宝可梦是一个养成类游戏,培养精灵就是一个重中之重
不管是PVE还是PVP,强力的精灵都是必须的
到了剑盾这一代,精灵的属性维度已经十分丰富和相对完善了
剑盾新增维度:极巨化等级、超级巨化
以往主要的维度有:等级、种族值、个体值、努力值、特性、性格、技能、性别、地区形态
虽然维度这么多,不过其实也不会太复杂,特别在剑盾这一代已经简化很多,养成时间大大缩小,不太需要很高的时间成本就能养出一只强力精灵
下面我们就一点一点来分析:
⑴等级
不难理解,等级一直都是大部分游戏增强实力的标志
所以等级越高自然意味着能力越强大
过去宝可梦是需要一只精灵一只精灵的打怪升级,即使有学习装置的加成下,也是十分缓慢的过程
不过剑盾这个版本等级可以说已经不是问题了
因为有多种补足优化的方式
第一,获取经验不再需要出战:每只带在身上的精灵都会获得相应的经验,而且是同等的经验(只有精灵不同等级会有不同的补正——等级高了减少)
P.S:濒死状态不获得经验
第二,新增经验道具:加上历代经典的升级道具——神奇糖果,轻松升到100级
新增经验道具效果:
XS(100经验)、S(800经验)、M(3000经验)、L(10000经验)、XL(30000经验)
经验道具获得方式:
①旷野地区NPC换取
②旷野地区极巨化挑战奖励
⑵种族值
种族值是每一种精灵特有的、是固定的,代表着精灵满级之后对应的六个属性(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)的高低
而且一般精灵是有进化的,二段进化甚至到三段进化,都会提升种族值
种族值这个东西在游戏中是不能查看的,只能通过满级属性的数据计算出来
所以如果想要有目标地找强力精灵,先查看种族值就很有必要了
这里就推荐一个网站可以查看所有精灵种族值的:52Poke
一般多段进化的最终进化形态会比未进化的种族值越高:比如暴鲤龙的种族值就远远比鲤鱼王的种族值高
没有多段进化的一般只会处于所有精灵的中上水平,极少会进入到顶级水准:比如最原始的卡比兽(那时候还没有小卡比兽,没有进化),种族值已经达到了540,非常强力
⑶个体值
个体值这个就比较个性化了,每一只精灵都不一样,这就是大部分玩家不惜花费大量时间连锁、孵蛋都要刷的第一个属性
和基础的六个属性(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)一样,个体值也有六个,分别对应基础的六个属性
每一个个体值的范围在0-31,这个数值意味着什么呢?意味着当精灵达到100级后,对应的属性会增加多少,比如:HP个体值为0时,精灵达到100级血量在200,那HP变成28之后,血量就会到达228
那剑盾怎么去查看一只精灵的个体值呢?
