作者:NGA-离谱的沐长
前言大家好我是沐长,艾琳的新皮肤奇遇舞章将于今晚12点准时上线正式服,今天我就给大家带来一起艾琳的终极入门教学,保证你看完后会有所收获,这里附一下我一周给艾琳打了个金标的图,防止有人说我云。
从零开始一:技能解析被动技能:精灵舞步
技能效果1:艾琳普攻会获得能量最多叠加三层,三层能量后艾琳的移动速度会增加至1200点,移动后瞬间衰减,因为被动的本质是增加移速而并非位移,所以是不能穿越任何墙体的,除此之外被动叠满后艾琳还会强化下一次普攻,普攻附带穿透效果类似嬴政的普攻,对线期可以利用强化普攻穿透小兵消耗敌人类似狄仁杰强化牌的打法。
技能效果2:艾琳每100点法术攻击可以转化为1%的暴击率,这个被动乍一看艾琳很适合走暴击流但其实转化的条件还是比较苛刻的,1000点法强的艾琳也仅仅只能转化10点暴击率,收益太低,远远不如直接叠法强来得直接。
一技能:叶舞·致意
技能效果:艾琳射出一个圈圈对命中的目标造成法术伤害,并叠加一层印记,圈圈命中英雄或者达到最大飞行距离会展开,对触碰到圈圈边缘的敌人额外造成法术伤害和减速效果(类似李白的二技能),需要注意的是一技能只会对命中的敌人和触碰到圈圈边缘的敌人造成伤害,圈中心的敌人是不会收到伤害的。
二技能:旋舞·轻语
技能效果:艾琳立即获得三层能量,同时获得2层印记,3秒内免疫减速并增加30%的攻速,二技能可以直接叠满被动,所以在被动层数为0层的时候使用收益是最大的,也就是说我们可以利用AAA1A2A的操作快速打出两次强化普攻消耗对手,或者在面对对方突脸时立即叠满被动加速拉开。
三技能:月桂之舞·盛放
技能效果1:艾琳叠满能量后会获得一层月桂印记,印记达到6层时可以解锁大招,这个效果不需要学习大招也能触发。
技能效果2:当艾琳的印记处于6层及以上时点击大招后可以获得10%的移速,并对周围血量最少的目标不断的发射月桂树叶造成伤害,大招释放期间艾琳不能普攻和释放一技能,但是可以释放二技能,金身和被动不会打断大招的释放,大招的释放时机一般都是用于收割或者对面英雄突脸时利用大招加速反打,需要注意的时大招释放期间使用二技能也可以叠加大招印记的,所以满印记时不要23这样会浪费2层印记,改为32连招可以让大招伤害最大化。
从零开始二:出装铭文及召唤师技能召唤师技能:狂暴、闪现、净化
技能加点:一级点一然后主二有大点大
铭文解析:因为艾琳对线能力并不算特别强势,并且其本身非常吃装备,所以前期保证自身发育才是重中之重,红色铭文建议带9个宿命增加自身的坦度,一个红月可以配合心眼恰好可以卡上艾琳16.6的第三档攻速阈值,蓝色10个贪婪提供的法术吸血可以增加自己的续航能力,后期配合吸血书和狂暴提供的吸血基本不怕刺客突脸,反打能力极强。
出装解析:新手艾琳更加推荐肉艾琳的打法容错率更高并且简单易上手,有一定熟练度以后可以尝试纯输出,纯输出的出装我会放在后面,这里先说肉艾琳的出装,出门先出布甲配合铭文自带的护甲可以让艾琳一级非常肉,丝毫不怕对面上来跟你换血,如果对面物理爆发伤害不高或者肉比较多的话也可以选择法穿鞋,鞋子出完以后先出速击之枪然后合成金色圣剑,有了圣剑以后艾琳就具备了一定的单杀能力。
如果对面射手被消耗到半血左右的话一套狂暴1AAAA2A3就能秒掉了,出完金色圣剑后再出一个进化水晶然后合成时之预言,艾琳是全王者荣耀中唯一一个一级自带法强的英雄,所以相比于其他英雄艾琳可以更快叠满时之预言,有了时之预言以后艾琳的身板就非常肉了,之后就可以补大书增加艾琳的伤害,然后补吸血书增加反打能力。
最后一件法穿推荐出虚无法杖,虽然日暮也很适配艾琳但是通常有艾琳的阵容对面都会出较多的魔抗,日暮的穿透可能会不够用,所以不如直接出虚无法杖更加直接,并且这个赛季虚无法强还增加了生命值属性。
纯输出出装:
从零开始三:对局技巧对线技巧我暂且按对线强度把射手分为两种情况,如果对单英雄对面有疑问的也可以在留言区提问。关于艾琳的对线技巧我一共总结出四个字:欺软怕硬.
