提及设计我们总是会聊日本、北欧、德国,却鲜少说起意大利,在很多人的印象里总认为意大利是古典文艺又浪漫的代名词从而忽略它的设计,然而别忘了,文艺复兴的发源地在意大利。
是因为意大利设计不行吗?当然不是,以极致、艺术、优雅著称的意大利设计从来都不差,特别是在家具、服装等领域,意大利设计足以称之为“杰出设计”的同义词。
意大利设计发展50年,任何一个影响世界的设计风格发展,背后都有其一步步的历史进程。意大利设计能有今天的地位,背后也是默默流泪奋斗了很多年。
通常人们认为设计始于1800年至1850年左右的工业革命诞生的起源。这次我们就从二战之后的意大利的现代设计开始聊一聊。
战后各行各业都是百废待兴,伴随着战后重建意大利迎来了设计的春天,大师辈出,并且在现代设计的影响下也走出自己的风格,奉行“实用+美观”的原则。
其中最具代表性的设计莫过于,1957年吉奥贝蒂(被誉为意大利设计教父)所设计的“超轻椅”。
手工编织座椅,这把灵感源自传统沙滩椅的椅子轻到极致,以至于宣传海报上是一个小男孩用指尖就能把它勾起来,无疑成了设计史上一个时代的标杆。
50年代意大利的设计风格基础打好,往后数十年意大利设计逐渐成为世界最具影响力的设计风格之一。这种新现代主义消费美学的面貌,甚至曾打败当时盛行的斯堪的纳维亚风格(就是我们经常去逛的宜家那种风格-北欧风)。
灯具大师卡斯狄里奥兄弟设计的标志性产品-ARC0落地灯
不得不感叹,意大利确实被艺术眷顾。反现代主义之火也是在这里被点燃的,1980 年的 12 月艾托。索扎斯牵头成立“孟菲斯”小组,掀起轰轰烈烈的“反现代主义设计”运动。
艾托∙索扎斯和早期的孟菲斯小组,他们从波普艺术中汲取土壤,运用新型材料、大胆的色彩和图案、夸张的装饰风格、怪诞的造型,重视视觉感受大于理性,带着娱乐精神去做设计反叛“Liss is more (少即是多)”。
孟菲斯风格家具
随着现代主义、反现代主义和新一代设计之间来回拉锯战,意大利逐渐确立在世界的设计中心地位。登顶之后的意大利设计又开始思考设计与人心灵深处渴望的关系,用设计为这个没有时间做梦的世界提供梦想。
比如新锐设计师马西姆·约萨·吉尼将自己设计的扶手椅命名为“妈妈”(Mama), 如此饱含深情的名字恰到好处地传递出产品带给人的温暖感、舒适感与归属感。
再到今天,始终坚持将实用主义和技术知识与坚实的古典文化相结合,将自身文化烙印贯穿其中的意大利设计已经在世界享有盛名。
意式家居空间设计意大利的空间设计也是风潮的引领者,他们将设计看作为一种诠释,将生活和艺术同哲学方法相融合,并不遗忘以人为本的设计目的,同时满足使用者的生活和应用的需要。
空间气质鲜明又不乏混搭,也许混合着简约之风的斯堪的纳维亚精髓,亦可能捕捉到法国巴洛克式风格的超凡脱俗的宫殿气氛。
被称为“意大利设计的明天”的Patricia Urquiola(帕奇希娅·奥奇拉)就是象君最喜欢的设计师之一,她的设计不仅将色彩和女性魅力运用到极致,更是把握到了意大利设计的精髓,擅长在复古与流行之间寻找到平衡点。
例如,Patricia参与设计的一个经典案例——米兰Giulia酒店。第一眼欣赏 Giulia酒店的设计,就让人沉迷其中,仿佛是到了花花世界,又感觉象是进入了原始的部落国度。
但是,倘若你再多看几分钟,或许就会有新的体会。因为擅长将过去与现代完美融合的 Patricia,最喜欢运用创新材质、缤纷图色、镂空雕花等等,叙述着关于设计的故事。
米兰Giulia酒店的设计无论从色彩,材料,画面,表现手法,还是多空间设计语言的混搭,都精致展现了 Patricia 细腻的设计手法。
在这座酒店的设计里,Patricia 常使用复杂的几何形式和金属结构。金属框架展现了工艺时代的特征,而几何图形则反映了米兰这座城市的精髓。还有柔美而优雅的墙面色调,融合雅致的格子壁纸,呈现出工业而极简,浪漫而唯美的历史感。也是整个意大利独有的精华景致。 不知道这阵普利亚海湾吹来的新风,有没有让你心动?
