应该小觑!SH350i的大单缸发动机由PGM-FI电子燃油喷射系统配合,峰值功率、扭矩上全面超过上一代,可以在转速7500 r/min时输出最大功率21.5kW,最大扭矩32N·m则在5250r/min时爆发。这台eSP +发动机不仅提升了动力,而且更环保、更省油,满足欧5排放标准,每100km油耗降到3.3L。

虽然SH350i的动力在350mL单缸摩托车中不算翘楚,但是在同组别的踏板车中堪称优秀,更好地满足了城市群之间的长途通勤需要。据测试,SH350i的加速性能很给力,起步加速跑完200m,用时仅为10.2s,比SH300i快了0.7s!SH350i的高速奔跑性能很出众,以80km/h的速度疾驰时车体很平稳,发动机显得雍容自若,丝毫没有小型踏板车声嘶力竭的“玩命感”;随着油门的拧开,速度表上的指针滑向100km/h、120km/h,极速可以超过130km/h!如果经常要跑长途,骑手可以选配风屏,这样就能在高速疾驰时获得较好的防风保护,减少驾驶疲劳。

踏板车普遍采用低重心结构,再加上较小直径的轮辋,造成最小离地间隙不足,只适合平整的路面行驶。但是SH350i不是这样!SH350i的最小离地间隙达到131mm,通过一般路障根本不在话下;前后端都安装了直径16英寸的轮辋,分别匹配110/70和130/70规格的前后轮胎,获得了高通过力,实用性很强。再配置强韧的悬挂系统,前轮安装的是37mm正立式前叉,后部则是双筒减震器,无论平坦的沥青路还是较差的路况,都能有效应付!

SH350i不但跑得更稳更快,而且更加安全。前后轮均由盘式制动司管,前轮是256 mm单盘配2活塞卡钳,后轮是256 mm单制动盘配单活塞卡钳,再加上双路防抱死制动系统的加持,有效提升了紧急制动的安全系数。特别值得一提的是,新一代SH350i武装了牵引力控制系统(HSTC),能够密切监测前后轮速度,一旦发现后轮出现打滑迹象,就迅速介入干涉,通过减少燃油喷射来降低发动机动力输出,直到后轮打滑得到修复,从而进一步增强了行车安全。另外,SH350i还在前后转向灯中,嵌入了紧急停车信号功能(ESS)。当骑手突然发现紧急情况用力制动时,危险警告灯迅速以更高的频率亮起,以引起周边车辆的注意。当紧急情况解除之后,ESS警告灯会自动熄灭。

显而易见,SH350i不是乖乖“绵羊仔”。充足的动力、给力的加速、出色的通过能力、灵活的操控和苗条的体态,让单车少女化身为尽情奔跑、放飞自我的追风少女!

探险●自由野花●宝马F 750 GS

☆体型比较苗条

☆质量较轻

☆越野性能比较强

☆公路、越野通吃

探险摩托车兼具公路行驶和越野探险的能力,属于“通吃型”摩托车,用途广泛,具有很宽的活动范围,很受到喜欢探险旅行骑手之喜爱。但是,对于女骑手来说,大型探险车让人又爱又怕,因为超大规格的体型、严重超标的质量、超过标准的坐垫高度,对女骑手提出苛刻要求,人机界面尤其不友好!

幸好,我们还有中量级探险车,动力充裕且分量较轻,坚固灵巧、乘骑舒适,操纵性能超过了大型探险车,成为女骑手荒地撒野、野外探险、长途旅行之良伴!

早在2013年,宝马就已经推出了质量级探险车F700GS,迅速获得市场好评。在此基础上,宝马再接再厉,充分吸收骑手反馈意见,融入新理念和新技术,推出了实力更强的“接班人”F750GS,不仅显著增强了动力输出,而且运用了当前最新的电子油门、驾驶模式等电子智能辅助装置,让探险征途变得更强大、更安全、更舒适!