第一种是对线公孙离、狄仁杰这种对线较强的射手,对线这类英雄鞋子最好选择布甲鞋,直接把护甲拉满抗压,这类对线强的射手通常都用一个共同点就是后期团战偏弱,或者输出环境较差,而艾琳又恰好是后期非常强势的射手,所以对线期我们尽量猥琐,多利用强化普攻穿兵消耗,等到我们装备成型以后打公孙离和狄仁杰就比较好打了,注意对线狄仁杰的时候不要站在小兵后面,防止被他强化牌穿兵消耗。
对线马可,狼狗这种对线期比较弱的英雄我们就可以打的凶一点,开局布甲直接一级上去对点,卡着对面平A或者放技能的间隔用12A的连招不断的压血线,4级以后敌方半血就可以开狂暴一套带走。
这里给大家分享一个小技巧,其实4级后的马可是比较好打艾琳的,特别是眩晕马可4级后大招接眩晕再接一就可以秒掉满血的艾琳了,马可真伤的特性艾琳的护甲就显得很没用了,所以对线马可召唤师技能推荐带闪现或者净化,前者可以让我们被大后立马用二技能接闪现脱离大招范围反打,后者则可以净化掉马可的被动层数,没了真伤的马可是很难打过艾琳的。
最后浅谈一下对艾琳新皮肤的看法吧:皮肤做的很好,出了我必买,但是能不能退我150个蔷薇之心!!!
作者:NGA-没有名字的稻草人
目录:前言 · 出装铭文 · 技能释放 · 对局经验 · 艾琳美图
新英雄艾琳技能机制上的双板斧——“急速飞行”跟“强化普攻”,决定了战场上的艾琳以打拉扯为主。
艾琳没有爆发伤害,也没有持续性的高输出,但灵活风筝的艾琳往往能活到团战的最后时刻。
而等到敌方状态不好的时候,艾琳远射程的强化普攻可以有效收割敌方残血英雄(狩猎时刻!)。
发挥拉扯精髓的艾琳会一直调整位置,方便自己输出,躲掉关键技能,减轻队友保护C位的压力,还起到迷惑敌方的效果,在战场上就好似放风筝的小精灵 点题 。
敌方:你怕不是磨人的小妖精吧。
一句话攻略:艾琳以圣剑为核心装构建出装,前期对线期弱利用1跟强普消耗、优先发育,中后期打团后手进场,并利用加速效果的高机动性拉扯放风筝。输出手段优先用强普及小技能,大招尽量在被控或摁金身前释放补伤害。
爆发连招:叠满能量后1A2A3或A12A3。
一、 出装铭文
1. 分路选择:艾琳推荐走发育路打射手位置。
艾琳应发育尽快度过前期,走中路/打野会突出艾琳前期伤害低的弱点,Gank跟击杀敌人吃力
2. 出装推荐以圣剑为核心,出装顺序为:
草鞋(走到高地塔卖掉)-速记之枪-圣剑-草鞋-抵抗鞋-帽子-法穿杖-大书-金身-鞋子换巫术-切换成复活几件套的出装备战。
p.s.提速可以调换大书跟巫术的出装顺序
3. 召唤师技能推荐用 闪现
艾琳被动加速不可穿墙,闪现可帮助拉扯、穿墙。其他可选召唤师技能:狂暴、净化
4. 铭文推荐:10贪婪、10心眼、6祸源4红月(红色铭文近期可能改动)
12.4攻速,好处是1级攻速小件开2上51.4档,及满级圣剑效果+2技能可上116档
艾琳的攻速档位
攻速成长为1%。
5. 出装简要分析:
圣剑:核心装,质变装备,重要性相当于马可的末世。
抵抗鞋:作为游戏唯一加成韧性的装备,默认出装还是更推荐抵抗鞋,魔抗属性也有用,减少一些敌方法师的aoe伤害。
帽子:堆法术攻击,加成圣剑。
法穿杖:艾琳作为法射,对面一般会优先出魔抗装,法穿杖早些出可以保证伤害。