然而在我国也有一款比肩意大利的设计产品,新宝骏RS-5的设计师从对星空的仰望和对宇宙的感悟中获得了灵感。星云、银河、引力场……设计师希望在浩渺无垠的天际里,在无序的宇宙中提炼有序的规律,将那些令人叹为观止的点、线、面融入到设计里,用星际几何设计语言为这款新宝骏RS-5注入宇宙的能量。
不可否认,意大利的设计水平真的很高,在长时间文化积淀的加持下,他们的设计往往可以成为品质生活的哲学,他们更懂得艺术在生活中的作用。
提及设计我们总是会聊日本、北欧、德国,却鲜少说起意大利,在很多人的印象里总认为意大利是古典文艺又浪漫的代名词从而忽略它的设计,然而别忘了,文艺复兴的发源地在意大利。
是因为意大利设计不行吗?当然不是,以极致、艺术、优雅著称的意大利设计从来都不差,特别是在家具、服装等领域,意大利设计足以称之为“杰出设计”的同义词。
意大利设计发展50年,任何一个影响世界的设计风格发展,背后都有其一步步的历史进程。意大利设计能有今天的地位,背后也是默默流泪奋斗了很多年。
通常人们认为设计始于1800年至1850年左右的工业革命诞生的起源。这次我们就从二战之后的意大利的现代设计开始聊一聊。
战后各行各业都是百废待兴,伴随着战后重建意大利迎来了设计的春天,大师辈出,并且在现代设计的影响下也走出自己的风格,奉行“实用+美观”的原则。
其中最具代表性的设计莫过于,1957年吉奥贝蒂(被誉为意大利设计教父)所设计的“超轻椅”。
手工编织座椅,这把灵感源自传统沙滩椅的椅子轻到极致,以至于宣传海报上是一个小男孩用指尖就能把它勾起来,无疑成了设计史上一个时代的标杆。
50年代意大利的设计风格基础打好,往后数十年意大利设计逐渐成为世界最具影响力的设计风格之一。这种新现代主义消费美学的面貌,甚至曾打败当时盛行的斯堪的纳维亚风格(就是我们经常去逛的宜家那种风格-北欧风)。
灯具大师卡斯狄里奥兄弟设计的标志性产品-ARC0落地灯
不得不感叹,意大利确实被艺术眷顾。反现代主义之火也是在这里被点燃的,1980 年的 12 月艾托。索扎斯牵头成立“孟菲斯”小组,掀起轰轰烈烈的“反现代主义设计”运动。
艾托∙索扎斯和早期的孟菲斯小组,他们从波普艺术中汲取土壤,运用新型材料、大胆的色彩和图案、夸张的装饰风格、怪诞的造型,重视视觉感受大于理性,带着娱乐精神去做设计反叛“Liss is more (少即是多)”。
孟菲斯风格家具
随着现代主义、反现代主义和新一代设计之间来回拉锯战,意大利逐渐确立在世界的设计中心地位。登顶之后的意大利设计又开始思考设计与人心灵深处渴望的关系,用设计为这个没有时间做梦的世界提供梦想。
比如新锐设计师马西姆·约萨·吉尼将自己设计的扶手椅命名为“妈妈”(Mama), 如此饱含深情的名字恰到好处地传递出产品带给人的温暖感、舒适感与归属感。
再到今天,始终坚持将实用主义和技术知识与坚实的古典文化相结合,将自身文化烙印贯穿其中的意大利设计已经在世界享有盛名。
意式家居空间设计意大利的空间设计也是风潮的引领者,他们将设计看作为一种诠释,将生活和艺术同哲学方法相融合,并不遗忘以人为本的设计目的,同时满足使用者的生活和应用的需要。
空间气质鲜明又不乏混搭,也许混合着简约之风的斯堪的纳维亚精髓,亦可能捕捉到法国巴洛克式风格的超凡脱俗的宫殿气氛。