首先,你得通关一周目
接着,二周目到战斗塔进行战斗,直到战胜丹帝,就会开启查看能力的功能
打开精灵盒子,按下2次“+”键,就可以查看了
不过在游戏里是没法查看具体数值是多少,但可以通过描述知道在什么范围
0:也许不行
1~15:一般般
16~25:相当好
26~29:非常好
30:了不起
31:最棒
通过金银皇冠升到31
小知识科普:平常我们能看到6V、5V这种对精灵的描述,V实际上指的是个体值为31,6个个体值都达到31就是6V,还有一个比较特别叫U,U是指个体值为30,其余的就没有特殊叫法了
所以,从7代(日月)开始出了一个新机制(皇冠),可以通过后天把个体值直接提升到31,这个机制的使用条件是精灵达到100级,并拥有金皇冠(6项个体全部提升至31)、银皇冠(单项个体提升到31),当然剑盾也继承了这个系统
只要持有金、银皇冠来到战斗塔内右方找到NPC就可以提升精灵的个体值了
等级达到100是挺轻松,不过皇冠可不好获取
主要途径有三:
①通过极巨化战斗获取
②战斗塔单打、双打随机奖励
③在BP商店换取(只能兑换银皇冠)
⑷努力值
努力值这个属性虽然是这么多种属性中最可控的,但也是最难搞的属性
努力值每提升4点,当精灵达到100级后,对应属性就会增加1点
不过努力值也不是没有上限增加,单种努力值上限为252,一只精灵的努力值上限为510,换句话说:一直精灵只能把2项属性各提高63点和1点其他属性,当然你可以分散分配,不过精灵的战斗力就相对不高了。
在游戏中查看努力值也不难,查看精灵能力,切换到第二栏,按下“X”就会切换到努力值页面
中心浅色部分就是代表努力值,努力值越高就越突出
如果努力值达到单项最高值,在属性名字上会有星星显示
简单了解了努力值后,我们就要来看看为啥努力值是最难搞的属性了
努力值跟个体值一样,努力值也是有六种(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)
而努力值是通过打对应精灵或吃药提高
①对应精灵
通过这种方式获取努力值是最原始的方法,也是必须的方法,那打什么精灵获取什么努力值呢?这也是得查了,同样在52Poke上也可以查询得到
这里我截取一下喷火龙的给大家看看
这说明战胜一只喷火龙特攻的努力值就会增加3点
这是历代把努力值提升到满的唯一方式,所以要打满510努力值还是挺废功夫的,而且是要一只一只打,所以说这是最难搞的属性的两个原因的其中一个。
②吃药
当然了能通过战斗获得,也可以通过吃药获得,历代通过吃药也可以提升努力值,不过有限制条件:单项努力值通过吃药提升最多只能100。那剩下的呢?只能通过打对应精灵获取,所以前面我为啥会说把努力值提升到满的唯一方式是打对应精灵。
从到了剑盾这一代,最多提升100的这个限制取消了,也就是吃药就能吃满,不用再查什么精灵获取什么努力值,也不用一只一只练了。
代价是需要大量的金钱或BP
使用BP换:拳关市中间的PC
使用金钱换:宫门市左手边的PC
⑸性格
对比前面4点,性格就简单粗暴多了
除开5个对属性没有影响的性格
其余20个性格分别都是将1个属性提升至1.1倍,另1个属性降至0.9倍
比如:固执会增加10%物攻,降低10%特攻
因为性格太多我在这里就不一一罗列了
虽然性格有25种,要记住也难,但是这作有了一些明显的提示:
在查看精灵属性的位置可以查看性格带来的影响
属性变为红色字体即为增加,属性变为蓝色字体即为减少
非常直观,GF再也不用担心我记不住了
正因为性格对属性有影响,所以性格也是刷精灵的一个关键点,为了对的性格刷上几十上百只精灵也不为过
所以,剑盾这一作也有了简化
在战斗塔的BP商店可以兑换更换性格的道具,不再需要枯燥刷精灵了
前面5点都是对精灵本身属性有直接影响的属性
总结起来最终属性计算公式如下:
HP能力值 = (种族值×2+个体值+努力值/4)×等级/100+10+等级
其他能力值 = ((种族值×2+个体值+努力值/4)×等级/100+5)×性格修正
⑹特性
特性可以说是宝可梦最复杂的一个系统了
特性非常多样,不少精灵还会有两种甚至三种特性选择
有些特性甚至能让精灵强度翻倍,比如:掘地兔的特性——大力士能让物攻变成2倍
有些特性也会偏向辅助,比如:巴大蝴的特性——复眼可以提高招式命中率
有些特性会属于压制地方,比如:风速狗的特性——威吓可以降低对手的攻击
还有很多很多特性非常特别,但不允许我一一写下来
因为有的精灵是拥有2种以上特性的,所以过去连特性也是要刷的,自XY以后宝可梦非常贴心,做出了可以改变特性的特性胶囊,每使用一次都可以随机改变特性(不包含梦特,也就是梦特不能通过胶囊获取,如果需要梦特的精灵只能是按以前的套路刷刷刷)
那剑盾的特性胶囊在哪获取呢?