从名称就可以清楚看出,新一代F750GS增加了发动机汽缸排量。与上一代F 700 GS相比,这台动力装置采用了新的缸径和冲程,从82mm×75.6 mm修改为84mm×77mm,由此获得了853mL的汽缸排量,增加了55mL。相应地,动力自然水涨船高,最大功率增强到57kW(7500r/min),最大扭矩提升从83N·m(6000r/min),足足多出了9N·m。

对应于新的动力装置,宝马工程师创新了车架理念,F 750 GS的车架从之前的钢管空间车架改为单壳结构,显著提升了抗扭刚性。同时,整车的转向几何设置参数都作了修改,后倾角从26度增加到27度,拖曳距从95.3mm增加到104.5mm;轴距从1557mm延长到1559mm。宝马工程师声称,所有这些车架和车架方面设置的变化,让F 750 GS获得了更准确的操控性能和更稳定的高速行驶性能。

对于探险车来说,悬挂系统的设计尤其考验功力,因为不但要适应公路,还是能够有效应对破损路面、越野等复杂情况。F 750 GS配置了新的悬挂系统,具有很强的消化冲击能力。前轮安装了41mm倒立式前叉,采用了较长的151mm行程;后部安装的是单筒减震器,行程达到177mm。宝马强调,新的悬挂系统具有更加敏感的响应和更细腻的反馈,增加了骑乘舒适度。无论是公路疾驰,还是穿越丛林的荒径,又或者是征服恶劣的沙土路,F 750 GS都显得淡定从容。

为了襄助女骑手更好地开展征服之旅,宝马为F 750 GS配置了先进的电子智能辅助系统。驾驶模式是标准装备,提供雨天和公路两种模式;自动稳定控制系统(ASC)、防抱死制动系统(ABS)也是标配,为旅途安全添加了更多保障。在公路模式下,F750GS的油门响应迅捷,发动机动力输出强劲爽快,自动稳定控制系统、防抱死制动系统同样致力于强化良好路况下的加速性能。在雨天模式下,油门响应变得比较温和,ABS和ASC自动定位于湿滑路面的设置,提高了安全系数。

权游啊,你干嘛砍了这些好戏,让自己变成烂尾

只剩四天。

《权游》将正式划下句点。

但。

对许多铁粉而言,《权游》早就结束。

第五集播出后,豆瓣首次破9,8.6,八季以来最低分。

算客气的了。

烂番茄新鲜度断崖式下跌。

网络吐槽,更是一个比一个狠。

这是“现场访问”。

记者:你对大结局满意吗?

Emilia:呵呵

这是一张图概括八季《权游》。

这是Sir至今看过的最佳吐槽。

S08E3:这剧情有点怪。

S08E4:这什么剧情?

S08E5:这什么剧?

《权游》第八季真那么“烂”吗?

这样说其实更准确——

是前七季,尤其有马丁原著撑底的前五季,太太太出色了。

在原著体系。

没有哪个家族是绝对善良or邪恶。

没有哪个家族是绝对赢家or输家。

当然,哪个家族能笑到最后,更是一个谜。

可能很多人不知道,在马丁的冰火世界中,小玫瑰、百花骑士、道朗亲王、沙蛇,甚至小指头、荆棘女王,都活着。

吃惊吧。

在Sir看,《权游》的“崩坏”,多多少少是因为失去了这种家族与家族的制衡,力量和力量的约束。

他们,不该那么“早死”。

凋零的金玫瑰

高庭提利尔家,南境守护者。

族徽是一朵盛开在绿野的金玫瑰。

代表人物,小玫瑰玛格丽·提利尔,百花骑士洛拉斯·提利尔。

提利尔家多俊男美女,还自带高冷范。

凭啥?

凭仅次于兰尼斯特家的财力、强大的海军力量和下属封臣。

难怪人家族语敢说:生生不息。

提利尔家生来是权力的信徒。

他们迷信权力,追逐权力。

黑水河之胜,玫瑰家立了大功,深得泰温仰仗,也受百姓疯狂爱戴。

小玫瑰第一次出场。

是贫民窟接济战后的贫民儿童。

这满街泥垢,连侍女都拎着裙子、踮着脚走路。

可小玫瑰毫不在意:

- 小姐 您会毁了这身裙子的

- 我有的是裙子

好一个亲民的王妃典范。

不是否定她的善良,但这善良多少出于天性,多少得益于后天培养。

——我们心中有数。

小玫瑰身后站着的,可是荆棘女王,奥莲娜·提利尔。

她就是一个被权力异化的“无面者”。

无论什么时候,你都看不出她情绪的波动,是敌是友,更难判断。

这是第四季最细思恐极的场面之一。

在孙女的婚礼前,荆棘女王走向珊莎,安慰她。

怎么可能只是套近乎。

注意,嘘寒问暖间,“小白兔”珊莎脖子上的项链,少了一个吊坠。

这,就是紫色婚礼的真相。

有什么比在孙女的婚礼上杀死孙女婿更没人性的?

