现如今MMORPG品类游戏的选择越来越多,像是以武侠为主的顺火暖、剑3、天刀这些,玩家在其中化身江湖侠客,巡游四海,讲究的就是一个快意恩仇;又比如ESO(上古卷轴ol),激战2这类,深度沉浸西方魔幻的史诗冒险,体验一个又一个传奇故事。
可以说,每款MMO都有自己的独有特色,以此才能吸引广大玩家留存。而本次,笔者想与大家聊起的,正是备受好评,当下年轻人不二之选的《最终幻想14》。
说起“FF14”,很多人肯定会联想到其系列IP“最终幻想”,作为SE的招牌菜,该系列承载着无数人的青春回忆,从早期的像素小人回合制,到如今的高精建模即时制,SE总能在下一部作品带给玩家新的惊喜和震撼。
虽说近些年质量上有点没有满足玩家的预期,不少up也在体验15和16后给出了自己的客观看法,但就我个人在体验过FF16后,还是被其宏伟战斗给振奋到了,“伊芙利特、巴哈姆特、希瓦、不死鸟、奥丁”,这些极具压迫感的召唤兽乱战,加之嗨到不行的BGM,让笔者在体验时,着实爽了一把。
甚至于FF16的制作人吉田直树,还在某次游戏发布会上透露消息,后续会和14的制作人商量一下,自家游戏相互联动。对此,不少14玩家暗暗吐槽,原因是14和16的制作人都是吉田本人,这种卖关子的搞笑情节,也把玩家整乐了。
说回正题,作为历代唯一的网游,FF14中除了有自己的内容,也存在着大量致敬前代的情节,比如5.0的光之战士讨伐战,玩家面对的正是FF1的初代光战,这位由日本知名画家天野喜孝大师,所设计的人物,与他的对决,也让诸位暗之战士(玩家),心神振奋,说他是整个5.0动画演出最佳的讨伐战也不为过。
近期拉斯维加斯7.0版本前瞻中,公布的猞猁集齐所获得的“巴哈姆特”,其形象也正是出自FF4。
有人会调侃说,“FF14就是缝合怪,小吉(玩家对制作人爱称)整不出活了,就爱拿其他作品凑数”。这么说的,笔者敢说大概率是在开玩笑。如果有玩过FF14的话,很容易被游戏的各种玩法吸引。
MMO的职业划分多是“战法牧”的结构,FF14也差不多,分为“很能抗揍的DPS”、“很能奶人的DPS”,以及本来就应该打输出的脆皮DPS,副本中尤其是高难本,对于每位玩家的输出都有着严格的考核,加之连坐机制,真的考验团队每一个人的灵性,配合。
截止当前版本,游戏共有19个可正常下本职业,适合的职业组合,能让攻略高难变得轻松一些。
除了副本,游戏还配备了各种生活职业,一些区域玩法。
有一说一FF14的生活职业,真的就是一种玩家体系,生产中的“高难配方”,对自身属性有着极高要求,为此花费大几百万金币的魔晶石禁断,是成为“大工匠”的必要途径。在这个前提下,哪里去挖限时材料,怎么搓出对应的道具也需要不断尝试,花费的时间可不比打本少。(当然,也可以当个钓鱼佬)
区域的玩法,则是每个大版本都会更新的特殊场景,比如天宫、死宫、优雷卡、博兹雅、无人岛、下水道等等,FF14将游戏奖励均匀分布到各个玩法上,自然也让玩家的目光不局限于“打本,上班,稿子”这些,而是更多的去体验这款游戏,玩到一定程度,获得对应的奖励。
当然,这些填充在长草期的内容,奖励的获取还是较为轻松的,没有所谓的开放时间限制,玩家有空什么时间去体验都可以。
相比于“玩法”,MMO的关键还有和“人”的交流,查攻略、组队,这些都离不开其他玩家。虽说FF14的玩家本身会调侃自己的游戏环境也就能样,打本也会遇到气头不对的人,发生争吵,但当你真的体验其中,就会发现这不就是“臭小子们的小打小闹”,狒狒的玩家多数都乐于帮助新人,不客气的说当你来到艾欧泽亚大陆,出生自带的豆芽标,就让大水晶的皇冠导师心动不已,多跑一段时间主线,相信就有玩家前来询问是否需要帮助,以及赠送一些可爱的道具。
这种看似吃亏的行为,其实也正是玩家之间潜移默化的“老带新”传统,也许皮下都是苦逼大学生亦或996社畜,可在对待豆芽的热情上,一直都未曾衰退。
FF14或许并不适合所有人,但每天发生在FF14的有趣冒险永远也写不完,如果你感兴趣或在朋友的推荐下也想试试看,当然也十分欢迎。欢迎且期待你在艾欧泽亚,展开全新的冒险之旅~
狒狒14作为国内的一款高人气网游,这么多年一直都有新的玩家涌入,对于游戏各种认知,不少人都会通过杂谈或者视频攻略进行了解。所以本次主要拓宽一下新手玩家的初期知识,帮助更快了解游戏环境。
狒狒14的玩家比你想的要多
不知道为什么,狒狒14的玩家都相当低调,基本很少有出圈的内容,这也就导致了一部分玩家对ff14认知是一款小众游戏。然而,游戏在全球的受欢迎的程度极高,在上一次的制作人直播中就有透露,游戏在全球的玩家已达2700w,在同类游戏中算是很好的成绩了。
游戏中最直观的感受是,你如果是传送到大水晶附近,那么周围会有一堆整活玩家,弹琴的、摆poss的、跑主线的、搓生产的。一些比较老的副本,也不用担心没人会打,开招募写CBB,会有好心的老玩家带你快速通关。
游戏的种族、信仰,不干扰后续发展
开始创建人物环节,不同的种族、性别之间只有细微的数值差异,比如鲁加、硌狮这种一看就很有肌肉感的种族,那力量属性就会更高,不过这并不影响游戏体验,这点数值会随着你的职业等级不断提升,逐渐稀释掉。同理,选十二神作为守护神时,挑喜欢的就行。
游戏中选择人数最多的种族为猫魅,其次敖龙,两个种族的男性帅气飒爽、女性可爱靓丽,至于其它种族,鲁加和硌狮外观问题,选的人是最少的,人族和精灵,也有好看的案例,初始喜欢那个选哪个就行,后面可重置。
职业不存在局限性,后续可练全职
会有新玩家对于初始职业选谁比较纠结,不用担心,奶妈、坦克,这些特别职能熟练一下就能上手,预习攻略即可。后续可前往其他职业行会解锁新的职业,基本上老玩家都是全职业满级。
单职业练级速度很快,打日随半个月左右就能练满,各个阶段的装备也不需要去肝,可以从NPC,诗学商店购买,相当轻松。
游戏没有内置商城,消费欲望低
狒狒除了点卡、月卡的消费外,还需要大的花钱的地方只有商城外观、坐骑了,这些不是必需品,特别喜欢的去购买即可。游戏中的很多服装幻化也相当不错,推荐紫水宫、尼尔幻化、众神套、玛托雅工坊等等,技术大佬还为此专门设计了一个“光之收藏家”的幻化外观,大家可根据各自种族,挑选喜欢的外观。
游戏的攻略,资料怎么去找
副本攻略推荐B站,里面有大量的细节攻略,小到普通副本,大到零式、绝本,都有。如果只是查询基础的游戏知识,比如装备的获取途径、怪物的出没地点、道具的合成等等,灰机wiki绝对是你的不二之选。
新玩家还想知道哪些狒狒相关知识,也欢迎询问~