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七夕阿斯玛技能无CD设定,成功闪避后开启特殊模式,秀起来了

火影忍者手游的七夕限定忍者即将在8月13日正式上架,而在昨天爆料了七夕限定夕日红的全技能后,今天火影忍者手游情报君也带来了七夕限定阿斯玛的全技能爆料,下面我们一起来分析一下这个忍者。

七夕限定阿斯玛的普攻是一个多段的体术攻击,中间会穿插几段位移效果,简单来说,你可以从最左侧普攻,打完一整套后就直接在决斗场最右侧了。不过,这个忍者的普攻第一段的距离较近,大概是在第三段的时候才开始出现位移效果,实战中需要合理地利用普攻的位移特性。

在说这个忍者技能之前,需要先来了解一下他的特殊机制,七夕限定阿斯玛的技能机制主要依赖于能量条,两个技能是无CD的设定。也就是说当你能量条足够的情况下,可以连续释放多个技能,每次释放技能会消耗一定的能量条,而增加能量条的方式就只有一个,随着时间缓慢增加,并不会因为你攻击到对方出现大幅度增加能量条的情况。接着说一下这个忍者的两个常规技能,一技能就是最早爆料的三段向前突进攻击的效果,二技能是一个小范围的位移技能,可以通过摇杆来控制X轴以及Y轴的方向,直接释放是没有攻击效果的,但可以搭配一技能进行攻击。

除了常规的两个技能效果以外,这个忍者还有一个特殊的查克拉刀状态,就是当你利用二技能位移的时候成功闪避了对方的攻击,这个时候就会开启查克拉刀状态。在这个状态下,两个技能也会有一定的变化,同时释放技能也不会再消耗能量条,所以,你可以在这个时间段内各种丢技能。查克拉刀状态下的一技能是向前突进攻击,二技能是手持查克拉刀进行旋转攻击,这两个技能效果跟秽土阿斯玛很相似。根据火影忍者手游情报君视频展示的效果,目测查克拉刀持续的时间大概是在8秒左右,但这个仅供参考,请以正式上架版本为准。

奥义效果就没什么可说的了,跟去年七夕限定的卯月夕颜和月光疾风一样,大部分的效果都是相同的。前半段是七夕限定夕日红进行幻术抓取,后半段这两位在空中进行攻击。只不过,七夕限定夕日红奥义最后特写是阿斯玛,而七夕限定阿斯玛的奥义特写是夕日红,这应该也是最明显的差异了。虽然这个忍者的技能采用了无CD的设定,同样也有闪避成功后开启的查克拉刀模式,但在默认状态下的两个技能并没有太大的优势,想要打伤害就只能普攻或者一技能,想要利用闪避开启查克拉刀模式也必须要有一定的反应能力,不然就白给。

不过,现在说这些还稍微有点早,具体的强度表现还是需要等到正式上架后去打实战感受一下才能知晓。现在就看这两个忍者具体的获取方式到底是如何了,我之前根据火影忍者手游情报君放出的预热图片猜测是点券抽奖获取,不知道策划山椒鱼会不会来一波惊喜呢?直接来一个买七夕限定的阿斯玛送夕日红,我觉得还是可以接受的。

七夕阿斯玛技能无CD设定,成功闪避后开启特殊模式,秀起来了

火影忍者手游的七夕限定忍者即将在8月13日正式上架,而在昨天爆料了七夕限定夕日红的全技能后,今天火影忍者手游情报君也带来了七夕限定阿斯玛的全技能爆料,下面我们一起来分析一下这个忍者。

七夕限定阿斯玛的普攻是一个多段的体术攻击,中间会穿插几段位移效果,简单来说,你可以从最左侧普攻,打完一整套后就直接在决斗场最右侧了。不过,这个忍者的普攻第一段的距离较近,大概是在第三段的时候才开始出现位移效果,实战中需要合理地利用普攻的位移特性。

在说这个忍者技能之前,需要先来了解一下他的特殊机制,七夕限定阿斯玛的技能机制主要依赖于能量条,两个技能是无CD的设定。也就是说当你能量条足够的情况下,可以连续释放多个技能,每次释放技能会消耗一定的能量条,而增加能量条的方式就只有一个,随着时间缓慢增加,并不会因为你攻击到对方出现大幅度增加能量条的情况。接着说一下这个忍者的两个常规技能,一技能就是最早爆料的三段向前突进攻击的效果,二技能是一个小范围的位移技能,可以通过摇杆来控制X轴以及Y轴的方向,直接释放是没有攻击效果的,但可以搭配一技能进行攻击。