权力面前,不相信人性。

可惜。

高庭的金色玫瑰,还是过早凋谢。

玩弄权力一辈子的荆棘女王,最终被权力玩弄。

她其实还想再玩一把(离间詹姆与瑟曦的感情)。

她是个可怕的魔鬼

你真的很爱她,你个可怜的傻瓜。

她会毁掉你,你已经失去控制力了,她就是一种疾病。

我真后悔帮忙传播这种疾病。

你也会后悔的。

她小看了他们的感情。

早落的烈日

说一个第八季第四集,百分百会被忽略的细节。

雅拉夺回了铁群岛,新的多恩亲王承诺支持龙妈。

新多恩亲王是谁?

剧集又没给出下文。

因为整个多恩线随着道朗亲王遇刺、沙蛇全灭,已集体下线。

与提利尔家族看不出血性不同,马泰尔家族的硬伤,来自他们太血性。

族徽简洁明了——一柄金枪贯穿红日。

族语通俗直接——不屈不挠。

高度自治的多恩,当年就连伊耿也久攻不下。

龙都屈服于当地的炎热。

直到多恩公主伊莉亚嫁给雷加,龙家才算是收了多恩。

还记得红毒蛇的出场不?

一边走,一边以手掌攥住烛火,表情纹丝不动。

红毒蛇的血性,是行动上的血性。

却也因此,惨死于魔山之手。

原著的红毒蛇其实文武双全,而不是剧集中单凭一腔孤勇。

另一位马泰尔家族的重量级人物,是道朗亲王。

他的不屈不挠,更多靠手腕。

这才是高阶玩家。

他明白,在权力的游戏中,枪打出头鸟。

“让朋友低估你的优点,让敌人高估你的缺点。”

于是。

他让二儿子崔斯丹与弥塞拉公主订婚,靠联姻稳住狮家;

他派大儿子昆廷,率领小分队去救丹妮莉丝,欲复辟龙家。

求的是不论狮龙,哪一家坐上铁王座,他都不亏。

道朗亲王这步棋走得谨慎。

结果呢?

一盘大棋因一系列小概率事件被毁。

昆廷未赢得丹妮垂青,为证明自己去驯龙,惨死龙焰;

弥塞拉被沙蛇毒死,招来瑟曦仇恨。

但。

真正杀死道朗亲王,却是沙蛇(红毒蛇的情妇)。

要知道原著中,多恩王国是平权之地,多恩女性有貌有才,沙蛇们更是各有本领,受百姓尊敬。

可剧里,沙蛇一心向狮家复仇,为了主战,不惜杀掉国王。

这样的改编,少了铺垫的快感,多了硬塞的饱腹。

连坦格利安都征服不了的陆地,最终竟毁于内斗。

马泰尔的血,成为冲昏头脑的热血。

可惜,更可叹。

断翅的仿声鸟

培提尔·贝里席。

家世一般。

草根出身,封地在谷地一个鸟不拉屎的半岛。

地位一般。

尽管有钱、有情报、有智商,仍被同僚笑称“小指头”。

族徽嘛,也好不起眼。

翠绿底上,多只仿声鸟。

一鸟啼叫,尚称得上婉转动听,众鸟齐鸣,难免聒噪混乱。

可小指头要的,就是这份混乱。

别忘了他的名言:混乱是阶梯。

指头叔深知,自古以来,战争带来的,是名利的洗牌。

战争越惨烈,洗牌越彻底。

可以看出,从头到尾,小指头就只干一件事——

把浑水搅动得更浑浊。

“背叛”是小指头的关键词。

背叛史塔克,背叛凯瑟琳,背叛瑟曦,背叛乔佛里。

关键时候——连自己都可以背叛。

娶一个自己完全不爱的女人(莱莎姨妈)。

把自己“爱”的女人(三傻),推给仇家(小剥皮)。

啧啧啧。

发现没——

小指头之计,每一环单独拎出来,都称不上良计。

厉害在于:层层布局。

一番操作下来,“顺势”,慢慢转为“造势”。

挑起混乱,利用混乱,再制造更大的混乱……

可惜。

剧中,奸滑如他,也被迫仓促下线。

相比之下,原著的小指头显然更配阴谋家身份。

他引导珊莎由弱变强,教会她如何游戏权力。

他在谷地扶持莱莎之子,面对封臣刁难,一起升级打怪。

这种帮助是真心么?

我看未必。

手上有着珊莎与儿子罗宾两位人质,也就间接控制了北境与鹰巢城。

同时又与狮家、玫瑰家眉来眼去。

看到没。

在这场你死我活的斗争中,“平平无奇”的小指头,凭一己之力,赢得四大家族信任。

你说这是好人还是坏人?