还是在战斗塔的BP商店进行换取
⑺技能
技能系统是宝可梦最庞大的一个系统,我就简单说说我的了解吧(我不是PVP玩家,理解也不是十分透彻,但是如果你是要成为PVP玩家,那技能绝对是你必须精通的一个系统)
剑盾这次对技能做了一次大的整改
把技能分成了两类:TM、TR
①TM是可以无线循环使用的,属于获取(购买)一次,服务终身
TM要获取就比较简单了,都是在固定地方获取、固定事件奖励、固定商店购买
这里就不累述了
②TR是消耗品,使用一次就没有了,只能重复获取
TR主要的获取方法是极巨化战斗的奖励
当然也可以通过NPC购买,主要是旷野地区的W商店NPC
除了固定的这些技能外,有部分精灵会拥有自己专属的技能,比如:
百变怪——变身
蜂女王——攻击指令
坚盾剑怪——王者盾牌
等……
还有一点就是千万别害怕忘记了重要技能学了一个垃圾技能,也别怕等级超过了,学不到前面的强力技能
这次剑盾把PC改版了,每个PC内左方的商店就是随时随地可以回忆技能忘记技能的地方
⑻性别
性别这个就比较冷门了,只有极少数会影响精灵的强度
①有的是特定性别不能进化,比如:
三蜜蜂、雪童子、夜盗火蜥只能是雌性才能进化到最终形态,不能进化的雄性意味着种族值就低一等了
②有的是不同性别进化的方向不一样,比如:
拉鲁拉丝,雄性最终进化形态为艾路雷朵
所以除了特别的这些(不仅仅是文中提到的)之外,其实性别是没有差别的
⑼地区形态
地区形态是从GEN7(日月)开始进入到我们的视野的
剑盾这次的伽勒尔形态也有不少强力的:直冲熊、大葱鸭、小火马、火红不倒翁等……
只是地区形态真的少之又少
⑽极巨化等级
极巨化是剑盾的一大特色系统,每一只精灵都可以在剧情推进到获取“极巨腕带”后使用极巨化,不仅让技能威力大大提升,还让精灵的生存能力大大提高
而极巨化等级就是决定着精灵生存能力的重要依据
满级可以让HP加成翻倍
要提升极巨化等级需要极巨糖果,每一个糖果可以提升1级,直到最大10级
而极巨糖果只能通过极巨化战斗获取
所以,努力在旷野地区打极巨化吧
⑾超级巨化
超级巨化是极巨化的延伸,只有很少一部分精灵能超级巨化
超级巨化可以说是强化版的极巨化,技能威力比极巨化更强
而超级巨化唯一的获取方式为旷野地区极巨化战斗
那怎么判断精灵是不是超级巨化呢?
方法有二:
①变大后的样子是否和原精灵一样
这也是极巨化和超级巨化最大的不同
超级巨化后精灵的样子会有所改变
②查看能力的页面会有特殊标记
可以超级巨化的精灵都会有一个特殊标记
有一点需要特别说明的:有超级巨化的种类并不是每一只都可以进行超级巨化
举个例子:
同样是钢铠鸦,一只有标记,一只没标记
没标记的会极巨化
有标记的会自动把极巨化变成超级巨化
其实画一个图大家就都明白极巨化和超级巨化之间的关系了
简单了解了这11个维度后,相信大家对于怎么养成最强精灵都有了自己的见解,也抓到了方法
《精灵宝可梦 剑盾》已经发售很久了,相信不少玩家都已经通关,现在正在不停刷旷野地带的超级巨化宝可梦了吧。还有的该孵蛋的孵蛋,该对战的打对战洛!