被称为“意大利设计的明天”的Patricia Urquiola(帕奇希娅·奥奇拉)就是象君最喜欢的设计师之一,她的设计不仅将色彩和女性魅力运用到极致,更是把握到了意大利设计的精髓,擅长在复古与流行之间寻找到平衡点。
例如,Patricia参与设计的一个经典案例——米兰Giulia酒店。第一眼欣赏 Giulia酒店的设计,就让人沉迷其中,仿佛是到了花花世界,又感觉象是进入了原始的部落国度。
但是,倘若你再多看几分钟,或许就会有新的体会。因为擅长将过去与现代完美融合的 Patricia,最喜欢运用创新材质、缤纷图色、镂空雕花等等,叙述着关于设计的故事。
米兰Giulia酒店的设计无论从色彩,材料,画面,表现手法,还是多空间设计语言的混搭,都精致展现了 Patricia 细腻的设计手法。
在这座酒店的设计里,Patricia 常使用复杂的几何形式和金属结构。金属框架展现了工艺时代的特征,而几何图形则反映了米兰这座城市的精髓。还有柔美而优雅的墙面色调,融合雅致的格子壁纸,呈现出工业而极简,浪漫而唯美的历史感。也是整个意大利独有的精华景致。 不知道这阵普利亚海湾吹来的新风,有没有让你心动?
然而在我国也有一款比肩意大利的设计产品,新宝骏RS-5的设计师从对星空的仰望和对宇宙的感悟中获得了灵感。星云、银河、引力场……设计师希望在浩渺无垠的天际里,在无序的宇宙中提炼有序的规律,将那些令人叹为观止的点、线、面融入到设计里,用星际几何设计语言为这款新宝骏RS-5注入宇宙的能量。
不可否认,意大利的设计水平真的很高,在长时间文化积淀的加持下,他们的设计往往可以成为品质生活的哲学,他们更懂得艺术在生活中的作用。
五月悄悄过去,六月已经来临,距离上次公布奥奇传说手游消息已经有了一月之久的时间,今天自然就是要给大家带来奥奇传说测试资格获取的新消息~
奥奇传说测试资格招募现已开启!填写问卷获取测试资格!
问卷填写方法:
▼点击详情页公告填写问卷▼
填写后等待后续游戏测试消息即可~游戏预约下载地址在评论区
接下来我们说说奥奇传说手游!奥奇传说是一款集休闲、社交、娱乐为一体的,充满冒险、精灵养成与角色扮演。
游戏中玩家扮演小奥奇,在奥奇城里经历各种传说,收集各种精灵,体验阵型作战游戏特色。
在奥奇传说手游中这些元素在不改变原本核心风格的情况下,也有了全新的升级和改变。
「精灵设计全新升级」
在手游中精灵的立绘,配音会进行全面的升级,在故事背景中也会进行更完整的优化,让每个角色都能体现自身的魅力。
在IP精灵方面,会把大家投票数高的精灵,尽可能还原出来,同时也会在新世界观下,推出一批新的精灵,不仅和老朋友会面,还能结识新精灵!
「挑战玩法存优去劣」
在玩法方面,玩过页游的玩家肯定都有过“哎呀,好强打不过”等感慨,在手游中这样的困难精灵挑战和破阵玩法一样会进行保留,让大家在游戏中更具挑战性!
当然,也会加入新手玩家和佛系玩家们更喜欢的刷本内容,让玩家也不会因为困难的战斗失去游戏乐趣!
「战斗机制平衡优化」
作为一款策略为主的对战游戏,游戏中不仅有着多系对决元素,而且在手游中也保留了每只精灵自身的特色,让每一只精灵都有独一无二的品质。
另外在战斗也保留九宫格对战玩法,保留“以弱打强”的策略玩法,小伙伴们在提升自身练度的同时也需要发动脑筋去利用游戏规则击败对方!
除了阵型玩法,还有勇者之路、竞技场等经典玩法同时登录手游!
最后!预约游戏,填写此次奥奇传说的问卷!说不定此次测试的就有你的一份参与!携手诺亚一同探险奥奇大陆吧!
