相信不少玩家都听说过《天地劫:幽城再临》这款游戏,游戏完美的复刻《天地劫》系列的优势,重建了那个光怪陆离的玄幻世界,游戏开发公司紫龙游戏也因此再次回归到玩家的视野之中。
在此之前,紫龙游戏就以《梦幻模拟战》这一老牌战棋IP长期稳定在iOS平台畅销游戏榜单前50名以内,紫龙游戏在战棋策略类游戏的领域可以说是别具一格的存在。
而这一次,紫龙游戏发行的游戏《异界事务所》也推出了试玩版本,这一次就让小雷带大家看一看,曾做出了《天地劫:幽城再临》和《梦幻模拟战》的紫龙游戏能给我们怎么样的惊喜?
体验:玩法丰富,欠缺打磨《异界事务所》这款游戏,在玩法上可谓是杂糅了你能想象到的所有玩法。
首先游戏的主要玩更类似于单线版的《皇室战争》,战斗基本就是角色全自动的自主攻击,玩家只需排兵布阵,耗费资源召唤兵种进行战斗,最终摧毁对方的战舰(塔)即为胜利。
游戏中的兵种分为【制裁者】、【士兵】、【机械师】和【其他】,【制裁者】基本都是精英兵种,也是游戏世界观下的主要人物;【士兵】则是群体性兵种,以数量取胜,填补人员不足的问题;【机械师】就顾名思义,是人工智能高级机械组成的兵种,有着极高的基础数值。
而各兵种之间又存在不同的类型,类似《明日方舟》中的干员类型,有负责冲锋陷阵的前锋、背后输出的突击队员和狙击手、防御极高的护卫,不同的分工让游戏中的兵种搭配有了不同的讲究。
玩家在战斗时需要编辑好小队的阵容,什么优先什么搭配都会影响到游戏的玩法,先手能够配置的四个兵种必须合理分配,攻击范围短的兵种搭配攻击范围远的兵种,脆弱的后排兵种搭配高防的近战兵种等等。合理的布局甚至能克服兵种间的等级差距,有效地组织一套完整的进攻方式。
战斗中召唤兵种需要的资源和《明日方舟》也相当类似,都是缓慢积攒的数值型资源(左下角的数值条就是资源),不需要额外操作来增添资源,所以游戏的自主操作空间并不多,玩家唯一需要做的只有选择召唤兵种和释放必杀的时机,剩下的都是自动化的流程,所以游戏基本都是可以挂机完成的。
而为了增加玩法的丰富性,游戏中还加入了战棋、roguelite等玩法,通过走格子和分支的情景选择来让游戏的战斗多了一丝变化,玩家必须充分管理好战斗资源的分配,不然即使能轻易通过的关卡也会变得相当艰难。
但游戏缺点也相当明显,单线的作战布局会让RTS游戏的内容显得稍显单调,说是排兵布阵,实际上也只有一条可以放置兵种的路线,玩家能做的也只有那么一点一划,缺乏必要的参与感。
虽然说加入了战棋和roguelite玩法,但是在资源管理和分支路径的设计上却缺乏惊喜,玩家需要做出的管理和取舍都相当不明显,难度过于简单的关卡设计让这种设置显得有些多余。
不过《异界事务所》的画面表现还是相当好的,比起很多立绘好看实机Q版的游戏显然更为良心,游戏的角色一比一的造型和华丽的必杀设计让战斗很有视觉冲击,战斗观感远比同类游戏优秀。
内核:二次元向RTS不得不说,《异界事务所》的剧情在二次元门类游戏中也是非常出色且优秀的。
首先,游戏没有在一开始就抛出各种晦涩的设定和概念世界观,只是通过两个关键人物插科打诨的对话来引入新角色的登场,某种程度上说更为合理且好理解。
在《异界事务所》的世界观下,整个世界产生了巨大变化,我们生活的世界与另一个世界发生了重叠,拥有强大而特殊力量的侵蚀体正在破坏我们的家园。这时,人类中涌现出很多【制裁者】,他们凭借【能量环】给予的超自然力量与侵蚀体进行战斗,努力守护着现实世界。
在游戏中还留了个悬念,玩家在剧情中看到的机器人老板只是一个傀儡,真正掌控公司的是仍是玩家本人,所以玩家也被角色称为老板。这也算是二次元门类游戏的传统艺能了,给予玩家明确的领导职位也加强代入感,隔壁游戏的博士和御主也是同样的原理。
而【制裁者】则是游戏中最为重要的角色,它的存在类似于雇员和佣兵,需要像同类手游一样进行角色养成。
这款游戏的角色养成则十分有趣,例如最基础的角色经验提升,一般游戏会设计用特殊道具进行堆叠累积经验,少数会以单纯的战斗来提升。
《异界事务所》则为了强化玩家作为老板这一角色的存在感,把角色经验提升的场景变成了公司业绩考评的场景,玩家还可以选择花多少钱来提升角色经验,给多给少都有着不同的效果,甚至还会影响到好感度。