Sir更倾向于——

他把自己变成一个影子。

永远都要让你的敌人迷惑,永远都要让他们猜不透你的打算,看不清你的为人,这样你真正的目的就不会暴露。

很多时候,最好的办法就是做一些没有明显好处的事,甚至是一些表面看起来有损于自己利益的事,当你日后加入到游戏中来时,请记得这第一课。

隐身的学城

学城,维斯特洛权威学术机构。

它不是一座城市,更像一所大学,一所研究院。

全境只有旧镇有学城。

和守夜人一样,学城接纳一切“牛鬼蛇神”。

全凭学问,不论出身。

和御林铁卫一样,学士在学城完成学业后,会放弃家族姓氏,不娶妻,不封地,不生子,受命前往一座城堡,担任导师、医生,或是顾问。

但他们又誓不参政,永保中立。

因为,学士效忠的是王国,而非家族。

一个细节。

每个学士都戴一条标志性项链。

修完一门学科,就造一节链环。

每一环,都象征着某一领域。

黑铁代表渡鸦学,青铜代表天文学,铜代表历史,金代表财务会计,铁代表军事谋略,白钢代表锻造,白银代表医学,瓦雷利亚钢代表高阶魔法。

但。

这么一个堪称智囊团组织,在剧集中除了山姆,其余人几乎沦为背景,少有提及。

学城真那么无关紧要?

《权游》片头,镌刻着各家族徽的金色圆环,可就是学城象征啊。

△ 山姆来到学城图书馆,注意屋顶的圆环

再说一个细节。

都知道莫尔蒙的灰鳞病治疗方法,是山姆翻阅旧镇藏书找到的。

都知道雷加王子与莱安娜秘密成婚和雪诺身世的秘密,也是山姆从典籍里淘出来的。

这两点(尤其后者),都是足以撼动全局的关键性发现。

其他学士就对此毫不知情?

他们全是不学无术的混混?

Sir更倾向于,他们知道,但不说。

因为这里隐藏着全境最大的秘密。

当丹妮的龙长大,君临烧起野火,学城熄灭已久的玻璃蜡烛,将重新燃烧。

可在学士们梦想的新世界中,没有魔法,没有巫术,更别说龙。

这是马尔温原话:

学城企图构建的世界中没有巫术、预言和玻璃蜡烛的位置,更不用说龙了。

这,不由得让人猜测,当年龙的消失与学城之间的关联。

可惜(Sir今天第几次说这个词了)。

如今,《权游》已到最后一集。

丹妮、雪诺、三傻、二丫,这些人如何收场,必将成为最终集的重头戏。

学城支线真实面貌如何 ,我们怕是等不到想要的答案了。

马丁老爷子曾表达,按《权游》原著体量,想还原到位,可以拍到13季。

我们本可以拍到13季。

但是制片人大卫(大卫·贝尼奥夫)和丹(丹尼尔·魏斯)一直坚持最多拍摄七季。

最终我们说服他们拍摄八季,但这已经是极限了。

大概是五年前,当他们提到拍摄七季时,我说可以拍十季,最终他们赢了,毕竟他们才是真正制作这部剧的人。

从13到8,不能断言《权游》剧集违背原著精髓,但说一句“缩水了”,合情合理。

要知道。

在乔治·马丁构建的冰火世界,人越想得到什么,就越失去什么。

并非正义和荣誉本就虚无。

而是,唯有先打碎正义与荣誉,才能重铸。

这,是权游的胸怀,马丁的胸怀。

《权力的游戏》原著名为《冰与火之歌》。

“冰”,“火”是什么?

最直观的,冰为异鬼火为龙。

再深一层。

冰与火,意指雪诺的身世。

父亲雷加和母亲莱安娜,分属坦格利安家族和史塔克家族。

雪诺是凛冬将至与血火同源的结晶。

再再往深了说。

冰与火,还是两股势力的对决。

冰,代表象征黑暗与神秘的远古寒神。

异鬼、铁群岛信奉的淹神,都属该体系。

火,则指代象征光明与生命的“光之王”拉赫洛。

被复活多次的闪电大王,异鬼大战最佳助攻梅姨,都为其信徒。

一场冰与火之歌,是两种神祇力量的碰撞与交融。

《蛋仔派对》到底怎么爆的?