“长大了我要当精灵训练师,爷爷奶奶可高兴了,再也没有给我发过红包。”
从4月15日中午《奥奇传说》手游公测到现在,断断续续玩了十多个小时,角色已经步入一个主线推进举步维艰、副本收益杯水车薪的进度平台期。想想也是时候写点东西,就此放过那个美好的童年吧。
回想那个童年,每天电脑前的两个小时串起了一个个寒暑假。被爸妈掐点关掉之后,也会抓紧跑出去和朋友们聊聊今天刷到了啥、怎么打昆吾、打试炼以及背景故事里的各种彩蛋。印象最深刻的是发现“挂机脚本”这块新大陆后,把一天的两个小时分到了上下午,上午玩一会后关掉电脑屏幕远远地看着……
后来,尝遍了《赛尔号》、《奥拉星》、《小花仙》等做手游带来的失望后,甚至为《奥奇传说》首充时还是有些执念的。而现在,摆在我面前的却像极了一个换皮低配版《剑与远征》。
精灵翻倍,情怀遭罪对手游《奥奇传说》的第一感觉就是比之前页游的精灵数量猛增,十几发十连抽下去收集进度竟然还不到50%。然后就是无用精灵太多,虽然都有各种花里胡哨的技能,但用起来你就会发现这早已是个数值游戏,首充6元的传说茜茜强度高的离谱,龙炎更是官方直封称号“火系最强”(120抽保底,官方送的抽奖次数不在同一个奖池)。
其它精灵就背包里呆着一点用处没有,初代精灵甚至不能觉醒(合二为一提升属性)只能送去时间之轮中消逝为尘埃。
《奥奇传说》手游为精灵加了装备、觉醒、搭配的卡牌养成老三样,无外乎是进一步降低了精灵培养的可选择空间——最强的精灵+最强的装备+最强的羁绊搭配。
在我看来,培养方案多样化才是多数玩家对页游的情怀所在:白天听别人说“你培养的这阵容打不了一零式”,晚上写作业时自己又偷偷钻研方案非要证明他是错的。
就《赛尔号》页游来说,上玩家除了培养水、火、草三大主精灵之外,波克尔、仙人掌等都很有培养的必要。玩家可以不断强化某位精灵是主观上真真切切地因为自己需要它身上的某一特质,而非客观上它真的碾压一切。
而前两年出的《赛尔号》手游里,几个氪金鬼神精灵的出现完全破坏了这一美好生态,招来一片骂声。《奥奇传说》如此大胆的重蹈覆辙,让人忍不住去猜是不是想卷钱跑路。
低配换皮,IP天敌近年来,海贼王、数码宝贝、游戏王等大IP都在手游上栽了跟头,淘米网更是拿着赛尔的IP做出了《赛尔号》、《赛尔号经典版》、《赛尔号星球大战》三款手游,搞笑的是同IP游戏里评分最高的竟然是别家的《赛尔号超级英雄》。
再看《奥奇传说》,主线、副本、勇者之塔、竞技场、任务派遣……加上粗糙的角色建模像极了低配版《剑与远征》。不过要论氪金,《奥奇传说》可远比《剑与远征》嗜血。
UI做得稀碎但内购入口一个不差,商城、通行证、礼包、首充、VIP样样全有,一段时间不充钱了VIP还会往下掉。关键这钱花的真不值,88一个的龙炎皮肤变身战神之后竟然和没皮肤的一样。更奇怪的是,价值98的战令竟然有两份,一个是“冒险战令”随主线通关解锁更多钻石,一个是“王牌通行证”完成相应任务获得更多潜能药水(培养坐骑用的)。
两个98,光买战令就能花到196。好家伙,这是觉得我们离开《奥奇传说》页游之后都变富豪了嘛?
结语一方是自己都不清楚想要得到什么的极高期望,一方是拿不准对方能买多么大的单。越发觉得玩家和厂商对情怀的用意是矛盾的,一个抱着最高的期望另一个又在试探着你的底线。
后来觉得他们只要把之前的游戏复刻过来就行了,童年时玩过的单机游戏就摆在那,如果真的再拿出来玩,没一会又会觉得枯燥。
或许,那些关于游戏的情怀,归根结底是一种距离吧——一种可望而不可即的距离。