游戏的人设和立绘也相当优秀,大部分的剧情演示场景也更为生动,角色不再是不说人话的存在,游戏中的各种对话都是更加贴近生活的插科打诨,看着角色间的斗嘴也能让各个人物形象更为立体生动。
但对于这样一款二次元向的RTS游戏,兵种的养成系统还是有着不少问题,每个角色有着等级、作战能力(即属性)、星级、装备、技能等等可提升的要素,但是除了等级提升这一点作出了创新之外,其他的养成要素都是千篇一律,甚至有些繁复得没有必要。
例如游戏装备系统,也是游戏最难毕业的一个项目,装备的获取和提升途径都略少,虽然通关游戏甚至不需要装备,但是在PVP的赛场上这就会成为玩家最大的弊端。
装备系统的教程和引导也没有做好,新手玩家很难从复杂的游戏界面中找到装备的界面,装备的存在在游戏也是最容易被忽视的,因为装备并不能通过外观最直观地呈现出来,而是以数值的形式表现在角色的能力上,如果不说的话很多新手玩家都会忽视这一养成要素。
游戏界面目前仍有些繁复,很多时候都要经过重重选择之后才能打开想要的界面,每个总界面下有太多的子界面,导致了游戏操作起来会有其复杂,进入个副本都要经过三层界面的加载,希望未来能加以简化或者设置跳转通道。
但就小雷目前体验的品质来看,《异界事务所》仍是一款值得一玩的二次元类RTS游戏,特别是游戏的剧情,为了不剧透,小雷就不多说关于这方面的内容了,感兴趣的玩家们可以等待下一次的开测。
紫龙游戏:野心勃勃的布局那这个能连续把握商机,复活《梦幻模拟战》和《天地劫》两个老牌IP的紫龙游戏,又是什么来头呢?
紫龙游戏作为一家全方位的综合游戏公司,其总部位于北京,业务涉及PC、移动端游戏的研发与发行,并在北京、上海设有研发基地。
它作为国内原创游戏的内容创作商,为全球用户提供:海外引进大型客户端网游、精品手游,中国区发行运营、中国研发次世代手机网游全球发行。
从最初的爆款游戏《风之大陆》到《梦幻模拟战》再到《天地劫:幽城再临》,紫龙对于游戏发行的把控也更为细腻,先后耐心的为游戏铺好了全球发行的道路,在港澳台版本上线后有留足了让各个游戏充分准备的时间,给予了每款游戏足够的调整时间。
而紫龙游戏也逐渐开始明确未来的方向和道路,将战棋策略类的游戏赛道放在首位,二次元门类的游戏会是他们持续发展的一个方向。
不像鹰角和米哈游两家公司,比起自研开发,紫龙游戏更愿意把资源放在全球发行和游戏代理上,它旗下的几个爆款游戏都是老牌IP的复刻作品和外服游戏的代理,紫龙游戏看中的是情怀与创新的玩家市场。
老牌IP的复刻重制作品更容易吸引到老玩家的注意,情怀的存在能够有效地稳定一批玩家的去留;而游戏的复刻也并不是完全地啃老本,无论是《梦幻模拟战》还是《天地劫:幽城再临》都有着不错的创新素质,光是游戏的画面和玩法就能吸引住不少新玩家入驻。
以情怀扎根,以创新发展,以发行代理延展市场,紫龙游戏的布局,也许超乎所有玩家的想象。
像是《异界事务所》这类游戏,在国际服就有着不错的评价,紫龙游戏也看到了其潜力,在国内手游顶部阵容过于稳固的情况,也许正需要这样一个异类来打破现有的局面。而紫龙游戏正是想要成为这样一个破局者。
小结《异界事务所》的游戏品质机制都是相当具有新意的,但是不成熟的设计和欠缺打磨的细节的确需要有所改善。剧情方面的优点不必多说,但游戏作为剧情的载体也是要做好适当的配合,剧情的呈现是必须要依附于游戏的玩法和内容的。
紫龙游戏这次的短暂测试也算是给玩家留了一个念想,未来游戏的品质必然需要一定时间的打磨,所以没赶上这次测试的玩家也不需要着急,这款游戏还需要一点时间来把控属于RTS游戏的那份细节。
异界事务所新手队伍怎么配?异界事务所即将在10月26日公测了,那么小伙伴在刚开始的开荒阶段要怎么配队下副本呢?下面就让小编来为大家介绍一下,感兴趣的小伙伴可以来看一看。
异界事务所新手队伍怎么配1.队伍的8人组成:
(强调!后期挂机割草和高难不要完全按照这个组成,割草多选输出,高难看情况配队,该配队只是给没有基础的萌新建议,开荒期过了都有自己的理解了)
主C位:队伍的核心输出担当,主要分为核心射手C位和核心狙击C位,队伍的大哥。
副C位:队伍的伤害补充担当,单C会出现伤害不够或清怪速度过慢的情况,因此由副C位补充伤害,主要分为副射手C和副狙击C。