图片来源@视觉中国

文|DataEye,作者|Leo刘尊

《蛋仔派对》,可谓2023年首个超级爆款。

几个月以来,围绕《蛋仔派对》的解读、猜测、广告软文层出不穷,但大多没有严谨的数据研究。

“游戏好玩”、“社交属性”、“UGC内容”、“DIY地图”,这些都不太有说服力——否则这款游戏应该早在2022年5月末刚上时就能爆,怎么到了12月才突然爆发?而且很多游戏(比如《迷你世界》)也有这些因素,为什么没爆?

刨除了软文、广告、水分、猜测、片面观点、“马后炮”......仅从数据出发,《蛋仔派对》到底怎么火的?

关键因素,到底是什么?

哪些因素可以复制、借鉴?哪些因素单纯就是运气?

《蛋仔派对》真能像丁磊说的“至少做10年”吗?

它有没有短板、风险、问题?

DataEye研究院今天从数据出发,希望一次性客观、冷静地研究清楚《蛋仔派对》是如何爆火的。

本文研究思路:研究一款游戏一个公司的突发性成功,必然是一次“数据考古学”,不能站在当下“总结它成功后的形态”,而是要回到当初,复盘它如何一点一点滚大雪球的。近期某大厂的游戏不及预期,就是只看到了同行成熟的形态、当下的特征,而忽视同行的当初一步步做起来的过程,就是反面案例。再次强调:借鉴的基础是“数据考古”。

时间&契机

《蛋仔派对》什么时候开始爆发的?

【事实&数据】

DataEye研究院参考了内部预估下载,以及data ai、七麦数据、点点数据等数据,我们发现:

《蛋仔派对》一共有三次下载量高峰:

首次为2022年5月27号游戏上线前后;

第二次为7-9月暑假期间;

第三次为11月下旬12月上旬

第三次下载量爆发,峰值相对此前更高,爆发时间也更持久。

这之后,《蛋仔派对》新增下载量较为稳健,持续时间更长。

【DataEye研究院观点】

1、后两次下载高峰,往往伴随着假期、居家因素。第二次爆发在7-9月暑假期间;第三次爆发,是国内防控放开前后,当时“全民小阳人”,有大概一个月的宅家办公、居家养病时期。参考百度搜索指数,DataEye研究院发现“新冠”和“蛋仔派对”关键词,都在11月下旬至12月高度拟合。

2、11月下旬的下载爆发,是《蛋仔派对》出圈的直接原因。疫情防控放开前后,为游戏提供了绝佳的土壤、客观因素。进一步研究清楚11月下旬《蛋仔派对》的主观操作,是解码这款游戏爆火的关键。

于是,我们得到了在时间&契机层面,初步的观察↓

2022年11月下旬,到底还发生了什么?

《蛋仔派对》爆发的那个关键点是什么?

营销&传播

【事实&数据】

买量投放方面,DataEye-ADX数据显示,《蛋仔派对》素材投放总体不多,且是在23年的1月中旬才加大投放量。

效果型达人营销方面,DataEye-ADX数据显示,《蛋仔派对》11月-12月一直在做抖音效果型达人营销(包括视频、直播,“双开”)。其中,效果型达人视频数11月下旬出现小高峰,而效果型达人直播场次12月上旬开始小幅增加。

社媒传播方面,我们邀请到了数说故事提供相关数据(数说故事官方简介:中国领先的一站式大数据及AI智能应用提供商,构建了从数据收集、处理、分析、建模到商业应用的全价值链解决方案,旗下拥有数说雷达、数说睿见、数说聚合等50+应用),以下来自数说故事旗下互联网大数据获取与分析平台——数说聚合。

△2022年11月,抖音、快手互动量,在23号提升

【DataEye研究院观点】

1、买量并非爆发原因,效果型达人营销对爆发有助推。买量,1月中旬才加大投放,因此并非《蛋仔派对》这轮爆发原因。反而是效果型达人,持续在推进,对这轮爆发有直接的助推作用,其中12月下旬,抖音效果型达人直播持续增加。

2、抖、快视频23号爆量,是助推因素。继续深入,抖音快手上,除了效果型达人营销外,一批《蛋仔派对》原生视频23号开始“起量”、爆火,也是这轮爆发最直接的助推因素。