除了常规的两个技能效果以外,这个忍者还有一个特殊的查克拉刀状态,就是当你利用二技能位移的时候成功闪避了对方的攻击,这个时候就会开启查克拉刀状态。在这个状态下,两个技能也会有一定的变化,同时释放技能也不会再消耗能量条,所以,你可以在这个时间段内各种丢技能。查克拉刀状态下的一技能是向前突进攻击,二技能是手持查克拉刀进行旋转攻击,这两个技能效果跟秽土阿斯玛很相似。根据火影忍者手游情报君视频展示的效果,目测查克拉刀持续的时间大概是在8秒左右,但这个仅供参考,请以正式上架版本为准。

奥义效果就没什么可说的了,跟去年七夕限定的卯月夕颜和月光疾风一样,大部分的效果都是相同的。前半段是七夕限定夕日红进行幻术抓取,后半段这两位在空中进行攻击。只不过,七夕限定夕日红奥义最后特写是阿斯玛,而七夕限定阿斯玛的奥义特写是夕日红,这应该也是最明显的差异了。虽然这个忍者的技能采用了无CD的设定,同样也有闪避成功后开启的查克拉刀模式,但在默认状态下的两个技能并没有太大的优势,想要打伤害就只能普攻或者一技能,想要利用闪避开启查克拉刀模式也必须要有一定的反应能力,不然就白给。

不过,现在说这些还稍微有点早,具体的强度表现还是需要等到正式上架后去打实战感受一下才能知晓。现在就看这两个忍者具体的获取方式到底是如何了,我之前根据火影忍者手游情报君放出的预热图片猜测是点券抽奖获取,不知道策划山椒鱼会不会来一波惊喜呢?直接来一个买七夕限定的阿斯玛送夕日红,我觉得还是可以接受的。

七夕阿斯玛登场效果秀恩爱,有能量条机制,拳拳到肉的感觉很爽

火影忍者手游的木叶飞人小李才刚上架没多久,接下来的七夕限定忍者又有新消息了,目前通过火影忍者手游情报君的最新爆料可以看到七夕限定阿斯玛的信息。首先就是这个忍者有一个撒狗粮的登场效果,虽然看起来确实很唯美,但我怎么感觉有点尬呢?而且虽然这是七夕限定忍者阿斯玛的登场效果,但玩家们的关注点估计还是在他怀里的夕日红身上。

接下来说一下火影忍者手游情报君爆料的一些内容,这次除了展示登场效果以外,只能看到一个向前突进的三段攻击。通过伤害和攻击形态,很显然不会是普攻,只能是技能效果。而且看技能图标似乎都能够对应上,毕竟一技能只看到了拳头,二技能像是往前冲刺的效果,而演示的效果恰好就是结合了这两个图标的元素。并且这类演示技能都不会显示点击了哪个图标,所以只能靠猜,不过也不排除是组合技的攻击形态。但有一说一,这个拳拳到肉的感觉还是很舒服的。

本来以为这类的皮肤忍者会直接爆料全技能,没想到居然是跟一些高招忍者或者人气较高的点券忍者待遇一样,只是放出了简单的登场效果和一个未知的攻击形态。细心的玩家可能还发现了这个忍者有能量条机制,在登场的时候是满格,而在释放了上面那个三段攻击以后就会快速减掉差不多一格半左右。另外,这个能量条增长的要求也不是说必须要攻击对方,应该是会随着时间而缓慢增加。

因为之前两个形态的阿斯玛都是有查克拉刀的设定,而这次的七夕限定阿斯玛的技能图标里并没有出现类似的攻击效果,只有一技能的图标有点查克拉包裹拳头的意思。奥义就不用多说了,参考之前七夕限定的卯月夕颜和月光疾风,七夕限定组合的忍者奥义都是一样的,只有在刚开始的攻击效果有一些细微的差异,最终呈现的效果就完全看魔方的脑洞和创意了,希望能够带来眼前一亮的感觉。