大书:堆法术攻击,加成圣剑,以及锦上添花的血量。
金身:自保,大招接金身很实用,被针对可在帽子后出,大后期用来换复活炽热名刀。复活甲用掉2次后合成月神,抵抗鞋和金身是艾琳乱秀的资本。
巫术:可以有效利用艾琳的高额法术攻击打爆发,对面容易错估血量,可替换大书格子加快装备成型。进阶可以卡巫术被动。
炽热:艾琳高额法术攻击,后期炽热的盾会超过一半血量,换装优先级比名刀高(敌方英雄有真伤例外,比如典韦跟吕布在蹲复活后的艾琳,换名刀肯定好些)。
6. 其他装备简析:
攻速鞋:自从削5攻速后,现在的攻速鞋在鞋子里属于偏弱的一档了,除去攻速刚需的马可,很多射手都是出抵抗鞋更厉害,少数出布甲鞋。
法穿鞋/cd鞋/布甲鞋:其实除了跑鞋其他鞋子都各有长处,目前还是更推荐抵抗鞋。
血书:一般出血书就可以带狩猎了,或是对面爆发弱但消耗强,可以把金身的格子换成血书。
逐日/红叉:AD装,逐日加射程,红叉提攻速。出过这两件装备,实战中逐日的射程难以充分利用,红叉还是更适用于站撸英雄。
时之预言/不详/魔女/冰痕:肉装,后三件是半肉射手会选择的肉转,被针对的时候可以考虑。这几件装备,个人更推荐时光。
破晓:图的是10暴击、35攻速、100普攻伤害。对比大后期卖鞋子换破晓/第二件大书(破晓贵410),攻速上档后,破晓的普攻伤害期望会略高于出第二本大书(已算上圣剑伤害)。
但考虑到13技能的ap加成跟艾琳风筝走A的特性,俩者还是更推荐出第二本大书(当然,更更更推荐鞋子换便宜好用的巫术)。
面具:艾琳只有13技能触发,无法充分触发面具被动。
日暮:艾琳作为法射,己方阵容会比常规阵容法术伤害占比高,敌方会优先出魔抗,大多情况下不如法穿杖。但若敌方没堆魔抗,可用来替代法穿杖。
末世:只能享受到30攻速跟破败被动,极端情况下对面多个巨坦才考虑出,值得一提的是强化普攻的穿透能同时触发多个破败被动。
7. 可考虑的铭文:
无双:不如祸源,原因是艾琳不出暴击装,被动的法术攻击转化为暴击率不高,比起无双,祸源会更适合艾琳。
梦魇:前期艾琳较弱且法穿杖在第四件出,暂不考虑带梦魇。
狩猎:喜欢出血书可以带狩猎
二、 技能释放
1. 加点:主2,一级点2,有大点大。
2. 关于艾琳的蓝条
A三下或释放2技能,满能量后能量条变蓝(以下简称满蓝条),此时获得“急速飞行”效果,这是艾琳高机动性的来源。
满蓝条后移动会消耗能量并急速飞行,“急速飞行”简单理解就是加速,看起来像但不是可穿墙的位移(可穿墙位移:公孙离、曹操的1,闪现)。
任何方式的位移都会消耗“急速飞行”效果,包括闪现、回城、大乔24技能、鲁班2技能、敌方白起2技能、敌方关羽跟澜的推人等。
蓝条消耗完强化普攻也可以攒能量,所以一般会在强化普攻前把蓝条能量消耗完。
短时间俩发强化普攻要配合蓝条的消耗,实战就是2A接AAA的情况得消耗完蓝条才能出第二发强化普攻,但AAA2A的情况只消耗部分蓝条也能出第二发强化普攻(但也因蓝条没消耗完,此次强普不叠能量)。
满蓝条还继续原地站撸,适用于没视野一个人推塔/打龙可能被对面开团的时候,敌方出现才位移A接2,少了打伤害换来短时间内两段位移自保。
蓝条与大招层数:普攻满三下叠一层大招层数,二技能叠2层大招层数。但满蓝条情况下平A不攒层数、释放2技能只叠1层,原因是能量已满,没触发能量叠满时的层数增加效果。
