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猎魂觉醒重剑和双剑哪个厉害 两者分析对比

猎魂觉醒在选择职业这方面,许多玩家还是非常纠结的,又想攻击高,又想好操作,那么就在重剑和双剑之前徘徊,下面让我们一起来看看详情介绍,希望对大家有所帮助。

这两把武器,走的路子不一样 不过目前重剑伤害莫名的高啊.. (相较于其他武器) 但是所有武器目前几乎都存在伤害 过高的问题,伤害太高,打怪太快, 变成泡菜,没有意思... 所以我觉得公测后,所有武器都可能会被策划削弱一点(不是很大影响的那种)。

重剑还有法杖在三测里面伤害太炸了...总是觉得他们俩首当其冲(个人感觉,不准勿怪) 弓箭的前期与后期伤害差的太多,应该会加强一些弓箭的前期能力 枪盾,感觉是目前武器里面比较平衡的一种,补丁应该没有他的事... 双剑,打击快,伤害高,但目前来看设计的机制很好,伤害也在预期之内。

如果存在削弱 第一梯队法杖大剑 第二梯队双剑 第三梯队枪盾,拳甲 增强梯队前期的弓箭。

重剑我觉得不会削弱,一,输出环境比较苛刻。二,必须控制后马上找准位置蓄力,不然不是打歪就是迟了。三,伤害爆炸需要的装备猎魂等要求太高,以正式运营的尿性,绝对没删测那么好弄。

但是重剑的机制对新人不友好,一剑上天,一剑入地的...(空三蓄),所以我认为可能有这种可能性:以一定的伤害作为代价,换取更容易判定成功的机制(萌新选大剑太多的话) 但正是目前的机制让大剑存在着独特魅力,相同武器下,熟练的大剑的输出上限高于其他武器。

双剑靠技术吧,你开大叠印记要是一套技能不叠到三处以上就伤害不够,叠到4处就算一流了,5处的话就是大神级别了,伤害爆炸。叠满伤害才高,最好学威廉的那个符文,满层5次就行了,部位印记,耐力控制...都是比较难的。

论攻击输出肯定是重剑厉害,但是双剑更依靠操作,所以看个人选择吧。

猎魂觉醒武器哪个好 猎魂觉醒新手武器搭配推荐

[闽南网]

猎魂觉醒手游中职业武器自由度很高。猎魂觉醒武器哪个好?猎魂觉醒新手武器怎么选?小编分享下猎魂觉醒武器推荐,分享一些适合猎魂觉醒新手武器搭配,供参考。

猎魂觉醒武器哪个好?猎魂觉醒新手武器怎么选?

每个职业随着武器熟练度的填加可以在9个技能中选择装配上5个。

最适合新手的近战武器,绝对拳甲,打点稳定,不用什么预判。拳的打击感真的很好的,可惜并不适合度过前期。可以前期双刀后期搞拳。

枪盾操作没那么难,一技能飞盾,二技能冲锋(别和怪物对撞),三技能防御反击保证肉度,同时规避怪物的范围技能。

首饰和徽章以外的所有装备都可以在锻造老爷子那边通过低阶升级到同系列的高阶或者直接铸造,同级别同系列的装备升级和直接造属性是一样的

猎魂觉醒双剑新增技能符文“誓痕”,终于走出下水道?

这次双剑终于要加强了,更新了新的技能符文,加强了专精技能,这次应该可以走出下水道了吧,就是不知道bug修复看了没有,一起来看看明天更新了哪些内容吧。

01新赛季攻坚战开启

这是兽潮的第二阶段攻坚战,没什么好说的,缺少稀有材料的可以去刷本,像我这样的混子就等着领全服目标奖励就行

02历史夺还

这是兑换果子,火种和橙色素材的副本,而且还有命运晶石,变异猎魂碎片等物品,给大家一个建议:量力而行,越早打越好,因为等大佬们打完了,你想混都没机会啦。

03“再起征程”回归系统

邀请24天未登陆游戏的玩家,可以获得一定奖励,邀请的玩家越多,奖励越丰厚,这应该是一个引流的活动,策划开始召回玩家,准备收割下一波韭菜了。

04“炽热决心”奖池开放

“炽热决心”奖池限时复刻,玩家可以在奖池中获取道具并兑换S级系列礼装“炽热决心”。想要这个礼装的游骑兵赶紧下手吧,个人感觉还是很帅气的。

05优化内容

1. 双剑新增技能符文“告死终章·誓痕”,效果为:向前方发动2段攻击造成伤害。第1段攻击命中的部位被附加连带伤害标记,存在一定时间。期间自身武器攻击命中该单位的任意部位,都会使被标记的部位受到伤害,每0.2秒可触发一次。可在娜妲处学习[需要好感度达到知己]。