△2022年11月23号发布的攻略向视频,点赞已高达38.6万,该抖音达人“小耷虾”粉丝1.9万

①之所以判断11月23号抖快的爆量有助推,是因为之前,《蛋仔派对》一直互动量平平,而之后则一飞冲天。

②我们之所以判断多为“原生视频”(而不是广告营销),主要因为23号有一波视频,没有带“锚点”(下载链接)。这些爆火的视频广告,只是单纯地录屏、用机器配音,单纯展示玩法、攻略,广告性质不强。就结果来看,《蛋仔派对》11月以来UGC占比达到75%以上↓

3、频繁联动、重视契合度,但并非爆发关键。DataEye研究院综合《蛋仔派对》微博、公众号推文,发现《蛋仔派对》偏爱品牌联动。联动的品牌年轻、相对“小众”,但可爱Q萌、清新潮流的调性,却与游戏高度契合。此前暑期期间该游戏也频繁联动,但并未不像这轮爆发那样猛烈、持久。因此,联动并非这轮爆发的关键原因,更像是常规操作。

4、爆量后,继续品牌联动+效果型达人,特别是直播场数持续增长。12月上旬,《蛋仔派对》首次接入网易云音乐,并且同时联动了Gon的旱懒、绿箭等品牌。同时,效果型达人持续推进,特别是效果型达人直播场次开始持续增加(或许是防控放开,主播有了居家时间)。要知道,《蛋仔派对》有流量+新赛季+易上手+对抗性+有喜感+节奏快+有观赏性,非常适合直播,主播在当时宅家开播,顺理成章,而《蛋仔派对》也抓住了这轮机会。

如果只是从营销广告、市场公关的角度,DataEye研究院倾向于认为:《蛋仔派对》其实没有特别做一些爆发性的“大事件、神操作”(或许是为了节省成本)。

《蛋仔派对》更多只是在常规、密集地做好一轮又一轮【品牌联动+效果型达人营销】,没有特意“憋大招”。否则,网易应该事先准备好更强大的服务器,也不至于出现被吐槽卡顿、穿模、网络优化不佳等问题。

换而言之,《蛋仔派对》的爆火,有不少偶然因素。

于是,我们在营销&传播层面,有了进一步观察↓

产品&运营

【事实&数据】

12月1号,《蛋仔派对》进行了一次更新,推出赛季活动。

根据官方网站显示,该活动有以下特点:

①社交裂变:登录页面、邀请好友助力可获得足球积分;

②赛季制&公平性:开启了全新派对季的巅峰派对赛,蛋位按照继承规则进行重置;

③美食、盲盒元素:全新派对季包含、、等8个关卡,还有蛋糕龙嗝嗝、巧脆骑士、抹茶游侠等盲盒;

④网易云音乐接入:蛋仔们可以在蛋仔岛、部分活动玩法和乐园地图中享受自己钟爱的BGM。

【DataEye研究院观点】

1、新赛季承接了抖、快流量。《蛋仔派对》恰好在12月上旬的这次活动,承接了11月下旬抖音、快手来的流量。这其中,美食、盲盒、音乐等元素,都与用户偏好匹配度较高,更别提这是一批居家办公、宅家养病的用户,美食、音乐更具吸引力。不知是有意还是无意,结果就是派对季直接推动了《蛋仔派对》的爆火。

2、Q萌感、喜剧感,是核心吸睛点;低门槛、新赛季、好友助力是核心转化点。翻开DataEye研究院首创的DataEye创意框架,我们发现《蛋仔派对》的产品、活动、PGC/UGC视频中,都体现出游戏本身独有的吸睛点、转化点。

①吸睛点【长期兴趣】

Q萌感、喜剧感,是Z世代、学生党(特别是女生)长期会关注的元素。《蛋仔派对》不论是产品、活动、还是原生视频,都呈现出了搞笑、有趣、Q萌的特点,再加上美食、音乐、时尚个性装扮等元素,更是能抓住他们的注意力。

②转化点【降低门槛&好奇尝试&从众/推荐】

《蛋仔派对》的玩法极为简单,0门槛,一看就懂、一玩就会。叠加新赛季、新活动的刺激,一定程度消除用户“怕玩不懂”“怕不公平、新手不如老玩家”的心理负担。

进一步,《蛋仔派对》也有一些地图较难,能引起挑战尝试心态(类似《羊了个羊》),同时能引发玩家过关后做攻略教学、做视频炫耀;