3. 被动,"精灵舞步"
强化普攻可以穿透,同时穿透三只小兵,最远是站在己方后排兵/炮车后约一个身位的位置。
被动实际上是以每10法术攻击为单位加成暴击的(技能描述是每100法术攻击转化成1暴击率)。
强化普攻可塔外无兵线点塔。
4. 一二技能,"叶舞·致意"、"旋舞·轻语"
一技能可用于取消普攻/强化普攻的后摇,提高输出频率。
超出强化普攻范围的,可用一技能摸奖。因为一技能攻击范围大于强化普攻攻击范围(而且还有环)。
可空放二三技能利用技能加速效果赶路,空放2还可以叠个强化A跟2层大招。
一闪改变技能落点位置,但不改变技能朝向。
5. 大招,"月桂之舞·盛放"
大招优先攻击距离最近的敌方英雄,虽然不能穿过英雄打英雄,但可以穿过野怪小兵打英雄。
大招释放过程中可再摁一次自行取消,被控/金身状态大招不会中断。
大招释放过程中可用2技能(叠的层数不能在本次大招消耗)、装备主动技能、召唤师技能,无法使用1技能及普攻。
接上一条,可以大接闪调整输出位置,以及大接金身有效来反杀 反杀不成,就成最后的波纹。
隐藏机制:艾琳大招命中敌人能减少2技能CD,每次攻击减少0.2sCD,满级大招18层攻击减少3.6s。可用大招刷新2技能配合巫术打出多次爆发伤害。该条出自[艾琳,她的一些奇妙机制]。
2技能增加的印记不能在本次大招中释放,大招伤害取决于使用大招时大招上面的印记层数,而印记会给下一次大招使用,即释放大招后释放二技能,大招结束以后会显示2层而不是0层被动。该条出自[关于艾琳机制的补充以及出装思路的讨论]。
6. 技能联动,"精灵叶旋之舞" 并没有这个技能名
基本思路:一技能跟强化普攻远距离消耗,摁金身/被控前摁大招。
打爆发:叠三层能量满蓝条后A2A接3,可以短时间出俩发强化普攻,注意移动消耗第一次的满蓝条保证A出第二发强化普攻。
接上条,打爆发的进阶是穿插一技能,可以满蓝条后A12A3,利用1技能取消第一发强化A的后摇。也可以1A2A3,利用射程更远的1技能先消耗(跟触发巫术)。
常规是A出俩发以上强化普攻,12技能CD了才开大,最大化输出,这样大招开完/中途取消,12技能CD也差不多了。
可以2技能接大,也可以大招释放过程中释放2技能。可以提前结束大招用出这发强化普攻。
7. 吸血系数:
艾琳普攻、强化普攻及暴击的法术吸血系数是100%,一技能及一技能环的吸血系数的50%。
需要注意的是3技能,开狂暴后吸血系数会变高 (不严谨结论,感兴趣的可以测试验证。)
(测试过程:训练营满级出吸血书法穿杖帽子三本大书打人偶,45.2法术吸血时3技能跟暴击的3技能吸血系数分别为32.41%和39.46%,开狂暴75.2法术吸血时则49.59%和49.82%)。
三、 对局经验
(已在技能篇提到的不再赘述)。
1. 区别于其他发育路射手(造成物理伤害或混伤),艾琳是法射,造成且只造成法术伤害。
2. 熟悉英雄手感,习惯加速后(蓝条消耗完)再强化普攻。
3. 艾琳前期弱,只能猥琐发育。敌方三四人来抓、己方没人来帮的情况,该卖塔就卖塔,保命发育要紧。
前期弱、吃发育,而高分局前期节奏快,当前的艾琳越往高分打,会越无力跟伤害刮痧。
