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《神武4》电脑版:有克制能续航 这样的无名谷孩子不养一只吗?

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~

自从《神武4》电脑版五月底的子女改动后,无名谷孩子凭借全新的"锢神",一跃成为了众多玩家的新选择,今天胖熊就带大家看看一起无名谷孩子的养成攻略吧。

首先,我们来看看无名谷孩子的优势,在全新技能"锢神"的加持下,现在的无名谷孩子能够有效地克制复活和保命类效果,天生的克制让他在面对普陀孩子、盘丝孩子以及众多打了神佑和保命的宠物都能发挥了相当大的作用。同时"天刀破阵"的恢复气血也能起到一定的续航作用。除此之外,成年后的无名谷子女每天还会给予玩家1-3张的藏宝图,日积月累也能带来不少收益。

同时,无名谷孩子作为神武唯一能克制一切生存技能的孩子,打书也非常讲究关键,高必杀、高吸血、生存技能的组合可以说是必备的三要素,一般来说无名谷孩子都会选用血攻和暴力输出两种打造方式,没有了克制技能的限制,使得玩家在打书时可以最大程度的强化无名谷子女的伤害能力,像强力、强壮、气势这样的宠物技能都是不错的选择。

在定位方面,无名谷孩子有点像是贪狼这样的血攻宠,不过不用过分追求速度。对于热门的三辅助阵容来说,无名谷孩子的加强再加上其对普陀孩子和盘丝孩子的克制,这就导致带无名谷孩子的三辅助阵容对上三输出或者两敏攻阵容的优势更加明显。

从总体的角度来看,无名谷孩子自带三技能,打书再打三技能,护符还带两技能,变身卡还能提供一技能,九技能打底非常厉害。同时他的二技能"锢神"集驱鬼、审判、驱保命于一身,使得玩家在打书时可以最大程度的强化无名谷子女的伤害能力。最后胖熊给大家送上无名谷孩子的计划书,帮助各位玩家打造出一只实力不俗的无名谷孩子。

第一天,沙包+沙包+金香果+金香果+金香果+教导

第二天,竹马+竹马+金香果+金香果+教导

第三天,竹马+金香果+金香果+教导

第四天,沙包+金香果+金香果+教导

第五天,金香果+金香果+教导

第六天,糖葫芦+糖葫芦+教导

7-9天,弹弓+糖葫芦+糖葫芦+教导

第十天,弹弓+玉灵果+教导

第十一天,短剑+蟠桃+教导

12-15天,短剑+教导

第十六天,拜师+师门+教导

17-29天,师门+教导

第三十天,师门+教导+成人礼

最后成型的孩子攻击资质和体力资质都非常不错,与大佬们选用的攻击、防御、体力三项全能的计划相比,这套计划书经济实惠,而且整体强度的差距也并没有数值那么明显。

大家别忘了先使用计划书中的道具,之后再进行知识教导。相信在你的悉心教导之下,无名谷孩子能成为你的左膀右臂,让你的日常和PK如虎添翼,助你在神武三界中发挥更大的能量。

《神武4》电脑版:无名谷孩子成热门 全凭节奏快+清宠集中

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~

近期在《神武4》电脑版当中,无论是99、109还是119等级阶段的比赛无名谷孩子都有着非常高的出场率,可以说是当前比较热门的孩子选择,不少少侠在看到无名谷孩子的卓越表现后,也非常想拥有一只属于自己的无名孩子。那么一个合格的无名谷孩子究竟该如何培养呢?本次胖熊就为大家送上一些建议。

首先是打书方面。胖熊推荐大家打高强壮、高吸血、高保命、高勇敢这四本,其中高吸血十分契合无名谷孩子的被动“汲取”,且两者的效果是可以叠加的,这就意味着在对局中无名谷孩子有着非常强大的吸血能力,在配合上锢神的高额伤害,打出的伤害结果十分可观,同时还拥有强大的续航能力,除了点杀之外其实是很难针对的。

而选择高保命的话一方面是由于锢神没有血量的限制,即使血线极低也可以出手,另一方面高保命提供的保命效果如果能让无名谷孩子在被针对的情况下活下来,那么高吸血与汲取这样的组合就会很快将血线提升起来。当然,生存技能上也可以选择打神佑,不过如果遇到审判宝宝就非常难受了。

此外魂技方面我们可以选择瞬击、瓦割,入场时便打出可观的伤害;驭兽技能可选护盾和嗜血补充伤害,变身卡方面选择海象变身卡,提升气血上限。加点的话建议把速度加到高于普通血攻宠的1倍以上,其他加点侧重于力量和体质即可。

