2021夏天可说是国漫热播的好时节,如《斗罗大陆》、《斗破苍穹》、《武庚记》等都取得了不错的效果,而《不良人》第五季的预告也刚播出了不久。就《不良人》系列来说吧,袁天罡本是天花板般的存在,而男主李星云似乎成了配角,甚至还是“怎一个废字”形容的那种。到了第四季时,李星云虽成长了那么一丢丢,但能虐他的人却有一大把,尤其这三位都几乎到了直接秒杀主角的程度了。
李星云是贯穿整个《不良人》系列的男主,而且还是打不死的小强,更是不良帅死活扶不起的“废男”一枚。熟悉这剧情的朋友对李星云都有了十分深刻的认知,而这男主在前三季的表现真就一个“废字”形容了。要知道,袁天罡已给李星云安排好了一切,可他死活不上道,更在很多时候都表现得惨不忍睹。好不容易到了第四季时,李星云才进步了一丢丢,但仍不具备单挑BOSS的本领。以下这三名大反派可分分钟秒杀李星云。
岐王李茂贞。无论在历史还是《不良人》的动漫中,这李茂贞都是独霸一方的大佬。别看岐王李茂贞看起来像个文弱鲜肉似的,但别人却通过十二峒的参悟而领略到了超强的功法,后一下子成了天下少有的高手。朱雀门之战,李茂贞往那一站就吓得各方老大瑟瑟发抖了。豪不夸张地说,巅峰时的岐王几乎可与不良帅掰手腕了。如他要对付李星云,估计用不了几招就可轻易秒掉对方。
鬼王朱友文。这个家伙首出现于《不良人》动漫第二季,也是个非常可怕的大佬。朱友文的老爸就是朱温,而他本人并非普通富二代,更是个武功高强的。据动漫设定,这货身高达到了2.25米,而且习武成痴,身负一半的九幽玄天神功。李存勇是通文馆的高手,但他却被鬼王轻松秒了。从朱友文的表现来看,男主李星云很难扛住这的进攻,而且也摆脱不了被秒的命运。
毒公蚩笠。蚩笠是《不良人》第四季的大BOSS,也是李嗣源的好伙伴。据这动漫的剧情,毒公以前与巫王都是袁天罡麾下的“不良人”,同时也是娆疆本土人,故大帅派他们去那里执行任务。后来这两人由兄弟变成了敌人,蚩笠也因每天和毒物打交道成了毒公。就在第四季的大结局之际,毒公变成了超级“兵圣怪坛”,他虽然被主角团解决了,但却表现出了超过大天位的实力。明眼人一看就知道,若暴走毒公单挑李星云的话,男主也就是被秒的命了。
当然李星云仍在成长中,而他在《不良人》第四季时已开始尝试独当一面了。参考第五季的预告以及李星云的不服输劲头,男主还会提升不少战斗力,未来的故事也值得人期待。按正常节奏推测,《不良人》第五季的李星云应有不小的进步,至少不会那么废了。
大家好,我是X博士。
西方魔幻、东方玄幻,这两种截然不同的题材和风格,几乎成为了中国和欧美游戏圈的标志性印象。双方也并不是没有尝试过挑战对方的领域,像是最近PS5发布会上老外就推出了一款仙侠风格的游戏,从演示来看就颇有有趣。
然而回顾中国游戏发展史,武侠仙侠二十多年来依旧玉树常青,但国人自制的魔幻题材游戏却鲜少有成功的。
在这寥寥无几的胆大尝鲜者中,令X博士印象最深刻的,就是一款名为《神魔大陆》的端游。
作为当年第一批国产自研魔幻题材的游戏,这款游戏不仅在短短几个月内引燃了国内魔幻游戏的热潮,还漂洋过海征服了一票老外,彼时风头之盛,甚至被一些玩家评价为“北有魔兽,中有神魔”。
划重点一:神魔大陆这些超前的设定,连暗黑之父都点赞?