从游戏的开始到一周目的通关,想必一定会有六只不同的宝可梦陪玩家一起走过这段旅程,有的玩家在乎宝可梦的强度,而有的玩家则在乎宝可梦的颜值(女性玩家应该是这样的!),还有的高端玩家追求完美(6V以及性格),而小编我就是一位轻度玩家,随自己的喜好选择了六只不同的宝可梦随我走过了一场轻松的旅程!
小编女儿
游戏一开当然是选择御三家啦,由于小编之前的世代基本玩的都是火系居多,且难度较小,所以这次选择了玩家选择最少的“敲音猴”(一段太可爱了),拿根小木棒,可惜人算不如天算,三段进化变成了十分威武的大猩猩,一头超级赛亚人3式的绿色长发,武器也从小木棍变成了大木鼓,属性为单属性草系!
每一部作品都离不开家门鸟的存在,所以小编的第二位伙伴当然是“稚山雀”啦!三段进化为帅气无比的‘“钢铠鸦”且在旷野地带可以抓到超级巨化形态的钢铠鸦。在伽勒尔地区空中的王者,还有着黑得发亮的钢铁之躯,足以让敌人畏惧!最终的属性为飞行+钢,是个很不错的宝可梦。
随着游戏进程终于能进入旷野地带了,小编毫不犹豫地直冲鬼斯所在地!毕竟是小编的本命神兽啊,所以第三位伙伴是它无疑“鬼斯”,三段为胖胖的“耿鬼”,小编找了好友完成了通讯进化!那恶恶的笑容以及洁白的牙齿,实在让人喜欢。最终属性为幽灵+毒,是个特攻好手。
之后打着打着竟然在道馆的草地里遇见了新的火属性宝可梦,没错就是那只扁扁的丑蜈蚣!但是小编还是忍痛收服了它,毕竟最喜欢的属性就是火属性了(可能是小火龙情怀闹的鬼)。二段进化样子还是可以的,最终属性为火+虫。另外这只宝可梦有着特殊的超级巨化个体存在,喜欢的可以去旷野地带碰碰运气哦!
再走一段小旅程,有人会送你“毒电婴”,毫不犹豫地收下之后疯狂的用它,本来期望让他进化成带有黄色样子的,事与愿违地进化成了后者。后来经过了解,进化成什么样子貌似与原本的性格有关,所以就这样带着蓝色的它继续走下去吧。竟然还挺强的,最终属性为电+毒,适用性挺广的。
至于最后一位伙伴当然是我们的封面神兽“苍响”了,号称剑之王,即使是超级巨化宝可梦也能够一剑拿下。毕竟比藏玛然特有些牌面(颜值)所以销量剑也比盾高了不少。
以上就是小编在一周目所携带的六只宝可梦,一直打到冠军!之后丹帝会给一只可以超级巨化的小火龙,小编赶紧拿去练级了(喷火龙亲儿子不是盖的),之后变沉迷在补充图鉴的道路上了。
不知道各位玩家们会携带哪六只宝可梦走过最初的旅程呢?欢迎留言!
感谢亲们的阅读,如果本文章对亲们有帮助的话,别忘了收藏,点赞加关注哦,亲们的每一份支持,都是我们更加努力 的动力!谢谢!