老版本的阿斯玛曾经被吐槽说是A忍三废,在经历了几次优化和加强以后也慢慢脱离了这个头衔,虽然说不上有多强吧,但自身的起手能力和大范围的奥义还算是说得过去。只不过再怎么优化也只是比较古老的忍者,无法跟现在主流的忍者相提并论。后面上架的秽土阿斯玛出自策划宁次之手,到现在也是团购忍者里的顶尖水准,无论是制作水准还是强度,都很不错。现在我对七夕限定的阿斯玛只有一个期待值,那就是至少要达到策划宁次制作的秽土阿斯玛水准,这样应该也算是知足了。

现如今这样的爆料方式,估计七夕限定的阿斯玛会保持A忍评级,然后搭配一个B忍的夕日红,具体的招募方式还是等到下周公告来公布吧。不过,前几天我已经根据火影忍者手游情报君放出的海报分析过,大概率又是一个活动获取,而不是直接点券购买,既然如此,也就只有抽奖活动比较符合现在游戏内的主流方式了。

七夕阿斯玛人称爱情哥,尬吹逐渐离谱,有人说吊打鸡翅和带土?

火影忍者手游中的忍界大战凯被玩家说是青春哥,没想到在青春哥之后又迎来了一个爱情哥,这个忍者就是刚上架没几天的七夕限定阿斯玛。至于为什么叫爱情哥,这个很容易理解,很明显就是跟夕日红各种秀恩爱,无论是登场、奥义收尾还是奥义图,全都透露着浓浓的恋爱气息。还有一点非常关键,那就是这个忍者的一些强度表现也有点类似当初的青春哥。

在当初这个忍者技能爆料阶段,很多人就担心过一个问题,在闪避成功以后会进入一个不消耗能量条各种丢技能的状态,这个状态是不是有点太强了?毕竟默认状态下只有一技能和普攻可以造成伤害,而在进入这个状态后,两个技能都有了攻击效果,也就大大地增加了七夕限定阿斯玛的伤害输出。在这个忍者上架后,同样也是看到了很多人利用闪避成功后的状态秀操作,还有人说七夕限定阿斯玛的二技能是0帧无敌,这不就直接吊打疾风咒印佐助(鸡翅)和暴怒带土了吗?

我们可以先捋一捋这个情况啊,七夕限定的阿斯玛二技能确实可以在很多时候直接穿过技能,然后开启特殊状态,但这个应该并不算是0帧无敌。至少我在实战中有很多次都是会被技能打断的,相较于当初的鹰佐助和现在的白面具的0帧无敌,七夕限定阿斯玛的二技能还是存在一些前摇,需要一定的预判才行。你在练习场自己测试的时候感觉好像是0帧无敌,这主要是因为你操控了两个忍者的技能,你也已经知道对方丢了技能,这个时候你才会利用闪避躲过去。真正的0帧无敌是技能即便是冲到脸上了,你点出技能仍然是可以穿过去,而七夕阿斯玛在这种场景下就有概率会被打断。

至于说吊打鸡翅佐助和暴怒带土的,这个也看每个人的理解吧,如果你只是用七夕阿斯玛匹配到了这两个忍者,恰好是直接穿三了,你就认为可以吊打他们,这很明显不太合理。而且这个忍者现在才刚上架没多久,你如果真的确信能够吊打鸡翅佐助和暴怒带土的话,可以等一个月后再看。我承认七夕限定阿斯玛在闪避成功后的收益会很大,各种窜来窜去,还没有任何CD的限制,但毕竟是一个体术近战忍者,又没有抓取技能,现阶段的一些主流阵容也完全不怂啊。

另外,这个忍者默认状态下的二技能触发方式是轮盘机制,跟须佐能乎佐助二技能第二段一样,有人说这个机制就是为了限制强度,但我倒觉得这应该是策划的一个失误。本来须佐能乎佐助的轮盘玩法只是控制了技能的方向,而七夕限定阿斯玛是用技能的轮盘来控制人物移动的方向,这就明显打破了左侧摇杆控制人物方向的规则。可能在熟悉一段时间后会好用很多,但我仍然希望能够把默认状态下的二技能触发方式修改成正常的技能,人物移动的方向还是交给左侧摇杆比较实在。

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