其实无名谷孩子能够成为热门并非无道理的,因为像在现在的服战或者PK里,五个无名谷孩子的锢神集火实在太过恐怖,不仅威力十足,还可以无视保命复活技能,再加上属性上的压制,要么就以暴制暴,要么就闷声挨打,可以说是非常难受了。

当然,在无名谷孩子如此热门的情况下,针对5个首发的无名谷孩子也是可以派上耐攻宠加以克制的。总之《神武4》电脑版的魅力就在于此,没有哪种固定的队伍配置是最强的,想要取胜还是要在技能的选择、宠物的打造以及出场、对手行动的预判等等上下一番心思的。最后,胖熊也是祝愿各位少侠都能在《神武4》电脑版当中享受到策略取胜带来的快感,尽情享受游戏的乐趣。

好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~

无名谷门派攻略

《神武4》电脑版门派攻略之无名谷

无名谷是《神武4》电脑版新出的一个门派,定位是生存与物理输出兼顾并存的一个职业,能解封能靠攻击对手恢复自身状态能无视对手复活技能,帮助团队进行点杀,可以说是功能性十足。

因为工作的原因我有一段时间没玩神武了,这次回来玩神武突然发现多了一个门派:无名谷,当即我就建了一个小号玩了起来,结果发现无名谷好像玩的人挺少的,还被戏称为无人谷,欢乐谷。好吧,确实无名谷在pk的定义里挺尴尬的,一个队伍最多就只需要两个物理输出职业,无名谷没有天策的点杀,也没有狮驼岭的群体面伤,最关键的技能斗转星移也常常会被对手针对而导致无用或浪费,但是我依然觉得无名谷很好玩,可能只是因为还没有大佬开发出无名谷的玩法?或者我觉得他应该会加强的哈哈哈,但是无名谷在日常活动生肖天罡中还是挺厉害的~即能输出又不容易死,刚好我又是一个休闲党所以我还挺喜欢无名谷的。

因为我也是第一次玩这个门派所以在网上和论坛也搜了一下攻略发现都是好几个月之前的,而且最近无名谷门派也已经有过一次不小的更新了,玩法上也有了变动,所以在这里想和大家分享一下,我对目前无名谷的玩法和见解。

1. 定位及加点方式

⑴敏攻:全力加点、宝石:武器太阳石+头盔太阳石+衣服月亮石+项链舍利子(或者吸收石)+腰带黑宝石+鞋子黑宝石 卦象:三攻三速

⒉三维攻:全力加点 宝石:武器太阳石+头盔太阳石+衣服月亮石+项链舍利子(或者吸收石)+腰带全红玛瑙/半黑半红+鞋子黑宝石 卦象:三攻一防一速一气血

因为我上面也说了无名谷在pk方面的定位实在是有点尴尬,在还没有迎来较大的pk加强的情况下推荐是主生存,速度只要快过怪物就可以了其他就堆输出和生存。

2. 技能解析

1. 云隐

使用云隐是为了提高接下来的物理躲避率和法术躲避率,适合于战斗中期自身生存环境不好的时候使用云隐,以规避敌方的伤害,但个人感觉几率不高且维持回合数太少,星穹也可自行触发所以基本不会主动用到这个技能。

2. .斗转星移

   斗转星移非常有特色的一个技能,需要能量,且更新后进入战斗就有一次免用使用的机会,也是无名谷被称为欢乐谷的主要原因,物理攻击敌方,可以免疫接下来受到的首次攻击或者法术,并且能够在下回合复制敌方施加的攻击自己来使用。 可以说是无名谷的特色也是最主要的技能了,偷的好偷一个飞击一个破血狂攻等等简直不要太爽,偷的不好可能什么都没有可能是一个龙吟… 但我觉得这也是这个门派的乐趣所在,充满了不确定性让游戏变得十分有趣了起来。

3. 归原

归原主要用来驱散敌方的正面状态,比如敌方目标处于七星还魂状态让我方无法杀死,或者敌方地府拉环的减伤都可以使用归原破除掉。

4.锢神

无名谷重要的单点杀技能,锢神的攻击效果可以无视目标的神佑、保命类效果,比较适合攻击处于七星还魂保护状态下的敌方目标或者神佑孩子和保命、鬼魂宠物等

5.灭魂印

灭魂印本属于御魂法诀,更新后变为了技能达到65就能掌握,此技能属于pk技能且要求无名谷必须为己方输出一速,感觉实战意义不大。

6.无为临锋

无为临锋是一个带伤害的恢复性技能,提高攻击力攻击目标,回复伤害结果30%的气血魔法和伤势,所以这个技能肯定是自身状态不好了,然后优先攻击防御低的目标或者残血的目标可以实现两连吸那感觉还是很不错的。