再进一步,叠加《蛋仔派对》12月新赛季/新活动有邀请好友得积分,推进了社交裂变。

△2022年11月至今,社媒上《蛋仔派对》评论中“地图”、“交易”、“互助”等是高频词,数据源:数说故事

3、玩法、爽点是经过验证的。不少人会说《蛋仔派对》像曾经的综艺节目《男生女生向前冲》。但DataEye研究院认为《蛋仔派对》更像《跑跑卡丁车》。Q萌、竞速、时尚装扮、社交组队、丰富地图等特点,二者共有。这些元素能成为年轻人的爆款,这一点是《跑跑卡丁车》甚至《泡泡堂》都验证过的——历史在轮回。

于是,我们在产品&运营层面,有了更进一步观察↓

至此,《蛋仔派对》2022年几次爆发的关键节点,也清晰了↓

用户&受众

【事实&数据】

巨量算数数据显示,“蛋仔派对”关键词关联人群中:

1、年龄维度

18-23岁人群(蓝线):2022年9月占比达56.87%,该比例持续下滑,截至2023年2月为31.76%;

31-40岁人群(绿线):2022年9月占比达18.64%,该比例缓慢上升,至截至2023年2月后又下滑至28.58%;

23-30岁人群(橙线):一直较为平稳,但到了2023年2月,提升至18.33%。

2、性别维度

总体而言波动不大,女性用户占比约60%,男性占比40%。

【DataEye研究院观点】

1、半年历经两次破圈。第一次破圈是缓慢的,至少从9月一直到今年1月,从18-23岁人群,破圈到31-40岁人群;第二次破圈是爆发性的,就在过年/寒假前后,从上述两类人群,破圈到了23-30岁人群。总体而言,《蛋仔派对》从Z世代/学生党,破圈至中青年群体。

2、女性玩家较多,是破圈的基础。参考《光遇》《跑跑卡丁车》《QQ炫舞》等,一款自带社交属性的游戏,如果女性玩家较多,自然而然地会有更多的女性玩家(如朋友闺蜜之间裂变)、男性玩家(被异性吸引)加入进来。

于是,我们在用户&受众层面,有了再进一步观察↓

如何借鉴?有没有短板?

【DataEye研究院观点】

(一)如何借鉴?

借鉴,需要先区分《蛋仔派对》爆火的必然性和偶然性,其中必然性才是可借鉴的。

1、必然性因素

①美食、音乐,Q萌感、治愈感。《蛋仔派对》从角色,到音效,到地图,到赛季活动,到品牌联动,充满着美食、音乐、盲盒、时尚元素、喜剧元素。特别是其中体现的Q萌感、治愈感,尤为突出。这几年,从一两个表情包,到游戏角色、游戏联动,再到更为宏观的宠物经济——萌与治愈,是一代年轻人的共同喜好,是最盛行的流行文化,天然能吸引目光,天然具有爆款潜质。

②低门槛操作+高难度关卡模式。从《羊了个羊》到《蛋仔派对》都是如此。一方面,这一模式让受众、用户容易上手,几分钟一盘且没有“玩不懂”的负担,同时又产生一种挑战高难度关卡的欲望(比如《羊了个羊》第二关);另一方面,这一模式天然会让达人、玩家录视频炫耀、做攻略教学,自发形成传播。

③DIY地图带来的自由度、原创性、传播潜力。DIY地图,带来了巨大的传播机会,比如DIY成原神云堇,吸引了多少原神玩家注意力。普通玩家打卡拍照会传播,高阶玩家DIY各类地图炫耀会传播,甚至吃瓜群众(非玩家)吐槽它蹭热点、蹭流量也是传播。这些传播动机背后,是整个短视频时代对于用户的低制作门槛、高使用时长——《蛋仔派对》赶上了好时代。

④前期主要经营核心用户,后续再伺机破圈。从《无尽的拉格朗日》到《蛋仔派对》都是这种思路,上线初期营销上不追求“高举高打”、节省成本,老老实实运营核心用户,兼顾泛用户。后续打磨好产品,摸透用户偏好后,再找机会破圈爆发。《蛋仔派对》营销上主要的动作是品牌联动+效果型达人营销,但前期联动的品牌更追求的是格调契合,而不是更追求声量(比如联动“Gon的旱懒”“吾皇猫”),效果型达人营销也没有一次性大推,而是平稳、持续推,直到12月上旬才增加直播场次。

⑤《蛋仔派对》天然适合直播:易上手易理解(大众化),对抗性、竞技性、有喜感、节奏快(有观赏性),可爱Q萌、随机性较强(沉浸感),这直接让12月上旬的大量直播快速获量。

2、偶然性因素

①11月下旬,抖音、快手原生视频突然起量,且恰好在防控突然放开前夕;

②12月上旬,防控放开,突然带来了近一个月的宅家场景,《蛋仔派对》恰好推出了新赛季;

③防控放开,大量抖音达人主播有了宅家场景,恰好《蛋仔派对》有流量+新赛季+易上手+对抗性+有喜感+节奏快+有观赏性——恰好适合直播,宅家开播顺理成章,游戏项目组也抓住了这轮机会;

④近一个月的宅家场景过后,又恰好遇上了1月农历新年+寒假,而2023农历新年又恰好特别早。

你可以数一数,有多少个“恰好”!