如果要溯本根源到《神魔大陆》的前世今生,就算是在十几年前完美世界旗下多款大IP横空出世的年代,也算是“含着金钥匙出生”的典型。
为什么这样说呢?自打2009年这款游戏亮相以来,就以“多国研发团队”的强势研发阵容吸引了众多玩家关注,其中不乏“暗黑之父”、火炬之光设计师Max Schaefer等全球顶尖的网络游戏开发大师。
有这些对西方魔幻游戏掌控力十足的大佬参与制作,《神魔大陆》在玩法剧情设计方面自然也区别于传统国产MMORPG,有着超越那个时代的前瞻性和史诗感。
例如游戏中的“编年史”系统,让每个玩家成为服务器的主宰,玩家的任何行为都将呈现一定的善恶水平,当达到某个临界值就会引发纪元的更迭,因此每个服务器会根据玩家的选择展现出差异化的特色。
再比如《神魔大陆》的PK斗魂系统,也是当时得到暗黑之父Max力荐的玩法内容之一。
在这一模式下,任何一个微小的失误都会被放大,玩家稍有不慎就会被击飞魂魄,只有随机应变移动起来,精准而快速地“吸魂”,不断壮大自己的实力,才有可能赢得比赛,亦或是达到一击毙敌的效果。
(Max亲自测试《神魔大陆》PK系统)
还有种种非常超前的设定,纷纷勾起了众多外国玩家的好奇因子,有懂中文的老外专程“潜伏”进搬运、翻译资讯和教程,还开设了个帖子请愿《神魔大陆》开国际服务器,短短几天就得到了4000+点赞支持。
可是那会儿还是测试阶段,根本没有什么国际服,完美也没想到《神魔大陆》会引发这么外国玩家的关注。
因此为了让老外也能参与测试,完美特地花了100万美元采购了IBM第五代企业级X架构(eX5)服务器,专门架构了一个洲际高速VPN代理服务器供外国玩家们使用,也算是用心良苦了。
划重点二:十年前最燃的血拼,如今又在手游中找回?
时过境迁,当年名噪一时的《神魔大陆》也迎来了自己游戏生涯的第十个年头,并顺应时代潮流推出了移动版《新神魔大陆》。
端改手的衍变向来讲究一个“继承和创新”。在X博士看来,《新神魔大陆》这次在手机上的延续,也并不仅仅是照搬那么简单。
其研发团队拥有多款世界级成功项目研发和运营经验,团队成员更是不乏参与制作《刺客信条》《暗黑黎明》《不良人》《圣斗士》等佳作的技术人才,首先在团队配置上就继承了当年端游“多国研发团队”的背景实力。
其次,《新神魔大陆》也将端游最具特色的“编年体大事件”设定继承了下来,玩家将亲身参与史诗进程,光是主线剧情就多达20万字。
玩家的行动范围不再是两点一线的自动寻路,无论走到哪里都有可能触发新的编年史历程,还会生成属于自己的冒险历史。
与庞大史诗剧情齐头并进的,则是《新神魔大陆》的另一个主题——“燃战”,这说的自然是它的战斗体系。
与传统MMO简单无脑的战法牧铁三角不同的是,《新神魔大陆》提供了庞大的技能树系统,玩家可以根据战斗战况调整自己的天赋流派,每种职业的定位不再死板,无论是极限输出还是奶妈辅助,都会让每场战役充满变数。
与此同时,拥有强大具象化功能的公会系统就成了锦上添花,通过自定义布置军团要塞的建筑位置,可以跟敌方公会在攻防策略上打出差异化。游戏更是引入了残酷的“黑森林”概念,跨服对战完全没有服务器的限制,更加剧了玩家、NPC势力之间的征伐掠夺。
据X博士了解,光是五月底进行的为期两周的删档二测期间,就打响了超过3000场军团要塞战役,平均每天214场,近4万名玩家参与了作战!战况之激烈,不禁让人想起十年前神魔端游刚开服那会儿在自由港野外火拼的日子。
课后总结:
此前,《新神魔大陆》的成绩已在海外得到了验证,刚上线就拿下了港澳台地区苹果安卓双榜的第一名,更是在E3、科隆等大展上大展拳脚。
如今在国内上线后一小时迅速登上苹果免费榜前三的位置。
至于它能否成为完美世界的下一个爆款?就让我们拭目以待吧。