4. 艾琳前期对线不强,强在中后期打团的拉扯灵活,可以用细节弥补一些对线的弱势。
虞姬:她直接少了一个二技能,前期大胆向前打 也就欺负下虞姬了 ,后期会玩的虞姬会出魔女 那也是对线期以后的事了。
百里:一级不进草防止被秒,加速可以让百里2技能更难中,躲过2技能了可以利用强化普攻跟1技能消耗,残血就不贪经济了直接回城吧。
马可:马可一技能放了就可以大胆上前消耗。
蒙犽:他无能量我打,他有能量我怂,躲二技能。
李元芳:带净化有得打。
狼狗:《菜鸡互啄》(都是前期输出低),卡射程消耗。
孙尚香:躲2,中2了稳定打不过。
站撸众(后羿鲁班狄仁杰黄忠伽罗):打不过。
公孙离&元歌:打不过甚至会被越塔强杀。
5. 如何克制艾琳:出魔女、选盾山、给控制。
6. 艾琳喜欢的辅助:太乙真人,加钱加速艾琳发育,还有控制能给复活(有哪个射手能拒绝加钱呢)。
7. 艾琳开不了先手且容易被敌方先手开,团战后手入场,条件允许就先A出圣剑效果、进场前有2层以上能量再进场,打团注意敌方没露视野的英雄。
8. 艾琳的基本打法是利用被动加速的高机动性来拉扯输出,强化普攻跟一技能远距离poke消耗,能强化普攻就不用大招。大招一般是用来大招接金身,或是在将要被控的时候开大,金身/控制结束后取消,也可用来减少2技能CD。
9. 前中期放弃点单只的小野怪吧,得点很久,中后期打红蓝buff基本得配合大招收,其他小野优先打猪(艾琳的穿透可以三只一起打)。
10. 满级2技能cd6秒,若满cd则为3.6秒,可以83%的时间享受2技能的加成(金身+蓝buff+辅助的大极影光环/配合孙膑)。
11. 艾琳射程远的原因,越塔的时候自己容易是扛塔的那一个,可以用金身免疫/刷新越塔时敌方防御塔的攻击,金身的灵活运用是艾琳的进阶操作。
12. 艾琳放风筝的时候基本要保持左手方向盘在移动。
王者荣耀艾琳重做并返场后,很多之前没玩过艾琳的玩家都拥有了艾琳,却不知道怎么操作这个英雄。毕竟之前持有艾琳的人数太少了,导致艾琳的玩法攻略并没有被众多玩家所熟知。那么艾琳怎么玩呢?下面一起来看看艾琳玩法攻略吧~
连招技巧
小技巧:团战优先叠印记,印记可以永存,并不会随着时间而消失
艾琳基础连招
操作顺序为:A1AAAA2A
艾琳的基础消耗连招是满层被动印记时A1AAAA2A,先用1技能的减速限制对手,再用被动和二技能的小位移进行拉扯,打出三次强化普攻后后撤。在大招解锁或叠满印记时,艾琳的击杀连招是13AAAA2A,这套连招的爆发伤害非常高,几乎可以秒杀任何落单的脆皮甚至是战坦英雄。
召唤师技能推荐
疾跑、闪现
铭文及出装推荐
一、
铭文:无双、狩猎、心眼
装备:极速战靴、金色圣剑、博学者之怒、影刃、噬神之书、虚无法杖
攻速流出装:攻速的提升更利于我们快速叠刷新被动印记和大招印记,金色圣剑的移速大大增强了灵活性
二、
三、
四、
五、
实战技巧
艾琳的一技能可以穿透小兵或野怪,可以利用这点在线上无伤消耗对手。
艾琳大招期间会增加移速,可以提前开启用于追击或者撤退。
对抗技巧
克制艾琳最好的办法就是限制她的位移,通过控制来配合队友将其秒杀。
举盾后的盾山可以吞掉艾琳的普攻,而且还不能叠加印记
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