在时间因素上,《蛋仔派对》真可谓“好运连连”。

(二)有何问题、短板?

1、未成年人风险。《蛋仔派对》的不少用户是Z世代、学生党,预计有不少未成年玩家,天然存在风险。而皮肤装扮+抽卡盲盒的氪金模式,则会放大未成年玩家“充值—退款”问题(业内皆知,不多详述)。

2、账号交易问题。《蛋仔派对》的下载增量,往往伴随着假期、居家因素,因此会呈现出“有空就玩,没空就卸载,放完假就卖号”的问题,叠加不少皮肤是限定的,容易导致表面卖号,实则卖皮肤的问题。微博上#蛋仔派对交易#话题,讨论量达1.6万,是《蛋仔派对》微博讨论量第五的话题。该话题讨论的,正是账号买卖。

3、服务器承载不了玩家数量。《蛋仔派对》的爆火,有很大的偶然因素。在破圈之后,服务器本身并没有承接如此大流量用户的能力,这就导致经常出现卡顿、穿模、BUG、登不上、网络优化跟不上的问题。

△TapTap上讨论网络优化问题的玩家不少

4、Z世代、千禧一代共存,社交环境难题。《蛋仔派对》的核心用户,一方面是Z世代(95后00后),另一方面是千禧一代(85后90后中青年)。和《王者荣耀》一样,由于游戏是强社交属性,两代人能否玩到一起、聊到一起?是否会相互嫌弃导致社交体验不佳?是一大难题。参考王者玩家就经常吐槽“小学生”“骂人”等问题,他们会认为“游戏社交低龄化”,《蛋仔派对》同样存在这些问题。

5、对同时在线人数要求较高,导致“人机”较多。《蛋仔派对》的核心玩法,是多人社交,一场休闲赛24人参加,如果匹配较久又影响体验,因此该模式对同时在线人数要求较高。从作者个人体验来看,不少场次中“人机”(机器人账号)较多——换言之,《蛋仔派对》的活跃用户数或许存在“水分”。

总结(极简版)

(一)一句话、三张图,复盘《蛋仔派对》的爆火之路:

《蛋仔派对》的玩法、爽点,天然具有爆款潜质(必然性),但上线半年后才全面爆发,破圈又有一系列偶然性因素:11月下旬,抖音快手原生视频、效果型达人营销带来一波流量,12月上旬游戏的新赛季、新活动恰好承接流量,当时又恰逢防控放开、宅家经济,让用户留存、流量爆发、口碑发酵,同时达人主播也在12月上旬大幅增加直播,导致游戏从Z世代破圈到中青年,之后又赶上1月农历新年+寒假、且新年较早,让爆发持续不断。

(二)在这一过程中,偶然因素较多,但其中必然因素可以借鉴:

1、美食、音乐,Q萌感、治愈感

2、低门槛操作+高难度关卡模式

3、DIY地图带来的自由度、原创性、传播潜力

4、“前期经营核心用户,后续再伺机破圈”营销思路:持续推品牌联动+效果型达人营销,之后通过增加直播稳定流量增量

5、天然适合直播:易上手易理解(大众化),对抗性、竞技性、有喜感、节奏快(有观赏性),可爱Q萌、随机性较强(沉浸感)

(三)《蛋仔派对》存在一定的短板、问题

1、未成年人风险

2、账号交易问题

3、服务器承载不了玩家数量

4、Z世代、千禧一代共存,社交环境难题

5、对同时在线人数要求较高,导致“人机”较多

(四)一些研究感想

几个月以来,围绕《蛋仔派对》的解读、猜测、广告软文层出不穷。

但没有一篇依托客观数据,更别提客观、深入、有逻辑地观察。

作为从业者或读者,其实挺遗憾的。

这行业需要冷板凳,而不是蹭热点。

这行业需要理性、逻辑、客观分析,而不是感觉、片面、拍脑袋。

这行业需要沉下心,去整理数据、洞察规律、驱散迷雾、寻找真相。

以上。

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