7.风刃

风刃是一个代替以前星穹点出天刀破阵秒三的代替技能,可以从技能介绍中看出它是一个我们日常活动挂机中的主要的技能,配合新的星穹感觉伤害十分爆炸。

8.天刀破阵

由于新的风刃顶替了天刀破阵在日常中的存在,但在玩家对战中伤害会降低,所以天刀破阵变成了pk中无名谷输出的主要技能。

9.风临

风临技能让无名谷不再需要灵心丸,通过风临技能不但能够解除封印,还可以获得风临状态提高自身攻击力,免疫封印。

无名谷主要的师门技能就是这几个,其他的御魂法决,飞升技能等都是针对pk一点的,我暂时不向大家介绍,因为我自己没还没把我的号玩到能PK的地步。

3. 星穹

无名谷的星爆非常适合配合队友击破神佑、保命类目标,完成点杀。由于星爆可以使得攻击的所有目标进入“晦命”状态,所以星爆适合配合云龙三现、天刀破阵这些攻击目标多的技能使用,可以很好的配合队友后续输出完成击杀。星穹方面有不少的更新。

星穹选择:

  青冥1:

使用风刃时提高等级X1.5的攻击力进行攻击

  蓝玉1:

受到攻击时提升躲避率,避免自己血量不佳时被无限守尸无法复活,提升自保能力

  橙光2:

使用归元或者无为临锋之后有几率恢复能量,让自己的技能衔接更顺畅

  紫电1:

凭借技能搭配很容易掌握先手优势紫电1可以保证在先手攻击下提升伤害,增强点杀能力

赤霄1:增强无为临锋的气血和魔法恢复效果

4. 装备属性方面的选择、要求。

装备方面和大多数物理输出门派一样,只是敏攻的话会要求无名谷必须为1速才是最好的

特效:易成长武器或必杀武器、易成长头盔、迅捷(易成长)鞋子、易成长腰带。

特技:特技只需配一个嗜血连击,其他特技特效有就是锦上添花当然更好,没有也影响不大,

套装:套装方面也是推荐蛟龙出海,兽神附体也是可以接受的。

装备属性:属性方面若是敏攻则选择力量+敏捷,三维攻选择力量+耐力。

以99为例,无名谷无F的属性应为

敏攻无名谷:1750攻击 900防御520速度

三维无名谷:1750攻击 1150防御 450速度

希望对大家有所帮助,也希望能有更多和我一样喜欢无名谷的玩家加入!

《神武4》电脑版:有克制能续航 这样的无名谷孩子不养一只吗?

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自从《神武4》电脑版五月底的子女改动后,无名谷孩子凭借全新的"锢神",一跃成为了众多玩家的新选择,今天胖熊就带大家看看一起无名谷孩子的养成攻略吧。

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同时,无名谷孩子作为神武唯一能克制一切生存技能的孩子,打书也非常讲究关键,高必杀、高吸血、生存技能的组合可以说是必备的三要素,一般来说无名谷孩子都会选用血攻和暴力输出两种打造方式,没有了克制技能的限制,使得玩家在打书时可以最大程度的强化无名谷子女的伤害能力,像强力、强壮、气势这样的宠物技能都是不错的选择。

在定位方面,无名谷孩子有点像是贪狼这样的血攻宠,不过不用过分追求速度。对于热门的三辅助阵容来说,无名谷孩子的加强再加上其对普陀孩子和盘丝孩子的克制,这就导致带无名谷孩子的三辅助阵容对上三输出或者两敏攻阵容的优势更加明显。

从总体的角度来看,无名谷孩子自带三技能,打书再打三技能,护符还带两技能,变身卡还能提供一技能,九技能打底非常厉害。同时他的二技能"锢神"集驱鬼、审判、驱保命于一身,使得玩家在打书时可以最大程度的强化无名谷子女的伤害能力。最后胖熊给大家送上无名谷孩子的计划书,帮助各位玩家打造出一只实力不俗的无名谷孩子。

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第十天,弹弓+玉灵果+教导

第十一天,短剑+蟠桃+教导

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第十六天,拜师+师门+教导

17-29天,师门+教导

第三十天,师门+教导+成人礼

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