2. 对双剑技能符文“空斩·旋烈”进行了调整,减少了前摇时间和动作腾空高度,去除了耐力相关效果,伤害总量维持不变。

3. 对双剑的武器专精“破釜沉舟”进行了调整,调整后6级时的装配效果为:自身生命值每削减10%,攻击伤害提高5%,在自身生命值削减至30%时获得最大加成效果。

4. 魂能精魄中,“双剑·极致痛楚”在原有效果基础上,增加了“提高告死终章·誓痕产生的连带伤害标记的攻击伤害”的效果;“双剑·尖峰剑意”在原有效果基础上,增加了“告死终章·誓痕打出连带伤害标记后短时间内提高暴击伤害倍率”的效果。

5. 古兽血石中,“刃之血骨石·沉着”、“刃之血骨石·激流”、“刃之血骨石·瘫痪”,均由原来的告死终章技能开启期间获得buff效果,调整为技能释放后短时间内获得对应buff效果,以适配于告死终章·誓痕。

6. 对背包中部分道具的堆叠数量进行调整,更新后在背包中进行刷新排序操作,即可按照新的堆叠数量进行重新整理。

7. 各类鱼竿现在可以出售给npc商店。

8. 更新后乌灵的专属技能书将可以分解。

9. 宠物背包上限增加至200。

10. 礼装界面新增可直接购买“觉醒果实挂饰”。

总结:新增的技能符文,伤害触发更加简单,而且自带位移,不用耐力叠加伤害,对于双剑来说是大大的福音。假如伤害加成高的话,估计会改变双剑现有的流派。另外专精的加强,更大大提高双剑输出,狂热流双剑将再次走上舞台,技术越好伤害越高。

以上就是这次更新的主要内容,看来下次应该是法杖加强了,喜欢双剑的游骑兵,可以放心的走下去,新的征程等你开启。

猎运常在,游骑兵!

《猎魂觉醒》的双剑从新手到进阶

双剑以极致的华丽招式,流畅如疾风的动作,得以在战斗时势如破竹。在《猎魂觉醒》的世界中双剑以灵活的动作在巨兽之间自由穿梭,攻击于细雨般连绵不绝,舍弃防御以极致的攻击状态迎击巨兽,

双剑凭借着连绵不绝的攻击撕裂每一头来犯的巨兽

双剑的普通攻击作为《猎魂觉醒》中全武器中攻击频率最高的普通攻击,为双剑的伤害输出提供了非常好的连击链接,

双剑的技能第一个为空斩,是使游骑兵可以在空中旋转进行攻击,使双剑这个近战武器可以攻击到比如猛犸的角之类其他技能无法攻击到的高位部位

双剑的第二个技能是乱舞,游骑兵在使用这个技能的时候会勇往直前通过不断的挥舞手中的双刃撕开巨兽的伤口

双剑的第三个技能告死终章,会将游骑兵在使用期间造成的伤口内注入能量通过累积再通过手动或耐力耗尽时引爆能量造成强大的伤害,

现在游戏中主流的双剑使用分四种分别为,暴击流、元素流、异常流、强攻流

暴击流使用着暴击武器通过高频率的攻击触发暴击来造成强大的伤害

推荐套装:电角狼套 进阶套装:苍龙套

推荐猎魂,太阳领主格温(堆重创)、特斯拉(堆精准)

推荐技能符文:空斩轮舞 乱舞连破 死告终章精进

元素流通过各种元素的攻击给予巨兽最合适的伤害打击,

推荐套装:冻尾蝎套(毒)、冰霜猛犸套(冰)、黑龙套(电)、炎晶龙(火){元素专精套可以一直进化下去}

推荐出战猎魂:黑霜夫人、巴尔、莫甘娜

推荐镶猎魂:黑霜夫人(冰),太阳领主格温(火)、惩戒之雷特斯拉(电)、深渊之眼西迪(毒)