功能位:队伍的控制担当或buff担当,主要用于减轻前排压力,控制敌方单位,或提供团队增益buff。
主T位:队伍的主力前排担当,主要用于抗伤,分为盾卫T和前锋T,分别对应抗多狙击图和多射手图。
副T位:队伍的副手前排担当,主要用于减少主T压力,补充单T不能从头抗到尾的问题,同样分盾T和锋T。
辅助位:队伍的续航或buff担当,主要用于提供奶量治疗或增益buff,减少前排持续作战压力,主要分为奶辅和盾辅。(注多数辅助大招兼具奶加盾的功能,因此一般以主动技和被动划分)
补足位:队伍的灵活应变选择,主要用于视队伍组合和某些图的情况而变化的位置,可是坦克前排可是输出也可是辅助控制。
2.关于下人顺序:
手动操作一般根据敌方怪职业先下主T(多射怪下前锋,多狙下盾,前期弱图可不管都下盾),然后根据怪职业下主C(多盾怪下射手,多前锋下狙击,前期弱图可不管),看前排血量压力下副T或辅助,若无压力下副C位,后续灵活应变,保持前后分明的阵型,尽量保证队伍既有对空能力又有对地能力(这点非常重要!),防止翻车。自动操作下人顺序根据第一排最左到右,然后第二排最左到右的顺序下人,因此自动挂机可选择主T——主C——副T——副C——辅助——补足这样的摆放顺序(若会翻车请视情况灵活应变,无生存压力割草可不要辅助或副T)。
3. 关于队长:
设置为队长的角色会减少一点出击费用,同时两船相邻作战可以额外使用另一艘船的支援角色,该角色为设置为队长的角色!因此一队队长可以看二队情况来给,一般二队练度弱一些,缺输出一队队长可以给输出,缺前排一队队长可给前排或辅助(注:富婆林西恩为前期开荒非常优秀的队长,回费效果作为支援出场同样有效)。二队队长一般给主c或主T。开荒配队参考:2射2狙2T 1辅助1补足(补足位个人建议前期开荒补一个T,提高容错,若队伍强度够或无压力挂机捞卡可补输出加快推图速度)
4.PVE开荒配队参考图:
以上就是关于异界事务所新手队伍怎么配的推荐了
异界事务所这款手游不知不觉已经成功的打开了国内游戏市场,那么为了给全球玩家带来更多的体验,官方特意推出了异界事务所国际服,这是一款与普通版本大不相同的渠道服,支持多种国家语言,更是支持使用国际服账号进行一键登录,还有大量的新手礼包、钻石以及金币,当然游戏中的玩法方式与正版相同,玩法上也是非常的简单。与此同时,该游戏采用二次元魔幻风格制造,画质精美清晰,人物刻画的也是非常生动传人,加上背景音乐也是随着场景变化而发生改变,让玩家玩起来仿佛身临其境这异世界一般。不仅如此,玩家在游戏里需要扮演各种美少女战士去对抗各种恶势力,挑战不同对手,通过战斗逐渐揭开神庭的阴谋,与魔女们一起冲出黑幕,一路之上都会见证很多经典射击画面,酷炫的战斗动画,丰富的关卡冒险,超多强大的BOSS挑战,随时都有危机出现在面前,战术性培养做到最好,只有绝对的默契配合,才能带领魔女们一起冒险。
下载地址:/d/file/gt/2023-09/mfnyb2s4iao.htm 雇佣百余位制裁者,挖掘特长,与雇佣兵、高科技战斗机甲协同作战。【成为战斗指挥】 搭配舰船与前锋、护卫、突击队员、狙击手、支援军等7大兵种,协同地面、空中部队应对不同战局。【成为战略舰长】 精准极简操作,率领舰队体验高精度动画效果与战斗动作的呈现,拥有沉浸式战斗体验。【成为企业级Boss】 还有开设分公司,任命领导,协商年薪,签订终身合约,装潢办公室等各项Boss特权可供体验。
巡洋舰舰船介绍老板,今日为您呈递的情报,是关于巡洋舰舰船的情报,了解这三艘巡洋舰的特性,我想在作战中能够达到理想中的事半功倍。舰船是对抗侵蚀战争的重要作战工具,每艘舰船都拥有独具特色的技能,不仅能够在进攻中施加强大火力,同时还能担负起一定的护航作用。老板在编排作战小队时需要将舰船也编排进去,才能让对应的舰船发挥作用。若舰船在战斗中被击毁,那么己方将被判定为战败。巡洋舰·阿隆戴特
巡洋舰·巴里萨达
巡洋舰·地下支配者
游戏亮点1、指尖灵活的微操,刺激精彩的对决,各种炫酷的大招释放,体验秒杀对手的快感。2、多样化的成长路线,不同的成长方向让你所获得的经历都是不一样的,随心选择。3、庞大的游戏地图,各个场景中充满了神秘色彩,自由探索,丰富的资源,收获多多。