要问打单人PVP最怕遇到什么类型的队伍,那么很多人心中首先想到的就是纯肉队。因为跟这样的队伍对战,简直让人窝火得不行,打又打不动,认输有不甘心,如果没有丰富的对战经验,你根本不知道应该如何克制它们。
所以本篇文章主要就是为大家讲解在《宝可梦 剑盾》单人PVP中最常遇到的十大肉盾型宝可梦,以及这些宝可梦有什么样的优缺点,这样大家如果再次遇到就知道该如何针对了。
钢铠鸦
特性:镜甲
携带物:凸凸头盔
努力值方向:极限防御、满HP
50级关键数值:防御172 HP205
招式:铁壁/健美、扑击、勇鸟猛攻、羽栖
讲解:钢铠鸦的战术是专门用来对付物攻手的。由于凸凸头盔的存在,每当对方使用物理攻击打中它一次,都会掉1/6的血量,多段还会多次触发。如果是鬼龙的龙箭,直接1/3HP没了。
由于其可以学会羽栖的原因,物攻对它无法造成致命伤害,又可以不断回血,还有铁壁或健美提高防御,因此如果你是物攻手遇到钢铠鸦想都不要想直接换特攻手上场,因为钢铠鸦必然会使出铁壁/健美,但这对特攻手毫无影响,钢铠鸦速度又慢,可以直接KO对手。毕竟现在这环境的特攻手如果没学火or电属性招式,都不好意思出门打招呼。
针对方法:火or电属性特殊攻击招式、再来一次、挑衅。
毛毛角羊
特性:毛茸茸
携带物:剩饭
努力值方向:极限防御、满HP
50级关键数值:防御167 特防110 HP179
招式:棉花防御、扑击、接棒、守住/电磁波
讲解:毛毛角羊同样是拿来针对物攻手的,即使对方使用火系or格斗系的物理招式,同样也无法给它造成太大的伤害。
而棉花防御堪称SS级优质技能,可以直接提升三段防御,相当于防御数值提高了150%,这有哪个物攻手能打得动?而防御越高,扑击的伤害越高,因为扑击是按照防御值进行计算的,六段防御提升后,扑击可以一击秒杀极巨化的班基拉斯可见一斑。
关键是它还能学会接棒,遇到不好对付的对手,直接接棒离开换上别的宝可梦,并且还能继承防御提升,美滋滋。
不过它的缺点也很明显,特防偏低,血量不算高,特攻招式可以对它造成极高的伤害,如果是火系特攻招式甚至可以一击秒杀。而且它的速度也不快,大部分特攻手都比它快,还没使出接棒就被打死了。所以如果看到对面上毛毛角羊,果断换上特攻手准没错,反正对方肯定使出棉花防御,而这对特攻手毫无卵用。
另外,毛毛角羊会每隔一回合用守住来回血,可以预读对手的招式来换人。
毛毛角羊只有扑击一种攻击方式,所以预读对方要使出扑击的时候,可以派幽灵系的宝可梦上场无伤换人。
针对方法:幽灵系宝可梦、格斗or火属性特殊攻击招式、再来一次、挑衅。
沼王
特性:纯朴
携带物:剩饭/树果
努力值方向:极限防御、满HP
50级关键数值:防御150 HP202
招式:哈欠、瞬间失忆、自我再生、剧毒/增强拳
讲解:这货只有一个弱点就是草系,用别的属性打它都无法造成太高的伤害。关键是大多数宝可梦都不会配草系招式,因此当你预读了对面没有带草系招式的宝可梦时就可以让这货上场了。它的打法简单粗暴,先用哈欠让对手瞌睡,然后用自我再生恢复失去的HP。
等到对手沉睡之后用瞬间失忆提高特防,对方睡醒就再次哈欠,直到特防提升到极限,就用增强拳不断提升攻击或者用剧毒给对手下毒,硬生生把对手给磨死。而由于纯朴的特性,对方即使提升双攻或双防对它都没用。
所以队伍里至少要准备一个会草系招式或者挑衅的宝可梦,以针对沼王。
针对方法:草系招式、挑衅、冷冻干燥。
白蓬蓬
特性:再生力
携带物:剩饭/树果
努力值方向:极限特防、满HP
50级关键数值:特防189、防御111、HP167