推荐技能符文:空斩轮舞 乱舞连破 死告终章精进(暴击)死告终章克制(纯元素)

异常流通过双剑使用高频率的攻击对巨兽叠加异常值使巨兽陷入控制任人宰割,

推荐套装:金刚套、螳螂套 (一直进化)

金刚套偏暴击可以镶阿撒托斯和潘多拉,螳螂套倾向高攻击频率可以镶狄奥索斯

推荐技能符文:空斩空连 乱舞隐袭 死告终章克制

强攻流通过纯物理的双剑连绵不断的攻击使自己永远处于攻击的第一线

推荐套装:人马套 进阶套:羽龙套

推荐出战猎魂:风灵、孤高之牙、哈斯塔

推荐镶猎魂:风灵、乌瑞尔(哈斯塔出战时)

推荐技能符文:空斩轮舞 乱舞连破 死告终章克制

游骑兵们,武运昌隆,猎运常在。

猎魂觉醒双剑新增技能符文“誓痕”,终于走出下水道?

这次双剑终于要加强了,更新了新的技能符文,加强了专精技能,这次应该可以走出下水道了吧,就是不知道bug修复看了没有,一起来看看明天更新了哪些内容吧。

01新赛季攻坚战开启

这是兽潮的第二阶段攻坚战,没什么好说的,缺少稀有材料的可以去刷本,像我这样的混子就等着领全服目标奖励就行

02历史夺还

这是兑换果子,火种和橙色素材的副本,而且还有命运晶石,变异猎魂碎片等物品,给大家一个建议:量力而行,越早打越好,因为等大佬们打完了,你想混都没机会啦。

03“再起征程”回归系统

邀请24天未登陆游戏的玩家,可以获得一定奖励,邀请的玩家越多,奖励越丰厚,这应该是一个引流的活动,策划开始召回玩家,准备收割下一波韭菜了。

04“炽热决心”奖池开放

“炽热决心”奖池限时复刻,玩家可以在奖池中获取道具并兑换S级系列礼装“炽热决心”。想要这个礼装的游骑兵赶紧下手吧,个人感觉还是很帅气的。

05优化内容

1. 双剑新增技能符文“告死终章·誓痕”,效果为:向前方发动2段攻击造成伤害。第1段攻击命中的部位被附加连带伤害标记,存在一定时间。期间自身武器攻击命中该单位的任意部位,都会使被标记的部位受到伤害,每0.2秒可触发一次。可在娜妲处学习[需要好感度达到知己]。

2. 对双剑技能符文“空斩·旋烈”进行了调整,减少了前摇时间和动作腾空高度,去除了耐力相关效果,伤害总量维持不变。

3. 对双剑的武器专精“破釜沉舟”进行了调整,调整后6级时的装配效果为:自身生命值每削减10%,攻击伤害提高5%,在自身生命值削减至30%时获得最大加成效果。

4. 魂能精魄中,“双剑·极致痛楚”在原有效果基础上,增加了“提高告死终章·誓痕产生的连带伤害标记的攻击伤害”的效果;“双剑·尖峰剑意”在原有效果基础上,增加了“告死终章·誓痕打出连带伤害标记后短时间内提高暴击伤害倍率”的效果。

5. 古兽血石中,“刃之血骨石·沉着”、“刃之血骨石·激流”、“刃之血骨石·瘫痪”,均由原来的告死终章技能开启期间获得buff效果,调整为技能释放后短时间内获得对应buff效果,以适配于告死终章·誓痕。

6. 对背包中部分道具的堆叠数量进行调整,更新后在背包中进行刷新排序操作,即可按照新的堆叠数量进行重新整理。

7. 各类鱼竿现在可以出售给npc商店。

8. 更新后乌灵的专属技能书将可以分解。

9. 宠物背包上限增加至200。

10. 礼装界面新增可直接购买“觉醒果实挂饰”。

总结:新增的技能符文,伤害触发更加简单,而且自带位移,不用耐力叠加伤害,对于双剑来说是大大的福音。假如伤害加成高的话,估计会改变双剑现有的流派。另外专精的加强,更大大提高双剑输出,狂热流双剑将再次走上舞台,技术越好伤害越高。

以上就是这次更新的主要内容,看来下次应该是法杖加强了,喜欢双剑的游骑兵,可以放心的走下去,新的征程等你开启。

猎运常在,游骑兵!

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