招式:棉花防守/光合作用、替身、寄生种子、守住
讲解:这货跟超坏星放一起是流氓二人组,一个主特防一个主物防,由于再生力的效果,每次轮换上场都会恢复1/3的血量。它通常会直接使用替身来避免对方使出的异常效果,然后给对手上寄生种子,用守住配合剩饭回血,遇到紧急情况还会用光合作用来回血。
遇到情况不对,直接换上超坏星,靠寄生种子磨死对手或者逼对手换人。
针对方法:飞行、毒、虫、火、冰系物理招式、再来一次、挑衅。
坚果哑铃
特性:铁刺
携带物:剩饭/树果
努力值方向:极限物防、满HP
50级关键数值:物防201、HP181
招式:寄生种子、陀螺球、扑击、守住/铁壁
讲解:草钢是最传统的用来针对物攻手的手段。它只有火和格斗两种弱点,通常它会首先使用寄生种子来吸收对方的血量,然后借助剩饭和寄生种子来回血。
由于其速度极低,因此在遇到高速输出手的时候,可以用陀螺球进行打击,超高的速度差可以打出最高150威力的招式伤害。或者利用铁壁不断提升物防,提升2~3次后使用扑击也同样可以造成极高的伤害。
此外还有铁刺特性也能让物攻手受伤。
不过当前环境中,特攻手并不少见,而且大多都会带火系招式,因此草钢也被克制得很严重。
针对方法:火or格斗系特殊招式、再来一次。
月亮伊布
特性:同步
携带物:剩饭/树果
努力值方向:极限特防、满HP
50级关键数值:特防200、HP202
招式:哈欠、祈愿、欺诈/自我激励、挑衅/接棒
讲解:月伊布拥有超高的双防,因此自保能力不差,开场对面如果是输出手就用哈欠让对方瞌睡,然后用祈愿来回血。如果对面同样是自闭向宝可梦,则用挑衅将其废掉。唯一的输出手段是欺诈,这是根据对方的物攻值来决定伤害的招式。
另外还有另外一种月伊布,用哈欠让对手睡着后,用自我激励来提升双攻,然后再次将其睡眠后用接棒换别的宝可梦上场。
针对方法:格斗、虫、妖精系物理招式,挑衅、极巨闪电开电场避免睡眠。
海兔兽
特性:引水
携带物:剩饭/树果
努力值方向:极限特防,满HP
50级关键数值:特防147、HP218
招式:沸水、瞬间失忆、自我再生、大地之力
当前环境中,腮鱼龙的强悍相信大家都深有体会,而海兔兽的引水效果可以免疫水系招式伤害,就可以作为埋伏无伤替换上场,甚至还提升了一阶特攻。然后逼对面的腮鱼龙被换下,你用瞬间失忆提升两级特防,对面如果换特攻手上场,根本打不动海兔兽。如果换物攻手上场,还有沸水使其灼伤降低输出。只要对面没有草系技能,海兔兽基本都能吃得下。
其实不止是腮鱼龙,还有很多宝可梦的水系招式都比较容易预读到,比如说拉普拉斯极巨化开场肯定是极巨水流,此时换海兔兽上场十有八九可以触发引水。
针对方法:草系招式、冷冻干燥。
太阳珊瑚
特性:诅咒之躯
携带物:进化之石
努力值方向:平分双防,满HP
50级关键数值:物防136、特防149、HP167
招式:吸收力量、黑夜魔影/诅咒、鬼火、瞬间失忆
太阳珊瑚是为数不多双防都奇高的宝可梦。由于其携带进化之石的缘故,双防均提升50%,实际数值都在200以上,在这种情况下它很难被对手一击必杀。
如果遇到对面是物攻手的场合,用吸收力量来降低对面的一级攻击并回复之前被打掉的血量,然后再用鬼火使其伤害减半。
如果对面是特攻手的场合,可以用瞬间失忆提升特防阶级,只要提升一次对面就很难打得动了,之后不管是用黑夜魔影还是诅咒都能慢慢地削减对方的血量。
此外它还有诅咒之躯的特性,有的时候运气好能封印对方的关键招式,使其无法再次使出,就给了太阳珊瑚喘息之机。尤其是对于带了专爱三件套的对手,如果招式被封印,则只能进行挣扎,而这对太阳珊瑚根本造成不了威胁,反而会自身受伤。
不过太阳珊瑚也很容易针对,挑衅可以让其大半的招式都毫无作用,魔法镜特性甚至能反弹它大多数招式,或者用特攻手在对方使出瞬间失忆之前用暗影球或恶之波动将其秒杀,又或者干脆用别的肉盾跟它耗。
针对方法:魔法镜特性、幽灵or恶系招式、挑衅。
超极巨化卡比兽
特性:贪食鬼
携带物:勿花果/异奇果/乐芭果/芭亚果
努力值方向:极限特防,满HP
50级关键数值:特防178,HP267
招式:鼓腹、重磅冲击、高温重压、泰山压顶/抓狂
卡比兽拥有超高的血量和不错的特防,只是物防严重偏低。他的物攻也很高,因此可以用鼓腹直接让其攻击提升到最大,这样不管是什么招式都拥有着一击必杀的威力。而即使是使用了鼓腹,血量也有134左右,由于它只有格斗这一个弱点,因此当对面是特攻手的情况下,很难打出效果拔群的伤害,也就无法秒掉卡比兽,再加上有大回血果回血,卡比兽的生存能力是有保障的。
此外由于其超高的身体重量,重磅冲击和高温重压的威力都会变得极大。
最关键的是,1月4日后超极巨化卡比兽解锁,这样它就可以使用资源再生,不但招式威力极高,而且还能捡回已经使用掉的树果,使得卡比兽能再次回血,这样对方很难打得动它。
针对方法:物理向格斗系招式、黑雾。
超坏星
特性:再生力
携带物:污泥
努力值方向:极限物防,满HP
50级关键数值:物防224,HP157
招式:自我再生、热水、黑雾、碉堡/铁壁/剧毒
超坏星是所有宝可梦中最硬的,双防都超高,而且它还不占用剩饭的位置,可以用污泥来回血,效果跟剩饭一样,日本玩家尤其爱用,几乎人手一只。
这个环境由于存在大量的钢系毒系系宝可梦,超坏星很容易被针对,因此剧毒往往没什么用,大家更倾向于给超坏星配热水使对手灼伤。
由于其超高的双防,因此自我再生几乎可以让超坏星永远死不掉。
黑雾是为了避免对方在超坏星的回合不断提高攻击或特攻以求一击必杀,所以同样很有存在的必要。
最后在碉堡铁壁剧毒中选择其一,都是很有用的招式。
超坏星可以和白蓬蓬搭配,不断交替上场,由于再生力的特性,只要对手打不出高伤害,就要被拖到死。再加上有黑雾的存在,对手也很难积蓄起力量。
针对方法:地面、电、超能特殊系招式,冷冻干燥、再来一次、挑衅。
不知道大家有没有发现,其实对付纯肉型宝可梦并不难,只要家里有个速度较快的会再来一次或挑衅的宝可梦就行了,所以即使遇到纯肉队也不用怕,队伍里有针对策略的就很好打。
下面给大家分享一个我用的纯肉队阵容,主力是超坏星和白蓬蓬的交替上场打法,还附带了一个肉向的鬼龙。由于纯肉开极巨化纯属浪费,而这个环境极巨化和弱点特效相性极佳,因此即使是在纯肉队中我也加入了一个半肉半输出的选手。
我给这个鬼龙带了弱点特效,并且还有极巨飞冲,这样一来鬼龙打出极巨飞冲提升一阶速度就不输大多数速度向的输出手,而对方绝对没想到我家的鬼龙居然是个肉,而且还带弱点特效这种东西。
等以后超极巨化卡比兽解锁,可以将其跟鬼龙替换,这样就是名副其实的纯肉队了。
队伍ID: 0000-0000-B92G-G6
按X键进入菜单,选择VS,选择对战竞技场,选择租用队伍,选择管理租用的队伍,找到一个空白的租用位,按A键输入队伍代码。
使用设备:Nintendo Switch
游戏时间:约326小时
文章作成时版本:1.0
购入价格:419(数字版/剑)335(实体预购/盾)
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